Chương 781: CHƯƠNG 781
Tuy nhiên, Trần Mạc không có kế hoạch phát triển quy mô lớn "Thế giới Warcraft".
Một nguyên nhân quan trọng là, hiện tại muốn giữ cho toàn bộ thế giới duy trì tiêu chuẩn mỹ thuật này, hơn nữa còn làm thành bản đồ liền mạch, vẫn còn tương đối khó khăn.
Trong "Uncharted", toàn bộ tính năng của khoang trò chơi VR đều được sử dụng, được dùng để chế tạo một màn chơi nhỏ. Mà giữa các màn chơi lại thông qua phương thức đặc biệt để ẩn thanh tải, như vậy mới có thể bảo đảm chất lượng hình ảnh cao nhất quán.
Làm một Bão Thành, tuy rằng nhìn có vẻ rất lớn, nhưng so với toàn bộ "Thế giới Warcraft" thì vẫn còn kém xa.
Nếu bây giờ phát triển "Thế giới Warcraft", một mặt là phải chiếm dụng một lượng lớn nhân viên nghiên cứu và phát triển, bỏ ra lượng lớn thời gian và tiền bạc đầu tư, mặt khác là phải hy sinh nhất định chất lượng của toàn bộ trò chơi, rất khó để hoàn toàn giữ được tiêu chuẩn hiện tại của Bão Thành.
Nếu nhất định phải giữ tiêu chuẩn này, người chơi rất có thể sẽ bị thanh tải ở khắp mọi nơi tra tấn đến chết đi sống lại.
Cho nên, Trần Mạc định từng bước một mà làm.
Mục tiêu tiếp theo là làm Orgrimmar, mục tiêu tiếp theo nữa là làm Ironforge...
Chuyên môn bố trí một nhóm người của dự án đến làm các cảnh trong toàn bộ "Thế giới Warcraft", chia thành nhiều đợt sản xuất, kéo dài thời gian nghiên cứu và phát triển.
Như vậy chẳng khác nào là làm trước các tài nguyên mỹ thuật cần thiết, đợi đến khi kỹ thuật có cải tiến, trực tiếp ghép các bản đồ nhỏ này lại với nhau, có thể tiết kiệm được rất nhiều công việc.
Trong quá trình này, đối với người chơi mà nói cũng tương đương với một quá trình không ngừng tích lũy nhiệt độ và học tập.
Nghiêm túc mà nói, những thứ Trần Mạc đang làm bây giờ không tính là một trò chơi, chỉ có thể coi là một cảnh dùng để tham quan. Bất quá một khi thời cơ chín muồi, những cảnh này có thể kết nối lại với nhau, trở thành một thế giới hoàn chỉnh.
Đương nhiên, bước này chắc chắn không thể hoàn thành trong năm nay.
Nhìn đã đến giữa tháng mười một, cách cuối năm đã rất gần.
Bão Thành, với tư cách là hoạt động đặc biệt Song Thập Nhất, đã có thể vẽ một dấu chấm hoàn hảo cho kế hoạch phát triển năm nay, tính ra thì năm nay thu hoạch không ít.
"PUBG", "Uncharted", "The Last of Us" và "Beach House", mấy trò chơi này đều tạo ra ảnh hưởng không nhỏ trên toàn thế giới, có thể nói là năm mà ảnh hưởng của Lôi Đình Hỗ Ngu tại nước ngoài tăng vọt.
Đương nhiên, do các hoạt động Song Thập Nhất, lỗ vốn cũng là lỗ vốn chưa từng có.
Từ khoảng thời gian gần đây, các cơ quan đánh giá trò chơi nước ngoài, trang web trò chơi uy tín cũng sẽ lần lượt tiến hành bình chọn trò chơi của năm, các nhà thiết kế cơ bản đều chuẩn bị thu dọn thu hoạch của năm nay, chuẩn bị cho năm sau.
Mà người chơi sau khi mua sắm điên cuồng trong Song Thập Nhất, ngoài việc chuyên tâm chơi các trò chơi đã mua, cũng đều quan tâm đến bình chọn trò chơi của năm của các phương tiện truyền thông trò chơi uy tín.
Thậm chí một số người chơi trong nước vốn không quan tâm, năm nay cũng đều thảo luận.
Nguyên nhân rất đơn giản, bọn họ đều đang mong chờ Trần Mạc có thể càn quét các phương tiện truyền thông đánh giá trò chơi nước ngoài, vì các nhà thiết kế trong nước tranh một hơi!
Trong quá khứ, các công ty trò chơi trong nước sống rất tốt, nhưng không có ảnh hưởng gì ở nước ngoài.
Những công ty lớn như Đế Triều Hỗ Ngu và Thiền Ý Hỗ Ngu, trò chơi làm ra tương đối phù hợp với khẩu vị của người chơi trong nước, doanh thu hàng năm cũng rất khả quan, nhưng nếu đem tác phẩm của bọn họ ra quốc tế bình chọn, sẽ rất không được hoan nghênh.
Trình độ sản xuất là một mặt, khẩu vị người chơi là một mặt, ngoài ra còn có nguyên nhân tích lũy nội hàm.
