Chương 197: CHƯƠNG 197

person Tác giả: Thanh Sam Thủ Túy schedule Cập nhật: 23/01/2026 16:07 visibility 2,149 lượt đọc

Chương 197: CHƯƠNG 197

Trong công ty, rất nhiều nhân viên cũng đang chơi "Ám Hắc Phá Hoại Thần".

Mấy trợ lý thiết kế vừa chơi vừa bàn luận:

"Kỳ lạ thật, lúc trước xem bản phác thảo, thật sự không thấy trò chơi này có gì hay, sao làm ra rồi lại càng chơi càng nghiện thế này? Một ngày không cày hết là không chịu được!"

"Đừng nói nữa, cái phong cách tà điển này không những không làm ta nản lòng, mà còn khiến ta cảm thấy thích thú nữa chứ."

"Đúng vậy, mà trò chơi này cũng không có nhiều cách chơi phong phú, cũng không có hoạt động lễ hội, mỗi ngày lên mạng chỉ là đổi đủ cách để cày cày cày, cày xong màn này lại cày màn khác, cày đơn xong lại tổ đội cày, nhưng cứ thấy không thể dừng lại được!"

Chu Hàm Vũ cũng rất kinh ngạc.

Sau khi trò chơi được làm ra, hắn cũng trải nghiệm thử, mới đầu đúng là cảm thấy có chút áp lực, nhưng khi thực sự chơi toàn bộ cốt truyện, cảm giác áp lực này lại biến mất một cách kỳ lạ.

Chu Hàm Vũ tự mình phân tích, là do màu sắc, tầm nhìn, âm nhạc... giữa các cảnh khác nhau liên tục thay đổi, điều chỉnh cảm xúc của người chơi liên tục, nên cảm giác áp lực như tưởng tượng đã không xuất hiện.

Hơn nữa, phong cách mỹ thuật này khiến người chơi cảm thấy sảng khoái hơn rất nhiều khi chiến đấu với quái vật, đặc biệt là khi chiến thắng BOSS trong những cảnh cực kỳ kinh dị, đi kèm với việc rơi ra rất nhiều trang bị, cảm xúc của người chơi được giải phóng trong khoảnh khắc, đạt được khoái cảm vô song.

Càng nghiên cứu sâu, Chu Hàm Vũ càng cảm thấy kinh ngạc, hắn thật sự không ngờ rằng phong cách mỹ thuật cực kỳ ít người ưa chuộng này lại có thể được điều khiển một cách hoàn hảo như vậy, và gần như hoàn hảo trong việc điều chỉnh cảm xúc của người chơi.

Điều này khiến Chu Hàm Vũ không khỏi cảm thán, Trần Mạch có thể nghiên cứu và phát triển ra nhiều trò chơi chất lượng cao như vậy không phải là do may mắn, mà là thực sự có thực lực này!

Phó Quang Nam nói với Chu Hàm Vũ: "Hôm nay trò chơi chính thức ra mắt, có thành công hay không, phải xem người chơi có chấp nhận hay không."

Chu Hàm Vũ gật đầu: "Ừm, nhưng ta có lòng tin với tác phẩm này."

Phó Quang Nam hỏi: "Ngươi đoán xem, doanh số tháng đầu tiên sẽ là bao nhiêu?"

Chu Hàm Vũ lắc đầu: "Không biết. Nhưng theo như đầu tư thì, CG và trò chơi này ít nhất cũng tốn 140 triệu, theo giá mà cửa hàng trưởng đưa ra, bản đầy đủ là 128 tệ, ít nhất phải bán được gần 1,8 triệu bản mới có thể hòa vốn."

Phó Quang Nam có chút lo lắng: "Giá hơi đắt, mà mục tiêu doanh số này cũng quá cao rồi!"

Chu Hàm Vũ gật đầu: "Đúng vậy, nhưng chi phí đã ở đây rồi, chỉ có thể nói là chi phí thực sự quá cao, cửa hàng trưởng quá chịu chi rồi. Trong nước còn có nhà phát hành game nào chịu bỏ ra hơn một trăm triệu để làm một trò chơi đơn lẻ góc nhìn thứ ba không? Cho dù có tiền cũng không dám tiêu như vậy đâu!"

