Chương 625: CHƯƠNG 625

person Tác giả: Thanh Sam Thủ Túy schedule Cập nhật: 23/01/2026 16:07 visibility 1 lượt đọc

Chương 625: CHƯƠNG 625

Trẫm tự nhiên là người thấu hiểu đạo lý này. Xét trên một phương diện nào đó, "Nguyên Hình" thực chất cũng là một loại trò chơi như vậy. Thật ra, các màn chơi, cốt truyện, hệ thống chiến đấu... nếu tách riêng ra thì không tính là đỉnh cao, nhưng duy chỉ có chữ "sướng" là đạt đến tột đỉnh.

Loại trò chơi có một mặt đặc biệt nổi bật này, thích hợp nhất để thổi phồng.

Một lượng lớn quảng cáo được ném xuống, "Nguyên Hình" gần như tàn sát phần lớn các trang web video và nền tảng phát trực tiếp, lan rộng đến nhóm người chơi ngày càng lớn.

Trẫm định giá "Nguyên Hình" là 998 tệ. Mức giá này tương đương với một nửa so với phiên bản VR của "Dark Souls". Một mặt là vì dung lượng trò chơi này có hạn, đầu tư không quá lớn, nên bán rẻ hơn; mặt khác cũng là để "bán ít lãi nhiều", cố gắng mở rộng tối đa nhóm người chơi trả phí.

Thực ra, "Nguyên Hình 1" ở kiếp trước của trẫm đã từng áp dụng chiến lược miễn phí để mở rộng nhóm người chơi, nhưng hiệu quả không tốt. Nguyên nhân là vì miễn phí không bằng giảm giá.

Bởi vì "Nguyên Hình" là trò chơi ăn liền.

Như trò chơi "Dark Souls", đối với người chơi cốt cán, niềm vui chính là thử thách nhiều vòng và các màn chơi khó ở giai đoạn sau, nội dung trò chơi rất phong phú; nhưng niềm vui chính của "Nguyên Hình" nằm ở giai đoạn đầu và giữa, người chơi không đặc biệt hứng thú với việc thử thách nhiều vòng và độ khó cao.

Hãy thử nghĩ xem, nếu "Nguyên Hình" miễn phí, người chơi sau khi đã "sướng" ở giai đoạn miễn phí, đã bước vào thời gian "hiền giả", có bao nhiêu người sẽ chọn mua vé bù?

Dù sao thì phần "sướng" nhất của trò chơi đã trải nghiệm qua rồi, mua lại còn có ý nghĩa gì?

Vì vậy, chiến lược của trẫm rất rõ ràng, giảm giá, nhưng tuyệt đối không miễn phí.

Xét về giá cả, 998 tệ đối với một trò chơi VR đã là mức giá khá rẻ. Nếu giảm xuống còn bốn, năm trăm tệ, thậm chí thấp hơn nữa, cũng không có ý nghĩa gì, bởi vì khả năng sinh lời sau này của trò chơi này cơ bản là bằng 0, cũng không dễ để thêm các hạng mục thu phí bổ sung.

Mức giá này là mức giá tối ưu, vừa đảm bảo lợi nhuận, vừa có thể mở rộng tối đa nhóm người chơi.

Ngoài ra, trẫm còn sắp xếp người đi liên hệ với các VR-Internet cafe lớn trong nước, đặc biệt là các chuỗi VR-Internet cafe, để đàm phán về việc hợp tác "Nguyên Hình".

Nội dung cụ thể rất đơn giản, đó là tung ra phiên bản VR-Internet cafe độc quyền của "Nguyên Hình", đồng thời giành lấy một số vị trí quảng cáo cho "Nguyên Hình" trong các VR-Internet cafe.

Cái gọi là phiên bản VR-Internet cafe độc quyền, là các VR-Internet cafe này sẽ thống nhất mua "Nguyên Hình" từ trẫm, cài đặt trong khoang trò chơi VR của VR-Internet cafe để người chơi trải nghiệm.

Giá cụ thể được tính theo số lượng khoang trò chơi VR. Càng kích hoạt nhiều khoang trò chơi VR, giá càng đắt. Giá để kích hoạt vĩnh viễn "Nguyên Hình" trong một khoang trò chơi VR của VR-Internet cafe là 1998 tệ. Điều này tương đương với việc cho phép dùng chung tài khoản một cách chính thức, tất nhiên, giá cũng tăng gấp đôi.

Ví dụ đơn giản, một VR-Internet cafe nào đó có 30 khoang trò chơi VR kích hoạt "Nguyên Hình", thì VR-Internet cafe đó cần phải trả cho trẫm 59940 tệ để mua quyền kích hoạt trò chơi.

Người chơi tiêu dùng tại VR-Internet cafe với mức giá 50~200 tệ mỗi giờ, tùy thuộc vào cấu hình của khoang trò chơi VR.

"Nguyên Hình" được tối ưu hóa khá tốt, vì vậy nó có thể chạy tốt trên một số khoang trò chơi VR cấu hình thấp, nên hãy tính theo mức giá thấp nhất là 50 tệ/giờ.

VR-Internet cafe ban đầu định giá 50 tệ/giờ, nhưng nếu người chơi muốn chơi "Nguyên Hình", thì phải trả thêm tiền, giá tăng lên 80 tệ/giờ, thậm chí 100 tệ/giờ.

