Chương 464: CHƯƠNG 464

person Tác giả: Thanh Sam Thủ Túy schedule Cập nhật: 23/01/2026 16:07 visibility 430 lượt đọc

Chương 464: CHƯƠNG 464

Ván đấu đầu tiên kết thúc.

Ban đầu, Starlight chiếm được ưu thế nhất định nhờ may mắn ở giai đoạn đầu, nhưng sau một sai lầm chiến thuật ở giai đoạn giữa, Origin đã chớp lấy cơ hội, cục diện dần mất kiểm soát. Cuối cùng, sau khi thất bại trong một trận giao tranh trực diện, Starlight gõ "GG" (chấp nhận thua).

Ván thứ hai, vị trí xuất phát của hai bên càng bất lợi cho Starlight, một góc rất xa trên bản đồ rộng lớn!

Vị trí xa đồng nghĩa với việc hai bên có nhiều thời gian hơn để phát triển, khó lòng dùng chiến thuật "Tower Rush" đánh úp Origin một cách bất ngờ.

Lần này, mọi người đều có thể thấy rõ, mặc dù tốc độ luyện cấp của hai bên không chênh lệch nhiều, nhưng rõ ràng Origin làm tốt hơn ở một số chi tiết, tạo ra lợi thế về lượng máu ngay từ đầu.

Hơn nữa, Origin không kéo dài thời gian phát triển mà liên tục quấy rối, tấn công một cách tích cực, lối chơi vô cùng hung hãn khiến tâm lý của Starlight có chút bùng nổ.

Cuối cùng, ở ván đấu thứ hai, Origin nhanh chóng lăn cầu tuyết, khoảng cách về số lượng quân giữa hai bên nhanh chóng bị nới rộng. Starlight một lần nữa bất lực gõ "GG".

Trận khai mạc đối đầu giữa người và máy, Origin đã dứt khoát tặng cho con người một tỷ số 2-0!

Trong cửa hàng trải nghiệm, những người xem trận đấu đều thở dài.

"Thua rồi! Thậm chí còn không có cơ hội nào như tưởng tượng!"

"Haizz, tiếc quá, thực ra ván đầu tiên đã có cơ hội rồi, chỉ là Starlight không nắm bắt được."

"Cơ hội nào chứ? Ván đầu tiên dù Starlight có ưu thế nhỏ trong một khoảng thời gian, thì khoảng cách về quân số cũng không hề lớn, được chứ? Chỉ cần để Origin thủ vững thì đó là cái chết từ từ, vì mỗi pha giao tranh tổng của nó đều xử lý tốt hơn ngươi!"

"Đúng vậy, muốn đánh thì phải đánh chết luôn, nó không giống như tuyển thủ người. Đánh với tuyển thủ người, ngươi có thể mong đợi đối phương sẽ mắc sai lầm ở pha tiếp theo, nhưng Origin thì sao? Hầu như không bao giờ mắc sai lầm!"

"Cái quái gì thế này? Sao ta cảm thấy Origin phiên bản offline này còn biến thái hơn cả Origin đánh trên bảng xếp hạng Hàn Quốc trước đây vậy?"

Trên các trang web phát sóng trực tiếp lớn, cũng tràn ngập một bầu không khí tuyệt vọng.

Trên màn hình đã bị một loạt "GG" che kín, đây không phải là để bày tỏ sự khen ngợi đối với Origin, mà đơn thuần chỉ là sự thương tiếc cho các tuyển thủ người!

...

Sau trận đấu, ban tổ chức tổ chức họp báo, tinh thần của Starlight không được tốt, trông uể oải.

Đối mặt với câu hỏi của khán giả, Starlight cúi đầu trước: "Xin lỗi, đã phụ lòng mong đợi của mọi người!"

Sau đó, hắn bày tỏ sự tuyệt vọng khi đối đầu với Origin trực tiếp.

"Thực ra, trước đây ta đã từng giao đấu với Origin trên bảng xếp hạng, cảm giác lúc đó là thao tác của nó rất nghịch thiên, nhưng ta không cảm thấy có sự khác biệt rõ rệt so với con người về chiến thuật và quyết định, nên đã từng lầm tưởng rằng nó thực ra là người."

