Chương 158: CHƯƠNG 158
Trong biển quảng cáo rầm rộ, "Trảm Ma Kiếp 2" chính thức ra mắt!
Ngay từ khi mới ra mắt, Đế Triều Hỗ Ngu đã không tiếc công sức quảng bá. Vị trí đề xuất trên trang chủ của nền tảng trò chơi Đế Triều luôn dành cho nó, thậm chí còn mời tác giả nguyên tác của "Trảm Ma Kiếp" đến quảng bá cho trò chơi này.
Các trang web lớn và hoạt động quảng bá ngoại tuyến thì khỏi phải nói, gần như không từ thủ đoạn nào, bởi vì Đế Triều Hỗ Ngu tự biết rõ, trò chơi thẻ bài chính là loại hình như vậy, có thêm một người chơi là có thêm một khoản tiền, số tiền quảng bá này cuối cùng đều có thể kiếm lại gấp bội, cho nên hoàn toàn không tiếc công sức.
Vốn dĩ người trong ngành đều cho rằng với tính cách không chịu thiệt của Trần Mạc thì chắc chắn sẽ có động thái gì đó, nhưng kết quả lại không có. Bên phía Trần Mạc im lặng đến lạ thường, ngay cả một dòng trạng thái trên mạng xã hội cũng không đăng.
Điều này khiến những người hóng chuyện vốn muốn xem kịch hay vô cùng thất vọng.
Khi "Trảm Ma Kiếp 2" tiếp tục bùng nổ, các số liệu thống kê cơ bản cũng đã được công bố.
Trong tháng đầu tiên ra mắt, số lượng người dùng hoạt động là 2,92 triệu, tỷ lệ trả phí là 12%, ARPU trung bình trên mỗi người trả phí là 187,3, doanh thu hàng tháng là 65 triệu.
Con số này vừa được công bố, cả giới trò chơi di động đều chấn động!
Sau một thời gian phát triển, các nhà thiết kế trò chơi thẻ bài trong thế giới này về cơ bản đã nắm bắt được hệ thống số liệu của trò chơi thẻ bài, và rất nhạy cảm với các số liệu như người dùng hoạt động và tỷ lệ trả phí.
Thực ra trước đây nhiều người không mấy lạc quan về "Trảm Ma Kiếp 2", dù sao thì tiềm năng của IP "Trảm Ma Kiếp" đã bị khai thác gần hết bởi phần trước. Rất nhiều phần tiếp theo của trò chơi sau khi ra mắt còn không bằng phần trước, chuyện này thường xuyên xảy ra.
Nhưng sau khi nhìn thấy các số liệu sơ bộ, thậm chí không cần phải xem bình luận của người chơi, tất cả các nhà thiết kế trò chơi thẻ bài đều biết, "Trảm Ma Kiếp 2" coi như đã thành công lớn.
Chỉ trong tháng đầu tiên ra mắt đã đẩy doanh thu hàng tháng lên đến 65 triệu, nếu sau này Đế Triều Hỗ Ngu tiếp tục liều mạng quảng bá, con số này chắc chắn sẽ còn tăng lên nữa.
Khâu Bân dự đoán doanh thu hàng tháng của trò chơi này sẽ đạt 80 triệu, không hề khoác lác chút nào. Từ xu hướng hiện tại mà nói, chỉ cần "Trảm Ma Kiếp 2" có thể ổn định trong thời gian tới, và trong vòng hai ba tháng không có trò chơi cạnh tranh mạnh mẽ nào xuất hiện, thì việc đạt được doanh thu hàng tháng 80 triệu là rất có khả năng.
Đối với các nhà thiết kế trò chơi thẻ bài khác, đây là một tin xấu, nhưng cũng là một tin tốt.
Tin xấu là "Trảm Ma Kiếp 2" chắc chắn sẽ chiếm phần lớn người chơi trò chơi thẻ bài, trong khoảng thời gian này, các trò chơi thẻ bài khác chỉ có thể tránh né mũi nhọn của nó, thậm chí có thể bị giảm doanh thu.
Tin tốt là "Trảm Ma Kiếp 2" đã chứng minh rằng trò chơi thẻ bài vẫn còn tiềm năng để tiếp tục phát triển. Trò chơi này đã đẩy doanh thu hàng tháng lên đến 65 triệu, vậy thì sau này sẽ có những trò chơi thẻ bài khác đạt được doanh thu hàng tháng này cũng là điều hợp lý.
Trong giới.
"Doanh thu hàng tháng của 'Trảm Ma Kiếp 2' là 65 triệu, lại sắp thống trị bảng xếp hạng rồi."
"Lần này sẽ chiếm vị trí số một trên bảng xếp hạng trò chơi di động bán chạy nhất trong bao lâu? Ba tháng? Hay nửa năm?"
"Ta nghĩ ít nhất cũng phải ba tháng. Ta đã chơi thử trò chơi này rồi, quả thực không thể không phục, chất lượng vượt trội so với tất cả các trò chơi thẻ bài hiện có trên thị trường, chất lượng mỹ thuật cũng rất tốt. Phải nói rằng Khâu Bân thực sự hiểu rõ về trò chơi thẻ bài."
"Haizz, doanh thu của chúng ta trong khoảng thời gian này lại sắp giảm rồi."
"Đây là chuyện rất bình thường. Giống như khi 'Ta Gọi MT' mới bắt đầu bùng nổ, mọi người đều đang suy nghĩ xem liệu có thể sao chép mô hình trò chơi này hay không, cho nên cũng không đầu tư quá nhiều, chất lượng trò chơi thẻ bài không được tốt cho lắm. Nhưng sau khi thấy trò chơi thẻ bài kiếm được nhiều tiền như vậy, chắc chắn sẽ có những công ty lớn muốn độc chiếm toàn bộ thị trường trò chơi thẻ bài. Sau này sẽ có ngày càng nhiều trò chơi chất lượng cao như vậy."
