Chương 599: CHƯƠNG 599
Không nằm ngoài dự đoán, tiền truyện của "Hắc Ám Chi Hồn" đã tạo nên một làn sóng "tự ngược" trong cộng đồng game thủ, bởi lẽ tựa game này có tính bàn tán cao, hiệu ứng phát sóng trực tiếp cũng vô cùng bùng nổ.
Xét trên mọi phương diện, tiền truyện "Hắc Ám Chi Hồn" đều tiếp nối thành công của "Hắc Ám Chi Hồn", thậm chí với độ khó "biến thái" như vậy, doanh số những ngày đầu phát hành của tiền truyện còn cao hơn cả bản gốc!
Điều khiến người chơi ngạc nhiên hơn nữa là phiên bản Switch của "Hắc Ám Chi Hồn" lại bán rất chạy, thậm chí còn kéo theo doanh số của máy chơi game tăng lên.
Trong ký túc xá sinh viên của Thế Nhất Đại.
Mấy nam sinh chuyên ngành thiết kế game đang vây quanh một người chơi "Hắc Ám Chi Hồn" trên Switch.
Hầu hết người chơi mua Switch đều sẽ chọn mua "Hắc Ám Chi Hồn", bởi lẽ "Hắc Ám Chi Hồn" là tựa game RPG bán chạy nhất, chất lượng cao nhất kể từ khi Switch ra mắt, giá cả cũng rất phải chăng, không có lý do gì để không mua.
Thậm chí nhiều người đã nghe nói trò chơi này rất "hành xác", nhưng vẫn chọn mua về chơi thử, dù sao bị "hành" đến mức bỏ cuộc thì hoàn lại tiền cũng được.
Không chỉ vì "Hắc Ám Chi Hồn" được đánh giá rất cao, mà còn vì đây là tựa game đầu tiên được sản xuất bằng hệ thống Bàn Cổ, dù được chuyển từ nền tảng VR sang Switch, nó vẫn thể hiện tốt hơn nhiều so với các trò chơi khác.
Mấy nam sinh đứng sau vừa xem vừa bàn tán, trên mặt còn lộ vẻ háo hức muốn thử.
"Nói thật, cảm giác đồ họa này cũng khá đấy chứ, tuy kém xa VR, nhưng độ phân giải cao thật! Hơn nữa vật lý cũng tốt, chất lượng này còn hơn nhiều game PC đấy!"
"Đương nhiên rồi, game VR chuyển sang mà! Dù đã lược bỏ bớt nội dung, nhưng cái lõi vẫn còn nguyên."
"Hơn nữa cảm giác thao tác cũng rất tuyệt, toàn bộ hệ thống chiến đấu của "Hắc Ám Chi Hồn" đều được tái hiện!"
"Đúng vậy, trước kia ta từng chơi ở khoang game VR ở nhà rồi, nội dung game với trên máy cầm tay không khác nhau nhiều, khác biệt lớn nhất có lẽ chỉ là cảm giác đắm chìm, chế độ thao tác và những thứ tương tự thôi."
"Oa, cảm giác game này chuyển sang máy cầm tay vẫn khó nhỉ, độ khó không hề giảm! Sao ta lại chết nữa rồi?"
"Ngươi có được không đấy? Gà quá, không được thì mau đổi người đi!"
"Ấy, đừng nhắc nữa, hai cái cần analog này dùng không tiện lắm, sao mà thoải mái bằng khoang game VR được."
"Hừ, đó là do ngươi không biết dùng thôi, để ta! Chế độ thao tác này ta đã quen từ khi chơi "Super Mario Odyssey" rồi, thật ra chơi game này trên máy cầm tay còn dễ hơn VR, mà cũng không mệt nữa."
"Nói thật, cảm giác hiệu ứng hình ảnh này tốt thật đấy, ta đang nghĩ có nên mua một cái TV không!"
"Chơi trên máy cầm tay không tốt sao? Với lại... mua TV về, phòng của chúng ta bé thế này, để đâu..."
"Màn hình TV to mà! Độ phân giải trên TV và máy cầm tay khác nhau chứ, hơn nữa TV cũng không đắt lắm, hơn một ngàn tệ là có thể mua được rồi. Đến lúc đó để trong phòng, lấy cái này chơi "Hắc Ám Chi Hồn"... chậc chậc chậc, đẹp không dám nhìn!"
"Ngươi nói cũng có lý... nhưng tiền sinh hoạt phí tháng này của ta, báo động rồi đấy! Chỉ thiếu mỗi việc tiêu hết vào game thôi... cứ từ từ, đợi hai tháng nữa vậy..."
Mấy sinh viên trong ký túc xá này đều từng nghe Trần Mạch giảng bài, cũng là những người đầu tiên mua Switch.
Lúc đó là bốn người bọn hắn góp tiền mua máy cầm tay, bây giờ "Hắc Ám Chi Hồn" và tiền truyện "Hắc Ám Chi Hồn" cùng phát hành trên Switch, bọn hắn tuy không thể chơi bản VR, nhưng cũng có thể chơi cho đã thèm trên Switch.
Tuy nhiên, một số người chơi mới làm quen với chế độ thao tác của Switch vẫn chưa quen với cách điều khiển độc đáo này.
