Chương 870: CHƯƠNG 870

person Tác giả: Thanh Sam Thủ Túy schedule Cập nhật: 23/01/2026 16:07 visibility 2 lượt đọc

Chương 870: CHƯƠNG 870

Toàn bộ quá trình trò chơi thật dài, dù lão Tống say mê ngày đêm cũng phải đợi đến khi hắn thực sự phá đảo, thì 《Assassin's Creed: Revelations》 cũng đã được phát hành rồi.

Nhìn lại chặng đường mình đã trải qua trong trò chơi, lão Tống cảm thấy có chút hoảng hốt như cách một đời người.

Trong mười mấy ngày ngắn ngủi, lão Tống đã trải nghiệm cuộc đời của ba người, thời gian trải dài từ xưa đến nay, hơn nữa còn đặt chân đến rất nhiều thành phố nổi tiếng trong lịch sử như Giê-ru-sa-lem, Đa-mát, Phờ-lo-ren-xơ, Côn-xtan-ti-nô-pô-li.

Trong hàng chục giờ chơi game dài đằng đẵng, 《Assassin's Creed: Revelations》 đã khắc họa nên hình ảnh ba thích khách vĩ đại, đặc biệt là đối với Ezio, trò chơi đã hào phóng tái hiện toàn bộ cuộc đời hắn từ khi sinh ra cho đến lúc xế chiều.

Điều đáng quý hơn nữa là, ba nhân vật chính này, mỗi người đều có một cuộc đời khác nhau, những trải nghiệm khác nhau, và sức hút cá nhân khác nhau.

Altaïr từ một kẻ lỗ mãng, xốc nổi ban đầu, dần trưởng thành thành một bậc thầy thích khách, hành vi của hắn đã thay đổi các quy tắc ứng xử của thích khách, dẫn dắt phương hướng phát triển của tổ chức thích khách, và việc cải tiến ám khí sau khi nghiên cứu Quả Táo Vàng, càng giúp cho những thích khách sau này tránh khỏi nỗi khổ đoạn ngón tay.

Và thông qua trải nghiệm của Altaïr, người chơi cũng cùng Altaïr hiểu rõ ý nghĩa thực sự của Tín điều thích khách "Vạn vật đều hư, vạn sự đều hứa".

Ban đầu, Altaïr cho rằng tín điều này có nghĩa là thích khách có thể tùy ý làm bậy, nhưng sau đó hắn dần hiểu ra, tín điều này vốn dĩ là một loại trí tuệ. Sau này, Altaïr thu liễm sự kiêu ngạo và tự phụ của mình, trở thành một người điềm tĩnh, tập trung, khiêm tốn, kiên nhẫn và thông minh, gánh vác trách nhiệm dẫn dắt toàn bộ tổ chức thích khách tiến lên.

"Vạn vật đều hư, vạn sự đều hứa", thực chất là một sự tôn trọng đối với ý chí tự do. Ý chí và tư tưởng của con người không nên bị trói buộc bởi các quy tắc, chính vì sự tồn tại của ý chí tự do, mà những ý tưởng mới liên tục xuất hiện, văn minh nhân loại mới có thể không ngừng phát triển, không ngừng tiến bộ, toàn bộ xã hội và cộng đồng loài người mới có sức sống.

Các thích khách cũng giống như các Hiệp sĩ dòng Đền, có lý tưởng xây dựng một thế giới hoàn hảo, nhưng thế giới hoàn hảo này tuyệt đối không phải được thực hiện thông qua trật tự tàn khốc, các thích khách hy vọng một ngày nào đó ý chí của nhân loại có thể được giải phóng, không cần sự ràng buộc của luật pháp cũng có thể kiểm soát hành vi của mình.

Altaïr đã dùng cả cuộc đời để đọc hiểu ý nghĩa thực sự của Tín điều thích khách, nếu không có Altaïr, có lẽ toàn bộ tổ chức thích khách đã sớm bị hủy hoại trong tay người thầy Al Mualim hoặc Abbas của Altaïr. Và tư tưởng của Altaïr cũng không ngừng được lưu truyền xuống, ảnh hưởng đến tư tưởng của tất cả các thích khách đời sau.

Mà cuộc đời của Ezio Auditore, càng có thể được coi là sóng gió, hùng tráng.

Trong 《Assassin's Creed: Revelations》, câu chuyện của Ezio chiếm tới ba phần tư toàn bộ trò chơi, thậm chí kể lại toàn bộ trải nghiệm của hắn từ khi sinh ra cho đến lúc xế chiều, điều này chưa từng có trong tất cả các trò chơi mà Trần Mạc đã sản xuất trước đây, xét về thời lượng, có thể coi đây là một bản anh hùng ca dài tập.

Trong thời thanh niên của Ezio, trong quá trình báo thù, hắn dần hiểu ra sứ mệnh của một thích khách, trở nên trưởng thành, khôn ngoan, quả cảm, từng bước trưởng thành thành một bậc thầy thích khách đủ tiêu chuẩn.

Trong thời kỳ tráng niên của Ezio, để chống lại gia tộc Borgia của các Hiệp sĩ dòng Đền, hắn đã chiêu mộ dân thường từ tầng lớp dưới cùng gia nhập huynh đệ hội, khiến tổ chức thích khách phục hưng trở lại.

Trong thời kỳ xế chiều của Ezio, hắn tìm kiếm những chiếc chìa khóa mà Altaïr để lại, cuối cùng mở ra thư viện, nhìn thấy hài cốt của Altaïr, hoàn thành sứ mệnh lịch sử của mình.

