Chương 319: CHƯƠNG 319

person Tác giả: Thanh Sam Thủ Túy schedule Cập nhật: 23/01/2026 16:07 visibility 2,496 lượt đọc

Chương 319: CHƯƠNG 319

Đoạn video vỏn vẹn hơn bốn phút này khiến mọi người chấn động khôn nguôi, hồi lâu chưa hoàn hồn.

"Ối giời ơi? CG chất lượng cao thế này cơ á?"

"Trâu bò!"

"Trong này có mấy vị tướng đấy, Bài Ma Thuật Sư, Annie, Garen, Man Vương? Nhưng còn mấy vị nữa ta không nhận ra?"

"Lẽ nào là tướng mới?"

"Quá đỉnh rồi, mau đi xem nội dung cập nhật phiên bản mới thôi!"

"Đẳng cấp nâng lên vù vù!"

"Dù sao cũng là xưởng phim Lôi Đình, thao tác cơ bản thôi mà, ngồi xuống hết đi."

So với "Warcraft" và "Diablo", CG hoạt hình của "Liên Minh Anh Hùng" đi theo một hướng hoàn toàn khác về nội dung.

CG của dòng "Warcraft" thuộc hệ Blizzard coi trọng nội dung cốt truyện, thường trích lấy những nút thắt quan trọng của một sự kiện nổi tiếng nào đó, dùng nội dung cô đọng cao để thể hiện tinh túy của cốt truyện, mỗi một câu thoại đều đáng để nghiền ngẫm nhiều lần.

Nhưng "Liên Minh Anh Hùng" lại dùng hỗn chiến đa anh hùng làm nội dung CG chủ yếu, ở một mức độ nhất định bỏ qua tính hợp lý của cốt truyện.

Bởi vì loại game MOBA này trước tiên phải cân nhắc đến tính đa dạng và cân bằng của các anh hùng, phát triển anh hùng mới chủ yếu là để làm phong phú cơ chế trò chơi, chứ không phải để lấp đầy cốt truyện.

Đồng thời, những anh hùng này đều là nhân vật chính, hơn nữa tính cách khác nhau, nhét tất cả bọn họ vào một cấu trúc cốt truyện, cốt truyện thực sự rất khó để làm cho xuất sắc.

Cho nên, mặc dù "Liên Minh Anh Hùng" sau này cũng không ngừng cho ra vũ trụ Liên Minh Anh Hùng, làm phong phú thế giới quan, nhưng mức độ nhận diện của người chơi đối với đại lục Valoran vẫn luôn yếu hơn một chút so với thế giới Azeroth.

Đương nhiên, đây chủ yếu vẫn là hạn chế của bản thân loại hình trò chơi.

CG của "Liên Minh Anh Hùng" tuy rằng không có cốt truyện gì, nhưng thể hiện rất tốt đặc tính anh hùng và đặc tính trò chơi, cho nên xét về mặt thủ đoạn quảng bá mà nói, CG này đã đủ để khiến người chơi xem đến nghiện rồi.

...

Nội dung cập nhật chính của phiên bản mới "Liên Minh Anh Hùng" như sau.

Đầu tiên là tăng thêm CG trò chơi, đoạn CG này ở kiếp trước của Trần Mặc là được phát hành vào S3, tên là "Vận Mệnh Thay Đổi". Chọn bộ CG này làm CG mở đầu của "Liên Minh Anh Hùng" chủ yếu là vì những anh hùng trong này khá phù hợp với những anh hùng phiên bản ban đầu mà Trần Mặc quy hoạch, Bài, Garen, Man Vương, Annie... đều là những anh hùng đã ra mắt, đã có một sức ảnh hưởng nhất định trong cộng đồng người chơi.

Thứ hai là anh hùng mới.

Lần cập nhật phiên bản này tổng cộng cập nhật năm anh hùng mới, mỗi vị trí một người, lần lượt là: Lãng Khách Pháp Sư Ryze, Sứ Giả Tận Thế (Bù Nhìn Rơm), Katarina, Nữ Thần Chiến Tranh Sivir (Bánh Xe), và Nữ Thần Gió.

Trong đó, Lãng Khách Pháp Sư Ryze nghiêm khắc mà nói thì nên tính là anh hùng đường giữa, lấy đi đường trên cũng có, nhưng ít.

(Đương nhiên, Ryze phiên bản cũ vào S4 là một hot pick đường trên, còn hoàn thành thành tích 3:0 đội Hàn Quốc trong tay Gogoing.)

Phiên bản này tung ra chủ yếu là vì Ryze, Katarina đều là những nhân vật rất lâu đời, rất kinh điển, đất diễn trong CG cũng khá nhiều, cho nên cùng nhau tung ra.

Tuy nhiên, trên nhãn của Ryze, Trần Mặc đồng thời đánh dấu hai nhãn đường trên và đường giữa, để người chơi tự do lựa chọn.

Ryze và Katarina hai vị tướng này đều đã trải qua làm lại, trước khi làm lại là anh hùng tân thủ, sau khi làm lại cơ chế trở nên phức tạp hơn. Trần Mặc vẫn tiếp tục ý tưởng thiết kế trước đó, trực tiếp làm theo kỹ năng phiên bản mới.

Tuy nói súng máy phép thuật của Ryze phiên bản cũ, bàn phím mặt của Katarina phiên bản cũ đều khá vui, nhưng dù sao cũng khó cân bằng, chỉ số cao một chút thì quá mạnh, chỉ số thấp một chút thì quanh năm ghế dự bị, cách chơi không đủ phong phú.

