Chương 193: CHƯƠNG 193

person Tác giả: Thanh Sam Thủ Túy schedule Cập nhật: 23/01/2026 16:07 visibility 4,297 lượt đọc

Chương 193: CHƯƠNG 193

Độ khó của trò chơi này đã được Trần Mặc điều chỉnh, sẽ không giống như "Diablo 3" ở kiếp trước, để người chơi dễ dàng vượt qua mọi chướng ngại.

Tuy rằng đây là một con quái vật không hề có độ khó, nhưng khi quái vật nhe răng múa vuốt nhào về phía Trâu Trác, hắn vẫn có chút kinh hoàng.

Tiếp tục tiến về phía trước dọc theo con đường, Thợ Săn Quỷ đến Tân Tristram, sau khi tiêu diệt những con quái vật vong linh đang tấn công thị trấn, Thợ Săn Quỷ tiến vào thị trấn, bắt đầu chuỗi nhiệm vụ của mình.

Phần hướng dẫn của trò chơi được làm rất tốt, bản đồ nhỏ ở phía trên bên phải màn hình sẽ nhắc nhở người chơi địa điểm tiếp theo cần đến, danh sách nhiệm vụ ở bên phải cũng liên tục nhắc nhở người chơi nên làm gì bây giờ.

Trâu Trác bắt đầu làm theo hướng dẫn nhiệm vụ, trải nghiệm toàn bộ cốt truyện của "Diablo".

Rất nhanh, Trâu Trác đã nhận thấy một số ưu điểm hiển nhiên của trò chơi này.

Về chất lượng trò chơi, động tác mượt mà, thao tác thoải mái, cả về đồ họa lẫn âm thanh đều đạt đến trình độ tinh xảo, là một trò chơi RPG góc nhìn thứ ba, thậm chí ở một số khía cạnh còn vượt trội hơn cả trò chơi RPG góc nhìn thứ nhất.

Rõ ràng, Trần Mặc làm góc nhìn thứ ba không phải để "che giấu khuyết điểm", không phải nói rằng trình độ kỹ thuật và mỹ thuật hiện tại của hắn không đáp ứng được nhu cầu sản xuất góc nhìn thứ nhất, mà là hắn xuất phát từ một suy xét nào đó, cuối cùng quyết định chọn góc nhìn thứ ba.

Về phong cách mỹ thuật, phong cách tà điển của "Diablo" thực sự khiến Trâu Trác rất kinh ngạc, Trần Mặc cố gắng tái hiện lại cảm giác của "Diablo 2", vì vậy toàn bộ phong cách hội họa đều rất tà ác, u ám, áp bức.

Khi Trâu Trác điều khiển Thợ Săn Quỷ tiến vào hang động xác chết, hắn có cảm giác như toàn bộ cảnh tượng đều đang dính nhớp máu.

Trong một số bản đồ yên tĩnh, ngọn đuốc tí tách cháy, tiếng bước chân của nhân vật rất rõ ràng, quái vật đột nhiên xuất hiện có thể khiến người ta giật mình, luôn có cảm giác con đường này không có điểm cuối.

Phối hợp với phong cách hội họa này, còn có bản đồ ngẫu nhiên phức tạp và đa dạng, cảm giác "phiêu lưu" được tăng cường đáng kể.

Hơn nữa, Trần Mặc tiếp tục thiết kế bóng tối và phạm vi tầm nhìn của "Diablo 2", khi đi trong hang động, phạm vi tầm nhìn sẽ bị giới hạn trong một phạm vi rất nhỏ, phần lớn khu vực màn hình đều tối đen như mực, chỉ có thể mơ hồ nhìn thấy đường nét địa hình, hoàn toàn không biết có quái vật gì ở những khu vực đó.

Trong "Diablo 3", vì người chơi có thể nhìn thấy toàn bộ quái vật trên màn hình mà không gặp bất kỳ áp lực nào, nên cảm giác chưa biết này đã bị suy yếu đi rất nhiều, khiến nó trở thành một trò chơi "có thể nhìn thấu trong nháy mắt".

Sau khi Trần Mặc thêm lại bóng tối và phạm vi tầm nhìn, phối hợp với đồ họa, âm thanh và thiết kế màn chơi, trong toàn bộ quá trình chơi game, Trâu Trác cảm thấy tâm trạng của mình vừa lo lắng, vừa căng thẳng, nhưng cảm giác này lại thúc đẩy hắn tiếp tục chơi, không hề có ý định thoát game vì sự áp bức này.

Ngược lại, hắn cảm thấy trò chơi này hoàn toàn khác với những trò chơi RPG bóng bẩy trên thị trường, không có những cảnh đẹp như công viên giải trí, không có những hiệp sĩ với bộ áo giáp không một hạt bụi, mà chỉ có xác thối, bộ xương, mụn mủ và sự tuyệt vọng vô tận.

Bước đi trong đại giáo đường Tristram, Thợ Săn Quỷ hoàn toàn đơn độc, chỉ có những lính đánh thuê ít nói chiến đấu bên cạnh ngươi.

(Về điểm này, Trần Mặc cũng tuân theo thiết kế của "Diablo 2", cắt bỏ gần như tất cả lời thoại của lính đánh thuê lắm mồm, để người chơi có thể đắm mình tốt hơn trong bầu không khí kinh dị.)

