Chương 563: CHƯƠNG 563
Cách giải quyết trực tiếp nhất là để người chơi dùng tay chạm vào màn hình, nhưng phương án này tuy nghe có vẻ rất hay, trên thực tế cảm giác thao tác lại rất tệ, vấn đề chính là mỏi tay và không chuẩn xác.
Nếu là trên máy tính bảng, việc người chơi dùng tay chạm vào màn hình sẽ dễ chịu hơn một chút, nhưng dù sao thì phần lớn mọi người chơi trò chơi đều dùng điện thoại di động, ai rảnh mà ôm cái máy tính bảng chạy lung tung chứ?
Hơn nữa, chạm tay sẽ rất mỏi, vì trong trò chơi người chơi phải liên tục thực hiện các thao tác cày lính và tấn công, còn phải di chuyển nữa.
Ở máy tính, người chơi hoàn toàn có thể dễ dàng hoàn thành các thao tác này bằng chuột, nhưng trên nền tảng di động, chỉ dựa vào chạm tay sẽ khiến người chơi lúng túng.
Một vấn đề khác là nhịp độ trò chơi. Một trận đấu bình thường của "Liên Minh Anh Hùng" thường kéo dài khoảng ba mươi phút, nhưng có những trận có thể kéo dài đến năm mươi phút, thậm chí lâu hơn.
Rõ ràng, thời gian này rất khó được người chơi trò chơi di động chấp nhận.
Nhiều nhà thiết kế cho rằng thời gian này nên được rút ngắn hơn nữa, thậm chí rút ngắn xuống khoảng hai mươi phút, nhưng cụ thể nên rút ngắn như thế nào thì chưa có phương án thiết kế tốt.
Một số nhà thiết kế hy vọng có thể đẩy nhanh nhịp độ trò chơi, bao gồm giảm máu của trụ và quái rừng, tăng sức tấn công và tốc độ lên cấp của người chơi, v.v.
Nhưng điều này lại gây ra những vấn đề mới, vì hệ thống chỉ số của "Liên Minh Anh Hùng" là một hệ thống dữ liệu rất hoàn chỉnh, việc thay đổi bất kỳ điều gì cũng có thể gây ra sự sụp đổ của nhịp độ trò chơi.
Ví dụ, hiện tại nếu cho rằng lượng máu của trụ quá cao dẫn đến nhịp độ trò chơi chậm, thì việc giảm lượng máu của trụ có thể khiến một số tướng đẩy trụ nhanh trở nên quá mạnh không?
Việc giảm sức mạnh này rất có thể dẫn đến một kết quả là nhịp độ trò chơi không chậm lại, mà ngược lại, một số tướng trở nên quá mạnh...
Vì vậy, việc điều chỉnh nhịp độ trò chơi là một công việc rất hệ thống, nó liên quan đến mọi khía cạnh của trò chơi, bao gồm cơ chế trò chơi, kỹ năng của tướng, v.v., không phải cứ tùy tiện điều chỉnh một vài thuộc tính là có thể tạo ra kết quả mình mong muốn.
...
Tổng bộ Đế Triều Hỗ Ngu, văn phòng của Lâm Triều Húc.
Khâu Bân tươi cười rạng rỡ.
Lâm Triều Húc cũng rất vui vẻ, nói với Khâu Bân: "Ừ, không tệ, 'Nguyệt Thần Chi Dụ' chuyển thể lên nền tảng di động có biểu hiện rất tốt, sau khi ra mắt đã thành công đứng đầu bảng xếp hạng bán chạy nhất rồi, cấp bậc nhà thiết kế của ngươi chắc cũng có thể được nâng lên rồi nhỉ."
Khâu Bân cười nói: "Vâng, đều là nhờ phúc của Lâm tổng, thực ra lần này chuyển 'Nguyệt Thần Chi Dụ' lên nền tảng di động cũng đã có một số thay đổi trong thiết kế, nhưng nói chung, vẫn là do nền tảng của trò chơi này tốt!"
"Nguyệt Thần Chi Dụ" là một trong những sản phẩm chủ lực của Đế Triều Hỗ Ngu, ban đầu là trò chơi hai nền tảng máy tính và thực tế ảo. Nhưng trong hai năm gần đây, trò chơi này trên máy tính bị ảnh hưởng bởi "Liên Minh Anh Hùng", trên thực tế ảo lại bị ảnh hưởng bởi các trò chơi khác, các loại dữ liệu đều giảm dần qua các năm.
Rất nhiều người đều có thể cảm nhận rõ ràng rằng trò chơi nhập vai đã không còn thời hoàng kim như trước nữa.
Trong làn sóng trò chơi máy tính chuyển thể thành trò chơi di động, Đế Triều Hỗ Ngu cũng không chịu tụt hậu, lần này Lâm Triều Húc còn đặc biệt để Khâu Bân đích thân ra tay, chuyển "Nguyệt Thần Chi Dụ" thành trò chơi di động.
Khâu Bân tuy không phải là nhà thiết kế cấp S, nhưng lại là người giỏi thiết kế trò chơi di động nhất trong Đế Triều Hỗ Ngu, Lâm Triều Húc giao dự án này cho hắn cũng coi như là kỳ vọng rất lớn.
