Chương 766: CHƯƠNG 766
Một loạt đánh giá toàn điểm tuyệt đối bất ngờ ập đến khiến GA có chút trở tay không kịp.
Đặc biệt là Josh Wilson, trong hai ngày từ mùng 5 đến mùng 7, hắn hoàn toàn rơi vào trạng thái ngơ ngác.
Chuyện gì thế này?
Đã xảy ra chuyện gì vậy?
Toàn điểm tuyệt đối?
Đây là lần đầu tiên, Josh Wilson sinh ra một loại ảo giác "thế giới này không chân thực".
Ngày mùng 7 "Mạt Thế Cầu Sinh" sẽ bắt đầu chơi thử, nhưng tâm trí của Josh Wilson đã hoàn toàn không còn đặt vào trò chơi của mình nữa.
Là một nhà thiết kế kỳ cựu, đối với đánh giá "toàn điểm tuyệt đối", hắn cảm thấy vừa quen thuộc vừa xa lạ.
Sở dĩ nói quen thuộc là vì hắn rất rõ "toàn điểm tuyệt đối" có nghĩa là trò chơi này là một kiệt tác được mọi người công nhận, sẽ trở thành một cột mốc lịch sử trong làng game, trong số các tác phẩm cùng thời sẽ là người cản giết người, Phật cản giết Phật, quét ngang tất cả.
Điều này có nghĩa là trò chơi này không chỉ đạt đến đỉnh cao trong mọi lĩnh vực đã biết, mà còn thăng hoa về mặt tinh thần, thể hiện triệt để tính nghệ thuật của trò chơi.
Sở dĩ nói xa lạ là vì Josh Wilson rất khó tưởng tượng, đây rốt cuộc là một trò chơi như thế nào?
Trong lịch sử, cũng có một số kiệt tác toàn điểm, nhưng những tác phẩm đó đều đã khá xa xưa rồi, trong bối cảnh ngành công nghiệp game phát triển nhanh chóng như ngày nay, khi nhìn lại những "kiệt tác" được gọi là trước đây, ít nhiều đều có những khuyết điểm. Chúng chỉ đóng góp mang tính đột phá vào sự phát triển của trò chơi trong giai đoạn lịch sử cụ thể đó, vì vậy mới nhận được danh hiệu "kiệt tác".
Josh Wilson cũng từng có nhiều tác phẩm kinh điển, nhưng theo con mắt hiện tại của hắn, tác phẩm tốt nhất của hắn không còn nghi ngờ gì nữa là "Mạt Thế Cầu Sinh".
Dù sao, ý tưởng thiết kế và trình độ của Josh Wilson cũng không ngừng tiến bộ, các tác phẩm sau này chắc chắn sẽ tốt hơn các tác phẩm trước.
Ngay cả "Dark Souls", trò chơi đoạt giải trò chơi của năm ngoái, cũng rất khó nói là hoàn hảo không tì vết, điểm số mà các phương tiện truyền thông game lớn đưa ra về cơ bản đều là khoảng 9 điểm, có nghĩa là "Dark Souls" đã đưa một thể loại trò chơi hoàn toàn mới lên đến đỉnh cao, nhưng nó vẫn không phải là một trò chơi có thể đáp ứng sở thích của tất cả mọi người.
Vẫn có một bộ phận người chơi hoàn toàn không chấp nhận và không thích lối chơi của "Dark Souls".
Nhưng "The Last of Us" thì khác, trò chơi này hướng đến tất cả người chơi, bất kể là người trẻ tuổi, trung niên hay người già, bất kể là người chơi nam hay người chơi nữ, đều có thể tìm thấy niềm vui trong trò chơi này, và sẽ nhận được sự xúc động giống nhau sau khi hoàn thành trò chơi.
Vì vậy, nó mới có thể nhận được đánh giá toàn điểm từ rất nhiều phương tiện truyền thông đánh giá game.
Josh Wilson không khỏi tự hỏi lòng mình, "Mạt Thế Cầu Sinh" có thể nhận được đánh giá toàn điểm không?
Hắn rất hy vọng câu trả lời là "có", nhưng hắn cũng rất rõ ràng, khả năng này gần như bằng 0, mục tiêu dự kiến của hắn là nhận được đánh giá từ 8.5 điểm trở lên từ các phương tiện truyền thông game uy tín, bao gồm cả IGN là tốt rồi, nếu vượt quá 9 điểm, thì đáng để mở sâm panh ăn mừng lớn.
Dù sao, vượt quá 9 điểm, thì có đủ tư cách để cạnh tranh giải trò chơi của năm.
Nhưng trong năm nay, vào thời điểm có rất nhiều trò chơi hay xuất hiện, 8.5 điểm thực sự không phải là một điểm số đáng để khoe khoang.
Trước có "Uncharted" 9 điểm, sau có "The Last of Us" 10 điểm, tức giận nhất là, cả hai trò chơi này đều do cùng một người phát triển.
Mặc dù Josh Wilson đã từng chua chát về phần cốt truyện của "Uncharted", nhưng hắn cũng phải thừa nhận rằng hình ảnh và lối chơi của "Uncharted" đều là những tác phẩm hàng đầu, hắn có thể thắng "Uncharted" một chút về cốt truyện, nhưng trên tổng điểm có thể ngang bằng với "Uncharted" đã là đốt nhang khấn vái rồi.
