Chương 394: CHƯƠNG 394
Rất nhanh, số lượng trò chơi Tam Quốc tham gia hoạt động tuyển chọn trò chơi trên thị trường ngày càng nhiều.
Phần lớn trong số đó chỉ là những tác phẩm ăn theo, cho đủ số lượng, nhưng cũng có một số tác phẩm có chất lượng khá tốt.
Đáng chú ý nhất là một trò chơi của Thiền Ý Hỗ Ngu, "Tam Quốc Anh Kiệt Kỷ", một trò chơi Tam Quốc có lối chơi thẻ bài được cải tiến đôi chút.
Lối chơi cốt lõi của trò chơi này vẫn là kiểu trò chơi thẻ bài thông thường, vượt ải, chiến dịch, xâu chuỗi toàn bộ bối cảnh lịch sử thời Tam Quốc.
Tuy nhiên, phần chiến dịch của trò chơi này được thiết kế khá mới lạ, không phải kiểu vượt từng màn hình, mà là tạo ra một bản đồ lớn. Người chơi sau khi chinh phục một thành trì quan trọng nào đó, có thể mở khóa một phần của bản đồ lớn, cuối cùng từ từ mở khóa toàn bộ bản đồ Tam Quốc.
Đây có thể coi là một điểm sáng tạo khá lớn.
Các lối chơi khác cũng có một số cải tiến nhỏ, ví dụ như hệ thống võ tướng, hệ thống trang bị, cũng có một số lối chơi truyền thống, ví dụ như thần hồn, tướng tinh, hệ thống thú cưỡi, v.v.
Ngoài ra, đồ họa của trò chơi này cũng là một điểm bán hàng quan trọng.
Bối cảnh của trò chơi này không hoàn toàn tuân theo văn hóa Tam Quốc truyền thống, mà đã được sửa đổi theo hướng ma ảo, thêm yếu tố thần ma vào bối cảnh Tam Quốc. Ví dụ như Đổng Trác, Lữ Bố, những nhân vật phản diện truyền thống đều được thiết kế thành ma thần giáng thế, hình vẽ gốc của thẻ bài được thiết kế rất đẹp mắt.
Thiết kế này tuy không phải là một sự đổi mới mang tính cách mạng, nhưng ít nhất cũng đã khoác lên cho trò chơi này một lớp vỏ mỹ thuật khá tốt, tạo ra sự khác biệt rất rõ ràng so với các trò chơi Tam Quốc khác.
Hơn nữa, tài nghệ của họa sĩ của Thiền Ý Hỗ Ngu thực sự rất cao, những bức vẽ gốc này được vẽ rất tỉ mỉ, và thiết kế tạo hình rất tuyệt vời, vừa thể hiện được đặc tính của võ tướng, vừa mang đến cho họ màu sắc thần ma, rất được giới trẻ yêu thích.
Nếu những bức vẽ gốc này được thuê ngoài, mỗi bức đều phải có giá trên vạn, không hề rẻ.
Ngoài ra, để thể hiện rõ hơn đặc tính của quốc chiến, trò chơi này còn đặc biệt thiết kế một hệ thống quốc chiến, người chơi có thể tự do giao chiến trên bản đồ lớn, tranh giành quyền sở hữu mỗi thành trì.
Chỉ là lối chơi quốc chiến trên bản đồ lớn này được thiết kế khá đơn giản, quyền sở hữu thành trì thay đổi rất nhanh, cũng không có chiến thuật gì đáng nói. Nhưng lối chơi này ít nhất cũng đã tạo ra được quốc chiến trên bản đồ lớn, và rất có thể khơi dậy lòng tự hào của người chơi.
Thiền Ý Hỗ Ngu lần này cũng đã thực hiện rất nhiều hoạt động quảng bá cho "Tam Quốc Anh Kiệt Kỷ", tạo ra một thanh thế rất lớn.
Rất nhiều nhà thiết kế đều cho rằng, "Tam Quốc Anh Kiệt Kỷ" có lẽ là tác phẩm có nhiều hy vọng giành được vị trí quán quân nhất trong hoạt động tuyển chọn trò chơi lần này.
Tuy rằng lối chơi cốt lõi của nó vẫn là kiểu trò chơi thẻ bài thông thường, nhưng dù sao cũng đã có rất nhiều thay đổi, phong cách mỹ thuật, lối chơi phái sinh, quốc chiến, những phương diện này đều làm rất tốt.
