Chương 298: CHƯƠNG 298
Quả nhiên, Garen giơ thanh đại bảo kiếm trong tay lên rồi xông thẳng tới, còn lớn tiếng hô: "Demacia!"
"***!"
Giả Bằng ngây người, bởi vì lúc này hắn mới vừa đi tới vị trí bùa Xanh, còn cách đường trên một đoạn khá xa, mà Garen hiện tại trạng thái không tốt lắm, chỉ còn nửa cây máu.
Rõ ràng, Garen thấy tín hiệu xong căn bản không thèm nhìn Kiếm Sư ở đâu đã xông lên rồi.
"Đại ca, huynh đợi ta lên trước đi!"
Giả Bằng cũng không có thời gian gõ chữ nữa, Garen vừa xông lên đã bị Ma Pháp Sư Dung Nham nện cho một chiêu cuối lên trời, sau đó bị Kiếm Sư đối phương điên cuồng xả sát thương, bật kỹ năng W giảm sát thương cũng căn bản không đỡ nổi.
Đợi Giả Bằng chạy tới nơi, Garen đã là một cái xác không hồn rồi.
Nhưng may là hai vị tướng đối diện đều hết kỹ năng, hơn nữa lượng máu đều rất ít, Kiếm Sư của Giả Bằng bật Cao Nguyên Huyết Thống xông thẳng tới, giơ thanh trường kiếm trong tay.
Tuyệt Kỹ Alpha!
Thân ảnh Kiếm Sư hóa thành một đạo lưu quang, trực tiếp chém trước tên Người Đá còn ít máu, tuy rằng Kiếm Sư bản thân đã không còn bùa Đỏ không có hiệu quả làm chậm, nhưng tốc độ di chuyển của Kiếm Sư rất nhanh, hai vị tướng đối phương lại cách xa trụ phòng ngự, Người Đá rất nhanh đã ngã xuống.
Bật chiêu cuối Cao Nguyên Huyết Thống, Kiếm Sư giết người sẽ làm mới kỹ năng, cho nên Kiếm Sư lại một lần nữa dùng Tuyệt Kỹ Alpha, thêm vài đao nữa chém Kiếm Sư địch cũng ngã xuống dưới chân trụ.
Kiếm Sư Yi đang bật Cao Nguyên Huyết Thống giống như chó điên khắp nơi loạn xạ, phía sau còn mang theo hiệu ứng tàn ảnh, nhìn cực kỳ ngầu lòi.
Một giọng hệ thống trầm thấp vang vọng toàn trường: 【Đại Sát Đặc Sát!】
Garen: "Kiếm Sư sao ngươi không lên sớm hơn?"
Kiếm Sư Yi: "..."
Giả Bằng cảm thấy cũng không có cách nào giải thích, cứ vậy đi, dù sao đầu người cũng đã lấy được rồi, kết quả là tốt đẹp.
...
Hoàn thành bốn lần giết mà không chết là 【Đại Sát Đặc Sát】, hoàn thành tám lần giết không chết là 【Siêu Thần Giết Chóc】.
Về phương diện giọng hệ thống liên quan, Trần Mặc cũng xoắn xuýt một thời gian. Chủ yếu là có vài cách nói, ví dụ như "First Blood", dùng tiếng Trung nói ra sẽ không có khí thế bằng, cho nên ở kiếp trước của Trần Mặc, cho dù là trò chơi hoàn toàn mang phong cách Trung Quốc như "Vương Giả Vinh Diệu", cũng đều giữ lại những giọng tiếng Anh như "FIRST BLOOD" và "PENTA KILL".
Nhưng Trần Mặc cũng cân nhắc đến, ở kiếp trước, trò chơi MOBA này là hàng nhập khẩu, hơn nữa người chơi đã quen với giọng tiếng Anh, cho nên những hiệu ứng âm thanh tiếng Anh này vẫn luôn được giữ lại.
Nhưng "Liên Minh Anh Hùng" do Trần Mặc phát triển, đối mặt với người chơi trong nước, bọn họ còn chưa từng chơi trò chơi MOBA nào ra hồn, nếu giọng tiếng Anh quá nhiều, người chơi có thể sẽ cảm thấy rất khó hiểu.
Nghĩ đi nghĩ lại, Trần Mặc quyết định chỉ giữ lại "FIRST BLOOD", "DOUBLE KILL", "TRIPLE KILL", "QUADRA KILL" và "PENTA KILL", những giọng còn lại đều dùng tiếng Trung để thay thế.
Hiệu ứng âm thanh liên trảm đổi thành "Đại Sát Đặc Sát", "Không Ai Cản Nổi", "Thống Trị Trận Đấu", "Thần Cấp Giết Chóc" và "Siêu Thần Giết Chóc".
Mấy từ này được diễn viên lồng tiếng tuyến một dùng tiếng Trung diễn cảm mà hô lên, cảm giác cũng rất ra gì đấy, cũng không có quá nhiều cảm giác không hợp.
Đương nhiên, Trần Mặc cân nhắc đến sau này chắc chắn phải làm phiên bản nước ngoài, hơn nữa có người có thể có sở thích khác, cho nên cũng làm thêm một bộ giọng tiếng Anh hoàn chỉnh, người chơi có thể tự do chuyển đổi trong client.
...