Kết quả là, "The Last of Us" vừa ra mắt, ngay cả phần cốt truyện mà Josh Wilson tự tin nhất, e rằng cũng sẽ bị đánh tan thành tro bụi...
Sau khi điểm số được công bố, Josh Wilson đã hoàn toàn đảo ngược đánh giá của mình về "The Last of Us", rõ ràng, cùng là chủ đề zombie, "The Last of Us" chắc chắn đã có những đổi mới trong mọi lĩnh vực, chứ không phải như hắn đã tưởng tượng trước đây, dùng những thủ pháp cũ kỹ để kể những câu chuyện cũ rích.
Josh Wilson rất muốn chơi thử "The Last of Us" để xem nó tốt ở điểm nào, nhưng hắn chỉ có thể đợi đến ngày 15 khi trò chơi được phát hành.
...
Một tuần chờ đợi trò chơi phát hành là một sự dày vò đối với tất cả những người chơi đang mong chờ "The Last of Us".
Sau khi đánh giá toàn điểm được công bố, việc có nên mua "The Last of Us" hay không dường như không còn là một vấn đề nữa, vấn đề duy nhất là, ví tiền thực sự không trụ nổi nữa rồi...
Bộ ba "Uncharted" có giá 3688, và giá của "The Last of Us" giống với "Uncharted", 1880.
Ví tiền của rất nhiều người vừa mới bị "Uncharted" móc sạch trước đó, lần này đối mặt với ba trò chơi được phát hành cùng lúc, thực sự là muốn khóc không ra nước mắt.
Rất nhiều người chơi đã xoắn xuýt đến nghẹt thở.
"Khốn kiếp, chọn cái nào đây? Ba phần DLC của "Uncharted" được phát hành liên tiếp, nghe nói mỗi phần đều có thể chơi như một trò chơi độc lập, nghĩ đến những phong cảnh và bản đồ khác nhau, thật muốn đi du lịch ở những nơi khác nhau! Nhưng "The Last of Us" lại nhận được rất nhiều điểm tuyệt đối, được đánh giá là một kiệt tác phải chơi... Cái quái gì thế này, chọn cái nào!"
"Chọn cái gì mà chọn, mua hết đi, chơi hai cái cùng lúc chẳng phải là tuyệt vời sao? /vuốt tay"
"Đắt quá! Hai cái cộng lại năm nghìn tệ rồi, lại còn không có chương trình giảm giá nào nữa!"
"Đắt? Cảm thấy đắt thì đó không phải là vấn đề của trò chơi, mà là vấn đề của chính ngươi đấy 2333"
"Ta quyết định mua "The Last of Us", lối chơi của "Uncharted" đã trải nghiệm rồi, bây giờ ta muốn xem kiệt tác toàn điểm rốt cuộc là như thế nào."
"Ta quyết định mua "Uncharted", những câu chuyện quá nặng nề không phù hợp với ta."
"Đợi đã, mọi người đã mặc định loại bỏ "Mạt Thế Cầu Sinh" rồi sao? Trò chơi này cũng được phát hành vào ngày 15 mà..."
"Ờ, có "The Last of Us" 10 điểm ở đây, còn cần phải cân nhắc sao?"
"Nói cũng đúng..."
"Mạt Thế Cầu Sinh" cũng đã bắt đầu chơi thử, mặc dù kết quả đánh giá của các phương tiện truyền thông game vẫn chưa được công bố, nhưng từ phản hồi của người chơi thử, trò chơi này được coi là một tác phẩm không tệ, nhưng còn một khoảng cách không nhỏ so với "kiệt tác toàn điểm".
Ngay cả người chơi còn cảm thấy như vậy, thì những người đánh giá game chuyên nghiệp chắc chắn sẽ tìm ra nhiều vấn đề hơn.
Người chơi vẫn không biết "The Last of Us" rốt cuộc là một câu chuyện như thế nào, nhưng không sao cả, bốn chữ "kiệt tác toàn điểm" đã là lý do khiến người chơi phải mua rồi.
Có lẽ là nghe thấy tiếng than khóc của ví tiền của người chơi, Trần Mạc cho biết, sẽ tung ra một chương trình ưu đãi độc quyền dành cho "The Last of Us"!
Người chơi lập tức cảm thấy hứng thú, dù sao thì rất nhiều người đã quyết định mua từ lâu rồi, có chương trình ưu đãi, lý do để mua chẳng phải là càng đầy đủ hơn sao?
Rất nhiều người đang đoán, sẽ là chương trình ưu đãi như thế nào? Hợp tác với các trò chơi khác? Mua bộ "Uncharted" cùng nhau có thể được giảm giá? Hay là giảm giá trực tiếp một cách đơn giản và thô bạo?
Kết quả là, Trần Mạc cho biết: Người chơi mua "The Last of Us" sẽ được tặng chủ đề khoang trò chơi độc quyền của "The Last of Us"! Đúng vậy, chính là khoảnh khắc Ellie chạm vào hươu cao cổ...
Mọi người chơi: "...MMP!"
Lấy một thứ 10 tệ làm "hàng không bán" để tặng, đây chính là chương trình ưu đãi độc quyền sao?!
Gian thương Silent, trước đây còn khen ngươi có lương tâm đấy!!