Chương 808: CHƯƠNG 808

person Tác giả: Thanh Sam Thủ Túy schedule Cập nhật: 23/01/2026 16:07 visibility 1 lượt đọc

Chương 808: CHƯƠNG 808

Kỳ nghỉ Tết Nguyên Đán vừa qua, công việc thường nhật cũng dần trở lại quỹ đạo.

Rất nhiều người trẻ tuổi từ quê nhà trở về Đế Đô đã mang theo kính ma trận được trao tay trong dịp Tết, không chỉ đeo trong các buổi tụ họp, thậm chí có người còn mang đến công ty.

Trong kỳ nghỉ Tết, những người có thể dùng chung kính ma trận chỉ có người thân và bằng hữu ở quê nhà, nhưng giờ đây, phạm vi này đã mở rộng đến đồng nghiệp và bằng hữu nơi làm việc.

Độ nóng của kính ma trận vẫn không hề giảm sút, ngày càng có nhiều người sau khi được người thân, bằng hữu, đồng nghiệp, bạn học... liên tục giới thiệu đã không thể cưỡng lại sự cám dỗ, muốn tự mình mua về chơi thử.

Loại thiết bị thông minh hoàn toàn mới này đang từng bước, âm thầm thay đổi cuộc sống của mọi người, mở rộng với tốc độ cực nhanh.

...

Trần Mạc cũng đã chuẩn bị xong kế hoạch nghiên cứu và phát triển cho năm mới, trò chơi đầu tiên là một trò chơi MR độc quyền dành cho kính ma trận.

Đây là một trò chơi MR được dựa trên trò chơi kinh điển từ kiếp trước của Trần Mạc, đồng thời thêm vào rất nhiều nội dung được sửa đổi ma thuật: "Thế Giới Tinh Linh", tên gọi tiếng Anh là "Pokemon World".

Vì sao lại chọn trò chơi này?

Bởi vì tinh túy của trò chơi AR và MR nằm ở chỗ: bước ra ngoài, hay chính là "Đi" được nhấn mạnh trong "Pokemon Go".

Khác với VR, trò chơi MR chú trọng hơn đến "kết hợp thực tế ảo", thông qua trò chơi để kết nối một khu vực lại với nhau, khiến người chơi cũng có những giao điểm trong thế giới thực.

Mặc dù Trần Mạc đã cho ra mắt những trò chơi như "Tam Quốc Sát" và "Nhảy Nhảy" dành cho kính ma trận, nhưng mục đích chính của chúng là để cho người chơi thấy được đặc điểm kết hợp thực tế ảo của MR, mang tính phô diễn kỹ thuật nhiều hơn.

Ví dụ như "Tam Quốc Sát", phiên bản MR của "Tam Quốc Sát" so với bài giấy và trò chơi máy tính, hình ảnh tuyệt đẹp là điểm nổi bật lớn nhất của nó. Nhưng nếu so với trò chơi VR thì sao?

Giả sử hiện tại ra mắt một phiên bản VR của "Tam Quốc Sát", hoàn toàn có thể đẹp hơn phiên bản MR của "Tam Quốc Sát" gấp mười lần, dù sao thì hiệu năng của khoang trò chơi cũng ở đó.

Phiên bản MR của "Tam Quốc Sát" chú trọng "diện sát", nếu là "võng sát" thì làm MR thật sự không thấy có ưu thế gì.

Vì vậy, Trần Mạc chọn làm "Tam Quốc Sát" cũng là hy vọng người chơi đều đi diện sát, đừng đi ghép cặp với người trên mạng. "Tam Quốc Sát" hỗ trợ tổ hợp tự do từ 2 đến 8 người, quy tắc tương đối đơn giản và dễ làm quen, có thể nói là rất phù hợp với trò chơi MR.

Nhưng những loại cờ như cờ tướng, cờ vây và các loại cờ khác, tuy nói cũng có thể làm trò chơi MR, nhưng hiệu quả sẽ không tốt bằng "Tam Quốc Sát".

Bởi vì phần lớn các loại cờ này đều là chiến đấu một đối một, hơn nữa tính cạnh tranh và tính chuyên nghiệp mạnh hơn "Tam Quốc Sát" rất nhiều. Nếu bốn năm bằng hữu cùng chơi, vậy thì không có cách nào vào cùng một ván, chỉ có thể tách ra đấu tay đôi, nếu tổng số người là số lẻ, thì người còn lại sẽ rất khó xử; hơn nữa, sự chênh lệch trình độ giữa người chơi với nhau quá lớn, cũng có thể khiến trò chơi mất đi niềm vui.

Lúc này, ngược lại phiên bản trực tuyến có thể ghép đối thủ theo điểm, càng đảm bảo trải nghiệm trò chơi của người chơi.

Vì vậy, những trò chơi cờ tương tự tuy cũng không tệ, nhưng rất khó đạt được "kết hợp thực tế ảo", nhiều nhất cũng chỉ dùng đến một cái bàn trong thực tế mà thôi. Phần lớn các trò chơi cờ đối kháng một đối một, đều rất khó nhanh chóng đạt được hiệu quả lan truyền mạnh mẽ.

Vì vậy, Trần Mạc mới cuối cùng quyết định "Thế Giới Tinh Linh".

