Chương 1042: CHƯƠNG 1042
Hai tin này vừa được công bố đã lập tức gây ra một cuộc tranh luận lớn trong toàn ngành game.
Không chỉ người chơi mà ngay cả các nhà sản xuất game lớn cũng cảm thấy vô cùng bất ngờ, chẳng lẽ Trần Mạch đã phát điên rồi?
Trần Mạch nói là trợ cấp một vạn đô la cho mỗi khoang game Matrix, nhưng thực tế, hắn còn ép giá lợi nhuận của khoang game Matrix xuống thấp hơn nữa. Các chi phí của khoang game, bao gồm nghiên cứu và phát triển, quảng bá, v.v., tính trung bình mỗi khoang game khoảng 25 vạn, trong khi giá bán thực tế là 30 vạn.
Mà bây giờ, giá khoang game Matrix giảm trực tiếp 10 vạn tệ, khoang game vốn có giá khoảng 30 vạn, giờ trong thời gian khuyến mãi chỉ cần hơn 20 vạn là có thể mua được!
Tuy rằng đối với những người chơi không có tiền mua thì vẫn không mua nổi, nhưng đối với những người chơi còn đang do dự thì đây là một mức giảm giá vô cùng lớn, bởi vì mức giá này đã gần bằng với khoang game VR cấu hình cao truyền thống.
Tất cả người chơi đều hiểu rõ, khoang game VR cấu hình cao truyền thống dù cấu hình cao đến đâu cũng tuyệt đối không thể so sánh với VR thế hệ tiếp theo của khoang game Matrix!
Không nghe nói có cải tiến kỹ thuật mới nào, cũng không nghe nói giá nguyên liệu thô của khoang game giảm xuống, điều đó có nghĩa là Trần Mạch phần lớn là để quảng bá khoang game Matrix mà tự mình chịu lỗ để bán.
Đối với các nhà sản xuất khoang game VR truyền thống, đây chẳng khác nào một tiếng sét giữa trời quang, bởi vì so với khoang game Matrix, ưu điểm duy nhất của khoang game VR truyền thống có lẽ là rẻ hơn một chút, nhưng bây giờ ngay cả ưu điểm rẻ này cũng không còn.
Tuy nhiên, đối với các nhà phát triển game trên toàn thế giới, Trần Mạch lại đưa ra một tin vui lớn, đó là hắn không bảo vệ cây hái ra tiền là khoang game Matrix một cách liều mạng, mà ngược lại, Trần Mạch quyết định mở mã nguồn trình chỉnh sửa khoang game Matrix và mẫu trí tuệ nhân tạo, điều đó có nghĩa là hắn hoan nghênh các nhà sản xuất game trên toàn thế giới cùng tham gia nền tảng game Lôi Đình, thậm chí là hoan nghênh các nhà sản xuất game trên toàn thế giới chia sẻ cơ hội của game VR thế hệ tiếp theo.
Đương nhiên, những game do các nhà sản xuất game này phát triển khi đăng nhập vào khoang game Matrix, đăng nhập vào nền tảng game Lôi Đình, chắc chắn phải cung cấp rất nhiều phần trăm cho Trần Mạch, đây là một việc đôi bên cùng có lợi. Nhưng việc có thể rộng lượng mở mã nguồn những thứ này vẫn khiến mọi người cảm khái trước tấm lòng rộng lớn của Trần Mạch.
Hai quyết định này thoạt nhìn tiêu sái, nhưng thực tế Trần Mạch cũng phải chịu không ít áp lực.
Hắn đã phải chạy đi chạy lại mấy lần đến Ủy ban trò chơi, lặp đi lặp lại giải thích những lợi ích của việc giảm giá khoang game Matrix, cũng như tầm quan trọng của việc mở mã nguồn công cụ phát triển và làm phong phú thư viện game VR thế hệ tiếp theo.
Tiện tay dùng thêm vài hào quang giảm trí tuệ cũng là điều không thể tránh khỏi.
Tuy nhiên, Trần Mạch mở mã nguồn công cụ phát triển VR thế hệ tiếp theo chỉ để nhiều nhà sản xuất tham gia phát triển game VR thế hệ tiếp theo, để khoang game Matrix có thể được quảng bá nhanh hơn mà thôi. Đối với một số lĩnh vực đặc biệt trong VR thế hệ tiếp theo, Trần Mạch tuyệt đối sẽ không buông tay.
Ví dụ như lĩnh vực ăn uống trong thế giới ảo.
Những lĩnh vực liên quan đến "mạch máu" tương lai của thế giới ảo đều sẽ không được mở cửa. Điều đó có nghĩa là, game do các nhà sản xuất game khác sản xuất chỉ là game mà thôi, đối với Trần Mạch, "Oasis" mới là con át chủ bài thực sự của hắn.
......
......
Với sự giúp đỡ của Jarvis, hiệu quả sản xuất game đã được cải thiện đáng kể.