Suy cho cùng, thế giới này vốn không có thứ gọi là máy chơi game console, những người chơi này cũng chưa từng quen với chế độ thao tác bằng tay cầm.
Chế độ thao tác quen thuộc nhất của bọn hắn là thao tác trên điện thoại, PC và VR, hoặc là chạm màn hình, hoặc là bàn phím và chuột, hoặc là ý niệm.
Giống như nhiều người chơi PC mới làm quen với tay cầm cũng sẽ cảm thấy rất khó chịu, đủ loại gượng gạo, phải chơi một thời gian mới cảm nhận được sự thoải mái khi thao tác bằng tay cầm.
Một mặt là vị trí nút bấm, nhiều người khi bấm nút L và R phía trên sẽ cảm thấy rất bất tiện, đặc biệt là khi R1 là nút tấn công chính, nhiều người chơi PC không quen lắm.
Mặt khác là việc điều khiển nhân vật di chuyển và góc nhìn bằng cần analog cũng hơi khó, đặc biệt là khi điều khiển góc nhìn bằng cần analog bên phải, nhiều người chơi khi đánh nhau đều luống cuống tay chân.
Tuy nhiên, những người chơi đã quen với trò chơi này thông qua "Super Mario Odyssey" thì không hề bài xích chế độ thao tác này, ngược lại còn cảm thấy rất tiện lợi.
Thậm chí có người còn cảm thấy chơi như thế này còn thoải mái hơn chơi trong khoang game VR.
Một mặt là cảm giác đắm chìm yếu, bầu không khí đáng sợ trong game cũng không đáng sợ như vậy, có thêm không gian để suy nghĩ và thao tác một cách bình tĩnh, không phải lúc nào cũng có nguy cơ bị đau tim.
Mặt khác là chế độ thao tác của Switch là một chế độ thao tác rất hoàn thiện, vì vậy có thể tái hiện hoàn hảo toàn bộ hệ thống chiến đấu của "Hắc Ám Chi Hồn".
Tất nhiên, hai phiên bản này vẫn có sự khác biệt, ví dụ như trong phiên bản VR, người chơi có thể tự chọn vị trí cụ thể để đâm sau lưng quái vật, tùy thuộc vào vị trí bị tấn công, sát thương và kết quả gây ra cũng khác nhau.
Một số vị trí đâm sau lưng cố định sẽ gây ra hiệu ứng kết liễu, trong khi một số vị trí đâm sau lưng chỉ tương đương với một đòn tấn công thông thường có sát thương cao hơn, tất cả những điều này đều phụ thuộc vào kết quả tính toán của công cụ vật lý hệ thống Bàn Cổ.
Còn phiên bản Switch thì gần với nguyên tác "Hắc Ám Chi Hồn" trong kiếp trước của Trần Mạch hơn, đâm sau lưng chỉ có hai kết quả là kích hoạt và không kích hoạt, chỉ cần kích hoạt thì sẽ tính một giá trị theo vũ khí, tương đương với một phiên bản đơn giản hóa.
Tuy nhiên, dù đã được đơn giản hóa, "Hắc Ám Chi Hồn" trên nền tảng Switch vẫn là một tựa game rất hay.
Nhiều người sau khi chơi phiên bản Switch của "Hắc Ám Chi Hồn" đột nhiên ngạc nhiên phát hiện, hóa ra chiếc máy chơi game nhỏ bé này thực sự có thể thực hiện nhiều chức năng phức tạp như vậy, thậm chí có thể tái hiện hoàn hảo một hệ thống chiến đấu hoàn chỉnh như "Hắc Ám Chi Hồn"!
Các nút trên tay cầm máy chơi game có vẻ ít, nhưng lại có quy luật riêng, và được bố trí một cách rất hợp lý.
Ai mà biết được thiết kế tay cầm này trong kiếp trước của Trần Mạch, là bố cục tốt nhất được định hình sau nhiều năm phát triển của ngành công nghiệp máy chơi game console, bao gồm cần analog trái phải và thiết kế của một vài nút chức năng, có thể thích ứng hoàn hảo với yêu cầu thao tác của hầu hết các trò chơi.
Đây là một chế độ thao tác rất tiện lợi, có độ cô đặc cao.
Trong kiếp trước của Trần Mạch, đối với một số người chơi máy chơi game console kỳ cựu, thiết kế tay cầm này đã là một thiết kế rất hoàn hảo, thậm chí nhiều nhà sản xuất muốn đổi mới cũng không thể đổi mới được, bởi vì chế độ thiết kế này không còn không gian để tiếp tục cải thiện.
Nhưng đối với người dân thế giới này, thiết kế tay cầm này vẫn còn rất mới mẻ, bởi vì bọn hắn chưa từng thấy bao giờ.
Và việc phát hành phiên bản Switch của "Hắc Ám Chi Hồn" là một sự hợp tác đôi bên cùng có lợi, đối với "Hắc Ám Chi Hồn", nó tiếp tục mở rộng nhóm người chơi sang những người không có khoang game VR; còn đối với Switch, nó cũng mượn danh tiếng của "Hắc Ám Chi Hồn" để tăng doanh số của mình.
Tất nhiên, nói thế nào thì Trần Mạch vẫn là người chiến thắng.