Chương 784: CHƯƠNG 784
Sau khi tin tức về trụ sở mới của Lôi Đình Hỗ Ngu được xác nhận, các người chơi ngẫm nghĩ kỹ lại thì thấy đúng là nên thay đổi thật.
Không nói đâu xa, cứ nhìn Đế Triều Hỗ Ngu và Thiền Ý Hỗ Ngu trong nước, tòa nhà của bọn họ đều được xây đẹp lộng lẫy, Lôi Đình Hỗ Ngu hiện tại xét về năng lực doanh thu, tầm ảnh hưởng hay sức hiệu triệu đều đã vượt qua hai nhà này, tiếp tục dùng cái cửa hàng trải nghiệm nhỏ bé kia thì không còn phù hợp nữa.
Tuy rằng rất nhiều người chơi ở gần đó cảm thấy luyến tiếc, nhưng thật ra chuyển đi thì... cũng không xa lắm. Cửa hàng trải nghiệm mới vẫn có tàu điện ngầm đi thẳng tới, hơn nữa thiết bị ở khu trải nghiệm đều được nâng cấp toàn bộ, chắc chắn sẽ không còn tình trạng xếp hàng dài dằng dặc nữa, cộng thêm khu chủ đề đầy mong đợi, nghĩ thôi đã thấy hào hứng rồi.
Hơn nữa, trụ sở mới không chỉ là khu văn phòng + khu trải nghiệm, mà giống như trụ sở của nhiều tập đoàn nằm trong top 500 thế giới, bên trong còn có đủ loại tiện ích dịch vụ tổng hợp.
Ví dụ như ở khu văn phòng của nhân viên, ngoài các loại văn phòng, phòng họp ra, còn có nhà hàng, trung tâm thể hình, trung tâm sinh hoạt và bãi đỗ xe dành riêng cho nhân viên, thậm chí còn có cả sân bóng trong nhà.
Còn ở khu tham quan, cũng có nhà hàng chủ đề, khu ngắm cảnh, khu xem toàn cảnh bằng hình chiếu ba chiều lớn hơn, triển lãm tranh phác thảo gốc của trò chơi, phòng lưu trữ hồ sơ nhân vật trò chơi... vô cùng phong phú và đa dạng, ngay cả một hành lang bình thường, cũng có thể có những trò đùa tinh quái và trứng phục sinh của nhà phát triển.
Thậm chí, Trần Mạch còn đặc biệt dành ra một phần diện tích làm địa điểm thi đấu thể thao điện tử trong tương lai, có lẽ trong tương lai không xa, các trò chơi mang tính cạnh tranh như "Liên Minh Anh Hùng" và "Tuyệt Địa Cầu Sinh" sẽ có một sân thi đấu hoàn toàn mới tại trụ sở Lôi Đình Hỗ Ngu, người chơi có thể đến đây xem thi đấu.
Những nội dung hoàn toàn mới này là những thứ mà cửa hàng trải nghiệm trước đây không hề có, vì vậy, tâm lý của người chơi ở Đế Đô từ bàng hoàng ban đầu, giờ đã chuyển thành hào hứng và mong đợi.
Họ không thể chờ đợi để được nhìn thấy cảnh tượng cửa hàng trải nghiệm mới hoàn thành vào năm sau!
...
Trong khi người chơi ở Đế Đô tràn đầy mong đợi, thì người chơi ở các thành phố khác cũng nhận được một tin tức khiến họ reo hò vui mừng.
Đó là, Lôi Đình Hỗ Ngu sẽ xây dựng cửa hàng trải nghiệm tại 20 thành phố lớn trong nước, đến lúc đó người chơi ở các khu vực như Ma Đô, Xuyên Du, Tô Hàng... cũng có thể đến cửa hàng trải nghiệm để trải nghiệm các trò chơi mới của Lôi Đình Hỗ Ngu.
Đương nhiên, nhiều thành phố hơn nữa thì không làm được, dù sao cửa hàng trải nghiệm chỉ có tác dụng quảng bá, khả năng sinh lời về cơ bản có thể bỏ qua, cũng không thể phủ sóng tất cả các xã, huyện trong cả nước được.
Tuy nhiên, người chơi cũng rất vui mừng khi Lôi Đình Hỗ Ngu mở cửa hàng trải nghiệm ở các thành phố lớn này, sau này muốn trải nghiệm trò chơi cuối cùng cũng không cần phải ngồi tàu cao tốc chạy đến Đế Đô nữa.
Các cửa hàng trải nghiệm ở mỗi thành phố đều có nhân viên Lôi Đình Hỗ Ngu chuyên trách, cũng nỗ lực cung cấp trải nghiệm chơi thử tốt nhất cho người chơi. Các cửa hàng trải nghiệm này về cơ bản có thể chính thức đi vào hoạt động vào năm sau, đến lúc đó, tầm ảnh hưởng của Lôi Đình Hỗ Ngu sẽ tiếp tục lan tỏa ra toàn quốc.
...
Ngoài trụ sở mới, nhiều cửa hàng trải nghiệm hơn và lễ trao giải trò chơi thường niên, Trần Mạch còn đang suy nghĩ về những việc khác.
Tổ chức cuộc thi thiết kế trò chơi với tư cách là Lôi Đình Hỗ Ngu.
Thực ra, trong nước có rất nhiều cuộc thi thiết kế trò chơi, ví dụ như cửa hàng trải nghiệm đầu tiên của Trần Mạch, chính là nhờ thắng cuộc thi thiết kế trò chơi mà có được.