Văn Lăng Vi ở đường giữa và quân bài của đối phương gà mờ mổ nhau, ai cũng không giết được ai, dù sao còn ít máu thì về nhà, chơi hơn mười phút cũng không có bất kỳ pha bùng nổ đầu người nào.
Đường trên đường dưới cũng không có mấy đầu người, toàn là một đống hỗ trợ, đầu người đều bị Kiếm Sư của Giả Bằng lấy hết.
Hơn nữa, theo đầu người của Kiếm Sư càng ngày càng nhiều, trang bị cũng càng ngày càng tốt, rất nhanh đã hoàn thành nghiền ép trang bị đối với máy.
Đến sau này, Giả Bằng chỉ cần thấy máy tính là trực tiếp bật Cao Nguyên Huyết Thống xông lên, vài đao là một cái đầu người.
Kiếm Sư không chỉ giết người nhanh, phá trụ cũng nhanh, bốn người còn lại đi theo hắn một đường đẩy thẳng, rất nhanh đã đánh nổ pha lê của máy, giành được thắng lợi.
Chiến tích cuối cùng, Kiếm Sư là 13/0/4, tuyệt đại đa số đầu người đều bị hắn lấy hết.
Thường Tú Nhã cảm khái nói: "Oa, Giả Bằng huynh thật lợi hại!"
Giả Bằng có chút ngại ngùng gãi đầu: "Cái đó, vận khí, vận khí thôi."
Văn Lăng Vi nói: "Đơn giản là một con chó săn đầu người mà."
Giả Bằng ho khan hai tiếng: "Khụ khụ, lời này ta không thích nghe rồi, cái gì mà chó săn đầu người, bằng bản lĩnh lấy được đầu người, sao lại là chó săn đầu người được..."
Trong màn hình kết thúc trận đấu, Giả Bằng sung sướng nhìn các số liệu của mình.
Trong "Warcraft", sau khi chiến đấu kết thúc sẽ có một giao diện kết toán, có thể xem so sánh kinh tế hai bên các loại số liệu.
Nhưng trong "Liên Minh Anh Hùng", sự thể hiện của các loại số liệu càng phong phú hơn.
Trên toàn bộ giao diện kết toán, có ba lựa chọn 【Bảng điểm】, 【Biểu đồ】, 【Tổng quan】.
Trong 【Bảng điểm】, có thể xem trang bị, chiến tích, kỹ năng triệu hồi sư của tất cả các tướng các loại.
Trong 【Biểu đồ】, có thể xem các số liệu chi tiết của các tướng, bao gồm sát thương gây ra, lượng trị liệu, sát thương gánh chịu, số lượng lính hoặc quái rừng đã giết các loại, hơn nữa sát thương còn có thể chia nhỏ, bao gồm sát thương (vật lý/phép thuật/chuẩn) gây ra cho tướng, và tổng sát thương gây ra. Trong tổng sát thương, cũng có sát thương đối với trụ phòng ngự, điểm chiến lược (trụ phòng ngự, rồng lớn nhỏ các loại).
Hơn nữa, tất cả các số liệu đều có thể dùng hình thức biểu đồ để thể hiện ra, dài ngắn rõ ràng trong nháy mắt.
Trong cột 【Tổng quan】 này, có thể xem biểu đồ biến hóa đường cong kinh tế hai bên, có thể thấy khu vực phân bố giết tướng trên bản đồ, chọn một tướng nào đó xong, còn có thể thấy vị trí giết và chết của hắn trên bản đồ.
Thông qua giao diện kết toán cuối cùng, ai Carry, ai hố, rõ như ban ngày.
Người chơi sau khi chiến đấu kết thúc, muốn phán đoán điểm Carry của mình chơi có tốt hay không, cơ bản chỉ cần xem hai số liệu là hiểu, một là chiến tích, hai là lượng sát thương. Đương nhiên, số liệu gánh chịu sát thương, số lượng bù lính các loại cũng có thể coi là tiêu chuẩn quan trọng để đánh giá phát huy.
Thậm chí hoàn toàn chưa từng trải qua trận đấu này, cũng có thể thông qua những số liệu này để suy đoán sơ bộ toàn bộ quá trình chiến đấu, đại khái nhìn ra điểm then chốt của thắng thua.
Có vài trò chơi, thống kê số liệu này làm không đủ chi tiết.
Mà có vài trò chơi, đơn giản là vì chăm sóc cảm xúc người chơi mà cố ý làm thống kê số liệu không chi tiết.
Nhưng điều này ngược lại sẽ có tác dụng ngược.
Đối với những người chơi bị hố mà nói, bọn họ không nhìn thấy những số liệu này, sẽ không biết mình chơi không tốt ở đâu, cũng sẽ không biết nên cải thiện như thế nào, nên tiến bộ như thế nào, vĩnh viễn cũng không có được trưởng thành và nâng cao.
Mà kết quả cuối cùng rất có thể là tất cả mọi người đều cảm thấy mình chơi không có vấn đề, sau đó tiến vào giai đoạn chửi bới lẫn nhau vô hạn, cuối cùng khiến cho toàn bộ môi trường trò chơi trở nên càng thêm tồi tệ.
Đương nhiên, có những số liệu này, người bị hố cũng vẫn có khả năng chết không nhận sai, nhưng ít nhất có thể khiến cho người Carry trong lòng dễ chịu hơn một chút, còn có thể đem hình chiến tích khoe ra đăng lên vòng bạn bè, sau đó thêm một câu: "Gánh không nổi đám hố hàng này!"