Phó Quang Nam nói: "Chỉ có thể nói là cửa hàng trưởng thực sự có khí phách, hy vọng trò chơi này sẽ bán chạy. Nếu không, vừa mới mở rộng đội ngũ, trò chơi đầu tiên đã ế ẩm, vậy thì quá ảnh hưởng đến tinh thần rồi."

Chu Hàm Vũ gật đầu: "Ừm, hy vọng vậy."

...

Ngày 3 tháng 7, "Ám Hắc Phá Hoại Thần" chính thức ra mắt!

Trò chơi này bắt đầu có thông tin rò rỉ ra từ sau Tết, ban đầu là một vài bản vẽ gốc, thiết lập, sau đó là đoạn CG, rồi đến video chơi thử trò chơi...

Vẫn có rất nhiều người đang theo dõi trò chơi này, đặc biệt là người chơi "Ma Thú Tranh Bá" và người hâm mộ của Trần Mạch, bất kể bên ngoài có đánh giá thấp "Ám Hắc Phá Hoại Thần" đến đâu, bọn họ vẫn luôn tin rằng Trần Mạch sẽ mang đến cho mọi người một bất ngờ.

Ngày "Ám Hắc Phá Hoại Thần" ra mắt, những người chơi này về cơ bản không suy nghĩ nhiều, đều trả tiền mua.

"Ám Hắc Phá Hoại Thần" áp dụng hình thức mua đứt, 128 tệ để chơi thoải mái. Mức giá này đã là hơi đắt so với các trò chơi đơn lẻ, phải biết rằng "Ma Thú Tranh Bá" do Trần Mạch nghiên cứu và phát triển có giá 88 tệ, còn "Võ Lâm Quần Hiệp Truyện" chỉ có giá 50 tệ mà thôi.

Đương nhiên, người chơi cũng biết rằng "Ám Hắc Phá Hoại Thần" được sản xuất rất tinh xảo, đặc biệt là CG tốn rất nhiều tiền, nên không có quá nhiều ý kiến về mức giá này.

Chỉ có điều, ngoài những người hâm mộ trung thành ra, phần lớn người chơi đều đang chờ đợi, còn một bộ phận người thì chế giễu, mong chờ "Ám Hắc Phá Hoại Thần" có doanh số ảm đạm, không thu hồi được vốn.

Rất nhanh, những người chơi đầu tiên mua trò chơi trải nghiệm bắt đầu đăng bài phản hồi trên diễn đàn.

"Các huynh đệ đi thử độc 'Ám Hắc Phá Hoại Thần' thế nào rồi, trò chơi có hay không?"

"Vừa tải xong trò chơi đến đăng bài, phim của Lôi Đình Điện Ảnh Chế Phiến Xưởng ngày càng làm tốt hơn rồi..."

"... Còn những cái khác thì sao?"

"Chất lượng trò chơi tốt ngoài dự kiến, hoàn toàn khác với những trò chơi RPG góc nhìn thứ ba cổ lỗ sĩ kia. Cụ thể khác như thế nào thì cũng khó nói, chỉ là cảm thấy chi tiết khác rất nhiều."

"Cũng kỳ lạ thật, mặc dù phong cách mỹ thuật này, trước đây ta nghĩ chắc chắn sẽ làm ta nản lòng, nhưng sau khi vào trò chơi lại không cảm thấy đặc biệt bài xích, ngược lại còn cảm thấy bầu không khí này rất... ừm, không dễ giải thích cảm giác này."

"Rất hài hòa. Chính là phong cách mỹ thuật này rất phù hợp với bối cảnh câu chuyện và cách chơi trò chơi."

"Phù hợp như thế nào?"

"Cái này đâu thể giải thích rõ bằng một hai câu được, ngươi tự tải trò chơi về chơi thử đi... Thật lòng mà nói, với cái sản xuất lớn này, mua 128 tệ thực sự không lỗ."

"So với 'Ma Thú Tranh Bá' thì thế nào?"

"Không so sánh được, dù sao thì thể loại trò chơi cũng khác nhau. Nếu nhất định phải so sánh thì, cảm giác gần giống với bản đồ RPG 'Thần Thánh Chi Cảnh', đương nhiên, ngoại trừ việc nặng đô hơn rất nhiều."

