Chương 878: CHƯƠNG 878

person Tác giả: Thanh Sam Thủ Túy schedule Cập nhật: 23/01/2026 16:07 visibility 1 lượt đọc

Chương 878: CHƯƠNG 878

"《Truyền thuyết Zelda》? Lại là một IP mới?"

Tuy rằng đã sớm chuẩn bị tâm lý, nhưng khi nhìn thấy cái tên này, rất nhiều người vẫn ngẩn ra.

Bởi vì xét theo cái tên, cách đặt tên trò chơi này khác với những tác phẩm trước đây của Trần Mạc, mang theo một chút phong cách Nhật Bản.

Những tác phẩm trước đây, ví dụ như 《Dark Souls》、《The Last of Us》、《Assassin's Creed》, ý nghĩa đều vô cùng sâu sắc và nổi bật, người chơi nhìn thấy cái tên, có thể đại khái đoán được lối chơi và điểm sáng của trò chơi.

Nhưng cái tên 《Truyền thuyết Zelda》 này, lại có vẻ quá chung chung.

Những cái tên kiểu 《XX truyền thuyết》 không hề hiếm gặp, mà Zelda ở phía trước... hiển nhiên là một khái niệm nguyên gốc, hoặc là tên người, hoặc là tên địa danh.

Bất quá, mọi người rất nhanh đã chuyển sự chú ý đến chi tiết của bản phác thảo thiết kế.

Dù sao, mọi người đã quen với sự tùy hứng của Trần Mạc khi đặt tên rồi, vấn đề là bất kể tên trò chơi là gì, dường như nghe quen rồi đều cảm thấy rất phù hợp...

"Về việc 《Truyền thuyết Zelda》 rốt cuộc là một trò chơi như thế nào, ừm, theo cách nói của một số quảng cáo, nó có thể là trò chơi thế giới mở hay nhất từ trước đến nay."

Trần Mạc dừng một chút, lại nói: "Nhưng ta thích bỏ hai chữ 'có thể' này đi hơn."

"Nó chính là trò chơi thế giới mở hay nhất từ trước đến nay."

......

......

Ở kiếp trước của Trần Mạc, về 《Truyền thuyết Zelda》, có rất nhiều cách nói.

Ví dụ như, tuyệt phẩm điểm tuyệt đối, trò chơi tham vọng và gây chấn động nhất, những câu đố khiến người ta hoa mắt, lục địa Hyrule với những bí mật ẩn giấu vô tận, thế giới tương tác tuyệt đẹp, vân vân.

Mà đối với những người hâm mộ trò chơi này, họ thích dùng cách đơn giản thô bạo để bày tỏ tình yêu của mình đối với trò chơi này hơn.

"Zelda thiên hạ đệ nhất!"

Đương nhiên, cùng năm đó còn có mấy tác phẩm đủ tư cách hô "XX thiên hạ đệ nhất", nhưng rõ ràng chúng đều không có cơ sở như Zelda.

Rất nhiều người sẽ cảm thấy khó hiểu với loại "tín ngưỡng" gần như cuồng nhiệt này, và nghi ngờ liệu cách nói này có quá lời hay không.

Thậm chí có người còn cảm thấy phản cảm vì người hâm mộ 《Truyền thuyết Zelda》 thổi phồng trò chơi quá mức.

Nhưng, nó là tác phẩm trò chơi đỉnh cao được công nhận trong ngành, thậm chí có người cho rằng, đánh giá trò chơi đã không theo kịp bước chân thiết kế của 《Truyền thuyết Zelda》.

Thậm chí ngay cả một số phương tiện truyền thông chuyên nghiệp, còn thổi mạnh hơn cả người chơi.

Ví dụ như, phương tiện truyền thông trò chơi nổi tiếng Kotaku thậm chí còn dùng những từ như "tối cao vô thượng, khai thiên lập địa" để hình dung, có thể thấy rất nhiều người trong ngành trò chơi mới là những kẻ cuồng thổi lớn nhất.

Về 《Truyền thuyết Zelda》, có một vài điểm có thể gián tiếp chứng minh sự thành công của nó.

Nó là trò chơi có điểm số nằm trong TOP5 của toàn bộ lịch sử trò chơi.

Doanh số của bản thân trò chơi thậm chí còn vượt quá doanh số của Switch, đến nỗi một số người chơi còn trêu chọc "《Truyền thuyết Zelda》 chỉ bán hơn hai nghìn, quá rẻ! Còn tặng kèm một chiếc Switch."

Trước khi máy chơi game Switch này được phát hành, nó từng trở thành trò cười, nếu tìm kiếm "Nintendo NX", có lẽ vẫn có thể thấy rất nhiều lời chế nhạo máy chơi game này.

Phàm là những đối thủ cạnh tranh đã xem qua máy chơi game này, về cơ bản không có bất kỳ đánh giá tích cực nào về nó; không có bên thứ ba nào sẵn sàng đặt trò chơi của mình lên một nền tảng sắp thất bại; đối với rất nhiều người, thứ này chẳng qua chỉ là một chiếc máy tính bảng chuyên dùng để chơi trò chơi, mà những sản phẩm tương tự đã thất bại quá nhiều...