Mặc dù việc sử dụng Jarvis có thể tốn kém hơn so với việc nuôi nửa đội ngũ nghiên cứu và phát triển, nhưng dù sao cũng có một lợi thế rất lớn, đó là nhanh.
Đối với việc sản xuất game, thời gian là tiền bạc.
Giống như một số doanh nghiệp bất động sản tuân thủ triết lý "nhanh", yêu cầu viện thiết kế làm việc thâu đêm để đưa ra bản vẽ thiết kế, tất cả các công trình đều cố gắng hết sức như thể được tiêm máu gà, chẳng qua cũng chỉ là để chạy đua với thời gian.
Đương nhiên, triết lý phát triển này không lành mạnh, đối với nhân viên cũng là một sự áp bức, nhưng phải thừa nhận rằng nó rất hiệu quả.
Ngành game cũng vậy, lý do tại sao các nhà phát triển có lương tâm truyền thống đều tuân thủ thái độ "chậm mà chắc", "mài gươm mười năm", chủ yếu là do trong điều kiện kỹ thuật hiện có, "tốc độ" và "chất lượng" thường không thể có được cả hai, để đảm bảo chất lượng, chỉ có thể bất đắc dĩ hy sinh tốc độ.
Nhưng đối với người chơi, trong điều kiện đảm bảo chất lượng, chắc chắn là càng nhanh càng tốt.
Hãy nghĩ đến sự dày vò khi chờ đợi phần tiếp theo, hãy nghĩ đến nỗi sợ hãi bị trì hoãn vô thời hạn, hãy nghĩ đến sự thất vọng khi chờ đợi một hai năm để rồi chơi hết game chỉ trong vài giờ...
Đối với Trần Mạch, việc Jarvis mang lại tốc độ phát triển nhanh hơn là điều mong muốn, bởi vì thứ xa xỉ nhất chính là thời gian.
Đối với việc phát triển game, không bao giờ là quá nhanh.
Trước khi game VR thế hệ tiếp theo thực sự "Oasis" ra mắt, hắn còn một cái hố lớn cần phải lấp.
Và trước khi bắt đầu lấp cái hố lớn này, hắn còn một bất ngờ muốn dành tặng cho người chơi.
Một bất ngờ rất, rất lớn.
......
Ngày 14 tháng 7, Trần Mạch bất ngờ đăng tải một đoạn phim quảng cáo khác trên Weibo của mình.
Tại sao lại nói là "khác"?
Bởi vì chỉ chưa đầy một tháng kể từ khi đoạn phim quảng cáo game "Người Sắt" trước đó được phát hành.
Mỗi tháng một game mới, hơn nữa lại là một tác phẩm chất lượng cao hàng đầu, điều mà người chơi cảm khái lớn nhất ngoài niềm vui là: Xong rồi, sắp không có tiền chơi game nữa rồi!
Mỗi tháng phải móc ra hơn một ngàn tệ để mua game? Cuộc sống này còn sống được nữa không?
Nhưng may mắn là đối với những người chơi có khoang game Matrix, họ không quá quan tâm đến số tiền mua game này, ngược lại hầu hết mọi người chỉ chê game quá ít.
"Đoạn phim quảng cáo game mới ra rồi! Tốc độ này cũng quá nhanh rồi chứ?!"
"Mẹ nó, làm game mà cũng có thể cập nhật theo tháng à? Tốc độ này ngang với mấy đại thần viết truyện trên mạng rồi!"
"Mẹ nó, tháng trước vừa tằn tiện mua "Người Sắt" còn chưa có thời gian chơi đã bám bụi rồi, chớp mắt game mới lại sắp ra mắt?"
"Mấy người có khoang game Matrix còn cần tằn tiện mua game à? Ha ha, không tin!"
"Mau xem game mới là đề tài gì?"
"Ôi mẹ ơi..."
"Cái, cái quái gì thế này!"
"Xin cáo từ! Xin cáo từ!"
Người chơi vừa nhìn thấy đoạn mở đầu của đoạn phim quảng cáo này đã không còn bình tĩnh nữa, nhao nhao cáo từ.
Có vài người chơi kích động, nói rằng, nếu ta mua game này, ta chính là chó!
Còn có một vài người chơi nói: Cút! Cút cùng với "Dark Souls" của ngươi đi!
Người hâm mộ của các streamer lớn thì vui mừng khôn xiết, chạy đi báo tin cho nhau, vui hơn cả Tết.
Còn rất nhiều streamer trên nền tảng livestream Mạc Ngư đã bắt đầu suy nghĩ xem nên dùng lý do gì để xin nghỉ phép trong những ngày game phát hành thì hợp lý hơn.
Đoạn phim quảng cáo mà Trần Mạch phát hành không quá dài, chưa đến năm phút, hơn nữa phần lớn tài liệu đều sử dụng hình ảnh thực tế trong game.
Nhưng chính hình ảnh thực tế trong game đã khiến người chơi lập tức hiểu ra bản chất của game này.
Đúng vậy, tên game là:
"Bloodborne".