Chương 103: CHƯƠNG 103
Ba người rất nhanh đã đọc xong bản phác thảo ý tưởng mà Trần Mạch viết.
Bản phác thảo ý tưởng mô tả sơ lược về hình dáng ban đầu của trò chơi, bao gồm cả những điểm thú vị cốt lõi, cấu trúc cơ bản, vân vân. Về cơ bản, sau khi xem xong bản phác thảo ý tưởng, ba người này cũng đã có một sự hiểu biết nhất định về hình thái cuối cùng của trò chơi "Chiến tranh nhân loại".
Nhưng điều khiến Trần Mạch khá bất ngờ là ba người này lại chê bai cái tên của trò chơi trước.
"Ma thú? Cách gọi này có vẻ hơi kỳ lạ, tại sao không gọi là Azeroth tranh bá?" Trịnh Hoằng Hi gãi đầu.
"Từ 'tranh bá' nghe cũng hay đấy, khá phù hợp với đặc điểm của thể loại trò chơi chiến thuật thời gian thực. Nhưng mà, cái tên này có hơi giống 'Quân đoàn chinh phục' không?" Tiền Côn nói.
"Nhưng mà, ma thú rốt cuộc là cái gì chứ... Azeroth có Yêu tinh, có Vong linh, nhưng không có ma thú mà..." Trịnh Hoằng Hi vẫn còn đang xoắn xuýt về vấn đề này.
Tô Cẩn Du thì có chút lo lắng về triển vọng của trò chơi này: "Cái đó... chủ tiệm, ta nghiên cứu một chút thì thấy, lĩnh vực chiến thuật thời gian thực về cơ bản vẫn là 'Quân đoàn chinh phục' độc chiếm, trong nước cũng có vài nhà sản xuất muốn thử làm chiến thuật thời gian thực, nhưng đều không thành công lắm. Chúng ta có thể làm được đến mức độ của 'Quân đoàn chinh phục' không?"
Trần Mạch cạn lời, sao điểm chú ý của bọn họ lại kỳ lạ như vậy chứ?
Nhưng mà nói đi cũng phải nói lại, tên tiếng Anh của "Chiến tranh nhân loại" là "WARCRAFT", thật sự không liên quan lắm đến "ma thú". Nhưng bản dịch này đã thể hiện rất tốt thể loại trò chơi, lại còn rất bá đạo, cho nên đã trở thành một bản dịch kinh điển, và "ma thú" cũng đã trở thành một danh từ chuyên dụng.
"Yên tâm đi, các ngươi không cần nghi ngờ năng lực đặt tên của ta, cũng không cần nghi ngờ dự đoán của ta về sự phát triển của trò chơi." Trần Mạch nói.
Tô Cẩn Du nói: "Oa, chủ tiệm uy vũ, chủ tiệm khí phách, chủ tiệm, chúng ta khi nào thì bắt đầu làm?"
Trần Mạch nói: "Đừng vội, chia việc trước đã."
"Đầu tiên là Hoằng Hi, ngươi làm những nội dung liên quan đến thiết lập cốt truyện. Ta sẽ cho ngươi một bản tóm tắt cốt truyện, cốt truyện đại khái chủ yếu xoay quanh hai người Ylidan và Arthas, ngươi phải luôn ghi nhớ điều này."
"Mô tả nhiệm vụ, đối thoại cốt truyện, mô tả binh chủng và kiến trúc, vân vân những thứ này ngươi đều rất rõ rồi, không cần ta phải nhấn mạnh nữa."
"Từ đó suy ra là thiết lập kiến trúc và binh chủng của các chủng tộc trong trò chơi. Chúng ta hiện tại có bốn chủng tộc, Nhân loại, Yêu thú, Tiên tộc, Vong linh. Binh chủng và kiến trúc của bốn chủng tộc hoàn toàn khác nhau, khi cân nhắc việc đóng gói phải cân nhắc đến sự phù hợp với cốt truyện, cái này ngươi phải thương lượng nhiều với Tiền Côn."
"Cốt truyện lần này, làm đến mức độ của 'Đường sinh mệnh' là còn xa mới đủ, ngươi phải chuẩn bị tâm lý cho tốt. Cốt truyện lần này là phải trở thành kinh điển."
Trịnh Hoằng Hi lau mồ hôi trên trán: "Ta sẽ cố gắng."
Trần Mạch tiếp tục nói: "Tiền Côn, ngươi chủ yếu phụ trách phần màn chơi và giá trị. Sự cân bằng của các binh chủng, màn chơi từ dễ đến khó, thuộc tính anh hùng tăng trưởng, vân vân những thứ này, ngươi và Hoằng Hi thương lượng nhiều vào."
"Đầu tiên là làm ra mô hình giá trị, cái này ngươi chắc là hiểu cả rồi. Đây là một việc lâu dài, không cần phải làm một bước tới nơi."
Trần Mạch còn chưa nói xong, Tô Cẩn Du đã bổ sung: "Đúng, dù sao chủ tiệm cũng sẽ nói với ngươi: Rất tốt, nhưng phải viết lại."
Trịnh Hoằng Hi nói: "Ừ, đúng vậy."
Trần Mạch: "..."
Tiền Côn: "..."
Trần Mạch tiếp tục nói: "Những cái khác, Cẩn Du bên ngươi giúp ta làm một vài bản phác thảo ý tưởng về nhân vật và bối cảnh. Còn những thứ liên quan đến quy tắc, ngươi cũng tìm hiểu thêm đi."
