Chương 256: CHƯƠNG 256
Tiễn đôi phụ nữ kia đi, Trần Mặc trở lại cửa hàng trải nghiệm.
Chuyện của Nini vẫn khiến hắn có chút xúc động, chủ yếu là khiến hắn đột nhiên ý thức được một vấn đề mà trước đây hắn vẫn luôn bỏ qua.
Trò chơi là gì?
Đối với một nhà thiết kế, trò chơi có nhiều thuộc tính.
Đối với những nhóm người khác nhau, mỗi người có một cái nhìn khác nhau về trò chơi.
Nó có thể là một tác phẩm nghệ thuật, một sản phẩm văn hóa kết hợp nhiều ý tưởng thiết kế và ý tưởng nghệ thuật.
Nó có thể là một hình thức giải trí tuyệt vời, một cách tốt nhất để giảm căng thẳng sau giờ làm việc.
Nó có thể là một sự nghiệp, là thể thao điện tử, là không ngừng vượt qua bản thân.
Nó có thể là "thuốc phiện tinh thần", là "hồng thủy mãnh thú", là "chơi bời lêu lổng", là thứ mà nhiều người tránh xa.
Tất cả mọi người đều biết, trò chơi có thể mang lại cảm xúc, có thể mang lại niềm vui, có thể mang lại cảm xúc tiêu cực.
Đương nhiên, trò chơi cũng có thể làm rỗng túi tiền của ngươi, khiến nhà phát triển trò chơi kiếm được rất nhiều tiền.
Nhưng Trần Mặc cũng ý thức được rằng, trong quá trình không ngừng sản xuất trò chơi, hắn dường như đã bỏ qua một số thứ nguyên bản nhất, sơ khai nhất, đó chính là niềm vui mà trò chơi mang lại.
Từ khi vào nghề đến nay, trong mắt người ngoài, Trần Mặc đi rất thuận buồm xuôi gió, tất cả các trò chơi đều kiếm được rất nhiều tiền, nhưng trên thực tế, những gian khổ trong đó không ai có thể thấy được.
Từ khi vào nghề, Trần Mặc gần như không ngừng nghỉ để phát triển trò chơi mới, về cơ bản đảm bảo mỗi năm phát triển 3~4 trò chơi mới, và trong đó chắc chắn có một trò chơi được đầu tư hơn một trăm triệu.
Ngoài ra, để có thể tích lũy vốn nhanh hơn, để tốc độ phát triển trò chơi của mình vượt qua tốc độ tiến bộ trong ý tưởng thiết kế trò chơi của các nhà thiết kế trên thế giới, Trần Mặc cũng đã làm không ít trò chơi "hút máu".
Về cơ bản mỗi ngày đều làm việc.
Trước khi phát triển trò chơi, thực hiện nghiên cứu thị trường, phân tích sở thích của người chơi, lập kế hoạch thiết kế trò chơi; trong quá trình phát triển, điều phối tiến độ của tất cả mọi người, kiểm soát toàn diện nội dung trò chơi bao gồm lối chơi, mỹ thuật, âm nhạc và các khía cạnh khác; trước khi trò chơi ra mắt, sử dụng nhiều phương pháp khác nhau để quảng bá; sau khi trò chơi ra mắt, thu thập phản hồi của người chơi để sửa đổi, sau đó nhanh chóng bước vào quá trình phát triển trò chơi tiếp theo.
Có thể nói, trong toàn bộ đội ngũ, Trần Mặc có thể thay thế vai trò của bất kỳ ai, nhưng không ai có thể thay thế vai trò của Trần Mặc.
Không bàn đến các yếu tố khác, ít nhất về mặt chăm chỉ, Trần Mặc không thua kém bất kỳ ai trong giới trò chơi trên thế giới này.
Đương nhiên, trong đó có yếu tố tính cách của Trần Mặc, cũng có một số yếu tố môi trường bên ngoài.
Mặc dù Trần Mặc có rất nhiều ý tưởng trò chơi kinh điển, nhưng trong giới trò chơi, ý tưởng không đáng giá.
So với sức mạnh của kênh và vốn, ý tưởng đôi khi rất mong manh.
Vì vậy, Trần Mặc trước đây cũng phải đi rất cẩn thận, bởi vì rất nhiều cơ hội một khi bỏ lỡ, sẽ rất khó nắm bắt lại.
Nhưng sau khi nhìn thấy Nini chơi "Thế Giới Của Ta", Trần Mặc đột nhiên ý thức được một điều.
Lôi Đình Hỗ Ngu bây giờ đã là một công ty trò chơi có tầm ảnh hưởng, bản thân hắn cũng không còn là một nhà thiết kế mới vô danh như trước đây nữa.
Hắn có thể chậm lại một chút, không cần phải tính toán mỗi bước một cách chính xác như trước đây, mỗi bước đều không được phép sai sót.
Nên coi mỗi người chơi là một người sống, chứ không phải là dữ liệu lạnh lùng.
Nên suy nghĩ về một số việc ngoài việc kiếm tiền.
...
Tầng hai của cửa hàng trải nghiệm, phòng làm việc riêng của Trần Mặc.
Lâm Hiểu đưa một bản tài liệu bằng văn bản cho Trần Mặc: "Cửa hàng trưởng, việc cải tạo cửa hàng mới về cơ bản đã hoàn thành, đều được thực hiện theo kế hoạch trước đây của ngài, đây là tài liệu báo cáo chi tiết."