Trần Mặc cân nhắc sau này nếu có cơ hội, có thể mở riêng một chế độ cuồng dã cho những anh hùng phiên bản lịch sử này vào, tạm thời không cập nhật trong máy chủ chính thức.

Như vậy, những anh hùng trong CG đều đã xuất hiện, ngoại trừ Ác Mộng Vĩnh Hằng Nocturne.

Nocturne cũng là vị trí đi rừng, có chút trùng lặp với Bù Nhìn Rơm, cho nên để lại đến phiên bản sau phát triển, cũng tương đương với việc cho người chơi một chút hồi hộp.

Ngoài CG và anh hùng mới ra, còn có một nội dung cập nhật rất quan trọng: mở chế độ đấu xếp hạng.

Thực ra đối với chế độ này, người chơi đã mong chờ từ lâu.

Trong "Warcraft", Trần Mặc đã xây dựng một bộ cơ chế xếp hạng rất hoàn thiện, mà điểm xếp hạng đã trở thành thước đo quan trọng nhất để đánh giá trình độ của người chơi.

Rất nhiều người chơi cũ của "Warcraft" đều rất hiểu rõ ý nghĩa trọng đại của bộ cơ chế xếp hạng này đối với bản thân trò chơi, cho nên mọi người đều biết, "Liên Minh Anh Hùng" sớm muộn gì cũng sẽ mở hệ thống xếp hạng.

Chỉ là mở sớm hơn so với tưởng tượng của mọi người.

Thực ra hiện tại mở đấu xếp hạng vẫn hơi sớm một chút, bởi vì "Liên Minh Anh Hùng" hiện tại chỉ có 30 anh hùng, trong chế độ cấm chọn, cả hai bên đều có quyền cấm, hơn nữa chọn anh hùng không được trùng lặp, độ sâu của 30 anh hùng hơi thiếu.

Trần Mặc cân nhắc là phải nhanh chóng để người chơi tìm được một con đường rõ ràng, để cao thủ nhanh chóng thoát khỏi ao cá gà mờ đánh nhau, như vậy mới có thể khiến trò chơi này nhanh chóng đi vào quỹ đạo, cho nên vẫn là mở hệ thống xếp hạng.

Tuy nhiên, cân nhắc đến việc hiện tại chỉ có 30 anh hùng, chế độ 10 cấm có chút quá tàn khốc, tạm thời vẫn áp dụng chế độ 6 cấm, tức là bên xanh lam cấm trước chọn trước, hai bên xanh tím mỗi bên ba quyền cấm.

Hệ thống đấu xếp hạng mới cũng gây ra những cuộc thảo luận sôi nổi trong cộng đồng người chơi.

Trên diễn đàn chính thức của "Liên Minh Anh Hùng", một người chơi nhiệt tình đăng bài, phân tích nội dung cập nhật của phiên bản này. Sau khi giải thích ngắn gọn ưu nhược điểm của mấy anh hùng mới, hắn đặc biệt dành nhiều trang để giải thích chế độ đấu xếp hạng hoàn toàn mới này.

"Ta cảm thấy điều khiến người ta kích động nhất trong lần cập nhật này là chế độ đấu xếp hạng. Nếu nói CG là bộ mặt, anh hùng mới là làm phong phú nội dung trò chơi, vậy thì chế độ đấu xếp hạng tương đương với việc phú cho "Liên Minh Anh Hùng" linh hồn."

"Ai chơi "Warcraft" rồi đều biết ta đang nói gì, đánh ladder và đánh thường là hai trải nghiệm trò chơi hoàn toàn khác nhau, dưới sự kích thích của điểm xếp hạng, các loại chiến thuật của trò chơi này sẽ không ngừng được khai phá ra, cũng sẽ tiếp tục kích thích độ hot tăng lên."

"Hơn nữa, đọc kỹ quy tắc xếp hạng sẽ phát hiện, lần này "Liên Minh Anh Hùng" áp dụng cơ chế xếp hạng hoàn thiện hơn so với "Warcraft"."

"Trong chế độ cấm chọn hoàn toàn mới, người chơi có thể cấm anh hùng, đây là một sự khảo nghiệm đối với bể tướng của mỗi người chơi, cũng ở một mức độ nhất định tránh được sự xuất hiện của đội hình trùng lặp."

"Thiết kế từ hạng Đồng đến hạng Vương Giả, bề ngoài nhìn vào chỉ là sự thay đổi về cách gọi, nhưng thực tế lại phú cho 'hạng' một hình ảnh rất trực quan, nó không còn là một con số khô khan nữa."

"Hơn nữa, sau khi thêm vào các khái niệm như trận thăng hạng, hạng nhỏ, hạng lớn..., hệ thống xếp hạng này trở nên phong phú hơn, cũng có lợi hơn trong việc loại bỏ các yếu tố may mắn, thể hiện trình độ thực sự của một người chơi."

"Có thể tưởng tượng, trước đây người khác hỏi ngươi hạng gì, ngươi trả lời 3000 điểm, hắn sẽ không có khái niệm gì, đây là trình độ gì? Nhưng ngươi trả lời hạng Vàng, hạng Kim Cương hoặc hạng Vương Giả, khái niệm này sẽ trở nên rất rõ ràng."

"Đương nhiên, quan trọng nhất vẫn là nó thỏa mãn nhu cầu khoe mẽ của ta, đừng cản ta, ta phải đi đánh xếp hạng lên Vương Giả đây!"

chevron_left Chương trước Chương sau chevron_right