Chương 854: CHƯƠNG 854

person Tác giả: Thanh Sam Thủ Túy schedule Cập nhật: 23/01/2026 16:07 visibility 1 lượt đọc

Chương 854: CHƯƠNG 854

Đối với một trò chơi kinh dị, việc duy trì tỷ lệ người chơi bỏ cuộc cao như vậy, hẳn là một chuyện đáng tự hào, phải không?

Dù sao, khiến người chơi sợ đến mức tè cả ra quần, chẳng phải là mục đích của trò chơi kinh dị sao?

Nhưng, Trần Mặc không đặc biệt hài lòng với số liệu này.

Người chơi bỏ cuộc quá nhiều, oán niệm trị làm sao thu thập đây?

Cũng không phải nói Trần Mặc thiết kế trò chơi quá khó, từ độ khó giải đố, độ khó chiến đấu, các phương diện khác của trò chơi mà nói, "Silent Hill" không tính là khó, giải đố thực ra rất đơn giản, chiến đấu cũng không phải kiểu đặc biệt cần kỹ xảo.

Nhưng chủ yếu là... "Silent Hill" là phiên bản ma quỷ.

"Silent Hill 2" kiếp trước của Trần Mặc là một trò chơi tương đối cổ xưa, nếu dùng con mắt của tương lai để nhìn, hình ảnh không có gì đáng nói, cơ bản là chất lượng điểm ảnh, động tác nhân vật, âm thanh trò chơi... cũng không tính là đặc biệt xuất sắc, chỉ có cốt truyện, nhạc nền và nhịp điệu trò chơi được làm đến mức đỉnh cao, cho nên mới được rất nhiều người chơi coi là tác phẩm có trình độ nghệ thuật cao nhất trong series "Silent Hill", cũng là một trong những tác phẩm tiêu biểu của trò chơi kinh dị.

Trần Mặc muốn làm lại phiên bản thực tế ảo của "Silent Hill 2", đương nhiên là phải dùng động cơ Bàn Cổ và tài nguyên mỹ thuật hàng đầu, đưa độ chân thực của trò chơi này lên đến mức siêu cao.

Từ các phương diện mà nói, thậm chí sẽ vượt qua "Silent Hill P.T." do Kojima Hideo sản xuất, dù sao "Silent Hill P.T." chỉ là một "đoạn giới thiệu có thể chơi được", chỉ là một đoạn nhỏ của dự án "Silent Hill" mới, không hoàn chỉnh, mà "Silent Hill" do Trần Mặc sản xuất lấy kịch bản của "Silent Hill 2" làm chủ tuyến để sản xuất phiên bản hoàn chỉnh, bất luận là hình ảnh, âm nhạc, không khí, mô hình, cốt truyện... các phương diện đều không có bất kỳ điểm yếu nào.

Kết quả, hiệu quả sau khi làm lại vượt quá dự kiến, hình như đối với người chơi mà nói, có hơi quá kinh dị...

Cơ bản là rất ít người chơi có thể kiên trì chơi "Silent Hill" quá nửa giờ, ngay cả những người chơi đã đẩy cốt truyện đến phần chung cư, cũng phải cách vài canh giờ mới dám chơi một lát, không ai có thể chơi liên tục quá một canh giờ.

Mà độ khó như vậy cũng khiến rất nhiều người chơi chùn bước.

Nếu người chơi đều bỏ cuộc ở cảnh đầu tiên, thì dù có thể cống hiến oán niệm trị, cũng không cống hiến được bao nhiêu.

Tục ngữ có câu, có tiền mua tiên cũng được.

Người chơi không tiếp tục chơi, nhất định là vì cho tiền chưa đủ nhiều.

Trần Mặc gọi Tiền Côn: "Đến đây, lại điều chỉnh phần thưởng của 'Silent Hill' cao hơn. Ngoài phần thưởng ban đầu, một ngàn người chơi đầu tiên thông qua 'Silent Hill', được tùy chọn mười trò chơi trên toàn bộ nền tảng; mười ngàn người chơi đầu tiên thông qua 'Silent Hill', được tùy chọn sáu trò chơi trên toàn bộ nền tảng; năm vạn người chơi đầu tiên thông qua 'Silent Hill', được tùy chọn ba trò chơi trên toàn bộ nền tảng. Phần thưởng này có thể cộng dồn với phần thưởng thông qua."

Tiền Côn do dự một lát, nói với Trần Mặc: "Đội trưởng, giết người là phạm pháp..."

Trần Mặc liếc mắt nhìn hắn một cái: "Nói gì vậy? Ta rõ ràng là đang ban phát phúc lợi."

Tiền Côn cạn lời: "Đội trưởng, trò chơi 'Silent Hill' thế nào trong lòng ngươi không có... chút ý thức nào sao, ngay cả tất cả nhân viên thiết kế của tổ hạng mục 'Silent Hill' đều không dám chơi, đã đủ chứng minh nó đáng sợ đến mức nào rồi..."

Trần Mặc cười ha ha: "Không sao, người chơi rất kiên cường, không trải qua mưa gió sao thấy cầu vồng? Ta tin rằng vì mười trò chơi trên toàn bộ nền tảng, bọn họ nhất định có thể liều mạng."