Trần Mặc đưa tay nhận lấy: "Được, vất vả rồi."
Lâm Hiểu hỏi: "Vậy, cửa hàng trưởng, chúng ta chuẩn bị khi nào chuyển qua? Nếu ngày tháng được xác định, ta sẽ thông báo cho mọi người."
Trần Mặc nghĩ một lát: "Tuần sau đi, bây giờ có thể thông báo cho mọi người rồi."
Lâm Hiểu gật đầu: "Vâng."
Sau khi Lâm Hiểu rời đi, Trần Mặc bắt đầu xem tài liệu báo cáo.
Vấn đề lựa chọn địa điểm cho cửa hàng trải nghiệm mới đã được xem xét từ tháng 11 năm ngoái, tức là trước khi phát triển "Thế Giới Của Ta", Lâm Hiểu trong khoảng thời gian này cũng đã đi gần hết cả Đế Đô, tìm rất nhiều nơi.
Cuối cùng, Trần Mặc quyết định một tòa nhà văn phòng bốn tầng.
Vị trí ở phía đông bắc của Đế Đô, giữa đường vành đai ba và đường vành đai bốn, ngay tại ga tàu điện ngầm. Các tầng của tòa nhà văn phòng này tương đối thấp, chủ yếu là do dọc theo tuyến đường này có di tích cổ, không được phép xây dựng các tòa nhà quá cao, vì vậy tòa nhà này chỉ xây bốn tầng.
Toàn bộ tòa nhà ban đầu đang trong quá trình xây dựng, sẽ hoàn thành vào tháng 3 năm nay. Trần Mặc rất hài lòng với cấu trúc và vị trí của tòa nhà này, trực tiếp quyết định mua nó.
Giá là 46.000 tệ mỗi mét vuông, 4 tầng tổng cộng 6.400 mét vuông, tổng cộng 290 triệu tệ. Giá này nói chung là hơi đắt một chút, nhưng nó có rất nhiều lợi thế, thứ nhất là giao thông đặc biệt thuận tiện, thứ hai là gần cửa hàng trải nghiệm hiện tại của Trần Mặc, thứ ba là toàn bộ diện tích, số tầng tương đối phù hợp với yêu cầu của Trần Mặc, vì vậy trực tiếp quyết định mua nó.
Sau khi hoàn thành vào tháng 3, lại tìm một công ty trang trí chuyên nghiệp để thiết kế, trang trí tỉ mỉ, sửa đổi một chút cấu trúc của tòa nhà, bên trong và bên ngoài tòa nhà đều được bố trí nhiều đồ trang trí khác nhau.
Cộng thêm các chi phí lặt vặt khác, và chi phí mua các thiết bị khác nhau cho cửa hàng trải nghiệm, Trần Mặc trước sau đã chi tổng cộng hơn 300 triệu tệ. Đến bây giờ, việc trang trí cửa hàng trải nghiệm mới đã hoàn thành.
Cấu trúc của toàn bộ cửa hàng trải nghiệm do Trần Mặc tự mình lên kế hoạch.
Từ ga tàu điện ngầm đi bộ năm phút đến cổng chính của cửa hàng trải nghiệm, sảnh tầng một là quầy lễ tân và khu vực nghỉ ngơi, có nhiều ghế sofa cho người chơi nghỉ ngơi, trò chuyện, có máy pha cà phê và đồ uống chuyên dụng.
Lối vào sảnh đối diện với thang máy, có hai thang máy có thể đi từ tầng một đến tầng bốn.
Các lối đi hai bên kết nối với các khu vực có thể sử dụng chính, tầng một là khu vực trải nghiệm trò chơi PC, bố cục tương tự như quán net. Bên trái và bên phải sảnh là hai khu vực, tổng diện tích sử dụng khoảng 1.200 mét vuông, tổng cộng 200 máy tính.
Tầng hai là khu vực xem trận đấu bằng hình chiếu toàn ảnh và khu vực trải nghiệm trò chơi di động. Tầng hai, ba và bốn không cần sảnh, nhưng có một cô gái lễ tân chịu trách nhiệm tiếp đón người chơi.
Khu vực xem trận đấu bằng hình chiếu toàn ảnh có một thiết bị hình chiếu toàn ảnh lớn và hai thiết bị hình chiếu toàn ảnh nhỏ, thiết bị này có thể hiển thị cảnh và hình ảnh trong trò chơi thông qua hình chiếu toàn ảnh.
Tuy nhiên, trong thế giới này, do thiết bị hình chiếu toàn ảnh này có giá cực kỳ cao và không thực tế, nên nó không phổ biến. Trần Mặc mua nó là để chuẩn bị cho các trò chơi thể thao điện tử trong tương lai.
Ngoài ra, trên tường khu vực xem trận đấu ở tầng hai có một màn hình LED khổng lồ, giống như màn hình của các buổi hòa nhạc và các trận đấu thể thao điện tử, cũng được sử dụng để người chơi xem trận đấu.
Các khu vực khác, một phần là khán đài, một phần là khu vực trải nghiệm trò chơi di động. Ngoài ra, mỗi chỗ ngồi đều có điện thoại và máy tính bảng được cố định vào chỗ ngồi để người chơi trải nghiệm.
Tầng ba là khu vực trải nghiệm trò chơi VR, tổng cộng 80 khoang trò chơi VR. Giá trải nghiệm trò chơi VR sẽ đắt hơn một chút, cũng có giới hạn thời gian tương ứng, nhưng rẻ hơn nhiều so với quán net VR.