"Bản đồ đó cũng được đấy, ta cũng từng chơi, nếu 'Ám Hắc Phá Hoại Thần' thực sự có thể làm ra cảm giác đó, thì ta chắc chắn sẽ mua."

"Ngươi coi thường Trần Mạch quá rồi đấy? Nói thế này đi, căn bản là không có tính so sánh, ngươi lấy 'Thần Thánh Chi Cảnh' so với 'Ám Hắc Phá Hoại Thần', chẳng khác nào trẻ mẫu giáo đánh bóng rổ với NBA cả."

"Má ơi, khoa trương vậy sao? Vậy được, ta cũng chơi thử xem!"

"Mau đến mau đến, nghe nói trong này có thể tổ đội được đấy, ta dẫn ngươi bay!"

...

Doanh số tăng vọt, điểm đánh giá của người chơi cũng duy trì ở mức rất cao, về cơ bản chưa từng tụt xuống dưới 9 điểm.

Các trang báo game cũng đồng loạt đăng bài.

"Một trò chơi Tây huyễn chất lượng cao khác của Trần Mạch!"

"Phong cách độc đáo, thế giới quan tuyệt vọng, đánh giá trò chơi RPG đầu tiên của Trần Mạch"

"Những trận giao tranh ác liệt và những bất ngờ thú vị"

"Màn thể hiện của RPG góc nhìn thứ ba vượt quá mong đợi của ngành"

"Trần Mạch lại đốt tiền làm CG rồi! Lôi Đình Điện Ảnh Chế Phiến Xưởng tràn đầy thành ý!"

"Chuyên gia phân tích: Đề tài ít người ưa chuộng, rất có thể được khen nhưng không được chuộng"

"Người trong ngành cho rằng doanh số tháng đầu tiên khó vượt quá 500.000 bản, Trần Mạch sắp lỗ rồi?"

Có khen ngợi, có nghi ngờ, tất cả mọi người đều đang theo dõi doanh số của "Ám Hắc Phá Hoại Thần". Dù sao thì đây cũng là một trò chơi đơn lẻ, chỉ có doanh số mới có thể nói lên vấn đề.

Rất nhanh, doanh số tuần đầu tiên của "Ám Hắc Phá Hoại Thần" đã có.

280.000 bản!

Doanh số này khiến tất cả những người trong ngành và người chơi trước đây không đánh giá cao "Ám Hắc Phá Hoại Thần" đều kinh ngạc, bởi vì doanh số này đã gần bằng với doanh số tháng đầu tiên mà bọn họ dự đoán trước đó!

Nhưng điều khiến người ta kinh ngạc hơn nữa vẫn còn ở phía sau.

Sau khi doanh số tuần đầu tiên của "Ám Hắc Phá Hoại Thần" bùng nổ, không những không giảm, mà ngược lại vẫn duy trì đà tăng trưởng mạnh mẽ, doanh số tuần thứ hai đạt 430.000 bản!

Rõ ràng, trong tuần thứ hai, nhiều người chơi vốn đang chờ đợi cũng đã quyết định mua, danh tiếng của người chơi đã giúp doanh số của "Ám Hắc Phá Hoại Thần" tăng lên hơn nữa.

Cuối cùng, doanh số tháng đầu tiên của "Ám Hắc Phá Hoại Thần" dừng lại ở con số 1.870.000 bản!

Điều này có nghĩa là doanh thu tháng đầu tiên của "Ám Hắc Phá Hoại Thần" đạt 240 triệu tệ, và thu nhập ròng của Trần Mạch cũng đạt 167 triệu tệ!

Số tiền đầu tư khổng lồ vào nghiên cứu và phát triển, đã được kiếm lại hoàn toàn trong tháng đầu tiên.

Con số này một lần nữa khiến những người trong ngành phải ngây người, bọn họ dù thế nào cũng không thể ngờ được, trò chơi RPG góc nhìn thứ ba mà trước đây bọn họ vẫn coi thường, thể loại trò chơi mà bọn họ gọi là "cổ lỗ sĩ", lại có thể bùng nổ sức mạnh kinh khủng đến vậy?

chevron_left Chương trước Chương sau chevron_right