Về mặt đề tài, "Thế Giới Tinh Linh" sẽ không sao chép hoàn toàn "Pokemon Go", mà sẽ thêm vào nhiều loại tinh linh/thú cưng hơn.

Trong kiếp trước của Trần Mạc, thành công của "Pokemon Go" là nhờ vào sự tích lũy Bản Quyền trong nhiều năm, từ phim hoạt hình cho đến hết thế hệ này đến thế hệ khác của trò chơi điện tử, đã tích lũy được một lượng lớn người chơi cho loạt trò chơi này. Vì vậy, khi "Pokemon Go" mới ra mắt, rất nhiều người hâm mộ đã cảm động đến rơi nước mắt.

Nhưng trong thế giới song song, người chơi lại không có loại tình cảm này, nhìn thấy một con Pikachu hoặc Mewtwo cũng không hiểu thứ này rốt cuộc quý giá đến mức nào.

Làm phim hoạt hình để hâm nóng Bản Quyền cũng không phải là không được, vấn đề là thời gian đó quá lâu, Trần Mạc căn bản không đợi được. Sự cạnh tranh giữa các loại kính thông minh khốc liệt như vậy, ra một bộ phim hoạt hình là có thể lập tức nổi tiếng toàn cầu sao? Không thực tế lắm.

Hơn nữa, Trần Mạc hiện tại trong tay có không ít Bản Quyền, không cần thiết phải chấp nhất vào nội dung trong "Pokemon Go".

Ít nhất hiện tại có mấy Bản Quyền đang hot hoặc từng hot có thể dùng cho "Thế Giới Tinh Linh":

"Cây và Thây Ma", "Âm Dương Sư", "Diablo", "Liên Minh Huyền Thoại", "Overwatch", "Siêu Mario", "Hồn Tăm Tối", trong những trò chơi này đều có rất nhiều "tinh linh" có thể sử dụng, ví dụ như đậu Hà Lan con, Diablo con, Teemo con, pháo đài mini, Koopa con, than củi cống rãnh con, vân vân.

Hơn nữa, Trần Mạc còn có cả thế giới Azeroth, phải biết rằng, "World of Warcraft" cũng có lối chơi thú cưng chiến đấu, một đống đồ kỳ quái kia đều có thể mang qua.

Thậm chí ngay cả những trò chơi như "Chim Vỗ Cánh", "Minecraft", "PUBG" cũng có thể ra mắt tinh linh liên kết, ví dụ như chim điểm ảnh, người vuông bé nhỏ Steve, chảo rán con, vân vân.

"Kẻ Cuối Cùng trong Chúng Ta" ra một con Clicker con? Đẹp trai không nhìn.

Đương nhiên, nếu tất cả những nội dung này cộng lại, vậy thì số lượng toàn bộ kho tinh linh ước tính sẽ nổ tung, nhưng vẫn là câu nói đó, đều có sẵn nguyên liệu...

Ngoại trừ tinh linh trong "Pokemon Go" cần phải làm lại toàn bộ, những nguyên liệu khác đều có sẵn, sửa lại là có thể dùng. Hơn nữa, cũng không cần thiết phiên bản đầu tiên đã phải mở rộng kho "Thế Giới Tinh Linh" đến mức rất lớn, sau này từng đợt từng đợt ra mắt tinh linh mới là được.

Bản Quyền không đủ, vậy thì lấy nhiều Bản Quyền hơn để gom lại, sau đó liên kết với tất cả các trò chơi trên nền tảng Lôi Đình, không lo không có độ nóng.

Về mặt lối chơi, vẫn lấy "Pokemon Go" làm lối chơi chính, nhưng cũng sẽ thêm vào một số nội dung của trò chơi AR khác như "Ingress".

Nói cách khác, lối chơi cốt lõi của "Thế Giới Tinh Linh" là: thu thập tinh linh/thú cưng, nuôi dưỡng tinh linh/thú cưng, chiến đấu tinh linh/thú cưng, tranh đoạt đạo quán, vân vân.

Đây cũng là năng lực cạnh tranh cốt lõi để "Thế Giới Tinh Linh" trở thành trò chơi MR siêu hot: một lượng lớn Bản Quyền hàng đầu, tương tác đầy đủ với thế giới thực, bao phủ tối đa tất cả những người sử dụng kính thông minh.

Thậm chí những nhà phát hành trò chơi khác muốn bắt chước "Thế Giới Tinh Linh" cũng rất khó, bởi vì căn bản không có nhiều Bản Quyền như vậy. Hơn nữa, trong tình huống lối chơi không có sự sáng tạo lớn, trò chơi ra sau cũng không thể vượt qua lợi thế đi trước của "Thế Giới Tinh Linh".

...

Sau khi ý tưởng đại khái được xác định, chính là một số chi tiết cụ thể.

Viết bản nháp thiết kế khái niệm không khó, bởi vì lối chơi của "Thế Giới Tinh Linh" đã rất thành thục, vấn đề cần phải băn khoăn chủ yếu ở hai phương diện.

Thứ nhất là, thống nhất phong cách hội họa, cân nhắc kỹ biểu hiện hiệu ứng chiến đấu, cố gắng cung cấp hiệu ứng hình ảnh MR tốt nhất cho người chơi.

Thứ hai là, làm tốt sự cân bằng giá trị giữa số lượng lớn tinh linh như vậy, và toàn bộ hệ thống chiến đấu.