Chương 638: CHƯƠNG 638

person Tác giả: Thanh Sam Thủ Túy schedule Cập nhật: 23/01/2026 16:07 visibility 1 lượt đọc

Chương 638: CHƯƠNG 638

Về tình hình hiện tại của thể loại game FPS...

Game FPS trong nước vẫn còn kém hơn so với nước ngoài một chút.

Vả lại, tương tự như kiếp trước, game FPS trong nước hầu hết đều là game online, còn game FPS nước ngoài thì phần lớn là game offline.

Muốn làm một game FPS siêu lớn là rất khó, không chỉ cần kiến thức chuyên môn về các loại súng ống, mà còn cần kiến trúc chiến trường hiện đại hoành tráng, kiến thức quân sự, lịch sử chuyên nghiệp, và kiến thức nâng cao về các loại vũ khí hiện đại.

Nếu có thể, Trần Mặc rất muốn làm những game như COD và BF, những chiến trường hiện đại siêu lớn, nhưng độ khó quá cao...

Nếu chỉ làm những game FPS cơ bản thì dễ thôi, chẳng qua là vài bản đồ cộng thêm một ít súng ống, thêm chút động tác nhân vật, nhưng vấn đề là người chơi đã chán những game FPS đó rồi. "Lang Hồn", "Liệt Hỏa Đột Kích" và một vài game FPS nước ngoài khác đã vượt qua giai đoạn này từ lâu.

Tuy rằng với tư cách là nhà thiết kế cấp S, Trần Mặc có thể tra cứu các loại cơ sở dữ liệu, cũng có thể thông qua Ủy ban trò chơi để biết một số kiến thức quân sự tương đối cơ mật, nhưng dù sao thì thời gian cũng không cho phép.

Hơn nữa, tính cách của Trần Mặc cũng không thích ép buộc bản thân làm những lĩnh vực mình không giỏi hoặc những game chưa chuẩn bị kỹ.

Hắn trước đây đúng là đã rút được sách kỹ năng về vũ khí hiện đại, nhưng đó đều là những kiến thức sơ cấp, khá nông cạn, làm máy bay, xe tăng ở mức độ "Nguyên Hình" thì còn được, chẳng qua là làm cái vỏ rỗng, nếu làm phức tạp hơn nữa thì hơi quá sức.

Đối với Trần Mặc hiện tại, vẫn nên chọn một game có dung lượng tương đối nhỏ, dễ làm và được người chơi yêu thích rộng rãi thì phù hợp hơn.

...

Mồng bảy, ngày đầu tiên chính thức đi làm.

Đối với Trần Mặc mà nói, mỗi năm Tết đều gần như giống nhau, không có gì thú vị.

Có lẽ đối với phần lớn giới trẻ hiện đại cũng vậy, ăn Tết không giống như một ngày lễ vui vẻ gì đó, mà giống như một loại nghi thức hơn, hơn nữa còn khiến người ta cảm thấy khó chịu.

Ăn Tết là thứ không thể tránh được, nếu thật sự không về nhà thì chắc chắn sẽ rất cô đơn, nhưng nếu về nhà thì lại luôn phải đối mặt với những chuyện mình không thích.

Có chút tiến thoái lưỡng nan, thậm chí đối với một số người trẻ mà nói, ngược lại còn mong rằng đừng có Tết thì hơn.

Trần Mặc cũng không có tâm trạng ở lại nhà bố mẹ lâu, dù sao thì khi làm game mới là lúc hắn thể hiện tài năng của mình, cũng là lúc vui vẻ nhất.

Hơn nữa, bây giờ thời gian tự do rồi, nếu chỉ là về nhà thăm bố mẹ thì lúc nào cũng có thể về, cũng không nhất thiết phải là Tết.

Đa phần nhân viên của cửa hàng trải nghiệm đã đến đông đủ, chỉ có một số nhân viên ở xa xin nghỉ phép trước nên chưa về.

Người chơi ở cửa hàng trải nghiệm cũng không nhiều, dù sao thì ngày đầu tiên đi làm, đâu có nhiều người rảnh rỗi đến cửa hàng trải nghiệm chơi game.

Tuy nhiên, hôm nay lại có ba gương mặt quen thuộc đến, Giả Bằng, Văn Lăng Vi và Thường Tú Nhã.

Tô Cẩn Du và Tiền Côn đã được sắp xếp từ trước, lâu ngày không gặp, mọi người đều rất vui vẻ. Để ăn mừng, Trần Mặc buổi trưa còn đặc biệt mời mọi người cùng ăn một bữa cơm, coi như chào mừng ba người trở lại.

Ngày đầu năm mới, rõ ràng là phần lớn mọi người vẫn chưa điều chỉnh lại được trạng thái từ kỳ nghỉ Tết, Trần Mặc cũng không sắp xếp công việc gì đặc biệt, chỉ bảo mọi người xử lý nốt những việc còn tồn đọng, nhanh chóng điều chỉnh lại trạng thái.

Vừa hay, Trần Mặc cũng muốn tranh thủ thời gian này để viết ra bản phác thảo ý tưởng thiết kế game mới trước.

...

Tổng bộ Đế Triều Hỗ Ngu, phòng họp.

