Chương 62: CHƯƠNG 62

person Tác giả: Thanh Sam Thủ Túy schedule Cập nhật: 23/01/2026 16:07 visibility 3,824 lượt đọc

Chương 62: CHƯƠNG 62

Đối với trò chơi thẻ bài, IP là linh hồn, chỉ số là sinh mệnh. Một khi hệ thống chỉ số sụp đổ, toàn bộ trò chơi chắc chắn sẽ chết yểu.

Ngược lại, nếu hệ thống chỉ số hoàn thiện, trò chơi thẻ bài cũng có thể có sức sống rất mạnh.

Một ví dụ điển hình là một trò chơi thẻ bài ở kiếp trước, "Thả Ra Tam Quốc Đó", sau khi ra mắt hai năm, doanh thu hàng tháng vẫn có hàng chục triệu, đây là một thành tích không thể tin được trong trò chơi thẻ bài.

Tuy là trò chơi thẻ bài, nhưng IP của "Thả Ra Tam Quốc Đó" rất tệ, về cơ bản là gần như không có IP. Bởi vì vào thời điểm đó trên thị trường nội địa, đề tài Tam Quốc đã bị làm nát bét, gần như mỗi tháng đều có vài trò chơi Tam Quốc ra mắt. Chỉ dựa vào IP, "Thả Ra Tam Quốc Đó" căn bản không thể nổi bật giữa vô số trò chơi.

Có rất nhiều trò chơi thành công với đề tài Tam Quốc, ví dụ như "Thả Ra Tam Quốc Đó", "Thiếu Niên Tam Quốc Chí", "Lũng Đoạn Thiên Hạ", "Công Thành Lược Địa"... Điều này khiến nhiều người chơi có một ảo giác, dường như IP Tam Quốc này không tệ.

Nhưng nếu thực sự tự mình nghiên cứu và phát triển một trò chơi Tam Quốc, sẽ phát hiện ra IP này hoàn toàn là một cái hố.

Bởi vì sự đồng nhất hóa quá nghiêm trọng, mỗi tháng đều có vài trò chơi Tam Quốc ra mắt, nếu chất lượng trò chơi bình thường, làm sao có thể thoát ra khỏi vòng vây?

Những IP như anime Nhật Bản, tiểu thuyết nổi tiếng, hoàn toàn vượt xa IP Tam Quốc.

Lấy một ví dụ đơn giản, bây giờ có một trò chơi di động "Vua Hải Tặc", phần lớn người chơi sẽ chơi, nhưng nếu ra mắt một trò chơi "XX Tam Quốc", có hấp dẫn người chơi không?

Thậm chí nhiều công ty trò chơi khi làm đề tài Tam Quốc, đều cố ý bỏ chữ Tam Quốc trong tên, ví dụ như "Bạo Tẩu Vô Song", "Bạo Đả Ngụy Thục Ngô", "Lũng Đoạn Thiên Hạ", "Công Thành Lược Địa"... Cố ý nhấn mạnh các yếu tố quốc chiến, thành chiến, để giảm bớt sự phản cảm mà đề tài Tam Quốc mang lại cho người chơi.

Một đặc điểm quan trọng của IP tốt là, có IP là có thể kiếm tiền, là có thể tạo ra sự khác biệt. Ví dụ như Vua Hải Tặc, Naruto, chỉ cần có được IP này, cho dù ngươi sao chép nguyên bản trò chơi thẻ bài đời đầu, cũng có thể dễ dàng kiếm tiền.

Nhưng đề tài Tam Quốc thì sao? Dùng đề tài Tam Quốc tùy tiện sao chép một bản, ngươi không chỉ không kiếm được tiền, mà còn chết rất thảm.

Những điều này đều có thể chứng minh, IP Tam Quốc, bản thân nó hoàn toàn không có bất kỳ sự gia tăng nào cho "Thả Ra Tam Quốc Đó".

Vậy, "Thả Ra Tam Quốc Đó" tại sao lại hot? Không phải vì đề tài Tam Quốc, mà là vì chất lượng trò chơi của nó.

Hệ thống chức năng, lối chơi, thiết lập chỉ số của "Thả Ra Tam Quốc Đó", đều là đỉnh cao nhất trong tất cả các trò chơi thẻ bài, thành công của nó là thành công của chất lượng trò chơi, chứ không phải thành công của IP.

Cho dù nó đổi tên thành "Thả Ra Thủy Hử Đó", cũng sẽ hot như vậy, chỉ là mức độ hot có thể thấp hơn một chút.

Nếu nó có thể có được IP của Vua Hải Tặc hoặc Naruto thì sao? Vậy có lẽ sẽ trực tiếp cất cánh, doanh thu hàng tháng ít nhất cũng có thể tăng thêm một hai chục triệu.

Đây chính là điều mà rất nhiều người chơi bỏ qua, sức hấp dẫn của lối chơi thẻ bài.

Tại sao trên thị trường có rất nhiều trò chơi, chỉ có trò chơi thẻ bài nội địa là bị liên tục sao chép đi sao chép lại, hơn nữa bất kể sao chép như thế nào, người chơi vẫn sẽ mua?

Giống như "Âm Dương Sư" nổi tiếng sau này, là một trò chơi thẻ bài mà biểu hiện mỹ thuật được làm đến cực hạn, nhưng bất luận chất lượng như thế nào, hạt nhân của nó vẫn là lối chơi thẻ bài.

