Chương 422: CHƯƠNG 422
Công việc nghiên cứu và phát triển các hạng mục của "Tiền Tuyến Thủ Vọng" đang tiến triển thuận lợi. Khác với trước đây, "Tiền Tuyến Thủ Vọng" không còn phát triển bản PC trước rồi mới sửa sang VR mà gần như đồng thời tiến hành cả hai.
Chủ yếu là do hiện tại cả đội dự án đã làm hai trò chơi VR, cũng đã quen việc, một mặt là để kịp thời gian, mặt khác là để tiện trong quá trình sản xuất nhanh chóng phát hiện ra một số vấn đề về trải nghiệm và điều chỉnh kịp thời.
Trong cửa hàng trải nghiệm.
Tiền Côn có chút hưng phấn nói với Trần Mạc: "Cửa hàng trưởng, Pharaon đã làm xong rồi, có thể trải nghiệm trong khoang trò chơi VR rồi!"
"Ừm, vậy sao? Ta xem thử."
Trần Mạc lập tức bỏ dở công việc, đi theo Tiền Côn đến khoang trò chơi đã cài đặt bản DEMO "Tiền Tuyến Thủ Vọng".
Pharaon là anh hùng đầu tiên trong kế hoạch phát triển, người thứ hai là Genji.
Một mặt là vì hai anh hùng này cần bay lượn trên không, Trần Mạc không chắc chắn lắm liệu sau khi chuyển sang chế độ VR có bị chóng mặt hay không, cần xác nhận trước; mặt khác là vì hai anh hùng này được yêu thích hơn, làm ra sớm cho mọi người chơi thử, có thể hiểu rõ hơn về cơ chế trò chơi của "Tiền Tuyến Thủ Vọng".
Trần Mạc chui vào khoang trò chơi đã cài đặt bản DEMO "Tiền Tuyến Thủ Vọng", mở phiên bản đầu tiên của "Tiền Tuyến Thủ Vọng".
Hiện tại trò chơi còn khá đơn giản, chỉ có một bản đồ Lijiang Tower và một anh hùng Pharaon, sau khi vào trò chơi sẽ trực tiếp đến bản đồ Lijiang Tower.
Trần Mạc nhìn, lúc này hắn đã biến thành Pharaon, cúi đầu có thể thấy bộ áo giáp màu lam trên người, và cả bệ phóng tên lửa trong tay.
Đương nhiên, bây giờ Trần Mạc đang trải nghiệm trạng thái trong trò chơi, trong phiên bản chính thức, người chơi có thể quan sát toàn bộ hình dáng của anh hùng ở góc nhìn thứ ba trong giao diện chọn người.
Ở rìa tầm nhìn của Trần Mạc có một số giao diện UI khá bắt mắt, phía trên bên trái hiển thị hình đại diện của anh hùng, thông tin cơ bản như máu, phía dưới bên trái là tình trạng sử dụng và thời gian hồi chiêu của hai kỹ năng đặc biệt, phía dưới bên phải là trạng thái vũ khí, số lượng đạn, phía trên bên phải là trạng thái nạp năng lượng chiêu cuối.
Vị trí rìa của toàn bộ tầm nhìn được làm thành trạng thái bán trong suốt đậm chất công nghệ, cho người ta cảm giác như đang quan sát chiến trường thông qua ống nhòm chiến thuật đặc biệt, thông tin quan trọng và giao diện UI hòa quyện với nhau rất tốt, sẽ không gây cản trở tầm nhìn của người chơi.
Cảm giác này giống như đeo kính, mặc dù bản thân gọng kính sẽ gây cản trở tầm nhìn, nhưng đều ở vị trí rìa tầm nhìn, nếu không chú ý sẽ bỏ qua, chỉ khi cố ý nhìn mới có thể chú ý đến thông tin trên đó.
Hơn nữa, thiết kế UI này mang lại cảm giác đắm chìm mạnh mẽ hơn, cũng phù hợp hơn với tính công nghệ của "Tiền Tuyến Thủ Vọng".
Người chơi có thể mở giao diện trợ giúp bất cứ lúc nào để xem giới thiệu kỹ năng của anh hùng.
Ở khoảng đất trống phía trước, có một bia ngắm robot với lượng máu vô hạn.
Trần Mạc dùng bệ phóng tên lửa trên tay bắn một quả tên lửa vào bia ngắm robot.
Cánh tay truyền đến cảm giác rung nhẹ, và bệ phóng tên lửa về cơ bản nhất quán với vị trí mà Trần Mạc muốn bắn.
Trò chơi FPS chuyển sang nền tảng VR không phải là muốn bắn đâu thì bắn đó, nếu không FPS sẽ trở thành trò chơi hoàn toàn dựa vào ánh mắt.
Trong trò chơi FPS trên nền tảng VR, người chơi có thể tự do điều khiển hướng của vũ khí, nhưng có một số hạn chế, chẳng hạn như không thể bắn ra sau lưng (phải quay người trước), khi bắn vào vị trí trung tâm tầm nhìn, độ chính xác sẽ được cải thiện tương ứng; vị trí bắn càng gần rìa, độ chính xác càng kém.
