Chương 900: CHƯƠNG 900

person Tác giả: Thanh Sam Thủ Túy schedule Cập nhật: 23/01/2026 16:07 visibility 1 lượt đọc

Chương 900: CHƯƠNG 900

Trên mạng, quả thực có rất nhiều người chơi bỗng dưng hoài niệm về chế độ hai người chơi của "Super Mario".

Sau một thời gian dài như vậy, nhiều người đã gần như quên mất trò chơi này, nhưng việc trò chơi đó bán chạy đã mang lại một lượng máu mới cho "Super Mario", vì vậy chủ đề này bỗng nhiên trở nên sôi nổi trở lại.

Nhiều người đã quay lại chơi "Super Mario" và phát hiện ra rằng ý tưởng thiết kế của trò chơi này thậm chí đến bây giờ vẫn còn rất tiên tiến!

Đặc biệt là cách chơi cảm ứng trên tay cầm và chế độ hai người chơi, cho đến nay, trên toàn bộ nền tảng trò chơi Lôi Đình, dường như vẫn chưa có trò chơi nào có thể đạt đến trình độ của "Super Mario".

Rất nhiều người chơi đều cảm thán, tiếc là Trần Mạch không biết đếm số 2!

Nếu tiếp tục phát huy loại "chế độ hai người chơi" này, thực sự có thể phát triển ra nhiều trò chơi thú vị hơn cũng nên?

Mặc dù chế độ hai người chơi của "Super Mario" rất thú vị, nhưng trò chơi này dù sao cũng đã có từ lâu, hầu hết người chơi đều đã chơi chán.

Có người chơi chợt nảy ra ý tưởng, đưa ra một giả thiết vô cùng thiên tài.

"Hay là sửa 'Huyền Thoại Zelda' thành chế độ hai người chơi thì sao? Một người điều khiển Link, một người điều khiển Zelda! Kế hoạch hoàn hảo!"

Sau đó có người chơi chế giễu: "Vậy ta đóng vai Link, ngươi đóng vai Zelda, ngươi cả quá trình ở trong lâu đài chơi đùa với Ganon à..."

Người chơi đưa ra giả thiết thiên tài tỏ vẻ không phục: "Nhưng ta thực sự cảm thấy chế độ hai người chơi rất thú vị! Chơi lại một lần 'Super Mario', ta và bạn gái ta không có trò chơi nào để chơi cả!"

Một câu nói nhẹ nhàng ngay lập tức gây ra sự phản ứng mạnh mẽ từ những người chơi khác.

"Được rồi được rồi, biết ngươi có bạn gái rồi, mau cút đi!"

"Chế độ hai người chơi không dễ làm đâu, còn phải nói sao? Loại trò chơi này là thiểu số mà, không hot hiển nhiên là có nguyên nhân rồi..."

"Ta cảm thấy Trần Mạch cứ tiếp tục phát triển những tác phẩm thần thánh như 'Huyền Thoại Zelda' là được rồi, trò chơi hai người có gì hay."

Rõ ràng, tuyệt đại đa số người chơi đều hiểu rõ, không phải trò chơi nào cũng có thể sửa thành chế độ hai người chơi.

Loại chế độ hai người chơi như "Super Mario" là khá khéo léo, nhưng cũng cần sự hỗ trợ của cơ chế trò chơi. Có thể nói, nếu muốn làm chế độ hai người chơi, thì trò chơi ngay từ thiết kế nền tảng ban đầu đã phải lấy đó làm điểm then chốt để xem xét, cách làm trò chơi một người và trò chơi hai người là hoàn toàn khác nhau.

Nếu hai người chơi trong chế độ hai người chơi đóng vai hai nhân vật chính, không phải mối quan hệ hợp tác đơn thuần như Mario và Cappy thì sao? Vậy thì những vấn đề cần xử lý sẽ còn nhiều hơn, thậm chí đối với nhiều nhà thiết kế, căn bản là không nghĩ ra được rốt cuộc nên làm như thế nào.

Từ cách chơi đến kịch bản đến góc quay, có lẽ tất cả đều phải thiết kế lại, tất cả đều hoàn toàn khác với chế độ trò chơi một người chơi chủ đạo.

Đương nhiên, "chế độ hai người chơi" ở đây không phải là cơ chế trực tuyến của trò chơi trực tuyến, nếu là trực tuyến thì đừng nói hai người, mấy chục người cũng không thành vấn đề. Chế độ hai người chơi ở đây là chỉ giống như "Super Mario", trong cùng một màn hình, hai người chơi phân công hợp tác, hai nhân vật đều thuộc về một phần thiết lập của trò chơi.

Nhiều người chơi vẫn cảm thấy hơi tiếc, Switch Pro bán chạy như vậy, nếu Trần Mạch có thể phát triển thêm một trò chơi hai người chơi hoàn toàn thích ứng với Switch, vậy thì chắc chắn sẽ mua bùng nổ!

...

"Trần tổng, những tài nguyên mỹ thuật mà trước đây ngài bảo ta thu thập, ta xem qua rồi, về cơ bản đều có thể dùng tài nguyên của 'Vùng Đất Bị Lãng Quên', những cái cá biệt không có thì có thể tìm trong kho tài nguyên mỹ thuật." Chu Hàm Vũ nói.

Chu Hàm Vũ hiện tại là tổng giám đốc mỹ thuật của toàn bộ tổ nghiên cứu phát triển Lôi Đình Hỗ Ngu, toàn diện nắm bắt tiến độ mỹ thuật của các hạng mục, đồng thời toàn bộ kho tài nguyên cũng do hắn quản lý.

