Chương 866: CHƯƠNG 866

person Tác giả: Thanh Sam Thủ Túy schedule Cập nhật: 23/01/2026 16:07 visibility 2 lượt đọc

Chương 866: CHƯƠNG 866

Ngày 18 tháng 7, nội dung mới của "Assassin's Creed" chính thức mở cửa cho người chơi dùng thử, và sẽ được phát hành vào ngày 25.

Nội dung lần này được đặt tên là "Assassin's Creed: Revelation", và giá của nó cũng đạt mức cao mới, 3988 tệ.

Thực ra, trước đó, bộ ba "Uncharted" đã được bán với giá 3688, nhưng đó thực chất là ba trò chơi, có thể mua riêng.

Và "Assassin's Creed: Revelation" sau khi được sửa đổi, về dung lượng, thực chất là bốn trò chơi. Nhưng vì sự tồn tại của Desmond, câu chuyện của "Assassin's Creed 1" và bộ ba Ezio có thể được xâu chuỗi lại với nhau, vì vậy đây được coi là một phiên bản rạp hát siêu dài, với giá 3988, đã là mức giá thấp nhất có thể.

Tất nhiên, nội dung trò chơi của "Assassin's Creed: Revelation" không giống như bộ sưu tập "Uncharted", không thể mua riêng lẻ.

Khi mức giá này được đưa ra, nhiều người chơi đã ngơ ngác, dụi mắt và nghi ngờ rằng liệu mình có nhìn nhầm con số đầu tiên hay không.

"Ý gì? 'Assassin's Creed: Revelation' có giá 3988? Đây là tệ phải không? Ta không nhìn nhầm chứ?"

"Giá trên trang web chính thức có vấn đề sao? Mức giá này so với 'Assassin's Creed: Origins' trực tiếp tăng gấp đôi!"

"Chẳng lẽ giống như 'Uncharted', là một bộ sưu tập?"

"Không phải, cái này dường như chỉ là một trò chơi, nhưng nghe nói thời lượng trò chơi rất dài."

"Tại hạ gia cảnh bần hàn, xin cáo từ!"

Không chỉ người chơi, ngay cả nhiều nhà thiết kế trong ngành cũng ngạc nhiên trước chiến lược định giá lần này của Trần Mặc.

Có chút quá đắt!

Trên thực tế, kỷ lục cao nhất trước đây của một trò chơi VR trong nước là do "Assassin's Creed: Origins" tạo ra, 1980 tệ. Và sự ra đời của "Assassin's Creed: Revelation" lần này đã tăng gấp đôi mức giá đó.

Trước đây tuy cũng có bộ sưu tập "Uncharted", nhưng dù sao thì nó cũng được coi là ba trò chơi độc lập, người chơi có thể tự do lựa chọn mua riêng lẻ, trung bình mỗi trò chơi chỉ hơn một nghìn tệ.

Nhưng... "Assassin's Creed: Revelation" không bán lẻ!

Ngay cả khi người chơi đã quen với các chiêu trò giảm giá vào ngày 11 tháng 11, giá của trò chơi này vẫn là 2000 tệ, thực sự có chút xa xỉ.

Mức giá này khiến nhiều người chơi chùn bước, đều định xem nội dung phát trực tiếp và đánh giá trò chơi trước khi quyết định có nên mua hay không. Về việc dò đường, hãy giao cho những người giàu có lo liệu.

...

Thực ra, những người trong dự án "Assassin's Creed" đều biết rằng giá của "Assassin's Creed: Revelation" không chỉ không cao mà còn quá thấp.

Giảm giá một nửa vào ngày 11 tháng 11, và dung lượng trò chơi của "Assassin's Creed: Revelation" tương đương với bốn trong một, mỗi trò chơi chỉ có 500 tệ, rẻ hơn một nửa so với "Assassin's Creed: Origins". Mặc dù thế giới mở của "Assassin's Creed: Origins" lớn hơn một chút, nhưng như vậy quá lỗ!

Có người đề nghị bán "Assassin's Creed: Revelation" riêng lẻ, nhưng bị Trần Mặc từ chối.

Trên thực tế, việc liên tục giảm giá trò chơi là có chủ ý của Trần Mặc.

Kể từ khi hoạt động ngày 11 tháng 11 bắt đầu, các trò chơi do Trần Mặc sản xuất về cơ bản đều đi theo hướng ngày càng rẻ hơn, còn lý do là gì...

Rất đơn giản, mở rộng doanh số.

Cho đến nay, số lượng người chơi trên nền tảng VR vẫn còn tương đối hạn chế, không bằng nền tảng di động và PC. Trước khi công nghệ được đổi mới trên diện rộng và khoang trò chơi VR bước vào giai đoạn giá cả phải chăng và đi vào mọi nhà, trò chơi VR chỉ dành cho những người giàu có.

Nhưng, ngay cả những người có khoang trò chơi VR này, không phải muốn mua trò chơi nào cũng mua được.

Các nhà sản xuất trò chơi khác duy trì giá trò chơi VR trong phạm vi 1000 ~ 2000 tệ, bởi vì họ thường chuyên sâu vào một lĩnh vực nhất định của trò chơi VR, có một nhóm người chơi tương đối cố định và khả năng sản xuất trò chơi có hạn.

Ví dụ, mất nửa năm đến một năm để trau chuốt một tác phẩm lớn, và nhóm người chơi tương đối cố định, thì ngay cả khi giảm giá cũng không chắc có nhiều người mua hơn, thà duy trì giá cũ.

