Chương 778: CHƯƠNG 778
Lâm Tuyết mò mẫm hệ thống chiến đấu mới, phát hiện nó có vẻ như lấy hệ thống chiến đấu của "Dark Souls" làm khuôn mẫu, sau đó thêm vào một số kỹ năng nghề nghiệp đặc biệt...
Trong chiến đấu, người chơi có thể lăn lộn, sử dụng vũ khí tấn công, việc có trúng hay không hoàn toàn dựa vào hiệu ứng của động cơ vật lý để tính toán.
Lâm Tuyết nhớ lại những ngày khổ sở trong "Dark Souls", vốn dĩ có chút bài xích với hệ thống chiến đấu này, nhưng nghĩ lại thì thấy, đây quả thực là hệ thống chiến đấu tốt nhất hiện tại, hơn nữa cũng phù hợp với thế giới quan phương Tây.
Điều khiến Lâm Tuyết hứng thú hơn là những kỹ năng đạo tặc mới học được.
Tiềm hành có thể khiến thân thể nàng trở nên bán trong suốt, gần như vô hình, chỉ khi đến gần địch nhân mới bị nhìn thấy một chút đường nét.
Tập kích sau lưng có thể phát động công kích đặc biệt từ phía sau địch nhân, gây ra lượng sát thương lớn.
Còn Đấm Thận có thể khiến mục tiêu rơi vào trạng thái hôn mê ngắn ngủi.
Tuy nhiên, Tập Kích Sau Lưng và Đấm Thận đều không phải là 100% trúng đích, nếu người chơi thao tác tốt, có thể né tránh được.
Chỉ là các kỹ năng khác nhau có các tham số khác nhau, như Đấm Thận, đây là kỹ năng quan trọng của đạo tặc, phạm vi phán định của nó sẽ lớn hơn một chút, địch nhân lăn lộn cũng chưa chắc đã tránh được.
Lúc đầu, Lâm Tuyết có chút nghi hoặc, thêm kỹ năng này vào, có phải là quá mất cân bằng hay không?
Nếu theo số liệu trong "Dark Souls", một lần hành quyết sau lưng trực tiếp mất một phần ba máu, vậy đạo tặc tiềm hành đến sau lưng người chơi, một lần tập kích sau lưng, chẳng phải chiếm quá nhiều lợi thế sao...
Nhưng ngay sau đó Lâm Tuyết ý thức được, Trần Mạch không hoàn toàn sao chép hệ thống số liệu của "Dark Souls", mà đã có một số điều chỉnh.
Trong hệ thống chiến đấu hiện tại, người chơi không còn mỏng manh như giấy, một lần tập kích sau lưng ban đầu cũng không hoàn toàn quyết định thắng bại của một trận chiến.
Lâm Tuyết có chút tò mò, mình đã chuyển chức thành đạo tặc thành công, vậy những người chơi khác đã chọn nghề nghiệp gì? Hiện tại đã mở bao nhiêu nghề nghiệp?
...
Lâm Tuyết đi loanh quanh trong Bão Tố Thành, cũng gặp rất nhiều người chơi khác.
Những người chơi này cũng giống như Lâm Tuyết, đắm chìm trong vẻ đẹp của Bão Tố Thành, chạy chỗ này chạy chỗ kia, giống như đi tham quan vậy.
Trên quảng trường trước cửa nhà đấu giá khu thương mại, người chơi tụ tập thành từng nhóm nhỏ trò chuyện. Lâm Tuyết điều chỉnh kênh thoại của mình thành [Kênh Lân Cận], sau đó có thể nghe thấy những người này đang nói gì.
"Ta vừa đi một vòng trong Bão Tố Thành, quá trâu bò! Một cảnh tượng lớn như vậy, quả thực là pháo đài!"
"Các ngươi tìm thấy cổng nạp tiền chưa? Ta nghèo đến chó rồi, thực sự muốn đi mua chút đồ! Kết quả bây giờ trên người một xu dính túi cũng không có, ngay cả một chai rượu cũng không mua nổi!"
"Không biết nữa, bây giờ vẫn còn mơ hồ lắm, cũng không có hướng dẫn tân thủ gì cả."
"Cần hướng dẫn tân thủ gì! Ngươi không thấy như vậy mới thú vị hơn sao? Tự mình khám phá toàn bộ thành phố, đối thoại với NPC ngẫu nhiên kích hoạt nhiệm vụ, như vậy độ chân thực cao hơn!"
"Ừm, cao thì cao, nhưng chơi hơi phiền phức, ta vẫn thích NPC trên đầu có dấu chấm than, trực tiếp nhận nhiệm vụ là xong."
"Không biết, có lẽ Trần Mạch cũng đang thử nghiệm, dựa vào phản hồi của người chơi để quyết định cuối cùng sẽ làm theo mô hình nào."
"Các ngươi nói xem, Trần Mạch làm Bão Tố Thành này, có phải là đang mở đường cho thế giới Azeroth không? Nếu có thể làm ra toàn bộ Azeroth, vậy thì... chậc chậc chậc, quá trâu bò!"
"Khó nói lắm, đầu tư quá lớn, một thế giới VR lớn như vậy, so với chỉ làm Bão Tố Thành còn lớn hơn mấy trăm lần, kinh phí đang bốc cháy..."