Số tiền cụ thể là do VR-Internet cafe tự định giá, có thể tự do điều chỉnh.

Đối với người chơi, so với khoang trò chơi VR có giá hàng chục vạn tệ và trò chơi có giá hơn một nghìn tệ, thì 100 tệ/giờ là một con số hoàn toàn có thể chấp nhận được. Một số trò chơi có dung lượng nhỏ, chỉ cần bảy, tám giờ là có thể thông quan một vòng, tính toán một chút sẽ thấy rất hời.

Còn đối với những trò chơi chơi một, hai giờ đã mất hứng thú, thì đến VR-Internet cafe chơi lại càng hời hơn.

Còn đối với VR-Internet cafe, tuy rằng giá bán phiên bản VR-Internet cafe đắt gấp đôi so với phiên bản thông thường, nhưng thu hồi vốn lại rất nhanh. Định giá 1998 tệ cho mỗi khoang trò chơi, có nghĩa là chỉ cần người chơi chơi "Nguyên Hình" trong 40 giờ là có thể thu hồi vốn, sau đó đều là lãi ròng.

Một trò chơi hay như vậy, tất cả người chơi trên khoang trò chơi này chơi tổng cộng 40 giờ cũng không quá đáng chứ?

Hơn nữa, như vậy tương đương với việc gắn lợi ích của VR-Internet cafe với trẫm. VR-Internet cafe muốn kiếm được nhiều tiền hơn, chắc chắn sẽ tìm mọi cách để quảng bá "Nguyên Hình".

Ví dụ, dán áp phích quảng cáo trên tường ngoài của VR-Internet cafe, đặt biểu tượng trò chơi "Nguyên Hình" ở vị trí nổi bật trên màn hình nền của khoang trò chơi VR, hoặc tung ra các hoạt động nạp tiền đi kèm, nạp một lần số tiền XX, có thể trải nghiệm miễn phí "Nguyên Hình" bao nhiêu giờ, v.v.

Như vậy tương đương với cục diện "tam bên cùng có lợi", người chơi có thể bỏ ra ít tiền hơn để trải nghiệm trò chơi, VR-Internet cafe có thể kiếm tiền, trẫm cũng có thể kiếm tiền.

Đương nhiên, có thể chơi như vậy, suy cho cùng vẫn là vì "Nguyên Hình" là trò chơi ăn liền cực kỳ "sướng".

Ở kiếp trước của trẫm, "Nguyên Hình" có thể duy trì độ hot tương đối cao trong nước, công lao thuộc về các quán net.

Tuy rằng đều là bản lậu.

Phải nói rằng, VR-Internet cafe và loại trò chơi ăn liền này quả thực là trời sinh một cặp. Rất nhiều người chơi khi đến quán net chơi các trò chơi khác mệt rồi, đều sẽ chọn mở "Nguyên Hình", không cần bất kỳ thao tác tinh xảo nào, không cần nâng cấp, làm nhiệm vụ, vừa vào trò chơi là có thể "sướng" từ đầu đến cuối!

Vì vậy, ở kiếp trước của trẫm, "Nguyên Hình" luôn là trò chơi offline hot trong các quán net, rất nhiều người tiếp xúc với trò chơi này đều là ở trong quán net.

Còn ở thế giới song song này, trẫm tự mình là nhà phát triển "Nguyên Hình", chắc chắn phải tận dụng tốt điểm này, tuyệt đối không thể chơi chiến lược miễn phí khiến trò chơi này chết yểu.

Sau khi trẫm gửi ý định hợp tác đến các VR-Internet cafe lớn, các VR-Internet cafe này đều bày tỏ nguyện ý hợp tác. Có nơi mua nhiều, có nơi mua ít, nhưng dù nhiều hay ít, bọn họ đều nguyện ý lấy trò chơi này để làm phong phú thêm thư viện trò chơi của VR-Internet cafe.

Các ông chủ VR-Internet cafe này cũng rất tinh ranh, bọn họ rất nhạy bén cảm nhận được trò chơi này rất phù hợp với đặc tính của VR-Internet cafe.

Đây chính là "Nguyên Hình", nếu là "Dark Souls", hiệu quả có lẽ sẽ không tốt như vậy...

Sau khi các VR-Internet cafe này nhận được phương án hợp tác "Nguyên Hình", tất cả đều lập tức treo biển hiệu, thậm chí là băng rôn, dùng phông chữ nổi bật để tuyên truyền: "VR-Internet cafe chúng tôi có thể trực tiếp trải nghiệm tác phẩm mới "Nguyên Hình" của Trần Mạc!"

Trẫm cũng đặc biệt sản xuất một lô áp phích và sản phẩm ăn theo cực ngầu của Alex, tặng cho một số VR-Internet cafe đặt mua nhiều trò chơi, dùng làm phương tiện tuyên truyền.

Ngoài ra, nền tảng trò chơi Lôi Đình cũng bổ sung thêm "Danh sách VR-Internet cafe hợp tác "Nguyên Hình"", người chơi có thể tìm kiếm trên đó VR-Internet cafe hợp tác "Nguyên Hình" gần nhất để trải nghiệm trò chơi này!