Chương 735: CHƯƠNG 735
Trần Mạc dự định phát triển mười loại chủ đề, ngoài ra còn lấy căn nhà của Drake trong chương cuối cùng ra riêng, làm thành một đơn vị độc lập tặng cho những người chơi đã mua "Hành Trình Bí Ẩn".
Chủ đề của khoang trò chơi VR tương tự như chủ đề máy tính, chính là bối cảnh lớn mà người chơi nhìn thấy khi vừa đăng nhập.
Trên máy tính, chủ đề có thể chỉ là một hình nền tĩnh/động cùng với giao diện người dùng đặc sắc, nhưng trong khoang trò chơi, chủ đề là một khung cảnh hoàn toàn độc lập.
Sau khi mua chủ đề khoang trò chơi, người chơi sẽ bước vào một không gian đặc biệt, rồi từ không gian này đi vào các trò chơi khác nhau.
Và không gian này có thể được trang trí bằng những phong cảnh khác nhau. Có những công ty chuyên đi khắp thế giới để chụp những phong cảnh tuyệt đẹp hoặc tạo ra những khung cảnh đẹp mắt để làm chủ đề khoang trò chơi bán ra.
Dù sao thì ai cũng có lòng yêu cái đẹp, rất nhiều người vẫn thích trang trí khung cảnh khoang trò chơi của mình thật đẹp.
Các chủ đề "Hành Trình Bí Ẩn" mà Trần Mạc chọn đều là những cảnh quan tuyệt đẹp, ví dụ như cảnh trong "[Chương 12: Trên Biển]", biển có màu xanh lục, trong vắt như pha lê, mây trời xanh biếc như một bức tranh sơn dầu đầy chất thơ.
Những hòn đảo như những viên ngọc bích điểm xuyết trên mặt biển, có bãi cát, có hang đá, có cây cối xanh tươi, có di tích đã mất. Đứng trên đỉnh tháp nhìn ra xa, mọi thứ xung quanh đều thu vào tầm mắt, đẹp không tả xiết.
Hơn nữa, loại cảnh này là độc nhất vô nhị, bởi vì nó đã được phóng đại về mặt nghệ thuật. Trong thực tế, những hòn đảo nhỏ hẻo lánh như thế này tuyệt đối khó mà gặp được.
Việc sản xuất những chủ đề này cũng không khó, vì các cảnh đều là những cảnh có sẵn trong trò chơi, lấy ra sửa đổi là có thể dùng được. Điều duy nhất cần sửa đổi là thu nhỏ quy mô, giảm bớt yêu cầu về hiệu năng của khoang trò chơi, nếu không việc tải một chủ đề cũng tốn sức như tải một trò chơi thì không ổn.
Hơn nữa, những chủ đề này đều có thể dùng làm cảnh cho chế độ thư giãn, để người chơi có thể nghỉ ngơi thoải mái ở đây.
Ngoài những chủ đề này, Trần Mạc còn dự định làm cho người chơi một ngôi nhà trong khoang trò chơi VR.
Những nhà thiết kế khác cũng đã từng có những ý tưởng tương tự, nhưng cho đến nay, vẫn chưa có sản phẩm nào thực sự được yêu thích.
Nguyên nhân rất đơn giản, làm chưa đủ tốt.
Phải biết rằng, công nghệ VR hiện tại trong thế giới song song vẫn chưa đạt đến mức độ chân thực "xuyên hồn", nó cao hơn trình độ kỹ thuật của Trần Mạc ở kiếp trước, nhưng còn kém xa so với những hình dung trong tiểu thuyết trực tuyến.
"Chuẩn bị một biệt thự cho người chơi trong khoang trò chơi", nghe có vẻ là một ý tưởng rất hay, nhưng nhiều nhà thiết kế khi thực sự bắt tay vào làm mới phát hiện ra có rất nhiều vấn đề.
Cảnh trong khoang trò chơi dù sao cũng là giả, người chơi có thể xem TV, nằm ghế sofa, nấu ăn, soi gương, thay quần áo trong "nhà" ở khoang trò chơi... nhưng có một tiền đề, đó là cảnh phải cực kỳ chân thực.
Cực kỳ chân thực có nghĩa là đầu tư cực lớn.
Phải làm cảnh có độ chính xác cao, động tác nhân vật phức tạp, tương tác cảnh... mà những điều này đều là những điều mà các công ty nhỏ không thể gánh nổi.
Đối với các công ty lớn, cũng phải cân nhắc xem việc sản xuất những thứ này có thể thu hồi vốn hay không.
Người chơi sẽ bỏ tiền ra mua trò chơi VR, nhưng rất ít người sẽ bỏ ra một số tiền lớn để mua một cảnh không có cốt truyện.
Trên thị trường cũng có một số sản phẩm tương tự, nhưng nhìn chung vẫn đi theo con đường "chất lượng thấp giá rẻ", chủ yếu là tạo ra chiêu trò.
Sản xuất một cảnh nhà có chất lượng không cao lắm, sau đó bán với giá tương đối rẻ cho những người chơi quan tâm (đặc biệt là người chơi nữ), duy trì lợi nhuận cho sản phẩm.