Hai ngày trước, Trần Mạch giao cho hắn một bảng tài nguyên mỹ thuật, chủ yếu là bối cảnh trò chơi và đạo cụ, v.v., bảo hắn xác nhận xem những tài nguyên mỹ thuật này có thể trực tiếp lấy ra từ kho hay không, hay là có phần nào cần phải chế tác riêng.

Xem qua một cách đơn giản, Chu Hàm Vũ phát hiện ra rằng hơn 90% tài nguyên trong này đều có thể trực tiếp lấy ra từ kho để dùng.

Trần Mạch gật đầu: "Vậy thì tốt, tài nguyên mỹ thuật OK thì công việc chủ yếu nằm ở thiết kế cách chơi và bắt chuyển động, thời gian phát triển trò chơi này có lẽ có thể rút ngắn xuống còn hai tuần, thậm chí còn ngắn hơn."

Chu Hàm Vũ có chút do dự, hỏi: "Cửa hàng trưởng, trò chơi lần này, chẳng lẽ là phần tiếp theo của 'Vùng Đất Bị Lãng Quên'?"

"Ừm? Không phải." Trần Mạch lắc đầu.

Chu Hàm Vũ có chút bất ngờ: "Chủ yếu là ta cảm thấy bối cảnh của câu chuyện này rất giống với 'Vùng Đất Bị Lãng Quên', thậm chí có một số bối cảnh... cảm giác có chút trùng lặp, cho nên mới nghĩ có phải là kịch bản mới của series 'Vùng Đất Bị Lãng Quên' hay không. Nghĩ lại thì quả thực cũng đúng, hình như độ trùng lặp với 'Vùng Đất Bị Lãng Quên' hơi cao..."

Chu Hàm Vũ nói được một nửa thì tự mình cũng cảm thấy có chút không ổn, hắn vốn tưởng rằng Trần Mạch muốn lấy tài nguyên này để làm một DLC hoặc ngoại truyện cho "Vùng Đất Bị Lãng Quên", nhưng nghĩ lại thì Trần Mạch hình như chưa bao giờ làm loại đồ này cả.

Nhưng, Trần Mạch nói hai tuần là có thể làm xong, vậy thì trò chơi này chắc chắn cũng không phải là một tác phẩm lớn...

Chu Hàm Vũ tự mình cũng có chút hoang mang, có chút không đoán ra được rốt cuộc Trần Mạch đang có dự định gì.

Trần Mạch cười: "Vừa hay, phân cảnh ta đều làm xong rồi, ta sẽ gửi vào email cho ngươi ngay đây, ngươi xem đi. Thực ra bây giờ có thể bắt đầu chuẩn bị rồi, dù sao trò chơi này chỉ là một món đồ chơi nhỏ, tiện tay làm thôi, không tốn bao nhiêu sức lực."

Chu Hàm Vũ trở về chỗ ngồi của mình, lát sau, trong email nhận được kịch bản và phân cảnh do Trần Mạch gửi đến.

Kết quả vừa xem được đoạn đầu, Chu Hàm Vũ đã ngây người.

"Đây là một... trò chơi hai người?"

Cũng khó trách hắn cảm thấy rất bất ngờ, bởi vì "trò chơi hai người" thực sự quá ít người chơi.

Nghĩ lại cũng hợp lý, bây giờ mọi người công việc bận rộn như vậy, một trò chơi mình không chơi được, còn phải là hai người cùng nhau mới chơi được, chuyện này thật là đau trứng.

Hơn nữa, trò chơi này tương đương với trò chơi offline! Những người có bạn thân đều đi chơi trò chơi trực tuyến rồi, hai người chơi chung trò chơi offline... emmmm, đây là cái kiểu gì?

Tiếp tục xem xuống, Chu Hàm Vũ phát hiện ra quan niệm của mình không ngừng bị thay đổi.

Đây thực sự là một trò chơi chế độ hai nhân vật chính hoàn toàn, hơn nữa, phân cảnh của trò chơi này đơn giản là ngầu đến cực điểm, chắc chắn là đẳng cấp điện ảnh.

Ở chế độ VR là góc nhìn thứ nhất, sự khác biệt không quá lớn, vẫn nằm trong phạm vi có thể chấp nhận được.

Nhưng trên nền tảng Switch, hai người lại cùng chơi trên một màn hình, hơn nữa trong quá trình chơi sẽ có rất nhiều thao tác chia màn hình, theo sự thúc đẩy của cốt truyện, phân cảnh của trò chơi luôn nắm bắt vững chắc cảm xúc của người chơi, Chu Hàm Vũ não bổ một chút, đều cảm thấy phân cảnh này đơn giản là quá đỉnh.

Hoàn toàn là trình độ phân cảnh của đạo diễn điện ảnh hàng đầu!

Nhưng từ góc độ tài nguyên mỹ thuật mà nói, trò chơi này quả thực có chút giống với "Vùng Đất Bị Lãng Quên", nhưng cũng chỉ là "có chút giống" mà thôi, cách chơi, cốt truyện của trò chơi hoàn toàn không giống với "Vùng Đất Bị Lãng Quên".

Chu Hàm Vũ hiểu rồi, trò chơi này quả thực là một món đồ chơi nhỏ mà Trần Mạch tiện tay làm sau khi làm xong "Huyền Thoại Zelda", cho nên không để tâm lắm.

Nhưng, chính là một món đồ chơi nhỏ như vậy, e rằng cũng sẽ đảo lộn rất nhiều nhận thức cố hữu của người chơi về trò chơi...