Chương 269: CHƯƠNG 269

person Tác giả: Thanh Sam Thủ Túy schedule Cập nhật: 23/01/2026 16:07 visibility 1,639 lượt đọc

Chương 269: CHƯƠNG 269

Sau bữa cơm, Trần Mạc dẫn Triệu Tử Hào và Lâm Mậu đi dạo một vòng quanh cửa hàng trải nghiệm mới.

Triệu Tử Hào tỏ ra vô cùng hứng thú với thiết bị trình chiếu toàn ảnh ở tầng hai của cửa hàng, đặc biệt là sau khi xem người khác chơi vài ván Ma Thú, liền quyết định mua một cái về nhà để chơi game.

Lâm Mậu thì lại tò mò về xưởng làm việc của Trần Mạc hơn. Trần Mạc dẫn hắn đi xem tình hình làm việc hiện tại của xưởng, tiện thể giới thiệu hai trò chơi mới đang được nghiên cứu phát triển.

Dù sao quan hệ cũng thân thiết, lại hiểu rõ nhau, Trần Mạc cũng không cần phải đề phòng huynh đệ của mình như người ngoài.

Ngoài ra, Trần Mạc cũng dặn dò Triệu Vân Đình, bảo nàng sắp xếp cho trò chơi mới của Lâm Mậu những vị trí đề xuất tốt hơn.

Triệu Vân Đình hiện đang toàn quyền phụ trách vận hành các trò chơi và quản lý nền tảng trò chơi Lôi Đình. Nàng đóng vai trò tương tự như Hứa Triều Quân ở Đế Triều Hỗ Ngu, sau này cũng sẽ chịu trách nhiệm đánh giá các trò chơi được phát hành trên nền tảng trò chơi Lôi Đình và sắp xếp các vị trí đề xuất tương ứng.

Trần Mạc lại cùng Lâm Mậu, Triệu Tử Hào trò chuyện rất lâu. Trước khi ra về, Triệu Tử Hào cuối cùng cũng tìm được thông tin liên lạc của nhà phát triển bản đồ COG thông qua nhiều kênh khác nhau.

Dù sao thì nhà phát triển bản đồ này cũng không phải là nhà thiết kế trò chơi nổi tiếng gì, Triệu Tử Hào cũng phải vòng vo tam quốc, nhờ cậy mấy người bạn ở nước ngoài mới hỏi được địa chỉ email của tác giả.

Sau khi tiễn Lâm Mậu và Triệu Tử Hào, Trần Mạc viết một bức thư gửi cho tác giả này.

Tác giả tên là Raman Clive, là một người rất kín tiếng. Cho đến nay, ngoài cái tên này ra, Trần Mạc hầu như không tìm được bất kỳ thông tin nào về hắn.

Tuy nhiên, có thể khẳng định rằng hắn không làm việc cho bất kỳ công ty trò chơi lớn nào, cũng không có tác phẩm trò chơi xuất sắc nào khác. Bản đồ COG rất có thể là do hắn nảy ra ý tưởng sau khi chơi Trừng Hải 3C.

Trần Mạc viết một bức thư bằng tiếng Anh, giới thiệu sơ lược về thân phận của mình (nhà thiết kế "Ma Thú Tranh Bá"), bày tỏ sự quan tâm đến bản đồ COG và hy vọng có thể nói chuyện với hắn về vấn đề hợp tác.

Sau khi gửi thư, Trần Mạc không nhận được phản hồi ngay lập tức. Có lẽ là do lệch múi giờ, Raman Clive có lẽ vẫn còn đang ngủ.

Mãi đến hơn 9 giờ tối, Raman Clive mới trả lời thư.

Cũng may là hắn không coi bức thư này là thư lừa đảo.

"Kính gửi ngài Silent,

Thành thật mà nói, tôi rất bất ngờ khi nhận được thư của ngài. Bởi vì tôi rất lạ lẫm với đất nước ở bên kia đại dương, và chưa bao giờ nghĩ rằng nhà thiết kế của "Ma Thú Tranh Bá" lại chú ý đến bản đồ do tôi phát triển. Tôi xin bày tỏ sự kính trọng chân thành đối với ngài.

Về vấn đề hợp tác mà ngài đề cập, tôi phải thành thật nói với ngài rằng, rất tiếc, có lẽ nó là không khả thi. Bởi vì tôi đã đạt được thỏa thuận với một công ty lớn (tôi xin phép không tiết lộ chi tiết), các cấp trên sẽ cấp cho tôi rất nhiều tài nguyên để nghiên cứu và phát triển COG. Chúng tôi đều rất hài lòng với nhau, và tôi dự định sẽ ký hợp đồng trong thời gian tới.

Ngoài ra, tôi cũng không muốn hợp tác với người nước ngoài lắm. Mặc dù nói như vậy có thể hơi mạo phạm, nhưng tôi nghĩ rằng người nước ngoài, đặc biệt là người gốc Hoa đôi khi có vẻ hơi mọt sách (tất nhiên, đây là một từ trung tính, không có ý nghĩa xúc phạm nào cả, và ngài là một ngoại lệ), tôi rất nghi ngờ liệu người nước ngoài có thể hiểu rõ ý đồ thiết kế của tôi hay không.

Hơn nữa, tôi là một người tương đối độc đoán và hy vọng có quyền chủ đạo tuyệt đối đối với các dự án trò chơi. Rất ít người có thể chịu đựng được điều này. Vì vậy, về đề xuất hợp tác của ngài, tôi chỉ có thể nói rất tiếc, và tôi sẽ không thay đổi ý định của mình."