Cho nên, giới trò chơi trong nước trong một thời gian dài cơ bản ở trạng thái nửa khép kín, trở thành một môi trường thị trường tương đối khép kín.
Các nhà sản xuất trò chơi trong nước tự sản tự tiêu, vẫn lấy việc thỏa mãn khẩu vị của người chơi trong nước làm mục tiêu chính. Cho dù là phiên bản nước ngoài, phần lớn cũng chỉ tập trung vào khu vực Hồng Kông, Macao, Đài Loan và Đông Nam Á, một số ít nhà sản xuất có thể đạt được thành tích tốt ở khu vực Âu Mỹ, phần lớn cũng là trong lĩnh vực trò chơi di động.
Trong lĩnh vực trò chơi VR, người chơi trong nước vẫn chỉ có thể mua tác phẩm của các công ty lớn Âu Mỹ, trò chơi VR trong nước rất khó quay ngược lại xâm nhập thị trường Âu Mỹ.
Nhưng từ năm ngoái, hiện trạng này dần dần bị Trần Mạc phá vỡ.
Thành công của "Liên Minh Huyền Thoại" và "Minecraft" trước đây, còn có thể nói đây là thắng lợi của trò chơi theo thể loại, ví dụ như "Liên Minh Huyền Thoại" là trò chơi PC, và hướng tấn công chính của các công ty lớn chủ lưu không giống nhau, thiếu một chút sức thuyết phục ở đỉnh cao của ngành công nghiệp trò chơi.
Nhưng sau khi Trần Mạc bắt đầu liên tiếp tung ra các trò chơi VR quy mô lớn, cuối cùng cũng bắt đầu phát động thách thức lên đỉnh cao của toàn bộ ngành.
Đặc biệt là "Dark Souls" trong tình huống bị vây quanh bởi một loạt các tác phẩm lớn của Âu Mỹ, đã giành được trò chơi của năm, càng là tiêm một liều thuốc trợ tim cho ngành công nghiệp trò chơi trong nước, cũng khiến rất nhiều người chơi trong nước nhìn thấy hy vọng.
Mà năm nay, chiến quả của Trần Mạc hiển nhiên sẽ được mở rộng hơn nữa.
Rất nhiều người chơi đều đang mong chờ, năm nay có phải là năm Trần Mạc phong thần hay không?
Không phải cũng không sao, dù sao Trần Mạc còn rất trẻ, không gian phát triển trong tương lai còn rất lớn rất lớn, bây giờ đã làm ra tác phẩm cấp bậc "The Last of Us", sau này chắc chắn sẽ càng ngày càng tốt hơn, phong thần chỉ là chuyện sớm muộn.
Nếu là như vậy, Trần Mạc còn có thể phát động thách thức lên lĩnh vực cao hơn, chỉ là đối thủ rất có thể không còn là các nhà sản xuất khác nữa, mà là chính hắn.
Bất kể nói thế nào, tuyệt đại đa số người chơi đều cảm thấy, có thể chứng kiến sự trỗi dậy thiên tài của Trần Mạc, là một chuyện vinh dự.
Vốn dĩ trước khi Trần Mạc xuất hiện, rất nhiều người chơi đều cảm thấy nhà thiết kế trong nước muốn ra nước ngoài, chinh phục thế giới có thể cần hai mươi năm, năm mươi năm thậm chí lâu hơn, nhưng sự xuất hiện của Trần Mạc, khiến quá trình này trực tiếp rút ngắn xuống còn trong vòng mười năm.
Đến nỗi rất nhiều người chơi còn cảm thấy có chút hoảng hốt, thật sự quá nhanh!
Vài năm trước, mọi người chơi, thảo luận đều là tác phẩm mới nhất của các công ty lớn Âu Mỹ, nhưng bây giờ, mọi người thảo luận đều là:
Trần Mạc lại ra trò chơi mới rồi!
Trò chơi mới của Trần Mạc lại đụng hàng với các công ty lớn Âu Mỹ rồi!
Trần Mạc lại thắng rồi!
Ta mua bạo!
Trần Mạc lại lỗ vốn rồi, lần này lỗ đến chảy máu a!
Người chơi nước ngoài cũng vậy, khi "Warcraft" và "Minecraft" mới nổi ở nước ngoài, "Liên Minh Huyền Thoại" càn quét PC, rất nhiều người chơi nước ngoài còn cảm thấy công ty này không thể điều khiển được trò chơi VR quy mô lớn, nhưng bây giờ, tất cả người chơi nước ngoài đều phải thừa nhận, Lôi Đình Hỗ Ngu sắp lên trời rồi.
Năm nay, Lôi Đình Hỗ Ngu đã tung ra ba trò chơi chính.
"PUBG" sắp trở thành trò chơi VR có số lượng người chơi nhiều nhất, hot nhất trên toàn thế giới.
"Uncharted" định nghĩa lại chất lượng hình ảnh của trò chơi VR siêu hạng.
"The Last of Us" thì càn quét các phương tiện truyền thông đánh giá trò chơi trên toàn thế giới, đạt được vô số đánh giá tuyệt đối, trở thành một tác phẩm thần thánh không có tranh cãi.
Rất nhiều người chơi đều rất rõ ràng.
Năm nay, sẽ là một năm chứng kiến lịch sử.