"Nhưng sau khi giao đấu trực tiếp ngày hôm nay, ta mới thực sự nhận ra sự đáng sợ của Origin. Điều đáng sợ nhất của nó không phải là khả năng thao tác vi mô vượt trội hoàn toàn so với con người - mặc dù điều này cũng rất đáng sợ, nhưng dù sao thì APM (số hành động mỗi phút) đã bị giới hạn, chỉ tốt hơn một chút so với các tuyển thủ người."

"Điều thực sự đáng sợ là nó là một trí tuệ nhân tạo không bao giờ mắc sai lầm. Chỉ cần nó có đủ thông tin, thì phán đoán của nó về cục diện là hoàn toàn chính xác - hoặc có khả năng rất cao là chính xác, xác suất không chính xác thậm chí thấp đến mức không xảy ra."

"Hơn nữa, nó không có bất kỳ biến động cảm xúc nào. Điều đó có nghĩa là, ngươi biết rõ mình đang đối mặt với một đối thủ tuyệt đối không mắc sai lầm."

"Khi ngươi nhìn thấy chỉ có một hình trụ bạc trước chiếc ghế trống rỗng, cảm giác bất lực này sẽ đặc biệt mạnh mẽ. Thành thật mà nói, đến ván thứ hai, ta đã biết rất rõ mình không thể thắng Origin được, vì dường như mọi va chạm nhỏ đều là nó kiếm lời, cái chết từ từ này khiến ta cảm thấy vô cùng áp lực."

Những lời này cũng khiến nhiều khán giả và tuyển thủ chuyên nghiệp rùng mình. Rõ ràng, với tư cách là tuyển thủ chuyên nghiệp đầu tiên giao đấu trực tiếp với Origin, Starlight có thể cảm nhận được nhiều điều hơn những người ngoài cuộc này.

Đúng như Starlight nói, đây chính là điều đáng sợ nhất của trí tuệ nhân tạo, nó không mắc sai lầm, cũng không bốc đồng, nó luôn có thể phán đoán chính xác cục diện trên sân.

Khi nó tránh chiến, không nhất thiết là nó đánh không lại ngươi, chỉ là nó có những lựa chọn tốt hơn.

Khi nó quyết chiến với ngươi, thì... có lẽ ngươi đã có thể gõ "GG" rồi.

Cảm giác số phận bị nắm giữ hoàn toàn này cũng là một trong những nguyên nhân quan trọng khiến tâm lý của Starlight bùng nổ, nếu không thì hắn đã không nhanh chóng thất bại như vậy ở ván thứ hai.

Tất nhiên, dù có cố gắng thêm một chút nữa, cũng không thể thay đổi kết quả thất bại.

...

Tin tức Starlight thất bại lan truyền khắp thế giới ngay lập tức, và tin tức này cũng gây ra sự chú ý rộng rãi hơn!

Có thể nói, tin tức này đã khiến những người cho rằng trí tuệ nhân tạo vẫn chưa thành hình nhận ra thực tế.

Trước đây, trí tuệ nhân tạo muốn chiến thắng con người trong các trò chơi RTS (chiến thuật thời gian thực), chỉ có thể dựa vào thao tác nghịch thiên, ví dụ như tất cả các loại quân đều "walk A" (vừa di chuyển vừa tấn công) trong suốt trận đấu, hoàn toàn áp đảo con người về thao tác.

Nhưng rõ ràng, điều này hoàn toàn không được coi là chiến thắng, vì thao tác nghịch thiên này hoàn toàn là bắt nạt người, RTS nên được gọi là trò chơi chiến thuật thời gian thực, chứ không phải trò chơi thao tác thời gian thực, trí tuệ nhân tạo không hề chiến thắng con người về chiến lược.

Hơn nữa, nhiều "trí tuệ nhân tạo" tạo ra mánh lới quảng cáo trước đây, bao gồm cả máy tính điên cuồng có sẵn trong *Warcraft*, cách thức hoạt động thực tế của chúng hoàn toàn khác với trí tuệ nhân tạo. Bởi vì những AI này lấy thông tin trực tiếp từ mã trò chơi, giống như bật hack toàn bản đồ, tất nhiên có thể phán đoán chính xác tình hình hiện tại.

Nói cách khác, đây thực chất là gian lận, trí tuệ nhân tạo thực sự không thể làm như vậy.