"Được rồi." Tiền Côn thở dài, "Đội trưởng chúng ta nói trước, đây đều là ngươi chỉ thị, ta không chịu trách nhiệm..."

Trần Mặc cười ha ha: "Ngươi là người thiết lập chỉ số, ngươi không chịu trách nhiệm thì ai chịu trách nhiệm?"

Tiền Côn: "..."

...

Trên diễn đàn, "Silent Hill" vẫn là một trong những chủ đề nóng nhất.

Về việc trò chơi này đáng sợ đến mức nào, người chơi thực ra đã thảo luận rất nhiều, mà những người chơi thực sự chơi đến đoạn sau đều nói, trò chơi này đáng sợ nhất thực ra là đoạn đầu.

Vô tri mới là đáng sợ nhất.

Bởi vì mọi thứ trong "Silent Hill" đều xuất hiện theo cách kỳ dị, hoàn toàn không phù hợp với lẽ thường, ví dụ như sương mù dày đặc, các loại quái vật có hình người nhưng lại hoàn toàn không thể hiểu được, những yếu tố này đều khiến nhận thức của người chơi phát sinh sự lệch lạc nghiêm trọng, trước sự "sợ hãi không thể biết" này, chỉ số tinh thần của người chơi cứ thế mà giảm đi không ngừng.

Giống như các trò chơi kinh dị khác, có thể là khủng hoảng virus, có thể là thí nghiệm sinh hóa, có thể là biến dị sinh học... nhưng bất kể thế nào, những quái vật và cảnh tượng đó vẫn nằm trong phạm vi nhận thức của con người.

Nhưng "Silent Hill" không giống, không có giải thích, không có lý do, ngươi vĩnh viễn không biết trong sương mù dày đặc phía trước sẽ chui ra thứ gì.

Nếu ngươi thực sự hoàn toàn chấp nhận thiết lập này, thì tình hình sẽ tốt hơn rất nhiều, nhưng vấn đề là... từ nhận thức thiết lập này đến chấp nhận thiết lập này, là một quá trình rất rất dài.

Rất nhiều người chơi đều nói: "Không chơi nữa! Không bao giờ chơi nữa! Thông qua mới được miễn phí một trò chơi? Lỗ vốn! Cái này mẹ nó quả thực là đánh cược mạng sống!"

Nhưng, ngay khi người chơi liên tục nói không chơi nữa, thông báo mới lại xuất hiện.

Phần thưởng được nâng cấp!

"Má ơi? Một ngàn người chơi đầu tiên thông qua, được tùy chọn mười trò chơi trên toàn bộ nền tảng?! Hơn nữa có thể cộng dồn với phần thưởng trước đó? Có nghĩa là, tổng cộng có thể nhận được 11 trò chơi?! Nếu tính theo một trò chơi thực tế ảo khoảng một ngàn sáu trăm, vậy thì là... gần một vạn tám!"

"Cái này phạm vi rộng quá đi! Mức thấp nhất là năm vạn người đầu tiên, còn được nhận tùy chọn bốn trò chơi trên toàn bộ nền tảng nữa! Vậy cũng là bảy tám ngàn tệ rồi!"

Rất nhiều người chơi miệng nói không chơi nữa, nhưng vừa nhìn thấy phần thưởng này, lại lặng lẽ thu hồi lời nói trước đó của mình.

Phần thưởng một ngàn người chơi đầu tiên thông qua thì không nói, quả thực là kiếm được bộn, giá trị một vạn mấy nghìn tệ, cho dù là đối với một số người chơi có điều kiện kinh tế dư dả cũng không thể làm ngơ.

Mà phần thưởng năm vạn người đầu tiên thông qua thực ra cũng rất hấp dẫn, bởi vì giá trị sử dụng quá cao.

Một ngàn người đầu tiên quá khó, nhưng năm vạn người đầu tiên? Rất nhiều người chơi cảm thấy mình vẫn có hy vọng thử một chút.

Hơn nữa, trò chơi thực tế ảo siêu kinh điển của Trần Mặc không tính là đặc biệt nhiều, rất nhiều người còn đã mua giảm giá vào dịp song mười một rồi. Tùy chọn bốn trò chơi trên toàn bộ nền tảng, thực ra đã đủ để bọn họ gom hết những trò chơi kinh điển còn lại vào túi rồi. Ví dụ như "Dark Souls" bản gốc, "The Last of Us", "Uncharted" bản gốc, "Assassin's Creed: Origins", có được cả bốn tác phẩm này, chẳng phải là kiếm được bộn sao?

Trần Mặc không đặt giải thưởng lớn cho người chơi đầu tiên thông qua, bởi vì không thể điều động nhiệt tình của đại đa số người chơi.

Ngược lại, dùng cách thức đặt giải thưởng kiểu một ngàn người đầu tiên, mười ngàn người đầu tiên, năm vạn người đầu tiên, sẽ khiến đại đa số người chơi cảm thấy mình có cơ hội, từ đó lao vào《Vùng Đất Câm Lặng》, cung cấp cho Trần Mặc lượng lớn oán niệm trị.

Rất nhiều người chơi nói, liều mạng!

Không tranh top 1000, cũng phải tranh top 50000!