Hơn nữa, lối chơi này cũng không thể nói là không tốt, dù sao thì lối chơi trò chơi thẻ bài cũng đã được thị trường kiểm chứng là thành công, làm trò chơi theo cách này, không thể nổi danh, nhưng cũng không thể lỗ vốn, là một lựa chọn rất an toàn.
Còn "Dưới Gầm Trời" của Trần Mặc thì sao? So với mà nói thì quá mạo hiểm, dù sao thì đây cũng là một lối chơi hoàn toàn mới, thậm chí không liên quan đến bất kỳ trò chơi, bất kỳ lối chơi nào trước đây, ai có thể đảm bảo người chơi nhất định sẽ mua vé?
...
Sau khi "Dưới Gầm Trời" ra mắt, người chơi cũng rất nhanh chóng phát hiện ra tác phẩm này.
"Ừm? Trần Mặc làm một trò chơi Tam Quốc? "Dưới Gầm Trời"?"
"Cái tên này, kỳ quái thật. Nhưng cũng có xuất xứ, 'Dưới gầm trời này, không đâu không phải đất của vua; trong cõi đất này, không ai không phải thần dân của vua'. Cảm giác, đây là một trò chơi liên quan đến đất đai?"
"Ờ, trò chơi cướp đất?"
"Ai biết được, nhưng Trần Mặc vậy mà cũng làm trò chơi Tam Quốc, ta vẫn luôn cho rằng hắn không làm Tam Quốc là vì không giỏi đề tài Tam Quốc."
"Trần Mặc sao có thể không giỏi đề tài Tam Quốc, đề tài Tam Quốc đối với rất nhiều nhà thiết kế mà nói đều là đề tài nhập môn mà."
"Nhưng Tam Quốc không dễ làm đâu, năm nào cũng có một đống trò chơi Tam Quốc ra mắt, nhưng thực sự hay thì chẳng có mấy."
"Cái này nhất định phải chơi thử, dù sao cũng là do Trần Mặc làm ra!"
...
Trịnh Hoằng Hi cũng đang chơi "Dưới Gầm Trời".
Trò chơi này Trần Mặc hoàn toàn tự mình hoàn thành, không để Tô Cẩn Du hoặc Trịnh Hoằng Hi giúp đỡ.
Trịnh Hoằng Hi sau khi biết trò chơi này không có bất kỳ cốt truyện nào thì cũng có chút tò mò, rốt cuộc làm thế nào mới có thể làm tốt một trò chơi Tam Quốc khi hoàn toàn không có cốt truyện?
Phải biết rằng, phần có giá trị nhất của đề tài Tam Quốc thực ra chính là cốt truyện của nó, bên trong có rất nhiều sự kiện lịch sử đều là những sự kiện kinh điển, ví dụ như Thuyền cỏ mượn tên, Hỏa thiêu liên doanh, Không thành kế, Bảy lần bắt Mạnh Hoạch, v.v., rất nhiều trò chơi Tam Quốc kinh điển sở dĩ kinh điển, chính là vì đã giải thích những sự kiện lịch sử này từ những góc độ khác nhau, từ đó thăng hoa cốt truyện ban đầu của Tam Quốc.
Nhưng nếu bỏ qua cốt truyện để làm trò chơi Tam Quốc? Tương đương với việc từ bỏ một phương diện rất quan trọng của Tam Quốc.
Đương nhiên, Trần Mặc chắc chắn không ngốc đến mức ngay cả điều này cũng không nghĩ ra, hắn đã dám từ bỏ cốt truyện Tam Quốc, hiển nhiên là đã tìm ra một lối chơi dù bỏ cốt truyện cũng không hề hấn gì.
Mang theo sự tò mò này, Trịnh Hoằng Hi tải "Dưới Gầm Trời" về điện thoại, tiến vào trò chơi.
Đầu tiên là một đoạn mở đầu rất ngắn gọn.
Cung điện dưới màn mây đen kịt đèn đuốc sáng trưng, bên dưới là đội quân chỉnh tề, sau khi nhấn vào màn hình, ánh mặt trời từ trong mây đen chiếu xuống, hình ảnh kéo gần, tiến vào giao diện đăng nhập của trò chơi.