Tô Cẩn Du gật đầu: "Hiểu rồi."
Trần Mạch nói: "Có thời gian thì lật xem vũ trụ Azeroth nhiều vào, trên đó có rất nhiều thứ có thể trực tiếp lấy ra dùng. Ngoài ra, một phần nội dung trong thế giới quan phương Tây cũng có thể làm nguồn cảm hứng, ví dụ như 'Chúa tể của những chiếc nhẫn' chẳng hạn."
Sau khi giao việc cho mọi người xong, mọi người bắt đầu bận rộn.
Đương nhiên, việc trông chờ Trịnh Hoằng Hi và Tiền Côn phục hiện hoàn hảo cốt truyện và thiết lập của "Chiến tranh nhân loại" là không thể, Trần Mạch vẫn phải cho bọn họ một khung sườn lớn để chỉ dẫn.
Trở lại xưởng làm việc, Trần Mạch dùng thuốc hồi tưởng ký ức, bắt đầu hồi tưởng lại những ký ức đã bị lãng quên.
Thời gian dường như lại quay trở lại nhiều năm trước, cái thời mà ở quán nét chơi game cả buổi chiều.
Đầu tiên là binh chủng.
Binh chủng trong "Chiến tranh nhân loại" không tính là quá nhiều, tổng cộng có bốn chủng tộc, mỗi chủng tộc có khoảng 12 binh chủng.
Trần Mạch bắt đầu liệt kê biểu đồ, quy hoạch thuộc tính của các binh chủng, bao gồm giá cả (vàng/gỗ/dân số), tốc độ tấn công, khoảng cách tấn công, tốc độ di chuyển, loại tấn công, loại giáp, máu, ma lực, công phòng (sơ cấp, trung cấp, cao cấp), năng lực đặc biệt, vân vân.
Sau đó, Trần Mạch lần lượt điền các binh chủng vào, bắt đầu từ Tiên Dạ: Đom đóm, Cung thủ, Thợ săn, Kẻ ném chùy, Kỵ điểu...
Mỗi binh chủng, đều phải quy hoạch tốt thuộc tính của chúng theo nội dung trong danh sách.
Thật ra đối với Trần Mạch mà nói, với năng lực giá trị hiện tại của hắn, cho dù không dùng thuốc hồi tưởng ký ức, cũng đủ để độc lập hoàn thành toàn bộ cấu trúc giá trị.
Nhưng để rèn luyện Tiền Côn, Trần Mạch vẫn quyết định đưa ra một khung sườn lớn trước, để Tiền Côn tự mình nghiền ngẫm vậy.
Sau đó là kiến trúc.
Hệ thống kiến trúc của "Chiến tranh nhân loại" khá phức tạp, kiến trúc ở đây không giống như "Báo động đỏ", trong "Báo động đỏ", kiến trúc chỉ tồn tại như một mô-đun chức năng, mỏng manh như giấy.
Mười mấy lính động viên tùy tiện cũng có thể đánh nổ doanh trại, còn cầm súng máy, nghĩ thế nào cũng không khoa học chút nào.
Kiến trúc trong "Chiến tranh nhân loại", về cơ bản đều là giáp thành phòng, chỉ có một số binh chủng nhất định phá mới nhanh, giống như binh chủng sơ cấp đánh giáp thành phòng gần như gãi ngứa, nông dân sửa một chút là đầy.
Ngoài ra, người chơi còn có thể thông qua kiến trúc học để chặn vị trí, làm cho căn cứ của mình an toàn hơn.
Sau khi đưa thuộc tính kiến trúc vào toàn bộ hệ thống cân bằng giá trị, tình trạng bị trộm nhà một cách khó hiểu trong "Báo động đỏ" đã trở nên ít hơn rất nhiều.
Ngoài ra, thiết lập nâng cấp kiến trúc, sản xuất binh lính, vân vân "Chiến tranh nhân loại" cũng làm rất xuất sắc. Đại bản doanh có thể từ cấp một nâng lên cấp ba, là leo công nghệ trước để ra binh lính cao cấp? Hay là trực tiếp xây binh lính sơ cấp để tốc đẩy hoặc TR? Thiết lập liên quan đến công nghệ làm cho chiến lược mà người chơi có thể chọn tăng lên rất nhiều.
Ngoài ra, kiến trúc khác nhau sản xuất binh lính gì, có công nghệ binh chủng gì, định vị của các kiến trúc ra sao... Đây đều là những yếu tố cần cân nhắc.
Giống như Cổ thụ chiến tranh của Tiên Dạ, ngoài việc có thể sản xuất Cung thủ, Thợ săn loại đơn vị chiến đấu sơ cấp ra, còn có 1000 điểm máu và lực tấn công không tệ, thậm chí có thể thông qua ăn cây để hồi phục máu.
Cũng chính vì đặc tính như vậy, rất nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp sẽ chọn lấy Cổ thụ chiến tranh để hỗ trợ farm rừng, nâng cao hiệu suất farm rừng, điều này cũng trở thành một loại chiến thuật thông thường của Tiên Dạ.
Thiết lập binh chủng và kiến trúc, đều là tinh túy trong "Chiến tranh nhân loại", đáng để Trần Mạch bỏ ra rất nhiều thời gian để quy hoạch cẩn thận.