Chương 369: CHƯƠNG 369

person Tác giả: Thanh Sam Thủ Túy schedule Cập nhật: 23/01/2026 16:07 visibility 3,786 lượt đọc

Chương 369: CHƯƠNG 369

Đoạn ghi hình Trần Mịch chơi "Trốn Thoát" trong buổi phát sóng khuya đã nhanh chóng được khán giả đăng tải lên mạng. Rất nhiều người không dám xem trực tiếp sau khi xem lại đoạn ghi hình cũng có chung một cảm giác: Sao Trần Mịch chơi "Trốn Thoát" mà trông chẳng đáng sợ chút nào vậy?

Điều này đã tạo cho nhiều người chơi chưa từng chơi "Trốn Thoát" một ảo giác, cứ như trò chơi này thực sự rất đơn giản.

Rất nhiều người chơi vì vậy mà yên tâm, mạnh dạn thử sức với trò chơi này, và kết cục thì... tất nhiên là vẫn bị dọa cho sống dở chết dở...

Tuy nhiên, việc Trần Mịch phát sóng "Trốn Thoát" cũng thực sự đã khiến doanh số của trò chơi này tăng lên đáng kể, khiến nhiều người chơi vốn không biết đến trò chơi kinh dị này hoặc không dám mua về chơi cũng đã "mua thêm một trò" cho kho game thực tế ảo của mình.

Về việc nhiều người cho rằng buổi phát sóng của Trần Mịch sẽ tiết lộ hết sự thú vị của "Trốn Thoát", thì thực tế hoàn toàn không phải vậy.

Thời gian Trần Mịch phát sóng là ngày thứ 3 sau khi trò chơi ra mắt. Vào thời điểm này, phần lớn người chơi đã phá đảo "Trốn Thoát" rồi. Dù sao thì thời lượng chơi thực tế của trò chơi này cũng chỉ chưa đến 2 tiếng. Ngay cả khi người chơi có gà mờ đến đâu, mù đường đến đâu, thì chơi ở độ khó dễ cũng chỉ mất khoảng 4, 5 tiếng là cùng.

Ngay cả khi Trần Mịch không phát sóng, chắc chắn cũng sẽ có những người chơi thích game kinh dị khác làm các video bình luận trực tiếp, video phá đảo, hướng dẫn vượt ải. Buổi phát sóng của Trần Mịch và những sản phẩm sáng tạo thứ cấp của họ hoàn toàn không ảnh hưởng lẫn nhau.

Hơn nữa, ngay cả khi Trần Mịch đã cho người chơi thấy tư thế vượt ải chuẩn chỉ ở độ khó điên cuồng, thì những người chơi khác khi chơi vẫn cứ sợ tè ra quần như thường.

Nếu không tin thì tự tải "Trốn Thoát" về chơi thử là biết ngay.

Chỉ trong 3 ngày, doanh số của "Trốn Thoát" đã vượt quá 30.000 bản. Với một trò chơi kinh dị cực kỳ kén người chơi, doanh số này đã là rất khả quan rồi.

Giá của "Trốn Thoát" là 688 tệ, mức giá này thuộc loại trung bình trong các trò chơi thực tế ảo. Chi phí đầu tư cho "Trốn Thoát" không nhiều, thời gian nghiên cứu và phát triển cũng không dài. Dù sao thì ở kiếp trước của Trần Mịch, "Trốn Thoát" tương đương với một trò chơi độc lập kinh phí thấp, toàn bộ đội ngũ sản xuất trò chơi còn chưa đến 20 người. Việc Trần Mịch chuyển nó lên nền tảng thực tế ảo chẳng qua chỉ là tăng thêm một chút chi phí đầu tư mà thôi, không có gì quá khó khăn.

Trên nền tảng Lôi Đình, đánh giá về "Trốn Thoát" cao đến bất ngờ, thậm chí đạt đến con số 9,4 điểm siêu cao.

Người chơi thường cho rằng đây là một trò chơi kinh dị đủ gây sốc, nếu dùng một từ để hình dung, thì đó chính là đáng sợ!

