Chương 299: CHƯƠNG 299

person Tác giả: Thanh Sam Thủ Túy schedule Cập nhật: 23/01/2026 16:07 visibility 491 lượt đọc

Chương 299: CHƯƠNG 299

Gia Bằng rất vui vẻ.

Tuy hắn thấy trò chơi này so với "Warcraft III" thì chẳng có độ khó nào, nhưng hắn giết đã đời, vậy là đủ rồi.

Chơi rất thoải mái.

Giết người rất sướng.

Còn có thể khoe khoang trước mặt bạn bè.

Thật là hoàn hảo!

Văn Lăng Vi liếc hắn một cái: "Được rồi, đừng có đắm chìm trong chiến tích của ngươi nữa, mau chơi thêm ván nữa đi, vừa nãy ta chơi có chút kỳ quặc, đầu người đều bị ngươi lấy hết rồi."

"Được thôi." Gia Bằng lại mời hai nàng, lại xếp một ván người máy.

Thường Tú Nhã tuy vẫn còn chút bản năng nhút nhát, cảm thấy mình chơi không giỏi trò chơi này, nhưng thấy Gia Bằng lợi hại như vậy, liền cảm thấy mình chơi không giỏi cũng không sao, ít nhất có thể đi theo ăn ké.

Cảm giác ăn ké thắng lợi vẫn rất tuyệt vời.

Về phần Gia Bằng, hắn càng vui vẻ hơn, nóng lòng muốn trải nghiệm lại cảm giác khoái trá khi Dịch Sư điên cuồng giết người.

Lại tiến vào giao diện chọn tướng.

Lần này mọi người đều chọn những tướng khác với trước.

Bệnh sợ lựa chọn của Gia Bằng lại tái phát, quay đầu hỏi Trần Mặc: "Ông chủ, trong này tướng nào lợi hại?"

Trần Mặc thản nhiên nói: "Đều lợi hại."

Gia Bằng không tin: "Ông chủ, đừng gạt ta, làm sao có thể đều lợi hại? Chắc chắn có lợi hại có không lợi hại chứ."

Trần Mặc trợn trắng mắt: "Cảm giác ngươi đang nghi ngờ năng lực cân bằng chỉ số của ta. Những tướng này thật sự đều lợi hại, chẳng qua là định vị khác nhau, đảm nhận trách nhiệm khác nhau thôi."

"Được rồi." Gia Bằng nghĩ một chút, đổi cách nói: "Vậy, có tướng nào tương tự như Kiếm Sư không?"

Trần Mặc nghĩ một chút.

Vì là phiên bản đầu tiên, cho nên số lượng tướng sát thủ có thể phô diễn kỹ năng thực sự không nhiều, những Sát Thủ Vô Hình, Yasuo được yêu thích vẫn chưa được đưa vào lịch trình nghiên cứu phát triển.

"Ngươi có thể thử Tryndamere, hoặc Shaco." Trần Mặc nói.

Gia Bằng nhìn, có người đã chọn Teemo ngay lập tức, chỉ còn lại vị trí đi rừng cho hắn.

"Vậy ta chọn Shaco đi rừng này đi." Gia Bằng vừa nói, vừa chọn Shaco.

Nhìn từ hình tượng tướng, đây là một tướng rất ngầu, rất giống một số tên sát nhân biến thái trong phim truyền hình Mỹ, từ hình tượng mà nói giống như ác mộng của trẻ con.

Gia Bằng xem từng kỹ năng của Shaco: "Ông chủ, tướng này chơi thế nào?"

Nhìn từ kỹ năng, Shaco giống như Kiếm Sư, cũng là một tướng sát thủ, kỹ năng Q là dịch chuyển + tàng hình, kỹ năng W là đặt hộp xuống đất, kỹ năng E là làm chậm, kỹ năng R là phân thân.

Nhưng chỉ nhìn mô tả kỹ năng, Gia Bằng vẫn không nghĩ ra một bộ liên chiêu nào tốt.

Trần Mặc giải thích: "Hộp có thể dùng để đi rừng, cũng có thể ném vào bụi cỏ để gài bẫy. Bắt người bắt đầu bằng kỹ năng Q xuyên tường tàng hình tiếp cận, kỹ năng E làm chậm. Chiêu cuối có thể dùng để trốn thoát hoặc bù sát thương."

Gia Bằng: "... Được, ông chủ ngươi giảng dạy rất rõ ràng."

Đây là một ưu thế khác của việc đơn giản hóa combo trong "Liên Minh Huyền Thoại", việc giảng dạy giữa người chơi trở nên rất dễ dàng.

Như tướng Shaco, bản thân nên được coi là tướng hơi khó, nhưng cách chơi cơ bản và combo của hắn vẫn có thể dùng mấy chục chữ đơn giản như vậy để nói rõ.

Đặc biệt là sau khi Gia Bằng đã chơi Kiếm Sư, về cơ bản đã hiểu cách chơi thông thường của tướng sát thủ, việc hiểu đặc điểm của tướng Shaco càng dễ dàng hơn.

Trận chiến người máy thứ hai gặp phải một chút ít trở ngại, chủ yếu là Teemo ở đường trên chết quá nhiều, chưa đầy mười phút đã chết bốn mạng.

Nhưng may mắn là Gia Bằng gánh team, bắt chết hai máy tính ở đường trên mấy lần, lúc này mới không bị lật xe trong trận người máy.