"Đúng vậy, nằm không kiếm tiền hơn một năm, người chơi cũng đã chán rồi, phải có chút thay đổi thôi."
"Những người đang quyết định làm trò chơi thẻ bài, hãy chơi nhiều 'Trảm Ma Kiếp 2' đi, học hỏi cách thể hiện chiến đấu và phong cách mỹ thuật của nó."
"Cũng may là trước đây đã kiếm được không ít tiền, nhanh lên, đốt tiền đầu tư vào mỹ thuật, âm nhạc, không thể để 'Trảm Ma Kiếp 2' một mình độc chiếm được, phải giành lại phần thị phần trước đây của chúng ta!"
"Thực ra chúng ta còn chưa phải là những người thảm nhất, thảm nhất là những nhà thiết kế vẫn kiên trì nghiên cứu và phát triển các loại trò chơi di động khác, bọn họ thực sự bị trò chơi thẻ bài chèn ép đến mức không nhận ra mẹ mình luôn."
"Hết cách rồi, tư duy thiết kế đã đổi mới rồi mà. Trước đây mọi người đều nghĩ trò chơi di động chỉ là trò chơi giải trí, nhưng bây giờ phát hiện ra trò chơi di động cũng có thể kiếm được rất nhiều tiền."
"Không nói nhiều nữa, ta phải tiếp tục nghiền ngẫm trò chơi đây, cố gắng bắt kịp xu hướng này."
...
Khi "Trảm Ma Kiếp 2" ra mắt, cả giới trò chơi di động bị khuấy động dữ dội.
Có lẽ đối với người chơi, đây chỉ là một trò chơi mới ra mắt, nhưng đối với các nhà thiết kế, tín hiệu này rất rõ ràng.
Sau khoảng một năm thăm dò, Đế Triều Hỗ Ngu cuối cùng đã quyết định sẽ nuốt trọn toàn bộ thị trường trò chơi thẻ bài.
Có thể dự đoán rằng, sau khi "Trảm Ma Kiếp 2" thành công lớn, Đế Triều Hỗ Ngu chắc chắn sẽ điên cuồng tăng cường đầu tư, nhanh chóng thay đổi giao diện, sử dụng chất lượng mỹ thuật tinh xảo, IP lớn và khả năng quảng bá kênh mạnh mẽ, nhanh chóng sản xuất ra một vài trò chơi thẻ bài chất lượng cao với các chủ đề khác nhau, độc chiếm toàn bộ thị trường trò chơi thẻ bài.
Dao găm hiện hình, các nhà thiết kế trò chơi thẻ bài khác cũng không thể không tìm kiếm sự đổi mới và thay đổi, bắt đầu tăng cường đáng kể đầu tư vào chất lượng trò chơi.
Trong chốc lát, vòng tròn trò chơi thẻ bài vốn còn vui vẻ hòa thuận, đột nhiên trở nên sát khí trùng trùng.
...
Trần Mạc ở đây thì không hề áp lực, có vẻ nhàn nhã ngồi trên núi xem hổ đánh nhau.
Khung sườn chính của "Âm Dương Sư" đã hoàn thành, bây giờ chỉ còn thiếu một số tài nguyên mỹ thuật và điều chỉnh số liệu tiếp theo, những thứ này về cơ bản cũng có thể hoàn thành trong một hai tuần.
Tiền Côn đưa cho Trần Mạc một bản biểu: "Cửa hàng trưởng, xác suất rút thức thần đã gửi cho ngươi rồi, ngươi xem thử, nếu không có vấn đề gì thì quyết định nhé."
Trần Mạc xem qua bản biểu.
Bộ số liệu này là do Tiền Côn tự làm, cũng thêm xác suất ảo vào trong đó.
Ví dụ như Đại Thiên Cẩu, Tửu Thôn Đồng Tử, Hoang Xuyên,... các thức thần SSR về cơ bản đều có xác suất là 0,1%, các thức thần SR như Tuyết Đồng Tử về cơ bản là 1%, một số SR có thể nhận được trong các sự kiện là 0,1%, ví dụ như Hải Phường Chủ, Quỷ Sử Hắc,... Các thức thần R khác như Tam Vĩ Hồ về cơ bản có xác suất khoảng 3,5%.
Nói chung, tổng xác suất SSR là 1%, tổng xác suất SR là 24%, tổng xác suất R là 75%.
Cách chơi và xác suất rút thẻ đều do Trần Mạc quyết định, Tiền Côn chỉ căn cứ vào độ trân quý của từng thức thần, phối hợp cho chúng xác suất xuất hiện, để xác suất rút thẻ cuối cùng phù hợp với dự kiến của Trần Mạc.
Ngoài ra, Tiền Côn đã viết xác suất ảo trong quy tắc, nếu người chơi không rút được SR trong 10 lần rút thẻ, thì chắc chắn sẽ ra một SR; nếu người chơi không rút được SSR trong 100 lần rút thẻ, thì chắc chắn sẽ ra một SSR.
Trần Mạc gật đầu: "Về cơ bản là tạm được, nhưng, bỏ xác suất ảo đi."
Tiền Côn giật mình: "Hả? Bỏ xác suất ảo đi? Cửa hàng trưởng ngươi chắc chứ?"
Trần Mạc gật đầu: "Chắc chắn."