Còn về việc đáng sợ như thế nào thì mỗi người có một cách nhìn khác nhau. Ví dụ như chế độ nhìn đêm của DV, lối chơi không có hệ thống chiến đấu, bối cảnh và cốt truyện, trải nghiệm trò chơi thực tế ảo chân thực, v.v., tất cả đều trở thành những yếu tố quan trọng để tôn lên cảm giác kinh dị này.

Sau khi trải qua cơn sốt "Trốn Thoát" này, không chỉ người chơi game thực tế ảo, mà ngay cả người chơi trên nền tảng PC và điện thoại di động cũng đã biết đến trò chơi này thông qua các buổi phát sóng và đoạn ghi hình.

Ảnh hưởng mà "Trốn Thoát" mang lại còn vượt xa doanh số của trò chơi này.

...

Trong cửa hàng trải nghiệm, Trần Mịch đang xem lịch trình và các tài liệu liên quan về vòng chung kết S1 do Viêm Hoàng gửi đến.

Trước đây Trần Mịch phát sóng "Trốn Thoát", thực ra là đã mượn đến thiết bị che chắn nỗi sợ, nếu không thì không thể bình tĩnh đến thế được. Dù sao thì nhà thiết kế trò chơi cũng nắm rõ mọi thông tin về cách bố trí màn chơi, quái vật, v.v., nhưng khi thực sự chơi thì vẫn sẽ sợ hãi.

Giống như nhiều người chơi, ngay cả khi đã phá đảo độ khó dễ một lần, đã chuẩn bị tâm lý cho các quy luật làm mới quái vật, các tình tiết cao trào, thì khi chơi lại lần hai vẫn sẽ hoảng loạn, đó là một phản ứng bản năng.

Cũng may là hệ thống đã cho ra một đạo cụ là thiết bị che chắn nỗi sợ, nếu không thì Trần Mịch thực sự không dám phát sóng chơi ở độ khó điên cuồng, cái vẻ ta đây cũng không thể diễn được một cách vui vẻ như vậy.

Đang xem thì điện thoại reo.

Trần Mịch nhìn, là Kiều Hoa gọi đến, vội vàng bắt máy: "Kiều bộ trưởng?"

Trong điện thoại vang lên giọng của Kiều Hoa: "Trần Mịch, nghe nói doanh số của "Trốn Thoát" tốt đấy, chúc mừng nhé."

Trần Mịch vội vàng nói: "Điều này cũng nhờ có Kiều bộ trưởng và Trương ủy viên trưởng duyệt cho "Trốn Thoát" qua kiểm duyệt, người chơi mới có thể chơi được trò chơi này."

Kiều Hoa cười nói: "Đúng rồi, lần này ta gọi điện thoại cho ngươi là đặc biệt để nói với ngươi một tiếng, hiện tại người chơi đánh giá rất cao về "Trốn Thoát", phản ứng cũng tốt, nên ngươi không cần lo lắng nữa, "Trốn Thoát" chắc chắn sẽ không bị gỡ xuống đâu."

"Hơn nữa, nội bộ Ủy ban trò chơi cũng đã cơ bản thống nhất ý kiến về "Trốn Thoát", đây cũng coi như là một thử nghiệm thành công của trò chơi trong nước trong lĩnh vực thực tế ảo, sau này các đề tài tương tự, khâu kiểm duyệt cũng sẽ nới lỏng hơn, đây cũng coi như là một tin tốt."

Trần Mịch nói: "Vâng, đúng là một tin tốt."

"Nhưng." Kiều Hoa đột ngột đổi giọng, "Loại trò chơi này vẫn tồn tại một số rủi ro nhất định, điều này ngươi cũng phải tiếp tục chú ý. Tổng kết lại kinh nghiệm, sau này nghiên cứu và phát triển các trò chơi tương tự, tốt nhất vẫn là giống như lần này, cứ báo trước với ta một tiếng."

Trần Mịch gật đầu: "Ngài yên tâm, chắc chắn rồi."