"Phù, sợ chết ta, nếu thua thì mất mặt quá. Hóa ra mối đe dọa lớn nhất của trò chơi này đến từ đồng đội." Gia Bằng lau mồ hôi trên trán, than thở.

Trần Mặc không khỏi bật cười, đây đúng là một câu nói thật.

Dù sao thì "Không sợ đối thủ như thần, chỉ sợ đồng đội như heo".

Trần Mặc vỗ vai Gia Bằng: "Các ngươi cứ chơi trước đi, ta đi xem tình hình của những người khác."

Toàn bộ khu trải nghiệm PC của cửa hàng trải nghiệm, có khoảng tám mươi phần trăm người chơi đang chơi "Liên Minh Huyền Thoại".

Nhưng cũng có một bộ phận nhỏ người chơi không thích loại trò chơi đối kháng này, hoặc là chơi không hiểu, cho nên trải nghiệm một chút rồi tắt trò chơi.

Trần Mặc cũng không bất ngờ, bởi vì tính đối kháng này, trò chơi phải thực sự chơi vào thì mới có thể cảm nhận được niềm vui của nó, hơn nữa tốt nhất là phải có bạn bè tốt cùng chơi thì mới vui.

Hiện tại phần lớn mọi người vẫn còn kẹt ở giai đoạn đối chiến với người máy, sức hấp dẫn thực sự của trò chơi "Liên Minh Huyền Thoại" vẫn chưa được thể hiện hoàn toàn.

Mọi người đều chơi có chút mơ hồ, phong cách tươi sáng, hơi Q và thao tác trò chơi đơn giản này, cũng khiến người ta khó nhận ra nó sẽ trở thành một trò chơi PC thống trị mạnh mẽ đến mức nào.

Thỉnh thoảng có người chơi hỏi Trần Mặc.

"Ông chủ, tướng này chơi thế nào vậy, ngươi giúp ta xem đi?"

"Ông chủ, bao nhiêu cấp mới có thể đánh người vậy, ta đánh máy tính chán rồi!"

"Ông chủ, ta siêu thần rồi! Ngươi xem ta có phải là thiên tài không!"

"Ông chủ, Teemo chơi thế nào, ngươi dạy người ta đi mà."

...

Trần Mặc đi loanh quanh, gặp người chơi hỏi thì tiện thể chỉ điểm vài câu, cũng xem mọi người phản hồi về trò chơi này như thế nào.

Cho đến nay, người chơi không có ý kiến gì lớn về trò chơi này, nhưng cũng không thổi phồng quá mức.

Rất nhiều người cảm thấy đây là một trò chơi đối kháng rất bình thường, người chưa chơi bản đồ RPG đối kháng "Warcraft III" thì cảm thấy chế độ trò chơi này có chút quá đơn giản, đơn điệu, còn người đã chơi bản đồ RPG đối kháng "Warcraft III" thì cảm thấy thao tác trò chơi này có chút quá đơn giản.

Dù sao thì người chơi cốt lõi của "Warcraft III" ít nhiều đều có thói quen tùy ý biên đội, nhưng trò chơi này căn bản là ngay cả thao tác biên đội cũng không có, điều này khiến họ rất không quen.

Hơn nữa, phong cách pha trộn các tướng khác nhau, cũng khiến nhiều người chơi cũ cảm thấy trò chơi này không trang trọng, cảm giác nhập vai kém.

Như "Warcraft III" và "Diablo", đều là đưa môi trường trò chơi lên đến cực hạn, các phong cách, âm thanh, môi trường đều khiến người ta không tự chủ được mà đắm chìm trong đó, rất phù hợp với nhu cầu của người chơi hardcore.

Nhưng "Liên Minh Huyền Thoại" lại khiến những người chơi này có một cảm giác không chân thực, cảm thấy có chút giống như trẻ con chơi trò chơi gia đình.

Trong trò chơi tồn tại những tướng dễ thương như Teemo, Annie, Lulu, hơn nữa phong cách tổng thể hơi Q.

Tạo hình và hiệu ứng tấn công của trụ phòng thủ, nhà chính, lính... những yếu tố trong bản đồ này cũng đều có vẻ không chân thực, giống như đồ chơi.

Tạo hình của lính quá đơn giản, hầu như không có bất kỳ âm thanh nào, giống như một hàng kiến, chết rồi ngay cả một tiếng kêu thảm thiết cũng không có.

Hơn nữa trong trò chơi, sau khi tướng chết cũng không có quá nhiều cảm giác thất bại, dù sao thì cũng chỉ ngã xuống kêu thảm một tiếng, sau đó màn hình biến thành đen trắng, nhưng chỉ cần đợi mười mấy giây là hồi sinh, lại có thể tung tăng nhảy nhót lên tiền tuyến.

Đối với những người chơi hardcore này mà nói, họ cảm thấy trò chơi mới này của Trần Mặc còn kém xa so với "Warcraft III" và "Diablo".

Đương nhiên, họ cũng ngại nói thẳng, chỉ rất kín đáo đề xuất với Trần Mặc, liệu có thể làm cho toàn bộ chiến trường chân thực hơn một chút không, ít nhất là để người chơi có cảm giác nhập vai mạnh mẽ hơn.

Trần Mặc cười không nói gì.

chevron_left Chương trước Chương sau chevron_right