Chương 768: CHƯƠNG 768
Tuần lễ sau ngày 15, đối với rất nhiều người chơi mà nói là một cuộc cuồng hoan.
Trong khi "Ngày Tàn Hoa Kỳ" bùng nổ doanh số, điểm đánh giá cao ngất ngưởng, thì bộ sưu tập DLC của "Hải Trình Bí Ẩn" cũng bán rất chạy.
Rất nhiều người chơi cảm thán, có thể chơi được hai tuyệt phẩm kinh thế như vậy, ví tiền có bị vét sạch cũng đáng!
Trên trang web chính thức của "Hải Trình Bí Ẩn" và các diễn đàn lớn, ba phần DLC này cũng gây ra tranh luận sôi nổi trong giới người chơi. Rất nhiều người đều cảm khái, Nathan Drake đã trở lại!
Ba phần DLC này kể về rất nhiều cuộc phiêu lưu trước đây của Nathan, kể về quá trình chàng và Elena quen biết, yêu nhau, cũng kể về tình bạn thân thiết của chàng và Sully. Người chơi thấy được một Nathan Drake trẻ trung hơn, chưa trưởng thành, lo cho gia đình nhưng lại tràn đầy tinh thần mạo hiểm của một nhà thám hiểm thực thụ.
Nhưng điều này cũng làm cho hình tượng nhân vật Nathan Drake trở nên đầy đặn hơn, khiến cho toàn bộ cốt truyện của "Hải Trình Bí Ẩn" trở thành một chỉnh thể to lớn và không thể tách rời.
Mà đối với rất nhiều người chơi, điểm khiến họ hưng phấn nhất chính là, lại có thể lấy thân phận Nathan Drake để trải nghiệm những cuộc phiêu lưu vô song kia!
Mặc dù "Ngày Tàn Hoa Kỳ" gần như càn quét toàn bộ giới game, nhưng biểu hiện của "Hải Trình Bí Ẩn" cũng không hề kém cạnh, trên rất nhiều trang web livestream, hai trò chơi này cơ bản là ngang tài ngang sức.
Những người phát sóng "Ngày Tàn Hoa Kỳ" trước khi bắt đầu đều sẽ nhắc nhở người chơi, đừng tiết lộ kết cục, nhưng "Hải Trình Bí Ẩn" thì không có vấn đề này, tất cả mọi người đều có thể thỏa sức tận hưởng hormone bùng nổ trong trò chơi này.
Ba phần DLC này tuy là DLC, nhưng mỗi phần đều có dung lượng gần bằng với bản gốc của "Hải Trình Bí Ẩn", người chơi đơn giản là hô to lương tâm, nói rằng chỉ riêng ba phần DLC này thôi cũng đủ chơi đến sang năm rồi!
"Ồ, ngay màn đầu tiên đã tìm thấy quan tài của Drake? Ừm, quả nhiên là trống rỗng, đúng là một kịch bản quen thuộc!"
"Cô em và Sully đồng hành trên đường đi à, lợi hại!"
"Thật sự phát hiện ra thi thể của thuyền trưởng Drake!"
"Oa, cách chết của BOSS này... cùng với kho báu vàng chìm xuống biển, oách xà lách..."
"Lần này là kho báu của Marco Polo?"
"Nathan lại bị một đồng đội trông có vẻ giống phản diện hãm hại, ngươi khôn ra đi!"
"Đợi đã, bạn gái cũ tóc đen và Elena... ừm, ta ngửi thấy mùi vị của tu la tràng!"
"Oa, đoạn đuổi bắt trên tàu hỏa này, quả thực tuyệt vời! Cảm giác có thể so sánh với đoạn rượt đuổi bằng xe hơi trong bản gốc!"
"Drake đi đến đâu sập đến đó, ngay cả tàu hỏa cũng không tha? Mất hết nhân tính!"
"Vương quốc Shambhala!!! Mẹ ơi, khung cảnh này vô địch, còn đẹp hơn cả Utopia của hải tặc!"
"Vậy... vương quốc Shambhala cứ thế GG rồi? Mẹ kiếp, đội trưởng phá dỡ Drake đi đến đâu thì đến đó không còn một mảnh ngói, ngươi rốt cuộc là đến để phát hiện di tích hay là đến để hủy diệt di tích???"
"Máy bay cũng nổ tung rồi??"
"Drake thật là một người đàn ông đích thực, sống sót đi ra khỏi sa mạc lớn??"
"... Lại một di tích nữa biến mất, đội trưởng phá dỡ thao tác cơ bản, ngồi xuống ngồi xuống."
"Hiệp hội Bảo tồn Di tích Toàn cầu bày tỏ sự lên án mạnh mẽ, đề nghị đưa Drake vào danh sách cấm bay toàn cầu!"
Sau khi ba phần DLC này ra mắt, danh hiệu "Đội trưởng Phá dỡ" của Nathan Drake đã hoàn toàn được xác nhận. Còn có những người hâm mộ nhiệt tình thống kê lại, số lượng phương tiện bị nổ tung vì Nathan Drake đã lên tới 6 chiếc thuyền, 13 chiếc xe, hai chiếc máy bay và một đoàn tàu. Còn về địa hình và di tích bị sập thì càng không đếm xuể, ít nhất thì thành phố vàng, vương quốc Shambhala, thành phố ngàn cột và thiên đường hải tặc không còn lại một mảnh ngói nào...
