Chương 66: CHƯƠNG 66
Trần Mạc bật cười: "Ừ, đúng vậy, dù sao cũng phải rút mười lượt rồi mới đi."
Giả Bằng mở giao diện cửa hàng, đặt tay lên nút rút mười lượt, trong lòng có chút căng thẳng.
Là một kẻ "xui xẻo" với vận may luôn kém cỏi, Giả Bằng thực sự rất lo lắng về việc rút thăm trúng thưởng này, mỗi khi liên quan đến xác suất đều cảm thấy sợ hãi tột độ.
"Ta rút đây!"
Giả Bằng nghiến răng, nhấn nút rút mười lượt.
Trần Mạc thầm cười, trách không được ngươi là kẻ xui xẻo, trước khi rút thẻ không nói đến việc ăn chay tắm rửa, ngay cả rửa mặt rửa tay cũng không chuẩn bị, vừa nhìn đã biết không thành tâm.
Xoẹt xoẹt xoẹt...
Trên màn hình xuất hiện mười lá bài, từng lá từng lá lật lại, Giả Bằng liếm môi, chăm chú nhìn vào đường viền của những lá bài này.
"Trời cao phù hộ, cho ta một lá bài tím đi..."
Bài lam, bài lam, bài lam, mảnh vỡ...
Trong lòng Giả Bằng có chút lạnh lẽo, cảm thấy giây tiếp theo sẽ phải bỏ trò chơi, kết quả lá bài thứ hai từ dưới lên lật lại, Phương Chuyên Thúc màu tím!
"A! Bài tím! Ta cũng rút được bài tím rồi!"
Giả Bằng gần như muốn mừng đến phát khóc, là một kẻ xui xẻo, lần đầu tiên hắn đứng cùng vạch xuất phát với Văn Lăng Vi.
"Ai vậy?" Thường Tú Nhã và Văn Lăng Vi đều tiến lại gần.
Giả Bằng nói: "Phương Chuyên, chính là pháp sư đầu vuông loài người kia."
Văn Lăng Vi nói: "Chậc, không tệ, ngươi vậy mà cũng có thể rút được bài tím?"
"Hắc hắc, cũng phải có lúc đổi vận chứ!"
Giả Bằng vui vẻ mở thông tin chi tiết của thẻ bài Phương Chuyên Thúc, xem kỹ năng của hắn.
"Bão tuyết? Cảm giác thật lợi hại, mau chóng nâng cấp cho hắn."
Trong túi Giả Bằng còn một đống thẻ quái vật vô dụng, trực tiếp đem tất cả ra nâng cấp cho Phương Chuyên, mãi đến khi đạt đến tím + mới dừng lại.
"Ừm, muốn tiến giai cần thêm một tấm Phương Chuyên Thúc nữa, thôi cứ vậy đi."
Giả Bằng vui vẻ nhìn thẻ bài mới của mình, sau đó điều chỉnh đội hình, tràn đầy mong đợi thử thách ải mới.
Những người khác cũng đã tích đủ phù thạch, lần lượt rút mười lượt.
"Của ta là Ai Mộc Thễ màu tím, ờ, hình như không có tác dụng gì?"
"Đạo Tặc Ngốc màu tím, cảm giác hình như cũng được, có thể chơi theo kiểu ám sát."
"Giai đoạn đầu nên ưu tiên nâng cao thuộc tính cho thẻ tím trước nhỉ? Ta sẽ tập trung bồi dưỡng nó trước."
Mọi người đều rút được thẻ tím, vui vẻ thay thế vào đội hình của mình.
Trần Mạc cười không nói.
Thực ra đây đều là thiết lập sẵn, lần rút mười lượt đầu tiên chắc chắn sẽ ra một thẻ chủ lực màu tím khá tốt, giữa kẻ xui xẻo và người may mắn căn bản không có bất kỳ sự khác biệt nào.
