Chương 328: CHƯƠNG 328
Ở kiếp trước của Trần Mặc, cách thức mà Riot Games dùng để chiếm lĩnh thị phần của 《Liên Minh Huyền Thoại》 rất đơn giản, đó là dựa vào tốc độ cập nhật đáng kinh ngạc.
Trong phiên bản thử nghiệm đầu tiên của 《Liên Minh Huyền Thoại》 (năm 2009), chỉ có 22 tướng, nhưng trong nửa năm sau đó, Riot Games duy trì tốc độ cập nhật 1-2 tướng mới mỗi 2 tuần. Đến mùa giải đầu tiên, tức là cuối năm 2011, sau hơn hai năm, số lượng tướng đã tăng lên 87.
Hơn nữa, khi bước vào S2, S3, Riot Games về cơ bản vẫn duy trì tốc độ cập nhật cao này, ổn định ở mức 2 tuần đến 1 tháng một tướng mới, và trong số đó không thiếu những tướng kinh điển như Lee Sin, Orianna, Zed...
Chính nhờ tốc độ cập nhật cao này mà 《Liên Minh Huyền Thoại》 luôn giữ được sức hút đối với người chơi, nhiệt độ không ngừng tăng lên.
Việc 《Overwatch》 ở kiếp trước của Trần Mặc bị giảm nhiệt cũng một phần là do cập nhật quá chậm, nửa năm mới cập nhật một tướng mới, một bản đồ mới, căn bản không thể đáp ứng được nhu cầu của người chơi.
Đương nhiên, thể loại game khác nhau, độ khó khi chế tạo tướng khác nhau, tốc độ cần thiết khi chế tạo tướng cũng chắc chắn khác nhau. Nhưng vấn đề là, người chơi sẽ không quan tâm ngươi có khó khăn gì, người chơi chỉ quan tâm ngươi cập nhật nhanh hay chậm, chỉ quan tâm có nội dung mới để chơi hay không.
Cập nhật quá chậm? Vậy thì tạm biệt, ta đi chơi game khác đây.
Cho nên, Trần Mặc rất coi trọng tốc độ cập nhật tướng mới, theo hắn, tốc độ mới là quan trọng nhất.
May mắn là việc phát triển tướng mới tương đối dễ dàng, sau khi xác định rõ hình tượng, kỹ năng, chỉ số sức mạnh của tướng, việc phát triển tướng mới chẳng khác nào một dây chuyền sản xuất, Trần Mặc không cần phải lúc nào cũng giám sát nữa.
Sau khi nhanh chóng tăng số lượng tướng lên, trò chơi này mới có thể nhanh chóng đi vào quỹ đạo, đợi đến khi số lượng tướng đạt khoảng 100 thì có thể giảm tốc độ này lại.
...
Ngoài ra, phiên bản quốc tế của 《Liên Minh Huyền Thoại》 cũng đang được chuẩn bị.
《Liên Minh Huyền Thoại》 ở trong nước đã cơ bản đánh bại COG, cho dù COG có điều chỉnh kịp thời thì việc muốn vượt qua 《Liên Minh Huyền Thoại》 cũng gần như là không thể.
Nhưng ở thị trường quốc tế, người chơi vẫn chưa cảm nhận được sự thú vị của trò chơi 《Liên Minh Huyền Thoại》, nếu bị COG giành trước thì sẽ bất lợi cho kế hoạch sau này của Trần Mặc.
Mặc dù 《Liên Minh Huyền Thoại》 dù ra mắt muộn hơn cũng vẫn sẽ chinh phục được phần lớn người chơi, nhưng chậm chân hơn một bước sẽ khiến COG có được một lượng fan trung thành, đây là tổn thất hoàn toàn không cần thiết đối với Trần Mặc.
Cho nên, Trần Mặc liên tục thúc giục bên Tinh Vẫn Khoa Kỹ, bảo họ nhanh chóng hoàn thành việc sản xuất phiên bản quốc tế.
Với kinh nghiệm từ 《Warcraft》 và 《Diablo》, việc phát triển phiên bản quốc tế của 《Liên Minh Huyền Thoại》 không có gì khó khăn.
Đặc biệt là 《Liên Minh Huyền Thoại》 không có nhiều lời thoại và cốt truyện như vậy, cũng không cần phải quá trau chuốt từng chữ, làm rất đơn giản.
Dự kiến nhanh nhất là đến cuối tháng 4, các phiên bản đa ngôn ngữ của 《Liên Minh Huyền Thoại》 sẽ được phát triển xong, và sẽ được nộp duyệt và ra mắt ở các quốc gia và khu vực khác nhau.
Tuy nhiên, khác với 《Warcraft》 và 《Diablo》, lần này yêu cầu về máy chủ sẽ cao hơn, theo yêu cầu của Trần Mặc, nếu muốn kiểm soát độ trễ của máy chủ trong vòng 10ms, thì việc xây dựng máy chủ toàn cầu là không thể, chỉ có thể đặt máy chủ theo khu vực.
Ngay cả với tốc độ mạng của thế giới song song, việc làm máy chủ toàn cầu trong vòng 10ms cũng quá huyền ảo.
Hơn nữa, Trần Mặc cũng không có ý định làm máy chủ toàn cầu, đây cũng là để xem xét đến bố cục chiến lược sau này.