Trần Mạc đọc xong toàn bộ bức thư rồi đóng hộp thư lại.

Thái độ của nhà sản xuất này rất kiên quyết, Trần Mạc cũng không định lãng phí thêm lời nào nữa.

"Hợp tác" mà Trần Mạc nói thực chất là một loại chiêu an. Hắn chỉ cảm thấy tư duy của người nước ngoài này không tệ, nên muốn chiêu mộ hắn vào đội của mình.

Còn về ý tưởng thiết kế? Chắc chắn vẫn là do mình toàn quyền quyết định.

Tuy nhiên, theo nội dung bức thư, khả năng này đã có thể loại bỏ.

Hơn nữa, Trần Mạc cũng rất không thích thái độ coi thường các nhà thiết kế trong nước mà người nước ngoài này thể hiện trong thư. Mặc dù sự coi thường này tồn tại phổ biến trong giới người nước ngoài, nhưng Trần Mạc vẫn cảm thấy hơi khó chịu.

"Thôi vậy, coi như không có chuyện gì đi. Vả lại, dù có hay không có bản đồ này, kế hoạch của ta đã định sẵn rồi."

Trần Mạc gập máy tính xách tay lại, không suy nghĩ về chuyện này nữa.

...

Sau quá trình chuẩn bị khẩn trương, nền tảng trò chơi Lôi Đình đã được cập nhật toàn diện.

Sau lần cập nhật này, bố cục của nền tảng trò chơi Lôi Đình đã thay đổi rất nhiều.

Các trò chơi do Trần Mạc nghiên cứu và phát triển tương đương với trò chơi chính thức, vẫn được treo ở vị trí nổi bật nhất, và vẫn đang được cập nhật liên tục.

Ngoài ra, một mô-đun lớn hoàn toàn mới đã được thêm vào: Thư viện trò chơi.

Thư viện trò chơi được chia thành một số mô-đun con, bao gồm cửa hàng, trang đề xuất, tài khoản cá nhân, danh sách mong muốn, cộng đồng trò chơi, nền tảng nhà phát triển, v.v.

Một số mô-đun con này là các chức năng vốn có, một số khác là các chức năng mới được thêm vào.

Hơn nữa, chức năng của mỗi mô-đun con đều rất phong phú.

Mô-đun cửa hàng bao gồm các loại trò chơi khác nhau, các bảng xếp hạng khác nhau, các trò chơi phổ biến của bạn bè, các trò chơi đã theo dõi, v.v. Người chơi có thể tìm kiếm và tải xuống trò chơi trong mô-đun này.

Trang đề xuất bao gồm các loại đề xuất như đề xuất nổi bật, đề xuất của biên tập viên, ưu đãi đặc biệt, miễn phí cuối tuần, đề xuất của người đánh giá, tác phẩm được đánh giá cao, tác phẩm sắp ra mắt, v.v.

Tài khoản cá nhân cho phép người chơi xem hồ sơ cá nhân, thông tin bạn bè, huy chương trò chơi, v.v.

Danh sách mong muốn cho phép người chơi thêm các trò chơi yêu thích của mình vào danh sách mong muốn và mua chúng khi giảm giá.

Cộng đồng trò chơi cho phép người chơi tham gia cộng đồng của từng trò chơi và tham gia thảo luận về trò chơi đó.

Nền tảng nhà phát triển chủ yếu dành cho các nhà thiết kế sử dụng. Họ có thể quản lý các trò chơi mà họ phát hành trên nền tảng trò chơi Lôi Đình tại đây, chẳng hạn như cập nhật phiên bản, v.v.

Trình độ thiết kế của Trần Mạc đã rất cao, và trong lĩnh vực thiết kế nền tảng trò chơi, hắn có rất nhiều kinh nghiệm thành công từ kiếp trước để tham khảo. Vì vậy, lần sửa đổi này của nền tảng trò chơi Lôi Đình rất hoàn thiện và có thể đáp ứng nhu cầu của hầu hết người chơi và nhà thiết kế.

Đồng thời, cửa hàng trò chơi của nền tảng trò chơi Lôi Đình cũng bắt đầu phát hành các trò chơi do các nhà thiết kế khác nghiên cứu và phát triển, với tổng cộng 103 trò chơi.

Phần lớn trong số này là các trò chơi độc lập, chất lượng không quá tốt, nhưng cũng có một vài trò chơi có chất lượng rất tốt.

Triệu Vân Đình đã chọn một vài trò chơi có chất lượng tốt và đặt chúng vào vị trí đề xuất.

Là những trò chơi đầu tiên, chúng rất may mắn. Nền tảng trò chơi Lôi Đình hiện là nền tảng trò chơi lớn thứ ba trong nước, và chúng đã dễ dàng giành được vị trí đề xuất tốt nhất trên trang chủ, quả thực là một món hời lớn.

Tất nhiên, đây cũng được coi là một sự báo đáp cho việc chúng đã chọn ủng hộ Trần Mạc sớm nhất.

Mặc dù hiện tại vẫn chủ yếu là các trò chơi độc lập, nhưng số lượng trò chơi không hề nhỏ, hoàn toàn đủ để chống đỡ giai đoạn đầu.

Trần Mạc biết rằng, chẳng bao lâu nữa sẽ có ngày càng nhiều nhà thiết kế gia nhập vào vòng tay của nền tảng trò chơi Lôi Đình.

chevron_left Chương trước Chương sau chevron_right