Tuy nhiên, trêu chọc thì trêu chọc, người chơi vẫn cảm thấy cảm động một cách khó hiểu, bởi vì họ lại được trải nghiệm cảm giác phiêu lưu khó quên đó.
Sau khi trải nghiệm nội dung của ba phần DLC này, rất nhiều người chơi cũng có thể hiểu rõ hơn vì sao Nathan Drake trong bản gốc "Hải Trình Bí Ẩn" lại lựa chọn kết thúc sự nghiệp phiêu lưu của mình, vì sao lại trở về với gia đình.
Đối với Nathan Drake mà nói, đây là một sự lựa chọn, cũng là một sự trưởng thành. Trước đây còn có rất nhiều người chơi cảm thấy việc Nathan cam tâm tình nguyện sống một cuộc sống bình phàm có chút không phù hợp với tính cách của chàng, nhưng sau khi trải nghiệm những cuộc phiêu lưu trước đó, tất cả người chơi đều phải thừa nhận, đúng vậy, Nathan Drake nên nghỉ hưu rồi.
Dù sao thì di tích trên toàn thế giới cũng chẳng còn lại bao nhiêu, để lại cho hậu thế chút đi...
...
Dưới sự bùng nổ kép của "Ngày Tàn Hoa Kỳ" và "Hải Trình Bí Ẩn", doanh số của "Mạt Thế Cầu Sinh" trở nên thảm hại.
Thực ra mà nói, chất lượng của "Mạt Thế Cầu Sinh" không tệ, nhưng quan trọng là so với ai.
Ngay cả Josh Wilson, sau khi "Ngày Tàn Hoa Kỳ" phát hành, cũng đã mua ngay lập tức. Hắn chỉ muốn xem, một tác phẩm được công nhận là thần tác, có thể khiến mình thất bại hoàn toàn, khiến tất cả các trang đánh giá game đều cho điểm tuyệt đối, rốt cuộc là như thế nào?
Sau khi thông quan "Ngày Tàn Hoa Kỳ", Josh Wilson cũng chỉ có thể cảm thán, không so được, không so được.
Josh Wilson chợt hiểu ra, thủ pháp của mình quá mức gượng gạo. Việc chèn vào các lối chơi có vẻ sáng tạo trên nền tảng chủ đề zombie truyền thống không thể khiến tất cả các phần thống nhất thành một chỉnh thể hoàn mỹ.
Mà "Ngày Tàn Hoa Kỳ" không có nhiều lối chơi hào nhoáng như vậy, cũng không có nhiều thay đổi gượng gạo như vậy, nó chỉ là để kể một câu chuyện hay, xoay quanh câu chuyện này tăng thêm một vài chi tiết có vẻ không đáng kể, còn những phần dư thừa thì đều bị cắt bỏ.
Nhưng, điều này lại khiến cho "Ngày Tàn Hoa Kỳ" trở thành một tác phẩm nghệ thuật tinh giản đến cực điểm, một tác phẩm hoàn mỹ mà thêm một phần hay bớt một phần đều sẽ có tì vết.
Sau khi thông quan "Ngày Tàn Hoa Kỳ", Josh Wilson cũng chỉ có thể cảm thán.
"Xem ra, trò chơi hay nhất của năm nay, đã không còn hồi hộp nữa rồi."
Josh Wilson với tư cách là một nhà thiết kế vẫn khá thoáng, cái gọi là "Sáng nghe đạo, chiều chết cũng được", một nhà thiết kế có thể bị đánh bại bởi một thần tác thực sự chinh phục mình, cũng coi như là thua tâm phục khẩu phục.
Nhưng GA thì không được bình tĩnh như vậy, bởi vì hai tác phẩm được kỳ vọng nhất trong năm nay, lại đều vì đụng hàng mà trở nên thảm hại!
Đầu tiên là "Kho Báu Bị Lãng Quên" đụng phải "Hải Trình Bí Ẩn", sau đó lại là "Mạt Thế Cầu Sinh" đụng phải "Ngày Tàn Hoa Kỳ", mỗi lần GA cảm thấy nắm chắc phần thắng, chỉ cần A qua là có thể thắng, thì tình tiết luôn xuất hiện những chuyển biến ngoài dự kiến, đụng đến sứt đầu mẻ trán!
Còn về những nhà kinh doanh game khác, vận may tốt hơn nhiều, dù sao thì đề tài khác nhau, mức độ đụng hàng cũng không lớn như vậy. Nhưng bọn họ cũng đều rất rõ ràng, trò chơi của năm nay chắc chắn không có phần của mình rồi.
Trò chơi của năm đã coi như chắc chắn rồi, "Ngày Tàn Hoa Kỳ" đã nhận được gần như toàn bộ điểm tuyệt đối từ tất cả các trang đánh giá game chủ lưu, hơn nữa cho dù không có "Ngày Tàn Hoa Kỳ", với sự sáng tạo của "Hải Trình Bí Ẩn" đối với đề tài mạo hiểm, cũng sẽ là một ứng cử viên mạnh mẽ cho trò chơi của năm.