Mặt trước cung điện, binh lính quân dung chỉnh tề, đứng thành hai hàng, võ tướng văn thần đang bước lên bậc thang, như thể đang triều kiến. Trên cung điện, một cái đỉnh lớn tượng trưng cho quyền lực nằm ở chính giữa hình ảnh, trông đầy uy nghiêm.
Đoạn mở đầu và giao diện đăng nhập này thực ra đều rất đơn giản, không khó làm, nhưng lại thể hiện rất tốt bối cảnh lịch sử thời Tam Quốc, hơn nữa bầu không khí cũng rất phù hợp với đặc điểm của quốc chiến.
Đăng nhập bằng thẻ thông hành của Lôi Đình Du Hí, chính thức bắt đầu trò chơi.
Đầu tiên là một đoạn hình ảnh đồ họa rất đơn giản, kèm theo những bức tranh động, từng câu từng chữ cổ văn bốn chữ xuất hiện trên màn hình.
【Cuối thời Hán loạn lạc, giang sơn sụp đổ; quần hùng nổi dậy, dựng nghiệp mạnh binh; đánh nhau không ngừng, chiến tranh không dứt.】
【Dưới gầm trời này, không đâu không phải đất của vua; trong cõi đất này, không ai không phải thần dân của vua.】
Những hình ảnh động này là những khung cảnh khác nhau, có quân đội đánh thành, có Thiên Tử phong thiện, có trăm quan triều bái, có đồng hoang chém giết...
Trịnh Hoằng Hi nhìn ra được, Trần Mặc căn bản không có nhiều thời gian như vậy để làm một đoạn mở đầu đẹp mắt như vậy, cho nên chỉ làm đơn giản một chút. Nhưng chỉ với mấy câu nói này thôi, đối với một trò chơi di động mà nói thì cũng đủ cao cấp rồi.
"Quả nhiên, chủ tiệm giỏi nhất là dùng ít tài nguyên nhất để làm ra vẻ tốt nhất." Trịnh Hoằng Hi cảm khái nói.
Tiến vào trò chơi, hình ảnh đầu tiên chuyển sang, tập trung vào một tòa thành trì rất lớn: Lạc Dương.
【Lạc Dương xưa kia, là kinh đô quan trọng của quốc gia, đường lớn thông trạm, là trung tâm của thiên hạ.】
Hình ảnh một lần nữa chuyển sang, trình bày cho người chơi toàn bộ bản đồ thời Tam Quốc. Chỉ là bản đồ lớn này không chia thành ba nước Ngụy Thục Ngô như các trò chơi Tam Quốc truyền thống, mà chia thành Dương Châu, Kinh Châu, Ích Châu, Lương Châu và mười ba châu khác.
【Sáu cõi tuần hoàn, ngang dọc vạn dặm, muốn định tám phương, các châu đều phải lấy.】
【Tướng tinh giáng thế, lập nghiệp mới bắt đầu, hổ rình xung quanh, cậy mạnh không thôi.】
【Cẩn thận siêng năng, sớm tối lo lắng, bình võ tu văn, khởi nghiệp từ một góc.】
Đoạn thoại này coi như là nửa văn nửa bạch, khá khó đọc, đối với một số người chơi có trình độ cổ văn không cao mà nói thì có lẽ sẽ không hiểu.
Nhưng những người này có lẽ cũng sẽ không xem kỹ, đoạn thoại này cũng không nhất định phải để tất cả người chơi đều hiểu, dù sao thì cũng đã đạt đến trình độ cao cấp rồi, mọi người lĩnh hội tinh thần là được.
Trịnh Hoằng Hi tự mình làm cốt truyện, khẳng định là hiểu được.
Cộng thêm đoạn hình ảnh đồ họa trước đó, những lời này thực ra nói lên ý này: Cuối thời Hán thiên hạ đại loạn, quần hùng nổi dậy, đánh nhau lẫn nhau. Lạc Dương là trung tâm của thiên hạ, người chiếm được Lạc Dương sẽ chiếm được thiên hạ. Thiên hạ rất lớn, muốn bình định loạn thế, phải thống nhất các châu. Tướng tinh đã giáng lâm xuống thế gian, nhưng mới bắt đầu lập nghiệp, xung quanh cường địch vây quanh, phải cẩn thận, từ một nơi nhỏ bé mà từ từ phát triển lớn mạnh.
Hiển nhiên, tướng tinh chính là chỉ người chơi.