Chương 1169: CHƯƠNG 1169
Thực ra trong trò chơi này, vốn dĩ chỉ có hai loại kết cục. Kết cục Thiện Nhân tương đối phù hợp với giá trị quan của phương Tây, đặc biệt là Liên Bang Đèn Hiệu. Còn đối với người chơi trong nước, con đường này có phần quá thánh mẫu.
Hank vì con gái mình mà bán đứng nhân vật chính, trực tiếp dẫn đến cái chết của huynh trưởng. Thế nhưng con đường Thiện Nhân lại yêu cầu nhân vật chính tha thứ cho Hank, để hắn và con gái đoàn tụ. Rõ ràng chuyện này rất vô lý.
Phải biết, Hank vốn là một tên tội phạm, hơn nữa còn hai mặt ba dao, thay đổi thất thường. Những vết nhơ này đâu thể rửa sạch hoàn toàn chỉ bằng một người con gái. Ai biết được hắn có phải đang coi con gái mình là lá chắn, để đổi lấy mạng sống hay không?
Mà giá trị quan trong nước lại tán thành "lấy ngay báo oán". Dù nhân vật chính chọn con đường Thiện Nhân, cũng không có nghĩa là phải thánh mẫu đến mức tha thứ cho những kẻ đã hại chết người thân, còn để chúng tiếp tục sống nhởn nhơ.
Cho nên ở điểm này, Trần Mặc không tiếp tục định hướng giá trị quan của nguyên tác, mà trao quyền lựa chọn cho người chơi. Bất kể người chơi quyết định số phận của Hank như thế nào, cũng không ảnh hưởng đến kết cục Thiện Ác của họ.
Và một nội dung "ma cải" khác, chính là tạo ra sự sắp xếp thứ ba cho số phận của huynh trưởng.
Trong nguyên tác, theo sự phát triển của cốt truyện, bất kể là con đường Thiện Nhân hay Ác Nhân, huynh trưởng đều chắc chắn phải chết. Rất nhiều người chơi tỏ ra không thể chấp nhận điều này.
Rõ ràng là một trò chơi sảng khoái, còn cố tình làm người chơi khó chịu ở cốt truyện để làm gì?
Đương nhiên, Trần Mặc hiểu rõ ý đồ thiết kế của nguyên tác, bởi vì câu chuyện này không giống như "Nguyên Mẫu Tàn Sát", nó không phải là một câu chuyện thuần túy sảng khoái, mà có những thảo luận khá sâu sắc về quan niệm thiện ác.
Chưa bàn đến việc những thảo luận này có đúng đắn, chín chắn hay không, nhưng nó thực sự đã in sâu vào linh hồn của trò chơi này. Một mặt, nó phối hợp với những cách chơi khác nhau của con đường Thiện Ác, làm phong phú nội dung trò chơi. Mặt khác, nó cũng cho phép người chơi có một số quan điểm và lý giải riêng sau khi kết thúc trò chơi.
Đương nhiên, có lẽ còn một nguyên nhân rất quan trọng là cưỡng ép dụ dỗ người chơi chơi lại lần hai...
Nói tóm lại, hai con đường Thiện Ác mang đến cho người chơi những trải nghiệm cảm xúc hoàn toàn khác biệt.
Đi theo con đường Thiện Nhân, huynh trưởng và đệ đệ thấu hiểu, bao dung lẫn nhau, quan niệm nhất quán. Tuy rằng giai đoạn đầu luôn phải nhường nhịn, chơi có chút ấm ức, nhưng theo sự phát triển của cốt truyện, dân thường sẽ tự nguyện giúp đỡ, ủng hộ nhân vật chính, người bình thường và siêu năng lực giả có thể thấu hiểu lẫn nhau, tộc nhân lấy nhân vật chính làm niềm tự hào.
Đi theo con đường Ác Nhân, quả thực có thể hoàn toàn buông bỏ mọi gánh nặng đạo đức, thích gì chơi nấy, có thể tùy ý giết người. Huynh trưởng tuy thường xuyên tranh cãi gay gắt với nhân vật chính, nhưng có thể thấy huynh trưởng vẫn quan tâm đến đệ đệ của mình.
Nhưng theo sự phát triển của cốt truyện, dân thường cũng phản kháng nhân vật chính. Tuy nhân vật chính trở thành độc tài giả, nhưng lại bị tộc nhân vứt bỏ, con đường vương tọa trở nên cô độc.
Loại cốt truyện này trên một ý nghĩa nào đó thực ra là hợp lý, cũng phù hợp với logic, bởi vì mỗi lựa chọn đều có được có mất. Muốn làm đại anh hùng, phải luôn tự ước thúc bản thân bằng tiêu chuẩn đạo đức cực cao. Muốn làm ác nhân, tất yếu sẽ gây ra vô số lời phỉ nhổ và phản kháng.
Tuy nhiên, cốt truyện này có một thiếu sót, đó là huynh trưởng luôn luôn phải chết. Nhưng huynh trưởng lại là một người tốt gần như hoàn hảo duy nhất trong trò chơi này, rất nhiều người chơi không thể chấp nhận cái chết của hắn.
Và kết cục thứ ba mà Trần Mặc thêm vào, chính là để giải quyết thiếu sót này.
Kết cục này cho người chơi một cơ hội cứu huynh trưởng, nhưng cái giá phải trả là người chơi phải từ bỏ cốt truyện tiếp theo.
Giống như trên bàn cờ bạc, ngươi đã thắng nhỏ một khoản, lúc này ngươi có thể quả quyết dừng tay hay không.
Trước đó thực ra đã nói, trò chơi này về lối chơi là một trò chơi sảng khoái, nhưng về cốt truyện thì không, nó có những suy tư tương đối sâu sắc về thiện ác.