Việc điều khiển tầm nhìn của người chơi và hướng bắn là hai tín hiệu ý niệm khác nhau, cũng sẽ kiểm tra mức độ phối hợp giữa mắt, tay và não của người chơi, một số người chơi trò chơi FPS lâu năm sẽ có độ chính xác cao hơn nhiều so với người mới.
Trần Mạc lại thử sử dụng hai kỹ năng của Pharaon.
Chấn Động Xung Kích và hướng bắn nhất quán, quy tắc cũng giống nhau; còn khi sử dụng Động Cơ Đẩy, Trần Mạc có thể cảm thấy lưng rung nhẹ, đồng thời cả người nhanh chóng bay lên không trung.
Cảm giác bay lên tương tự như ở bản PC, nhưng tầm nhìn rộng hơn, và quan sát xung quanh tự do hơn, không cần phải vất vả lắc chuột nữa.
Cảm giác rơi nhanh từ trên cao xuống hơi quá chân thực, khiến Trần Mạc vô thức hai chân mềm nhũn, nhưng sau khi bay vài lần thì nhanh chóng quen, và cảm giác bay trên trời này rất tuyệt vời, cảm giác đắm chìm mạnh hơn nhiều so với PC.
Sau khi oanh tạc bia ngắm robot một trận, Trần Mạc hài lòng rời khỏi khoang trò chơi.
"Thế nào, cửa hàng trưởng?" Tiền Côn có chút mong đợi hỏi, rõ ràng hắn cũng đã trải nghiệm Pharaon ở chế độ VR rồi.
Trần Mạc gật đầu: "Ừm, đại khái là cảm giác này, không vấn đề gì. Tiếp tục làm đi, tranh thủ thời gian làm nốt các anh hùng phía sau."
"Được, không vấn đề gì." Tiền Côn vui vẻ quay lại tiếp tục bận rộn.
Sau khi xác nhận trải nghiệm trò chơi ở đầu VR không có vấn đề gì, Trần Mạc yên tâm.
Kế hoạch phát triển "Tiền Tuyến Thủ Vọng" đang được triển khai một cách có trật tự, sau khi trò chơi có thể hoàn thành đúng thời hạn, Trần Mạc đến Ma Đô sắp xếp chuyện triển lãm trò chơi.
Sau năm "Âm Dương Sư", các triển lãm trò chơi YouPlay, Trần Mạc về cơ bản đều để người khác trong công ty đi làm, mình không tham gia. Vì không có trò chơi nào đặc biệt cần quảng bá, nên tổ chức triển lãm cũng không có ý nghĩa gì.
Nhưng lần này Trần Mạc định nhân cơ hội triển lãm này, tung ra phiên bản đầu tiên của "Tiền Tuyến Thủ Vọng", nhân cơ hội này bắt đầu tuyên truyền.
......
......
Ma Đô, Trung Tâm Triển Lãm Thế Giới Mới.
Gian hàng của Lôi Đình Hỗ Ngu đang được bố trí, rất nhiều nhân viên đang bận rộn.
Lần này gian hàng của Lôi Đình Hỗ Ngu ở sảnh N3, đã lớn hơn rất nhiều so với lần trước, về cơ bản chiếm hơn một phần ba toàn bộ sảnh.
Lần này sảnh triển lãm không được chia cùng với Đế Triều Hỗ Ngu, Thiền Ý Hỗ Ngu, ở sảnh N3 đều là một số công ty nhỏ, vì vậy gian hàng của Lôi Đình Hỗ Ngu được chia ở một vị trí rất tốt.
Các trò chơi gần đây do Trần Mạc nghiên cứu và phát triển và có tiếng tăm là "Thế Giới Của Ta", "Liên Minh Anh Hùng" và "Trốn Thoát", nhưng "Thế Giới Của Ta" và "Trốn Thoát" không thích hợp để bố trí gian hàng, các COSER cũng không có không gian để phát huy.
Vì vậy, lần này Trần Mạc chủ yếu bố trí hai khu trải nghiệm, đó là khu trải nghiệm PC và khu trải nghiệm VR, bố trí máy tính và khoang trò chơi VR.
Người chơi có thể trải nghiệm phiên bản mới, anh hùng mới của "Liên Minh Anh Hùng" trong khu trải nghiệm PC, đồng thời sẽ tổ chức các cuộc thi tặng mô hình anh hùng; trong khu trải nghiệm VR thì có thể trải nghiệm "Trốn Thoát" và "Tiền Tuyến Thủ Vọng".
Ngoài ra, còn có một số COSER, chủ yếu là COS các nhân vật nữ trong "Liên Minh Anh Hùng" và "Tiền Tuyến Thủ Vọng". Đương nhiên, COSER có hay không cũng không quan trọng, quan trọng là trải nghiệm chơi thử "Tiền Tuyến Thủ Vọng".
Đối với Trần Mạc mà nói, hắn bây giờ không cần dựa vào COSER và chiêu trò để thu hút người chơi nữa, chỉ cần dựa vào chất lượng và uy tín của trò chơi cũng có thể thu hút tất cả người chơi.