Lâm Triều Húc ngồi ở vị trí chính giữa, không nói một lời nhìn tài liệu hội nghị trước mặt, lắng nghe những nhà thiết kế khác thảo luận.

Số lượng nhà thiết kế có mặt không nhiều, nhưng đều là những nhân vật có trọng lượng trong Đế Triều Hỗ Ngu, hơn nữa về cơ bản đều có kinh nghiệm thiết kế game FPS.

Tần Tiêu, nhà thiết kế của "Lang Hồn", một trong ba game FPS hàng đầu trong nước.

Kim Kiệt Quang, người phụ trách vận hành "Thương Hỏa Chiến Kỷ".

Tôn Băng, nhà thiết kế chính của "Thương Hỏa Chiến Kỷ".

Ngoài ra, còn có người phụ trách vận hành, nhà thiết kế chức năng cốt lõi, cố vấn kiến thức chuyên môn của "Lang Hồn", và những người sáng tạo cốt lõi của "Thương Hỏa Chiến Kỷ", v.v.

Tuy rằng nền tảng game FPS trong nước không bằng các hãng game Âu Mỹ, nhưng Đế Triều Hỗ Ngu về cơ bản cũng tập trung phần lớn nhân tài game FPS trong nước.

Xét theo thị trường trong nước, game FPS cũng được coi là loại game thế mạnh của Đế Triều Hỗ Ngu.

Ít nhất là hiện tại, lĩnh vực game FPS vẫn là cục diện ba chân vạc giữa Đế Triều Hỗ Ngu, Thiền Ý Hỗ Ngu và Lôi Đình Hỗ Ngu.

Về chủ đề của hội nghị lần này của Đế Triều Hỗ Ngu, là thảo luận về dự án game FPS mới.

Rõ ràng, Đế Triều Hỗ Ngu cũng đã nhận được thông báo của Ủy ban trò chơi, đang cân nhắc việc nghiên cứu và phát triển game FPS mới.

Nhưng cụ thể có nên làm hay không, làm như thế nào, Lâm Triều Húc vẫn chưa quyết định được, nên mới có hội nghị lần này, triệu tập những nhà thiết kế game FPS kỳ cựu trong nội bộ Đế Triều đến cùng nhau thảo luận.

Kim Kiệt Quang hắng giọng, nói: "Vậy thì trước tiên để ta nói sơ qua về trọng tâm thảo luận tiếp theo. Ý của Ủy ban trò chơi lần này khá rõ ràng, thực ra vẫn là hy vọng chúng ta sử dụng engine Bàn Cổ mới nhất để làm một game FPS, một phần lý do là để cung cấp cho quân đội huấn luyện trong VR. Trọng tâm thảo luận hôm nay của chúng ta là, có thể làm hay không, nếu làm thì nên đi theo hướng nào."

Lâm Triều Húc nhìn Tôn Băng: "Ngươi nói trước đi."

Tôn Băng gật đầu, sắp xếp lại tài liệu trước mặt, sau đó nói: "Về vấn đề này, có Lâm tổng và Tần tổng ở đây, ý kiến của ta chỉ có thể coi là gạch ngói dẫn ngọc. Ta cũng không thể khẳng định là làm hay không làm, chỉ là nói ra một số quan điểm của ta về tình hình game FPS trong nước hiện nay."

Tôn Băng là nhà thiết kế chính của "Thương Hỏa Chiến Kỷ", tuy rằng "Thương Hỏa Chiến Kỷ" cũng giống như "Thượng Cổ Hạo Kiếp", thuộc về những dự án cơ bản là đã chết, nhưng nhìn chung vẫn tốt hơn "Thượng Cổ Hạo Kiếp" một chút, hiện tại vẫn có thể duy trì vận hành.

Hơn nữa, nói một cách nghiêm túc, "Thương Hỏa Chiến Kỷ" chết vì chế độ xếp hạng, xét về chất lượng game thì thuộc hàng thượng lưu trong nước. Tôn Băng với tư cách là nhà thiết kế chính của "Thương Hỏa Chiến Kỷ", trước đó cũng có kinh nghiệm làm game FPS phong phú, nên ý kiến của hắn đối với Lâm Triều Húc vẫn khá quan trọng.

Tôn Băng trước khi đến rõ ràng cũng đã chuẩn bị đầy đủ, nói chuyện mạch lạc, logic chặt chẽ.

"Hiện tại cục diện game FPS trong nước là thế chân vạc giữa "Lang Hồn", "Liệt Hỏa Đột Kích" và "Overwatch". Về lối chơi, "Lang Hồn" và "Liệt Hỏa Đột Kích" hơi truyền thống hơn, "Overwatch" tương đối được coi là lối chơi FPS sáng tạo hơn."

"Trước đây, mọi người đều cho rằng "Overwatch" sẽ đại diện cho phương hướng phát triển của game FPS, bởi vì game này thực sự đã hot một thời, hơn nữa còn giành được giải game của năm. Tuy nhiên, xét từ tình hình sau này, sự phát triển hiện tại của "Overwatch" đã có xu hướng ổn định, có thể sẽ không còn không gian để tiếp tục nâng cao."