Một biên tập viên của IGN sau khi nhận được Switch đã không thể chờ đợi mà đánh giá nó 6.7 điểm theo ấn tượng vốn có của mình, sau đó miễn cưỡng sửa thành 7.0 điểm, bởi vì theo hắn, ai mua thứ này thì kẻ đó ngốc...

Sau đó, 《Truyền thuyết Zelda: Hơi thở của hoang dã》 được phát hành, biên tập viên này đã từ chức...

《Truyền thuyết Zelda》 và Switch cùng nhau phát hành, bảo vệ cho máy chơi game mới này. Và chỉ riêng trò chơi này, đã hoàn toàn đảo ngược quan niệm cố hữu của tất cả mọi người.

Trò chơi của năm cơ bản đã được định đoạt.

Bất kỳ phương tiện truyền thông trò chơi nào không cho 《Truyền thuyết Zelda》 điểm tuyệt đối, thì chắc chắn là đang trái với lương tâm của mình.

Là một nhà thiết kế trò chơi, nếu ngươi không cảm nhận được trò chơi này tốt ở điểm nào, thì có lẽ ngươi cần cân nhắc chuyển ngành, hoặc đơn giản là thay não đi.

Các bên thứ ba đều đang tìm mọi cách để đưa trò chơi của mình lên Switch, nếu không sẽ bỏ lỡ chuyến tàu này.

Những người hâm mộ muốn mua trò chơi này 6 giờ đã đi xếp hàng, phát hiện hàng người ngoằn ngoèo ba khúc, từ cửa xếp đến con phố khác.

Ngày thứ hai phát hành, bộ sản phẩm Switch cộng 《Truyền thuyết Zelda》 của Amazon, đã cần phải trả thêm 120 đô la.

Rất nhiều người chơi bị ép trả thêm tiền tức giận nói: Chẳng phải chỉ là một trò Zelda thôi sao? Nintendo ngươi khinh chúng ta chưa từng thấy à?!

Nhưng sau khi có được trò chơi, họ chỉ có thể thừa nhận: Ừm, chúng ta đúng là chưa từng thấy.

......

Đối với Trần Mạc mà nói, điểm xuất sắc nhất của 《Truyền thuyết Zelda》 đối với hắn, là thiết kế thế giới mở và động cơ hóa học.

Thuật ngữ động cơ hóa học này được tạo ra bởi 《Truyền thuyết Zelda》, nhờ khái niệm này, 《Truyền thuyết Zelda》 đã tạo ra một thế giới gần như vạn năng trong trò chơi, các yếu tố trang trí trên bản đồ, cũng có tính tương tác phong phú.

Khái niệm này cũng chưa từng xuất hiện trong thế giới song song, nếu đem toàn bộ hệ thống hóa học này chuyển đến trò chơi VR, thì hiệu quả chắc chắn sẽ càng thêm chấn động.

Về phần thế giới mở...

Kiếp trước của Trần Mạc có rất nhiều trò chơi thế giới mở, mà 《Truyền thuyết Zelda》 là một trò chơi "dạy các nhà sản xuất lớn của Âu Mỹ làm thế giới mở".

Cho nên, việc tái hiện 《Truyền thuyết Zelda》 trên nền tảng VR, sẽ là một kỳ tích mang tính thời đại.

Phiên bản VR của 《Truyền thuyết Zelda》, về góc nhìn sẽ cho phép người chơi tự do chuyển đổi giữa góc nhìn thứ nhất và góc nhìn thứ ba, về phong cách mỹ thuật thì tiếp nối phong cách gốc, nhưng về độ tinh xảo và tốc độ khung hình sẽ có sự nâng cấp đáng kể.

Ngoài ra, còn có phiên bản Switch chuyên dụng, nhưng ngay cả phiên bản Switch, cũng sẽ có nhiều công nghệ đen hơn nội dung của kiếp trước.

......

......

Tại hội nghị ra mắt sản phẩm mới của Lạc Huệ.

Toàn bộ hội nghị ra mắt đã dần đi đến hồi kết, bầu không khí tại hiện trường cũng vô cùng náo nhiệt.

Chu Giang Bình trên đài thao thao bất tuyệt, giới thiệu những sản phẩm mới sắp ra mắt của Lạc Huệ.

Năm nay, Lạc Huệ đã hoàn thành bước nhảy vọt từ điện thoại di động sang kính thông minh MR, có thể nói là đã tiến một bước lớn.

Và sự thành công của kính Matrix lại nhanh chóng thúc đẩy các sản phẩm thông minh khác, chẳng hạn như đèn điện thông minh, TV và các thiết bị gia dụng khác. Bởi vì người dùng kính Matrix có thể dùng mắt trực tiếp điều khiển tất cả các thiết bị thông minh trong nhà, nên cũng thúc đẩy doanh số của các sản phẩm mang thương hiệu Lạc Huệ khác.

Sự thành công của kính Matrix cũng khiến danh tiếng của thương hiệu Lạc Huệ tăng vọt trong và ngoài nước, Chu Giang Bình trong lòng quả thực là nở hoa.