Tuy nhiên, sau đó rút mười lượt, sẽ có một số biến động về xác suất, mặc dù có bảo hiểm thẻ tím, nhưng sẽ có một tỷ lệ nhất định rút ra các thẻ tím quái vật như Đại Sứ, Tử Kỵ Thụy Văn Đái Nhĩ, Trấn Trưởng, không có nhiều giá trị để bồi dưỡng.
Nếu tích lũy rút mười lượt đạt đến một số lần nhất định, chắc chắn sẽ ra một số thẻ bài quý hiếm, ví dụ như Pháo Tỷ, Dã Đức Tân Chi Trợ, v.v.
Đây đều là mánh lới.
Lần rút mười lượt đầu tiên, nếu người chơi không rút được thẻ tốt, có khả năng rất lớn sẽ bỏ trò chơi, vì vậy phải điều chỉnh điều này, điều chỉnh toàn bộ tỷ lệ rơi đồ của mười lượt lên cao, còn phải có một gói rơi đồ chắc chắn ra thẻ tím chủ lực.
Những lần rút mười lượt sau, tốc độ người chơi kiếm phù thạch sẽ chậm lại, và cũng phải giữ giá trị cho thẻ bài tốt, sẽ khôi phục về xác suất bình thường. Người chơi muốn có được nhiều thẻ tốt hơn, phải nạp tiền.
Đối với một số người chơi "đại gia" nạp nhiều tiền, phải thiết lập một số bảo hiểm, để số tiền họ bỏ ra về cơ bản đều xứng đáng, tránh một số "đại gia xui xẻo" bất mãn.
Đây về cơ bản là quy tắc ngầm của các trò chơi bài nội địa. Tất nhiên, cũng có những trò chơi khá tùy hứng, không làm như vậy, ví dụ như 《Âm Dương Sư》.
《Âm Dương Sư》dường như không có bất kỳ biện pháp bảo hiểm nào, có rút được SSR hay không hoàn toàn dựa vào vận may, do đó mới xuất hiện hiện tượng bán tài khoản "khởi đầu" trong giai đoạn đầu của trò chơi, gây ra một loạt vấn đề.
Tất nhiên, chất lượng của 《Âm Dương Sư》quá cao, vì vậy hoàn toàn có đủ tư cách để làm như vậy, trình độ mỹ thuật 3D hiện tại của Trần Mạc còn kém 《Âm Dương Sư》rất xa, làm trò chơi bài như 《Ta Là MT》không dám tùy hứng như vậy.
Giả Bằng đã thêm Phương Chuyên Thúc vào đội hình của mình.
Quái nhỏ trong ải về cơ bản không có sức chống trả, Phương Chuyên Thúc giơ tay một trận bão tuyết, về cơ bản tất cả quái nhỏ đều bị tiêu diệt, ngay cả khi gặp BOSS, những thẻ bài khác mỗi người bổ một chút cũng có thể tiêu diệt, tiến độ ải nhanh chóng được đẩy mạnh.
"Thật sảng khoái!"
Giả Bằng đánh từng chương từng chương, mỗi khi đánh xong một chương lại nhận một số phần thưởng, có rương ải, có phần thưởng nhiệm vụ và thành tựu. Đợi đến khi không đánh được nữa, lại dùng phần thưởng đi bồi dưỡng thẻ bài, tiến giai một vài thẻ bài, sau đó tiếp tục đẩy mạnh ải mới...
"Ờ, hình như lại có thể nâng cấp rồi, nhưng thẻ quái vật không đủ, thôi, đánh thêm một chương nữa vậy..."
Giả Bằng lại mở chương tiếp theo.
Trần Mạc nhìn phản ứng của mọi người.
Tô Cẩn Du nhíu chặt mày, vẻ mặt không tình nguyện, nhưng vẫn tiếp tục chơi.
Giả Bằng thì có chút "nghiện" rồi, cứ cắm đầu vào chơi một cách nghiêm túc.
