Chương 199: CHƯƠNG 199

person Tác giả: Thanh Sam Thủ Túy schedule Cập nhật: 23/01/2026 16:07 visibility 407 lượt đọc

Chương 199: CHƯƠNG 199

Phân tích tới phân tích lui, những nhà thiết kế trò chơi trong ngành đều đã đi đến một kết luận đáng kinh ngạc.

Nếu muốn đạt đến mức cao nhất của cảm giác khoái lạc từ việc "cày cuốc", thì cách làm của "Hắc Ám Phá Hoại Thần" là chuẩn xác nhất.

Góc nhìn thứ ba, trò chơi một người chơi, kỹ năng không khóa mục tiêu, phong cách mỹ thuật hắc ám tà dị, thiếu bất kỳ yếu tố nào trong số này, cảm giác khoái lạc sẽ giảm đi rất nhiều.

Nói cách khác, Trần Mịch không phải vì trình độ kỹ thuật không đạt hoặc muốn giữ ổn định mới làm trò chơi nhập vai một người chơi góc nhìn thứ ba, mà là vì hắn đã sớm nghĩ kỹ, phải làm một trò chơi lấy "cày cuốc" làm niềm vui cốt lõi, lấp đầy khoảng trống trên thị trường.

Phân tích rõ ràng điểm này, những nhà thiết kế đều hiểu vì sao "Hắc Ám Phá Hoại Thần" có thể đạt được doanh số như vậy, bởi vì đây là một trò chơi mang tính khai phá, tạo ra được đặc sắc riêng, kết hợp với cốt truyện hấp dẫn và chất lượng siêu cao, bán chạy là điều không có gì đáng ngạc nhiên.

Trong lúc thở dài, chỉ còn lại một câu hỏi cuối cùng.

Rốt cuộc, trò chơi lấy "cày cuốc" làm điểm bán chính này, có thể có tuổi thọ bao lâu? Liệu người chơi có nhanh chóng cảm thấy chán ghét nó?

...

Diễn đàn chính thức của "Hắc Ám Phá Hoại Thần".

"Cầu cứu, hai món trang bị này món nào tốt hơn? Ta nên trang bị món nào?"

"Xin hỏi ai có thể hiểu được toàn bộ cốt truyện của "Hắc Ám"? Bối cảnh thiết lập các thứ, phiền vị đại nhân nào đó tổng hợp lại tài liệu trong trò chơi, phân tích một chút!"

"Xin hỏi đánh độ khó cao thì bao nhiêu máu là đạt tiêu chuẩn?"

"Người mới vào nghề được một tuần, đã hoàn toàn say mê rồi, có ai kết bạn cùng nhau cày không?"

"Xin hỏi món vũ khí màu cam này của ta nên tẩy luyện như thế nào?"

"Mấy địa điểm ra đồ sáng cao nhất, ta đã đích thân kiểm nghiệm có hiệu quả."

...

Ngoại trừ một vài bài viết vẫn còn thảo luận về cốt truyện, cách chơi, phần lớn các bài viết khác đều đã thảo luận về trang bị và cách xây dựng nhân vật trong trò chơi, phần lớn người chơi đều đã đến bước cuối cùng của "nguyên tắc bánh rán", trở thành một người chơi thực thụ.

Những người chơi này cũng không ngừng khuyên bảo người chơi mới vào nghề.

"Người mới xem đoạn phim quảng cáo của "Hắc Ám Phá Hoại Thần" rồi, ta bị say mê với thể loại trò chơi này, chỉ muốn hỏi một chút, trò chơi này chỉ có cày cuốc thôi sao? Vậy chẳng phải sau này đặc biệt nhàm chán?"

"Đúng là chỉ có cày cuốc, nhưng một chút cũng không nhàm chán. Cụ thể vì sao... giải thích không rõ lắm, ngươi chơi rồi sẽ biết."

"Đúng vậy, chỉ cần cày ra đồ sáng thôi, cũng đủ cho ngươi vui vẻ cả tháng rồi."

"Sau này chủ yếu là nghiên cứu xây dựng nhân vật còn thử thách độ khó cao hơn, độ sâu về chỉ số của trò chơi này vô cùng lớn, ngươi cứ lấy việc thử thách độ khó cao nhất làm mục tiêu, trò chơi này có thể cho ngươi chơi cả đời."

"Mau đến đây, hoan nghênh người mới! Chờ ngươi đầy cấp ta dẫn ngươi cày trang bị, cho ngươi xây dựng một bộ nhân vật phù hợp!"

...

Các trang tin trò chơi lớn, cũng đều lần lượt đăng bài, phân tích thành công của "Hắc Ám Phá Hoại Thần".

"Giải mã sức hút của việc cày cuốc"

"Có vẻ nhỏ lẻ, nhưng lại trở thành bom tấn"

"Bí mật ẩn sau doanh số siêu cao của Hắc Ám Phá Hoại Thần"

"Vì sao Hắc Ám Phá Hoại Thần không được đánh giá cao lại có thể hoàn thành cuộc lội ngược dòng?"

"Nghệ thuật chỉ số của Hắc Ám Phá Hoại Thần"

"Trò chơi nhập vai đầu tiên của Trần Mịch đại thắng"

Thậm chí có trang tin trò chơi chuyên đăng bài, phân tích toàn bộ cấu trúc cốt truyện và hàm ý văn hóa sâu sắc của "Hắc Ám Phá Hoại Thần".