Về mặt xây dựng máy chủ, Trần Mặc ưu tiên xem xét ba khu vực lớn: máy chủ Bắc Mỹ, máy chủ Châu Âu, máy chủ Hàn Quốc. Ba khu vực này có số lượng người chơi đông nhất, trình độ chơi game và khả năng kinh tế đều tốt, là ba khu vực cần được xem xét kỹ lưỡng.
Việc chia khu vực sẽ có một số ảnh hưởng, ví dụ như các khu vực thiếu giao lưu, sở thích chiến thuật khác nhau, khoảng cách thực lực bị kéo giãn, v.v.
Kiếp trước của Trần Mặc là một ví dụ điển hình, chế độ khu vực khiến các đội giữa các khu vực thiếu giao lưu, dẫn đến khoảng cách giữa các khu vực bị kéo giãn, đến giải vô địch thế giới S series hàng năm, các khu vực lớn sẽ lộ nguyên hình, khó kích thích người chơi tạo ra cảm giác vinh dự khu vực.
Trong khu vực thì thần tiên đánh nhau, tự cảm thấy mình giỏi, đến giải vô địch thế giới thì lộ nguyên hình, bị các khu vực khác đè xuống đất mà chà đạp, điều này thực sự quá đau lòng đối với người chơi.
Tuy nhiên, làm như vậy cũng có rất nhiều lợi ích, lợi ích lớn nhất là có thể che giấu thực lực của các khu vực lớn, một mặt đảm bảo nhiệt độ của giải đấu trong nước, mặt khác khiến người chơi có sự mong đợi trước khi giải vô địch thế giới bắt đầu.
Chính vì trước khi giải vô địch thế giới bắt đầu, mọi người đều không thể nắm bắt được thực lực giữa các khu vực, nên mới có cảm giác mong đợi.
Về tình hình Hàn Quốc thống trị LOL ở kiếp trước của Trần Mặc, các yếu tố bên trong rất phức tạp. Có vấn đề về đặc tính của trò chơi 《Liên Minh Huyền Thoại》, cũng có vấn đề về ngành công nghiệp thể thao điện tử, quản lý câu lạc bộ, môi trường lớn.
Trần Mặc cũng hy vọng thông qua việc thay đổi đặc tính của trò chơi, để các khu vực lớn đều có thể thể hiện được đặc sắc của riêng mình, chứ không phải bị một lối chơi thống nhất toàn thế giới.
Đương nhiên, đây đều là chuyện sau này, trước tiên phải làm cho 《Liên Minh Huyền Thoại》 trở nên nổi tiếng trên toàn thế giới đã.
...
Trong cửa hàng trải nghiệm.
Khu vực trải nghiệm PC đã gần như bị 《Liên Minh Huyền Thoại》 chiếm lĩnh hoàn toàn, rất ít thấy người chơi các trò chơi khác.
Hơn nữa, toàn bộ khu vực trải nghiệm PC đặc biệt náo nhiệt, giống như quán net ở kiếp trước, khắp nơi đều có người chơi la hét.
"Đánh chết cái tên Demacia này!"
"Teemo ở ngay trong bụi cỏ này, hắn không dám động đậy, mau giết hắn đi!"
"Hahaha cái tên Ryze này bị ta hành cho ra bã!"
"Mau cứu ta!"
Tuy có hơi ồn ào, nhưng người chơi vui vẻ là được. Hơn nữa, khi toàn bộ khu vực PC đều ồn ào thì ngược lại lại có một bầu không khí kỳ lạ, khiến mọi người chơi đều rất hăng say.
Khu vực xem toàn ảnh ở tầng hai của cửa hàng trải nghiệm, bây giờ còn hot hơn cả khu vực trải nghiệm PC ở tầng một.
Những khán giả đến sớm nhất đã vây quanh thiết bị toàn ảnh, những người đến muộn hơn thì chiếm chỗ ngồi bên cạnh và ghế massage ở khu vực trải nghiệm game di động, những người đến muộn nhất chỉ có thể đứng ở cửa mà xem.
Tất cả đều bắt nguồn từ việc Trần Mặc tuyên bố hôm nay sẽ tổ chức một trận đấu 《Liên Minh Huyền Thoại》 ở khu vực xem toàn ảnh.
Thiết bị toàn ảnh đã có rất nhiều người chơi xem qua rồi, rất thú vị, nhưng dùng thiết bị toàn ảnh để chơi 《Liên Minh Huyền Thoại》? Thật sự chưa từng thấy.
Việc bảo trì thiết bị toàn ảnh khá phức tạp, cho nên chỉ được mở định kỳ, không phải ai cũng có thể chơi được. Vừa nghe nói sẽ dùng thiết bị toàn ảnh để chơi 《Liên Minh Huyền Thoại》, người chơi đều kích động.
Còn có rất nhiều người chơi nghe được tin này, đặc biệt bắt tàu điện ngầm đến sớm.
Trong hai phòng cách âm nhỏ, người chơi đã chuẩn bị xong.
Mười người chơi này đều được chọn ra từ khu vực trải nghiệm PC, người kém nhất cũng phải là Kim Cương V, Trần Mặc chia họ thành hai đội theo bậc và vị trí, lần lượt đóng vai bên đỏ và bên xanh.
Trận đấu hôm nay là BO3, ba ván thắng hai, năm người chơi thắng mỗi người sẽ nhận được một mô hình Katarina, năm người chơi thua cũng có thể nhận được một chiếc mũ Teemo.