Văn Lăng Vi không liên tục đẩy ải, mà đang xem xét sách tranh thẻ bài, rõ ràng nàng đang cân nhắc vấn đề phối hợp đội hình.
Về cơ bản cho đến nay, tam phủ kiếm của trò chơi bài nội địa đang vận hành khá tốt.
Thương hiệu thu hút người chơi vào trò chơi.
Thẻ bài cấp cao chiến đấu phô diễn năng lực thẻ bài.
Hướng dẫn người mới ngắn gọn giới thiệu cách chơi trò chơi.
Đa dạng cách chơi xóa tan cảm giác mệt mỏi của người chơi.
Điên cuồng tặng phù thạch để người chơi rút được thẻ bài tốt.
Thẻ bài tốt nghiền ép ải giúp người chơi có được cảm giác trưởng thành.
Một bộ combo như vậy, về cơ bản trong vòng 2 giờ, sẽ giúp người chơi có được đủ cảm giác sảng khoái trong trò chơi, và khiến người chơi đồng tình với tài sản ảo trong trò chơi.
Cảm giác sảng khoái này và sự đồng tình với tài sản ảo sẽ thúc đẩy người chơi tiếp tục online vào ngày hôm sau, và theo đuổi những thẻ bài tốt hơn.
Ảnh hưởng quan trọng nhất của thương hiệu đối với trò chơi bài là ở bước đầu tiên, tức là thu hút người chơi. Thương hiệu càng tốt, thu hút càng nhiều người chơi, càng trung thành, cơ sở người chơi của trò chơi càng lớn.
Quy mô tăng lên, lợi nhuận tự nhiên cũng tăng lên.
Tuy nhiên, thương hiệu có quyết định sự sống còn của một trò chơi bài hay không? Chưa chắc.
Với tiền đề thu hút lượng người chơi tương đương, quyết định dữ liệu lưu giữ ngày hôm sau, lưu giữ dài hạn, trả phí trung bình, đều dựa vào chất lượng của bản thân trò chơi, thương hiệu gia tăng rất ít.
Mọi người đều nói thương hiệu quan trọng đối với trò chơi bài, đó là so với các trò chơi bài khác, có nghĩa là có thương hiệu dễ tạo ra sự khác biệt hơn, đột phá trong một đống trò chơi bài.
Nếu so sánh trò chơi bài với các trò chơi thông thường khác thì sao? Thực ra bỏ thương hiệu đi, trò chơi bài vẫn sẽ thắng.
Chơi trò chơi bài đến giai đoạn giữa và cuối, thực ra tương đương với treo máy, hoàn thành nhiệm vụ, bản thân cách chơi trò chơi đối với sức hút của người chơi đã rất nhỏ, gần như có thể bỏ qua, nhưng kích thích giá trị, xác suất ra thẻ và tài sản ảo của trò chơi bài, lại khiến người chơi ngày càng không thể buông bỏ, ngược lại càng thêm "nghiện".
Kích thích giá trị: Mỗi ngày có ải mới, phần thưởng mới, thẻ chủ lực lại có thể nâng cấp, lại có thể tiến giai...
Xác suất ra thẻ: Lại góp đủ tiền rút mười lượt rồi, lần này chắc chắn sẽ ra thẻ tốt thôi...
Tài sản ảo: Ta đã bỏ mấy trăm đồng vào trò chơi này rồi, đội hình hoàn mỹ, bây giờ ngươi bảo ta bỏ trò chơi á?
Đến giai đoạn này, ảnh hưởng của thương hiệu đã trở nên vô cùng nhỏ bé.
Ba yếu tố này trói chặt người chơi vào trò chơi này, còn có các hoạt động nạp tiền liên tục dụ dỗ ngươi nạp tiền.
Không nạp tiền cũng không sao, dù sao cũng giữ ngươi lại, chỉ cần ngươi còn ở trong trò chơi, thì luôn có một ngày ngươi sẽ móc hầu bao.