Về lối chơi, Trâu Trác cũng có thể phát hiện ra nhiều điểm khiến hắn cảm thấy bất ngờ.

Hệ thống trang bị rất phong phú, trong quá trình phiêu lưu, Trâu Trác cũng thu được một số trang bị trông khá tốt, hơn nữa các dòng thuộc tính của những trang bị này khác nhau, không có hai trang bị nào giống nhau.

Kỹ năng kết hợp đa dạng, hệ thống chiến đấu phong phú, khi cấp độ nhân vật tăng lên, các loại kỹ năng liên tục được mở khóa, phối hợp với thiên phú và rune kỹ năng, mò mẫm tìm ra phương án kết hợp kỹ năng phù hợp nhất, đây là một quá trình đầy thú vị đối với Trâu Trác.

Và quan trọng nhất, cảm giác sảng khoái! Đây cũng là sự khác biệt lớn nhất giữa "Diablo" và các trò chơi RPG khác.

Trong các trò chơi khác, đặc biệt là trò chơi trực tuyến, người chơi rất nhỏ bé trong toàn bộ thế giới, chưa kể đến những BOSS cần nhiều người hợp sức mới có thể đánh bại, cũng không kể đến những NPC cấp lãnh đạo của các thế lực lớn, chỉ riêng giữa người chơi với người chơi, cũng không tồn tại sự nghiền ép về sức mạnh, nhiều người chơi bình thường trong MMORPG có thể cảm thấy rất rõ ràng rằng mình chỉ là một người bình thường.

Nhưng "Diablo" thì khác, trong trò chơi này, ngươi là vị thần duy nhất, là đấng cứu thế, từ những nhà mạo hiểm ở thị trấn Tân Tristram nhỏ bé lúc ban đầu, đến chiến binh đánh bại Chúa Tể Dối Trá Belial và giải cứu Caldeum, rồi đến anh hùng trấn giữ pháo đài và cứu vãn tình thế, cuối cùng đánh bại Đại Ác Quỷ Diablo hợp nhất bảy đại ma vương ở High Heavens, danh tiếng của Nephalem vang vọng Địa Ngục và High Heavens.

Khi đối mặt với lũ quỷ địa ngục như thủy triều, người chơi điều khiển nhân vật của mình càn quét như chẻ tre, chỉ để lại đầy đất xác chết và trang bị rơi vãi.

Tất nhiên, ngươi có thể sẽ ngã xuống, sẽ mất một ít tiền, còn phải chạy xác trở về nơi cũ để nhặt lại trang bị của mình (điểm này kế thừa thiết kế của "Diablo 2").

Đây là một thế giới đầy rẫy nguy cơ, đây là một thế giới tuyệt vọng, thứ duy nhất ngươi có thể trông cậy vào là chính mình.

Nhưng cũng chính vì điều này, người chơi sau khi đắm mình trong trò chơi sẽ càng có thể trải nghiệm rõ ràng cảm giác sảng khoái này, bởi vì đây là một thế giới tuyệt vọng, trong mắt ngươi chỉ có vô số quái vật và ác quỷ, vì vậy ngươi cũng không cần phải do dự hay thương xót gì cả, ngươi chỉ cần chém giết một đường, để lũ quỷ địa ngục đều bị hủy diệt trong cơn thịnh nộ của ngươi.

Trâu Trác đã hoàn toàn đắm mình trong trò chơi này, hắn điều khiển Thợ Săn Quỷ thám hiểm trong hang động tăm tối, sự hạn chế tầm nhìn khiến hắn chỉ có thể nhìn thấy một vòng nhỏ xung quanh.

Đột nhiên, phía trước xuất hiện một đám lớn quái vật, những con quái vật này cũng nhìn thấy hắn, nhe răng múa vuốt xông tới!

Hơn nữa trong đó còn có một con quái vật hiếm toàn thân phát ra ánh sáng vàng, dưới chân đạp lên hào quang đặc biệt, lẫn lộn trong đám quái.

Những người xem đều giật mình: "Ối giời ơi, cẩn thận, mau tránh ra!"

Máu của Thợ Săn Quỷ bắt đầu giảm nhanh chóng, Trâu Trác cũng giật mình, nhưng hắn nhanh chóng bình tĩnh lại, điều khiển Thợ Săn Quỷ lộn một vòng kéo giãn khoảng cách, sau đó ném các loại bẫy xuống đất, hai tay cầm nỏ điên cuồng trút mưa tên về phía đám quái vật!

Dưới màn mưa tên, từng mảng lớn quái vật phát ra tiếng kêu thảm thiết, những con quái vật nhỏ yếu bắt đầu ngã xuống, nhưng thanh máu của con quái vật hiếm khổng lồ kia vẫn còn rất dày, vẫn đang xông về phía Thợ Săn Quỷ.

Trâu Trác thuần thục vừa đi vừa bắn, các loại kỹ năng được tung ra một cách chính xác.

Dù sao trong "Warcraft" cũng được coi là cao thủ, ứng phó với loại cảnh tượng này rất bình tĩnh, không hề hoảng loạn.

chevron_left Chương trước Chương sau chevron_right