Tuy nhiên, những cuộc thi thiết kế trò chơi này thường không có hệ thống, quy mô lớn nhỏ khác nhau, hơn nữa lại phân bố trên khắp cả nước, cũng không có một cơ chế tuyển chọn thống nhất.
Nguyên nhân sâu xa, vẫn là vì không có một nhà phát hành trò chơi mạnh mẽ nào đứng ra thúc đẩy việc này.
Đế Triều Hỗ Ngu quan tâm nhiều hơn đến lợi nhuận của mình, nếu thiếu nhân tài thì trực tiếp đến các công ty trò chơi khác đào người, hoặc bỏ tiền thuê những nhà thiết kế trò chơi độc lập là xong.
Thiền Ý Hỗ Ngu tương đối tốt hơn một chút, nhưng cũng chẳng hơn là bao, tuy rằng cũng sẽ tổ chức một vài cuộc thi thiết kế trò chơi, nhưng vẫn chủ yếu là tạo chiêu trò, nâng cao danh tiếng của công ty, chứ không tạo ra được ảnh hưởng sâu rộng.
Rất nhiều cuộc thi thiết kế đáng tin cậy thực ra đều do Ủy ban trò chơi tài trợ, ví dụ như cuộc thi mà Trần Mạch từng tham gia trước đây, cũng có một chút quan hệ với Ủy ban trò chơi.
Thực ra nghĩ kỹ thì cũng phải, loại chuyện này tốn công vô ích, cũng khó trách không có nhà phát hành trò chơi nào chịu đứng ra chủ trì.
Bởi vì nhìn vào toàn bộ ngành trò chơi, bất kể là kiếp trước hay thế giới song song, bất kể là trong nước hay nước ngoài, đều không có một quy tắc đặc biệt rõ ràng nào để tuân theo, cũng không giống như nhiều ngành công nghệ cao đòi hỏi kiến thức chuyên môn và tích lũy sâu sắc.
Ví dụ như nhà sản xuất "Dark Souls" Miyazaki Hidetaka, ban đầu chỉ là một người lập kế hoạch kiêm lập trình viên cấp thấp nhất, sau này nhờ vào tài năng và nỗ lực của mình mới từng bước leo lên vị trí chủ tịch.
Trong ngành trò chơi, những ví dụ như vậy còn rất nhiều, nhiều nhà sản xuất siêu hạng ban đầu có thể chỉ là một lập trình viên bình thường, một người kiểm tra, hoặc chỉ là một người chơi nhiệt tình. Những nhà thiết kế xuất thân chính quy, ngược lại có rất nhiều người làm công ăn lương trong các công ty lớn, dần dần chìm nghỉm.
Suy cho cùng, vẫn là vì bản thân thiết kế trò chơi không có nhiều quy tắc rõ ràng, cũng không có một sự đảm bảo "chắc chắn thành công", cùng một nguồn lực và đầu tư, có thể làm ra một đống rác rưởi, thua lỗ đến trắng tay, cũng có thể càn quét toàn cầu, kiếm được bộn tiền.
Trong tình huống này, muốn tuyển chọn những nhà thiết kế có triển vọng thông qua cuộc thi thiết kế trò chơi, thì có thể. Nhưng căn bản không thể từ đó suy đoán được thành tựu tương lai của những người này.
Có thể có một số người nổi bật trong cuộc thi thiết kế, nhưng nhanh chóng cạn kiệt ý tưởng, chìm nghỉm.
Cũng có thể có một số người thất bại thảm hại trong cuộc thi thiết kế, nhưng sau này lại cho ra mắt rất nhiều tác phẩm kinh thiên động địa.
Đối với những công ty như Đế Triều Hỗ Ngu và Thiền Ý Hỗ Ngu, loại cuộc thi này cùng lắm chỉ tìm được một vài người mới có chút triển vọng, nhưng thực tế họ chỉ có thể làm được vài game mobile tạm được, còn cách việc thực sự mang lại lợi nhuận cho công ty thì còn xa vời vợi. Nếu muốn có những nhà thiết kế thực sự có thể làm ra tác phẩm hay, có thể tạo ra giá trị cho công ty, thì vẫn phải tìm kiếm trong ngành.
Nếu tìm kiếm trong ngành, thì chỉ cần xem hồ sơ là được rồi, tổ chức cuộc thi thiết kế là thừa thãi.
Vì vậy, những cuộc thi thiết kế trò chơi trước đây, chẳng qua là Ủy ban trò chơi đứng ra chủ trì, mở ra một kênh đặc biệt để khuyến khích người mới gia nhập ngành thiết kế trò chơi, sau đó thì thả nổi, thành hay không đều do bản thân nhà thiết kế quyết định.
Ví dụ như Trần Mạch, sau khi thắng cuộc thi thiết kế, đúng là đã có được quyền sử dụng cửa hàng trải nghiệm, nhưng mỗi năm cũng có một chỉ tiêu nhất định. Nếu những trò chơi mà Trần Mạch làm ra sau này đều thất bại, thì cửa hàng trải nghiệm sẽ bị thu hồi, hắn cũng chỉ có thể tìm đường khác, Ủy ban trò chơi chắc chắn sẽ không can thiệp.
Mà cuộc thi thiết kế mà Trần Mạch muốn tổ chức, hoàn toàn khác với những cuộc thi thiết kế trước đây.
Hiện tại mà nói, loại cuộc thi thiết kế có quy mô và trình độ này, trong nước chỉ có Trần Mạch có đủ tư cách để tổ chức.