"Sức hút cốt truyện của "Hắc Ám Phá Hoại Thần" nằm ở chỗ, nó trình bày cho ngươi một thế giới hoàn chỉnh, một thế giới khắp nơi bốc cháy ngọn lửa địa ngục, tràn đầy tuyệt vọng và lạnh lẽo."

"Ở Khổ Nan Khoáng Dã, người nông dân kiên trì giữ gìn hài cốt của người vợ đã mất, khẳng định nàng chỉ là bị bệnh đang nghỉ ngơi."

"Ở thành Caldeum, ngươi sẽ phát hiện ra người hầu của tiểu hoàng đế bị đẩy xuống thành chết."

"Ở tiền đồn canh gác, ngươi vĩnh viễn cũng không cứu được những người lính bị thiên quỷ bắt đi."

"Ở thiên đường, ngươi cũng không cứu được những thiên sứ bị mục nát mà sa đọa."

"Còn có những khung cảnh vĩnh viễn âm u, hai khung cảnh duy nhất có ánh sáng lần lượt là sa mạc khô cằn tuyệt vọng và cõi trời cao nhất bị mục nát sa đọa, từ đầu đến cuối, toàn bộ thế giới đều bị bao phủ dưới bóng tối của đại ma thần."

"Ngươi biết Leoric điên rồi biến thành vua bộ xương, mà trong quá trình đánh bại hắn, ngươi không ngừng thu thập các loại tài liệu văn tự, thông qua nhật ký của hắn cảm nhận được sự điên cuồng và tuyệt vọng của hắn trước khi chết."

"Còn có những nhật ký, thư từ nhặt được trên đường, từng mảnh văn bản vụn vặt phơi bày cho ngươi toàn bộ diện mạo của thế giới này."

"Nhật ký tràn đầy tuyệt vọng trước khi chết của tù nhân bị làm thành vô quan thi ma trong địa lao, đội trưởng Haile không chịu lùi bước sau khi đội ngũ toàn diệt, lệnh thư của Gangl để tù nhân tự ăn thịt lẫn nhau rơi ra từ phòng chứa đồ..."

"Đây là một thế giới tràn đầy khủng bố và tuyệt vọng, ngươi gánh trên vai danh nghĩa cứu thế chủ, tàn sát hàng ngàn hàng vạn ác ma, nhưng thế giới này vẫn không có bất kỳ khởi sắc nào."

"Đây là một câu chuyện tuyệt vọng, nhưng lại khiến người ta không tự chủ được mà chìm đắm vào đó. Đây có lẽ chính là hạt nhân tinh thần hấp dẫn nhất của trò chơi "Hắc Ám Phá Hoại Thần"."

Cũng có trang tin trò chơi chuyên phân tích "Hắc Ám Phá Hoại Thần" ngoài lối chơi cốt lõi "cày cuốc", còn có những đổi mới và đột phá đối với trò chơi nhập vai một người chơi.

"Một ưu thế đáng chú ý của "Hắc Ám Phá Hoại Thần" là, sử dụng hiệu quả thời gian rảnh rỗi."

"Đây là một trò chơi hỗ trợ bốn người cùng nhau mạo hiểm, trong quá trình chơi trò chơi, ngươi có thể tùy thời gia nhập, tùy thời rời đi, chỉ cần ngươi muốn, mỗi ván chơi thời gian khống chế trong vòng mười phút hoàn toàn không có vấn đề."

"Cho nên, nó tuy là một trò chơi một người chơi có vẻ khô khan, nhưng thực tế lại là trò chơi rất thân thiện với người chơi giải trí."

"Ngoài ra, phong cách độc đáo của "Hắc Ám Phá Hoại Thần", cũng khiến nó khác biệt với các trò chơi nhập vai chủ lưu trên thị trường."

"Trong các trò chơi nhập vai nhiều người chơi trực tuyến khác, người chơi có liên hệ xã hội chặt chẽ, phải có các loại tương tác, phải tham gia các loại hoạt động. Nhưng trong "Hắc Ám Phá Hoại Thần", gánh nặng của người chơi nhỏ hơn nhiều."

"Không cần sợ say 3D, không cần sợ thời gian dài, chỉ cần có mười mấy phút, là có thể tiến vào thế giới của "Hắc Ám Phá Hoại Thần" cày một lúc. Hơn nữa dù cày thế nào, ngươi đều có thể tìm thấy mục tiêu tiếp theo, có lẽ là một món trang bị nào đó, có lẽ là một độ khó nào đó, tóm lại, ngươi sẽ không mất phương hướng."

"Một trò chơi không có quá nhiều lối chơi phức tạp, toàn dựa vào cày cuốc mà lại có sức sống ngoan cường như vậy, điều này thực sự đã đảo lộn nhận thức từ lâu của chúng ta về trò chơi nhập vai."

"Trần Mịch một lần nữa dùng cách đi ngược lại cho chúng ta biết, trò chơi nhập vai là có thể làm như vậy. Trò chơi nhập vai góc nhìn thứ ba không hề nguội lạnh, chỉ là tuyệt đại đa số mọi người làm không đúng cách."

"Bất luận doanh số thế nào, phong cách độc đáo của trò chơi "Hắc Ám Phá Hoại Thần" chắc chắn sẽ giúp nó giành được một vị trí trong trò chơi nhập vai, thậm chí có khả năng trở thành người khai sáng của thể loại này!"

chevron_left Chương trước Chương sau chevron_right