Bất luận là trở thành đại anh hùng, hay trở thành độc tài giả, đều không thể thuận buồm xuôi gió, đều phải trả giá tương ứng. Cái chết của huynh trưởng thực ra chính là cái giá đó.
Nếu vừa để huynh trưởng không chết, vừa thuận lợi đạt được kết cục, thì cốt truyện của trò chơi này thực ra đã hoàn toàn sụp đổ. Cách xử lý cốt truyện như vậy chẳng khác gì một trò chơi sảng khoái thông thường, không phù hợp với đặc tính vốn có của trò chơi.
Cho nên, kết cục thứ ba tương đương với việc cho người chơi một lựa chọn khác. Nếu nguyện ý trả những cái giá này, vậy thì cũng có thể cứu vãn sinh mệnh của huynh trưởng, chỉ có điều kết thúc mở cuối cùng cũng sẽ để lại cho người chơi rất nhiều không gian tưởng tượng, nhân vật chính có quay trở lại Tây Nhã Đồ, tiếp tục đi con đường cũ của mình hay không?
Về phần mỗi người chơi sẽ có những lý giải như thế nào, vậy thì hãy giao cho người chơi tự mình suy ngẫm.
...
Sau khi "Tai tiếng: Đứa con thứ hai" được phát hành, với tư cách là một loại hình trò chơi khá độc đáo trên nền tảng VR thế hệ mới, nó nhanh chóng nhận được sự quan tâm của đông đảo người chơi.
Đối với người chơi, điểm nổi bật lớn nhất của trò chơi này là đồ họa và lối chơi sảng khoái. Cảm giác một siêu năng lực giả bay lượn trên bầu trời thành phố khiến nhiều người nhớ lại lần đầu gặp "Nguyên Mẫu Tàn Sát" nhiều năm về trước. Và việc trải nghiệm loại trò chơi hoàn toàn đắm chìm này trên nền tảng VR thế hệ mới cũng mang đến cho người chơi những cảm nhận hoàn toàn khác biệt.
Biểu hiện đồ họa rực rỡ, chấn động thính giác sống động như thật, hệ thống chiến đấu phong phú và phương thức chiến đấu độc đáo, tất cả những điều này đều ngay lập tức thu hút sự chú ý của người chơi, khiến trò chơi này trở thành một trò chơi VR có đặc điểm riêng biệt.
Về ba kết cục của trò chơi, những người chơi khác nhau có những quan điểm khác nhau, đặc biệt là kết cục Ác Nhân thậm chí còn gây ra không ít tranh cãi trên mạng.
Nhân vật chính vì cứu tộc nhân mà xông pha vào sinh ra tử, tộc nhân lại vì hắn giết người bừa bãi mà trục xuất hắn ra ngoài. Và cuối cùng, nhân vật chính đã thả một chiêu lớn bên ngoài nơi ở của tộc nhân, cốt truyện đến đây kết thúc, không nghi ngờ gì là đang ám chỉ, nhân vật chính cuối cùng đã giết chết toàn bộ tộc nhân. Cái tên nhóc nghịch ngợm, thích vẽ bậy, kẻ nổi loạn trong mắt tộc nhân ngày xưa đã không còn nữa.
Có người cảm thấy nhân vật chính tàn nhẫn vô tình, đạo đức suy đồi, cũng có người cảm thấy cách làm của nhân vật chính hả dạ, còn gây ra một cuộc thảo luận lớn về đạo đức.
Tuy gây ra không ít tranh luận, nhưng việc lựa chọn hai con đường Thiện Ác vốn dĩ đã mâu thuẫn, và đây cũng chính là hiệu quả mà trò chơi này hy vọng đạt được - khiến bản thân trò chơi có thể khơi gợi một số suy tư của người chơi.
Trên nền tảng phát sóng trực tiếp Mò Cá, Trâu Trác và Lâm Tuyết vừa liên kết đánh "Tuyệt Địa Cầu Sinh", vừa bàn luận về cốt truyện của "Tai tiếng: Đứa con thứ hai".
Trâu Trác hùng hồn nói: "Chắc chắn là con đường Thiện Nhân tốt hơn rồi, tuy có chút giả tạo, nhưng con người vẫn là động vật có tính xã hội, cần sự công nhận của tộc nhân. Nếu không, dù ngươi có chinh phục cả thế giới, cuối cùng thân cô thế cô thì có ý nghĩa gì?"
Lâm Tuyết hỏi: "Ngươi chơi kết cục Ác Nhân chưa?"
Trâu Trác chính nghĩa nghiêm nghị: "Chưa chơi! Ta là một người lương thiện, ta sẽ không giết người bừa bãi để đi theo con đường Ác Nhân!"
Lâm Tuyết nhắc nhở: "Con đường Ác Nhân sẽ có quan hệ bạn trai bạn gái với cô em có năng lực neon kia, còn làm chuyện xấu hổ trên sân thượng nữa. Đương nhiên người chơi không thể trải nghiệm được phần xấu hổ, nhưng có thể hôn và ôm nàng, còn có thể tùy tiện sờ nữa, chậc chậc chậc cái cảm giác ấy..."
Trâu Trác: "...Thật sao? Vậy ngươi cứ chơi tiếp đi, ta đi trải nghiệm tuyến Ác Nhân trước đây."
Kết quả lời còn chưa dứt, đã nghe thấy giọng của Trâu Trác đột nhiên trở nên kinh hãi.
"Ấy? Vợ ơi em đến từ khi nào thế, vợ ơi nghe anh giải thích, a!!!"
Màn hình phát sóng trực tiếp của Tiểu Béo đột nhiên tối đen, tiếng kêu thảm thiết vang vọng không ngớt...