Nhưng tình hình hiện tại của Trần Mặc khác với các nhà sản xuất trò chơi khác, bởi vì hắn có thể luôn duy trì tốc độ phát triển cực nhanh, thậm chí còn xảy ra tình trạng trò chơi của mình va chạm với nhau.

Ví dụ, bộ sưu tập "Uncharted" và "The Last of Us" trước đó ra mắt cùng thời điểm, tương đương với việc tự mình va chạm, không còn cách nào khác, trò chơi đã được làm ra rồi, tất nhiên là bán trực tiếp, chẳng lẽ còn phải đợi lịch trình, giữ trong tay sao?

Hơn nữa, vì các trò chơi do Trần Mặc làm ra hầu hết đều thuộc các loại khác nhau, IP khác nhau, nên nhóm người chơi mà nền tảng trò chơi Lôi Đình thu hút là rất phổ biến, mọi người đều là fan cá nhân của Trần Mặc, chứ không phải fan của một trò chơi nào đó, họ thực sự rất muốn mua trò chơi mới của Trần Mặc, ngay cả khi trò chơi đó là thể loại mà họ chưa từng thử.

Nói một cách đơn giản, nếu Trần Mặc hiện có hai trò chơi A và B, đều bán với giá 2000 tệ, người chơi eo hẹp, chỉ có thể chọn một trong số đó để mua; nhưng, nếu tất cả đều giảm giá một nửa, bán với giá 1000 tệ, thì người chơi có thể mua cả hai.

Dù sao thì, họ đã kiếm được.

Đối với Trần Mặc, chi phí là như nhau, thu nhập cũng như nhau, đều kiếm được 2000 tệ. Nhưng, hiệu quả thực tế lại khác nhau.

Đầu tiên là mở rộng nhóm người chơi, thu hút những người vốn không quan tâm đến trò chơi B cũng tham gia, sau này khi ra mắt trò chơi cùng thể loại, họ sẽ cân nhắc tiếp tục mua.

Thứ hai là để lại cho người chơi ấn tượng rằng "nền tảng trò chơi Lôi Đình" rất có tâm.

Cuối cùng là chèn ép các công ty trò chơi khác, mở rộng thị phần của mình.

Với cùng một mức giá, ở chỗ Trần Mặc có thể mua hai trò chơi, ở những nơi khác chỉ có thể mua một trò chơi, và trò chơi của Trần Mặc còn tốt hơn, người chơi sẽ chọn như thế nào?

Đối với giai đoạn này của Trần Mặc, kiếm nhiều hay kiếm ít thực ra không khác biệt nhiều, khả năng sản xuất trò chơi mạnh mẽ hiện tại của Lôi Đình Hỗ Ngu đã quyết định rằng hắn có thể áp dụng chiến lược bán lẻ với số lượng lớn, và các nhà sản xuất trò chơi khác rất khó làm được.

Về vấn đề định giá của "Assassin's Creed: Revelation" lần này, Trần Mặc cảm thấy không có vấn đề gì.

Đắt thì đắt, nhưng đáng đồng tiền bát gạo. Đợi người chơi thực sự chơi xong, sẽ hiểu rằng trò chơi này cũng là một trong những trò chơi đáng mua nhất trên nền tảng trò chơi Lôi Đình.

...

Vào ngày mở cửa dùng thử, trụ sở mới của Lôi Đình Hỗ Ngu đã thu hút một lượng lớn người chơi.

Nhưng, lần này không có tình trạng xếp hàng.

Thực ra, các cửa hàng trải nghiệm trước đây vẫn được giữ lại, chỉ là giống như các cửa hàng trải nghiệm ở các thành phố lớn khác, được giao cho người chuyên quản lý, nhân viên của Lôi Đình Hỗ Ngu không còn làm việc ở đó nữa.

Khu vực văn phòng của cửa hàng trải nghiệm cũ vẫn được giữ nguyên, không sửa đổi, chỉ để người chơi tự do tham quan. Khu vực trải nghiệm trò chơi và khu vực xem toàn cảnh vẫn mở cửa bình thường cho người chơi.

Một số người chơi ở gần cửa hàng trải nghiệm cũ vẫn sẽ đến cửa hàng trải nghiệm cũ để chơi, nhưng phần lớn người chơi chọn đến trụ sở mới.

Dù sao thì cũng không cùng đẳng cấp.

Nhiều người chơi lo lắng phải xếp hàng nên đã cố tình dậy sớm, kết quả là sau khi vào trụ sở mới phát hiện ra rằng mình đã lo lắng quá nhiều.

Hoàn toàn không thể lấp đầy!

Vài trăm người chơi sau khi vào khu vực trải nghiệm trò chơi VR đã nhanh chóng biến mất, khoang trò chơi trống rỗng ở khắp mọi nơi, hoàn toàn không có bất kỳ sự chen chúc nào.

Vẫn còn người chơi đang lũ lượt kéo đến, nhưng ngay cả vào ngày đặc biệt của việc dùng thử trò chơi mới, trạng thái nhân viên cũng không khác gì ngày thường, vì vậy người chơi cũng không vội, ai nấy đều rất bình tĩnh.

Thậm chí còn có vài người chơi quyết định đến nhà hàng chủ đề ăn sáng trước, ăn xong rồi trải nghiệm trò chơi cũng không muộn.