Tương đối mà nói, việc chuyển "Nguyệt Thần Chi Dụ" thành trò chơi di động không có gì phức tạp, vì nền tảng máy tính đã có sẵn tài nguyên mỹ thuật, Khâu Bân chỉ cần sửa đổi những tài nguyên này một chút, giảm dung lượng, sau đó điều chỉnh một số thiết kế cho phù hợp với đặc tính của nền tảng di động là được.
Sau khi ra mắt, "Nguyệt Thần Chi Dụ" đã có biểu hiện rất tốt, thành công đứng đầu bảng xếp hạng bán chạy nhất của trò chơi di động, và rất nhiều người chơi máy tính và thực tế ảo đã bỏ trò chơi trước đó, thậm chí còn quay trở lại nền tảng di động thông qua các nhiệm vụ triệu hồi người chơi cũ.
Đây là một niềm vui bất ngờ đối với Lâm Triều Húc, ban đầu hắn cũng chỉ mang thái độ thử xem sao, nhưng không ngờ lại thành công đến vậy.
Lâm Triều Húc hết lời khen ngợi Khâu Bân, còn Khâu Bân thì vô cùng đắc ý, từ văn phòng của Lâm Triều Húc đi ra vẫn còn tươi cười rạng rỡ.
"Cảm giác như từ khi Trần Mạch rời khỏi nền tảng trò chơi di động, cuộc sống của mình càng ngày càng tốt hơn!" Khâu Bân nghĩ.
Nghĩ đến thảm cảnh của Kim Kiệt Quang ở nền tảng máy tính, Khâu Bân lại cảm thấy một trận vui mừng, quả nhiên Trần Mạch giống như một ngôi sao tai ương, ai gặp phải cũng không dễ sống!
Nhưng nói đi cũng phải nói lại, Trần Mạch dạo gần đây đang làm mưa làm gió ở nền tảng thực tế ảo, thậm chí còn đưa trò chơi ra thị trường nước ngoài, còn được đánh giá cao nữa.
Điều này khiến Khâu Bân không khỏi cảm thán, rõ ràng khi mới ra mắt còn bình thường không có gì nổi bật, ai có thể ngờ Trần Mạch lại từng bước đi đến mức như bây giờ?
"Nhưng cũng may, hắn đã đi sang nền tảng thực tế ảo rồi. Nếu còn tiếp tục bám trụ ở nền tảng trò chơi di động, thì cuộc sống của mình thật sự không dễ dàng gì." Khâu Bân cảm thán.
Sau khi Trần Mạch dùng hai trò chơi di động thẻ bài mang tính khai phá là "Ta Là MT", "Âm Dương Sư" làm cho toàn bộ thị trường thẻ bài thay đổi long trời lở đất, thì không có tác phẩm trò chơi di động mang tính đột phá đặc biệt nào xuất hiện nữa.
Tuy cũng có những trò chơi như "Lãnh Thổ Chi Bân", nhưng dù sao cũng không có tính khai phá như hai trò chơi trước, sức ảnh hưởng cũng kém xa. Rất nhiều nhà thiết kế đều cảm thấy Trần Mạch có lẽ đã không thèm chơi với bọn họ ở lĩnh vực trò chơi di động này nữa.
Đây đối với phần lớn các nhà thiết kế mà nói là chuyện tốt, dù sao thì ai cũng không muốn trò chơi của mình dính dáng đến trò chơi của Trần Mạch...
Đụng xe với ai cũng không được đụng xe với Trần Mạch...
...
Trong phòng trải nghiệm, Trần Mạch gọi tất cả mọi người đến họp.
Thực tế, tin tức về phần tiếp theo của "Dark Souls" đã được tung ra từ lâu, mọi người đều rất mong chờ.
Tuy nói "Dark Souls" là trò chơi mà trong số những người ở đây không có mấy ai có thể thực sự phá đảo, nhưng điều này cũng không ảnh hưởng đến tình cảm yêu thích của mọi người dành cho nó, xem video phá đảo chẳng phải cũng tính là phá đảo sao?
Nhưng ngoài sự mong chờ ra, mọi người cũng có chút thắc mắc, vì độ hoàn thiện hiện tại của "Dark Souls" đã rất cao rồi, theo tính cách của Trần Mạch, sau một trò chơi thành công thì thường sẽ không nhanh chóng ra mắt phần tiếp theo như vậy.
Cũng có một số người chơi riêng tư trêu chọc nói "Trần Mạch không biết đếm hai", vì từ khi Trần Mạch bắt đầu nghiên cứu phát triển trò chơi đến nay, hình như thật sự không có mấy trò chơi có phần tiếp theo...
Ngay cả những trò chơi trường tồn như "Warcraft", Trần Mạch hình như cũng không hề có ý định ra mắt phần tiếp theo...
Lần này làm phần tiếp theo của "Dark Souls", thật sự có thể tạo ra sự mới mẻ không? Nếu chỉ giống như một bản mở rộng, e rằng rất khó làm hài lòng người chơi.
Trần Mạch nhìn mọi người có mặt: "Sau đây ta sẽ nói về kế hoạch phát triển giai đoạn tiếp theo. Đầu tiên là về phần tiền truyện của 'Dark Souls', điểm này mọi người chắc đều biết rồi, chủ yếu là sử dụng một số tài nguyên và thiết kế hiện tại của 'Dark Souls', chỉ là có một số thay đổi trong thiết kế chi tiết."
"Còn một điểm nữa là... trong khi nghiên cứu phát triển phần tiền truyện của 'Dark Souls', chúng ta phải nghiên cứu phát triển một trò chơi di động."