Còn về Desmond, cốt truyện của hắn là ít nhất, người chơi luôn bỏ qua hắn ngay từ đầu.

Hắn không muốn chấp nhận số phận mình là một thích khách, thích bảo vệ bạn bè, và khao khát được sống như một người bình thường.

Vì vậy, hắn đã trốn thoát, thà làm một người pha chế rượu.

Nhưng số phận lại trêu đùa hắn, hắn bị Abstergo bắt cóc, bị cuốn vào cuộc đấu tranh giữa thích khách và Hiệp sĩ dòng Đền, trôi theo dòng đời, không thể tự chủ.

Nhưng, khi cốt truyện từng bước được mở ra, tất cả mọi người đều thấy được sự thay đổi của Desmond, trên người hắn bắt đầu bừng lên ánh sáng của tự do và đức tin, không chút do dự gánh vác sứ mệnh cứu thế giới.

...

Đoạn trải nghiệm trò chơi dài đằng đẵng này khiến lão Tống có quá nhiều cảm xúc.

Có lẽ là vì tinh thần của các nhân vật chính? Hoặc là sự khao khát ý chí tự do trong Tín điều thích khách?

Có lẽ là vì sự tái hiện cao độ của lịch sử, của các thành phố trong trò chơi?

Có lẽ là cảm giác về số phận và tính sử thi khó diễn tả bằng lời trong toàn bộ câu chuyện?

Trước đây, lão Tống vốn cho rằng 《Assassin's Creed: Revelations》 sẽ giống như 《Assassin's Creed: Origins》, tập trung phần lớn bút mực vào câu chuyện của nhân vật chính thời xưa, thể hiện phong tục tập quán kỳ lạ của thời xưa, cốt truyện của những người Tiên Tri chỉ là một đoạn giới thiệu nhỏ hoặc là một quả trứng phục sinh.

Nhưng hắn nhanh chóng nhận ra mình đã sai, 《Assassin's Creed: Revelations》 không chỉ có sự xuất hiện của những người Tiên Tri trong cốt truyện thời xưa, thậm chí còn đặc biệt tạo ra một nhân vật chính thời nay, kết nối hoàn hảo những người Tiên Tri, tuyến thời gian xưa và tuyến thời gian nay.

Trong việc đối đãi với vấn đề lịch sử, 《Assassin's Creed: Revelations》 vẫn kế thừa những đặc điểm của 《Assassin's Creed: Origins》, và phát huy nó một cách mạnh mẽ.

Trong trò chơi, câu chuyện không chỉ giới hạn trong lịch sử, cũng không ngoan cố phải tái hiện toàn bộ sự thật lịch sử, mà là trưng bày lịch sử theo cách "kết hợp giữa thực và ảo".

Ví dụ, những nhân vật như bậc thầy thích khách Al Mualim, gia tộc Borgia, Da Vinci, Michelangelo trong trò chơi, đều là những nhân vật có thật trong lịch sử, và các thành phố mà các nhân vật chính đi qua, chẳng hạn như Phờ-lo-ren-xơ, Giê-ru-sa-lem, v.v., cũng được phục dựng càng nhiều càng tốt trong trò chơi.

Ví dụ khác, tổ chức thích khách có nguyên mẫu trong lịch sử, vũ khí mà thích khách sử dụng bao gồm ám khí, v.v. cũng có nguyên mẫu, thậm chí khi lồng tiếng, còn cố ý để các diễn viên lồng tiếng nước ngoài mang giọng điệu khác trong tiếng Anh, để làm nổi bật đặc điểm thân phận của những nhân vật này.

Nhưng, rất rõ ràng là phần lớn các tình tiết trong câu chuyện này đều là hư cấu, chỉ là mượn bối cảnh lịch sử một cách rất tốt, xâu chuỗi những bí ẩn chưa được giải quyết trong lịch sử và những dấu vết khác nhau lại với nhau, thống nhất dưới bối cảnh câu chuyện của 《Assassin's Creed》, từ đó tạo ra một cảm giác nửa thực nửa ảo, giống như những truyền thuyết hư vô, giống như những bí cảnh mà không ai còn tin vào trong 《Uncharted》.

Thủ pháp kết hợp chặt chẽ giữa nghệ thuật và thực tế này, khiến cho toàn bộ câu chuyện của 《Assassin's Creed: Revelations》 vừa chân thực vừa kích thích, người chơi thực sự cảm thấy mình như xuyên qua những năm tháng dài trở về quá khứ, trải nghiệm những câu chuyện tuyệt vời mà người thường không biết đến, cảm giác này quả thực là vô song.

...

Lão Tống bước ra khỏi khoang trò chơi của mình, không khỏi cảm thán: "Quả nhiên là trâu bò, Trần Mạc quả nhiên không khiến ta thất vọng! 《Assassin's Creed》 thật sự là chú trọng!"

Mặc dù lão Tống mới bắt đầu chơi ở cửa hàng trải nghiệm, nhưng ngay khi 《Assassin's Creed: Revelations》 chính thức phát hành, hắn đã không chút do dự mua ngay. Bởi vì chỉ trải nghiệm cốt truyện của Altaïr thôi, hắn đã tin chắc rằng IP 《Assassin's Creed》 chắc chắn sẽ trở thành một IP cốt lõi khác của Trần Mạc, "thích khách" cũng sẽ trở thành một hình tượng nhân vật chính mang tính bước ngoặt trong lịch sử trò chơi!