Nhưng đối với Trần Mạc, không có vấn đề về đầu tư, bởi vì đây đều là những thứ có sẵn trong "Hành Trình Bí Ẩn".
Cũng không cần phải lo lắng về vấn đề lợi nhuận, phàm là người chơi nào tiêu dùng trên nền tảng trò chơi Lôi Đình đạt đến một số tiền nhất định, đều được tặng hết.
Trong chương cuối của "Hành Trình Bí Ẩn" có một cảnh như vậy, Nathan và Elena định cư trong một biệt thự bên bờ biển, vừa bước ra khỏi cửa là bãi cát, biển cả, bên cạnh là cây dừa và vách đá, bên cạnh còn có một căn nhà nhỏ chuyên dùng làm phòng chứa đồ và xưởng làm việc.
Trên bãi cát có ghế nằm, có võng, có một cầu tàu nhỏ, có thể đậu du thuyền.
Trong nơi ở của Drake cũng có rất nhiều đạo cụ có thể tương tác, ví dụ như đàn guitar, tủ quần áo, máy chơi game TV, album ảnh, máy ảnh, giá sách, máy hát đĩa, còn có một con chó.
Tất nhiên, so với cảnh gốc trong "Hành Trình Bí Ẩn", sẽ có một số sửa đổi.
Trước hết là cắt giảm một số bộ phận quá đời thường trong cảnh, ví dụ như quần áo vứt bừa bãi, đồ lặt vặt trên bồn rửa mặt, dù sao thì trong nguyên tác, để làm nổi bật không khí sinh hoạt, nhà của Nathan đã bị làm cho quá bừa bộn.
Thứ hai là thêm các đạo cụ có thể tương tác.
Ví dụ, người chơi có thể tự do thay quần áo bên cạnh tủ quần áo, có thể chơi game trên Switch trước TV, có thể lật xem album ảnh để xem ảnh chụp màn hình của mình trong trò chơi, có thể lật xem sách đã mua trên mạng trên giá sách, có thể nghe nhạc bằng máy hát đĩa, còn có thể tương tác với chó.
Thậm chí, nếu mở rộng những nội dung tương tác này ra, còn có thể làm thành một số trò chơi nhỏ.
Ví dụ, tương tác với chó, hoàn toàn có thể thêm các nội dung như cho ăn, tắm rửa, cắt lông, huấn luyện, làm cho mô-đun này giống như trò chơi "thú cưng điện tử".
Ngôi nhà này có thể liên tục thêm nội dung mới, liên tục cập nhật, thậm chí hỗ trợ người chơi trả tiền trên mạng để mua cảnh DIY cho căn phòng.
Tất nhiên, đây đều là kế hoạch phát triển sau này, phiên bản đầu tiên chỉ là một chiêu trò mà thôi.
Theo tình hình hiện tại, do thời lượng chơi game VR khó đảm bảo, thời gian chơi game của người chơi rất quý giá, vì vậy ngoài chế độ thư giãn, người chơi về cơ bản sẽ không lãng phí thời gian chơi game bình thường của mình để nán lại quá lâu trong căn phòng này.
Nhưng, nếu sau này kỹ thuật đột phá hơn nữa, tinh thần của người chơi trong khoang trò chơi không còn dễ mệt mỏi nữa thì sao?
Nếu mức độ mô phỏng sau này được nâng cao hơn nữa, người chơi thậm chí có thể thực sự trải nghiệm công nghệ VR cấy ghép não thì sao?
Liệu có nhiều người chơi không thích thế giới thực, mà chọn tận hưởng trong khoang trò chơi, trong thế giới ảo hay không?
Trong thế giới song song, mọi thứ đều khó nói, vì vậy Trần Mạc coi đây là một sự bố trí trước.
Sử dụng những lợi thế đã được xác lập hiện tại để mở rộng thị phần trong những lĩnh vực ngoại vi càng nhiều càng tốt, xác lập nhiều lợi thế đi trước hơn so với các nhà kinh doanh trò chơi khác, đợi đến khi kỹ thuật đột phá hơn nữa, sẽ có thể nhanh hơn một bước.
Bây giờ nhìn thì chỉ là một món đồ chơi hào nhoáng, nhưng sau này có thể sẽ trở thành một khung cảnh quan trọng mà ai cũng không thể rời xa.
Khung cảnh này được đặt tên là "Biệt Thự Bên Bờ Biển", sẽ là một khung cảnh độc lập (cũng có thể coi là một trò chơi nhỏ), chỉ cần người chơi tiêu dùng trên nền tảng trò chơi Lôi Đình đủ 2888 tệ, đều có thể nhận miễn phí.
Tất nhiên, đây chỉ là phiên bản đầu tiên, loại phòng cố định, chỉ có một số chức năng tương tác đơn giản, tạm thời không có các dịch vụ mở rộng như tùy chỉnh trang trí phòng, loại phòng lớn.
Nhưng chỉ xét về tiêu chuẩn cảnh, tuyệt đối là hàng đầu trong các sản phẩm cùng loại, hoàn toàn vượt trội so với các sản phẩm tương tự khác.