Cúp điện thoại, Trần Mịch cũng yên tâm.

Thực ra game kinh dị không đáng sợ đến thế, nhiều người có một nỗi lo lắng thái quá về game kinh dị, chủ yếu vẫn là do quan niệm mà thôi. Ít nhất là trên báo chí, ta nghe nói rất nhiều về việc chơi game đến đột tử, nhưng rất ít nghe nói về việc chơi game kinh dị mà bị dọa chết.

Chỉ cần là một người trưởng thành bình thường, không mắc các bệnh tim mạch, cao huyết áp, v.v., sức khỏe tốt, thì tiếp xúc với một số yếu tố kinh dị cũng không sao cả, cùng lắm thì thoát game không chơi nữa thôi.

Người ta đều có một sự ước lượng về lòng can đảm của mình, huống chi Trần Mịch đã thực hiện rất nhiều biện pháp phòng ngừa cho phiên bản thực tế ảo của "Trốn Thoát", không thể xảy ra vấn đề gì được.

Với kinh nghiệm kiểm duyệt "Trốn Thoát" thành công, Trần Mịch sau này làm các loại trò chơi khác cũng sẽ có cơ sở hơn, dù sao thì toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi của thế giới song song này hoàn toàn khác với kiếp trước, một số quy tắc cần phải từ từ mò mẫm.

Tuy nhiên, Trần Mịch tạm thời không có thời gian để quan tâm đến những phản hồi tiếp theo của "Trốn Thoát" nữa, bởi vì vòng chung kết thế giới S1 của "Liên Minh Anh Hùng" sắp khai mạc rồi.

...

Khi ngày thi đấu đến gần, rất nhiều thông tin về vòng chung kết này cũng liên tục được công bố, bao gồm địa điểm thi đấu, lịch trình, thông tin đội tham gia, v.v.

Và điều khiến người chơi phấn khích nhất, không gì khác ngoài quỹ tiền thưởng của giải đấu lần này.

Trần Mịch với tư cách là đại diện chính thức của "Liên Minh Anh Hùng" tuyên bố, tổng quỹ tiền thưởng cơ bản của vòng chung kết thế giới S1 lần này là 40 triệu tệ, đội vô địch sẽ độc chiếm 20 triệu, đội á quân 10 triệu, các đội lọt vào top 4, top 8, top 16 đều có tiền thưởng.

Có nghĩa là, ngay cả khi đội nước ngoài bị loại ngay từ vòng đầu, vòng bảng S1, họ cũng sẽ nhận được 200.000 tệ tiền thưởng.

Nếu quy đổi ra đô la Mỹ, tổng quỹ tiền thưởng lần này sẽ gần 7 triệu đô!

Tất nhiên, vì S1 là chế độ mời, nên việc phân chia quỹ tiền thưởng như vậy có vẻ hơi kỳ lạ. Nhiều người có thể thắc mắc, tại sao đội không vượt qua vòng bảng, không thắng trận nào cũng có thể nhận được 200.000 tệ tiền thưởng?

Điều này chủ yếu là để tính đến tương lai. Khi "Liên Minh Anh Hùng" vươn ra toàn cầu, mỗi suất tham dự vòng chung kết thế giới đều phải vượt qua các vòng tuyển chọn gắt gao mới có được. So với những nỗ lực mà các đội tuyển chuyên nghiệp này bỏ ra để giành suất tham dự S, thì 200.000 tệ tiền thưởng chẳng là gì cả, coi như là giải an ủi thôi.

Không chỉ vậy, Trần Mịch còn tuyên bố, trang phục Kiếm Vô Địch - Riven sẽ được bán trong thời gian diễn ra vòng chung kết. Khi mua trang phục này, người chơi sẽ được tặng kèm biểu tượng và khung biểu tượng phiên bản kỷ niệm vòng chung kết thế giới S1, và 50% doanh thu từ trang phục sẽ được đưa vào quỹ tiền thưởng của vòng chung kết thế giới lần này.

chevron_left Chương trước Chương sau chevron_right