Trí tuệ nhân tạo thực sự phải giống như con người, đọc dữ liệu trò chơi bằng "thị giác", dựa vào thông tin hạn chế để phán đoán tình hình hiện tại, từ đó đưa ra quyết định (bao gồm quyết định ngắn hạn và quyết định dài hạn). Nếu không, chiến thắng con người sẽ không có ý nghĩa gì.

Cũng chính vì điều này, nhiều người cho rằng, chỉ cần hạn chế APM của trí tuệ nhân tạo, rồi hạn chế nó đọc dữ liệu trong trò chơi, thì nó hoàn toàn không thể so sánh với con người, vì nó có nhiều việc căn bản không thể làm được.

Ví dụ, trong điều kiện sương mù chiến tranh che phủ, làm thế nào để hiểu thấu mọi ý định của đối phương và phán đoán chính xác tình hình hiện tại? Làm thế nào để phán đoán đối phương đang quấy rối hay muốn quyết chiến, hay là điều hổ ly sơn? Thao tác của trí tuệ nhân tạo có tốt đến đâu, ta cứ xông lên chơi "Tower Rush" đánh chết ngươi ngay từ đầu, thao tác của ngươi có tốt đến đâu thì có ích gì?

Nhưng sau khi Origin chiến thắng Starlight, mọi người kinh ngạc phát hiện, Origin đã làm được tất cả những điều này!

Bản thân Starlight là tuyển thủ *Warcraft* hàng đầu, hắn không biết "Tower Rush" sao? Hắn không biết tận dụng sơ hở sao? Có thể thắng tại sao không thắng?

Rõ ràng, Starlight thất bại chỉ có một nguyên nhân, đó là đánh không lại!

Nhiều người cho rằng trí tuệ nhân tạo không chơi được trò chơi RTS, giống như trước đây nhiều người cho rằng trí tuệ nhân tạo không chơi được cờ vây, đều coi nó như một chiếc máy tính phát cuồng trong trò chơi, hoàn toàn không coi nó là một trí tuệ nhân tạo thực sự.

Trí tuệ nhân tạo thực sự, trong trò chơi RTS, biết dò đường, biết phán đoán ý định của đối phương thông qua thông tin cục bộ, biết nhiều cách phòng thủ "Tower Rush" và các chiến thuật kỳ lạ khác.

Giống như trí tuệ nhân tạo chinh phục cờ vây, nó đã "ăn" tất cả các ván cờ trên thế giới, sau đó tự mình đối luyện, chiến thuật nào mà nó không thử được? Nếu nó phát hiện ra "Tower Rush" là giải pháp tối ưu để giành chiến thắng, nó chắc chắn sẽ quay lại "Tower Rush" các tuyển thủ người.

Nói cách khác, Origin lần này không phải là "quái vật walk A" bật hack toàn bản đồ, mà là một trí tuệ nhân tạo thực sự, là một cỗ máy biết chơi *Warcraft*.

Suy cho cùng, sau năm năm nghiên cứu và phát triển, trình độ công nghệ của thế giới này đã đạt đến mức đó.

Sau khi hiểu rõ điều này, nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp *Warcraft* cảm thấy một sự tuyệt vọng chưa từng có, bởi vì họ đều có thể đọc được sự tuyệt vọng của Starlight từ video trận đấu và biểu cảm sau trận đấu của hắn, sự tuyệt vọng này rất đồng cảm.

Đây cũng là sự tuyệt vọng của tất cả các kỳ thủ trước đây, đó là dù có cố gắng đến đâu, cũng không thể thắng được!

Hơn nữa, mọi người đều biết rõ, sự xuất hiện của Origin sẽ không giúp *Warcraft* phát triển tốt hơn, mà chỉ khiến *Warcraft* và tất cả các trò chơi cùng thể loại khác nhanh chóng đi đến chỗ chết.

Bởi vì trước đây khi mọi người nhắc đến các tuyển thủ chuyên nghiệp *Warcraft*, đều biết đây là một nhóm nhỏ những người giỏi nhất trong trò chơi; nhưng sau khi Origin xuất hiện, những tuyển thủ chuyên nghiệp này không còn là nhóm nhỏ những người giỏi nhất nữa, bởi vì trong lĩnh vực này, sự tồn tại giỏi nhất chỉ còn lại một, đó là trí tuệ nhân tạo Origin.

Một trò chơi bị trí tuệ nhân tạo thống trị, ai còn muốn chơi nữa?

chevron_left Chương trước Chương sau chevron_right