"Mẹ ơi, ta Silent sắp lỗ thành thủ phú rồi, ngươi còn nói chuyện tiền bạc với ta?"
"Đúng rồi, ta phát hiện có thể kích hoạt nhiệm vụ nghề nghiệp đặc biệt! Bây giờ có vẻ như đã phát hiện ra bốn nghề nghiệp rồi..."
Người chơi nhao nhao, đều đang trao đổi những gì mình thấy và nghe được ở Bão Tố Thành.
Hiện tại người chơi đã xác định được bốn nghề nghiệp, lần lượt là chiến sĩ, đạo tặc, pháp sư, mục sư. Điều kiện kích hoạt cụ thể là, người chơi phải chọn một bộ hộ giáp khi vào Bão Tố Thành, chọn khóa giáp sẽ bị huấn luyện viên chiến sĩ lôi kéo, chọn da giáp sẽ bị huấn luyện viên đạo tặc lôi kéo, bố giáp thì pháp sư và mục sư đều có thể, tự do lựa chọn.
Kỹ năng của bốn nghề nghiệp cũng khác nhau, ví dụ như kỹ năng của mục sư là Chân Ngôn Thuật·Khiên, Thuật Chữa Thương và Trừng Phạt, từ định vị mà nói rõ ràng là nghề nghiệp hỗ trợ.
Nhưng điều này không có nghĩa là mục sư ngoài việc hồi máu ra thì không có gì khác, từ định vị mà nói, nghề này giống một mục sư chiến đấu hơn...
Giống như giáo sĩ trong "Dark Souls" có thể cầm búa nhỏ gõ người, mục sư ở đây cũng có khả năng cận chiến, mặc dù khả năng gây sát thương hơi giảm, nhưng nếu đấu đơn, vì có khả năng hồi máu, nên khả năng chiến đấu với các nghề nghiệp khác cũng tương đối ngang bằng.
Điều mà Lâm Tuyết không biết là, nếu đến phiên bản chính thức, mục sư còn có những kỹ năng chiến đấu khác.
...
Nếu theo tư duy thiết kế truyền thống, mục sư nên là một nghề nghiệp thuần hồi máu, tanker, sát thương, trị liệu, mô hình tam giác sắt.
Nhưng, theo tư duy thiết kế hiện tại, mô hình tam giác sắt này quá nhấn mạnh sự hợp tác nhóm, đối với nghề nghiệp tanker và trị liệu, trải nghiệm trò chơi không tốt.
Đa số người chơi đều muốn gây sát thương, nên chắc chắn sẽ gây ra sự mất cân bằng về số lượng giữa nghề nghiệp sát thương và nghề nghiệp tanker, trị liệu, từ đó gây ra một loạt vấn đề.
Ví dụ như vấn đề nhu cầu trang bị, vấn đề hàng chờ phó bản, v.v.
Vì vậy, Trần Mạch đối với vấn đề quy hoạch nghề nghiệp mới, về cơ bản tuân thủ hai nguyên tắc.
Thứ nhất là đặc tính nghề nghiệp phải nổi bật, tránh vấn đề đồng nhất hóa nghề nghiệp. Một kỹ năng nào đó phải là chỉ có nghề nghiệp đặc biệt nào đó mới có, không thể ta có ngươi cũng có.
Thứ hai là mỗi nghề nghiệp đều phải có thể có được niềm vui trò chơi tương đối toàn diện, đặc biệt là tanker và vú em, đều có khả năng gây sát thương không tệ.
Đương nhiên, vì đã nâng cao khả năng gây sát thương của tanker và vú em, thì độ trâu bò và lượng sữa của chúng chắc chắn phải bị suy yếu tương ứng.
Nói cách khác, mọi người đều là chiến sĩ, đều có khả năng tác chiến độc lập. Chỉ là tùy theo nghề nghiệp khác nhau, mà đặc tính nghiêng về khác nhau, phương thức chiến đấu khác nhau.
Điểm này cũng là theo tư duy của Dark Souls, đưa ra một loại thử nghiệm tương đối sơ cấp.
Ở kiếp trước của Trần Mạch, "World of Warcraft" áp dụng cách làm tách biệt hoàn toàn PVE và PVP, đến mức diễn hóa thành hai cách chơi hoàn toàn khác nhau.
Cách làm này có lợi có hại, nhưng Trần Mạch không tán thành cách làm này lắm.
Vấn đề lớn nhất là cân bằng nghề nghiệp về cơ bản toàn diện GG, cùng một kỹ năng cùng một nghề nghiệp, khi điều chỉnh vừa phải xem xét PVE vừa phải xem xét PVP, mà đây lại là hai hệ thống hoàn toàn khác nhau, kết quả cuối cùng là càng điều chỉnh càng loạn, rất khó dung hòa.
Đồng thời, PVE và PVP tách biệt có nghĩa là người chơi nếu muốn tinh thông cả hai, thì dù bản thân kỹ thuật đã đạt tiêu chuẩn, cũng phải cày gấp đôi thời gian mới có thể lấy được trang bị tương ứng.
Nếu làm như vậy là để bán thêm thẻ nạp thì không có gì để nói, nhưng nếu Trần Mạch không xem xét việc dùng thẻ nạp để kiếm tiền, thì loại lãng phí thời gian chủ yếu là cày cuốc này rất vô nghĩa.