Trần Mặc hiện tại chính là đang nỗ lực theo hướng "Thả Ra Tam Quốc Đó" và "Thiếu Niên Tam Quốc Chí", hắn muốn cố gắng hết sức để làm được, cho dù "Ta Là MT" không phụ thuộc vào bản thân IP, cũng có thể trở thành một trò chơi thẻ bài hay.

...

Hai tuần sau.

Đã tròn một tháng kể từ khi "Ta Là MT" chính thức bắt đầu nghiên cứu và phát triển.

Tô Cẩn Du ngoài việc sản xuất dự án trò chơi, tiếp tục vẽ tranh gốc thẻ bài. Hiện tại tài nguyên mỹ thuật đã ra được một nửa, mà quy tắc trò chơi đã cơ bản hoàn thành.

Phần còn lại, chính là không ngừng điều chỉnh tối ưu hóa cấu trúc chỉ số, cuối cùng hoàn thiện thuộc tính của mỗi thẻ bài, còn có chờ đợi tài nguyên mỹ thuật tiếp theo.

Phần thân trò chơi được phát triển rất nhanh, dù sao quy tắc của trò chơi này cũng không phức tạp.

Ngoài Trần Mặc ra, những người khác, bao gồm cả Tô Cẩn Du, đều không mấy hứng thú với bản thân trò chơi, Tô Cẩn Du bây giờ sản xuất dự án trò chơi hoàn toàn chỉ là đang hoàn thành công việc.

Tuy nhiên, mọi người lại ngày càng hứng thú với anime "Ta Là MT".

"Ta cảm thấy cách biểu hiện 'thành tựu bật ra' này thật thú vị, tưởng tượng một chút, ngươi làm một việc gì đó, sau đó bật ra một khung thành tựu, lại thêm hiệu ứng âm thanh 'ầm' một tiếng, cảm giác thành tựu thật mãnh liệt."

"Các ngươi không cảm thấy thiết lập quy tắc của thế giới này rất thú vị sao? Những nhân vật này đều sẽ chết, nhưng sau khi chết chỉ cần linh hồn chạy đến chỗ thi thể là có thể hồi sinh."

"Đúng vậy, thiết lập này khá khéo léo, nhân vật trong các anime khác đều không thể chết, ở đây có thể tùy tiện chết, rất nhiều tình tiết xử lý độ tự do đều trở nên lớn hơn."

"Ta cảm thấy thiết lập 'lò sưởi' này cũng rất thú vị, dùng lò sưởi là có thể trở về lữ điếm, cảm giác này có một chút giống thuộc tính trò chơi, đối với người chơi mà nói hẳn là rất hấp dẫn."

"Ta còn thực sự đi tra một chút, nghe nói đây là bắt nguồn từ truyền thống thời trung cổ ở châu Âu, những người đi xa nhà thường sẽ lấy một viên đá từ lò sưởi trong nhà. Khi mọi người nhớ đến quê hương, nhìn viên đá lò sưởi bên cạnh, là có thể giảm bớt nỗi nhớ nhà. Kết quả anime lại biến nó thành một đạo cụ có tác dụng thực tế, rất thú vị."

"Thật không biết cửa hàng trưởng nghĩ ra những thứ này như thế nào, nhưng, những ý tưởng này lấy ra làm trò chơi chẳng phải tốt hơn sao?"

"Không rõ ý tưởng của cửa hàng trưởng, nhưng thế giới quan này quá lớn đi, e rằng phải là nhà thiết kế cấp A thậm chí cấp S mới có thể điều khiển được, cửa hàng trưởng bây giờ hẳn là không làm được, cho nên mới lùi một bước làm game mobile?"

"Nhưng có thể cảm nhận được, cửa hàng trưởng dành tâm tư cho anime và toàn bộ thế giới quan, thực sự nhiều hơn so với trò chơi."

"Cửa hàng trưởng đây rốt cuộc là chiêu trò gì, cho dù làm tốt anime, thì có liên quan gì đến trò chơi? Mọi người thích anime, thì sẽ đi mua trò chơi sao?"

"Ai biết được... Nhưng, ta thật muốn thấy thế giới Azeroth được làm thành trò chơi VR, tưởng tượng một chút, làm một con Ngưu Đầu Nhân chạy trên thảo nguyên..."

Trần Mặc cũng luôn chú ý đến phản ứng của mọi người.

Ban đầu, mọi người xem bộ anime này chỉ vì cảm thấy đề tài của nó khá mới lạ, nhưng xem đến bây giờ, cũng bắt đầu từ từ tò mò về thế giới đằng sau nó.

Trên đại lục Azeroth, có rất nhiều thiết lập thú vị, ví dụ như dùng lò sưởi có thể trở về lữ điếm, cưỡi Song Túc Phi Long hoặc Sư Thứu có thể du hành nhanh chóng, chết rồi chỉ cần chạy về gần thi thể là có thể hồi sinh, hoàn thành nhiệm vụ có thể thăng cấp, đạt được sự kiện đặc biệt có thể nhận được thành tựu...

Một số thiết lập có cảm giác trò chơi rất mạnh, nhưng đối với mọi người lại không khó hiểu, dù sao mọi người đều là người chơi trò chơi, nhìn thấy những thiết lập này không những không cảm thấy kỳ lạ, mà ngược lại còn cảm thấy rất thú vị.

Mà công việc gần đây của Trần Mặc lại có thêm một hạng mục: xây dựng vũ trụ Azeroth.

chevron_left Chương trước Chương sau chevron_right