Chương 439: CHƯƠNG 439

person Tác giả: Thanh Sam Thủ Túy schedule Cập nhật: 23/01/2026 16:07 visibility 165 lượt đọc

Chương 439: CHƯƠNG 439

Nhà thiết kế đứng đầu bước lên sân khấu.

Đây cũng là một nhà thiết kế cấp A của Đế Triều Hỗ Ngu, chuyên về game PC, rõ ràng cũng đã nghiên cứu kỹ lưỡng về "Liên Minh Anh Hùng".

"Về game đối kháng, ý kiến của ta là: game đối kháng sẽ tiếp tục phát triển trong ba đến năm năm tới, và trở thành một trong những thể loại game chủ đạo trên PC. Về VR, ta không nghiên cứu nhiều, xin nhường lại cho các nhà thiết kế khác."

"Vậy tiếp theo ta sẽ nói về lý do tại sao game đối kháng sẽ trở thành thể loại game chủ đạo trên PC."

Những người bên dưới đều chăm chú lắng nghe.

Rõ ràng, nhà thiết kế này đã chuẩn bị rất nhiều tài liệu trước buổi giao lưu, kể rất nhiều về lịch sử phát triển của game điện tử và các phân tích liên quan. Từ sự phát triển của các giải đấu game RTS ban đầu, đến sự xuất hiện của các câu lạc bộ game sau này, và đến thành công của "Liên Minh Anh Hùng" hiện tại, đều được trình bày khá đầy đủ.

"Ta dám khẳng định rằng game đối kháng sẽ tiếp tục phát triển trong ba đến năm năm tới, bởi vì game đối kháng trên PC có những lợi thế rất lớn so với các thể loại game khác, đó là thời gian chơi ngắn, có thể trải nghiệm lặp đi lặp lại, có mục tiêu rõ ràng, dễ lan tỏa, v.v. Và những thuộc tính này hoàn toàn phù hợp với thói quen của người chơi PC chủ đạo hiện nay."

"Và trong vài năm tới, thói quen của người chơi PC chủ đạo sẽ không thay đổi, vì vậy ta suy đoán rằng game đối kháng trên PC vẫn còn rất nhiều tiềm năng."

Rất nhanh, nhà thiết kế đầu tiên đã trình bày xong.

Nhà thiết kế thứ hai bước lên sân khấu, bắt đầu nói về hiện trạng phát triển của game đối kháng trong lĩnh vực VR, người này cũng là nhà thiết kế của Đế Triều Hỗ Ngu.

"Về sự phát triển của game đối kháng trong lĩnh vực VR, thành thật mà nói, nó hoàn toàn tụt hậu so với PC. Tất nhiên, nguyên nhân ở đây rất phức tạp, từ nhiều khía cạnh."

"Hiện tại, game đối kháng trong game VR chủ yếu là game FPS, nhưng vẫn chưa có giải đấu lớn nào xuất hiện, chủ yếu là do hai yếu tố: số lượng người chơi và tính hấp dẫn."

"Số lượng người chơi VR vốn đã ít, người chơi game FPS cũng không bằng RPG, trong trường hợp không đủ người chơi, các giải đấu lớn thiếu khán giả. Về tính hấp dẫn, game FPS thay đổi quá nhanh, ngay cả khi có bình luận viên, cũng rất khó để người chơi theo kịp mọi khoảnh khắc tuyệt vời trên chiến trường."

"Tuy nhiên, ta vẫn lạc quan về hệ sinh thái thể thao điện tử VR. Rõ ràng, VR là một nền tảng tiến bộ và đổi mới toàn diện so với PC. Game VR là hướng phát triển của game trong tương lai, điều này không còn nghi ngờ gì nữa. Vì vậy, ta thiên về ý kiến: game VR có thể làm game đối kháng, chỉ là chúng ta chưa tìm được con đường phù hợp."

Sau khi nhà thiết kế thứ hai trình bày xong, nhà thiết kế thứ ba bước lên sân khấu.

Nhà thiết kế này là của Thiền Ý Hỗ Ngu, vừa lên sân khấu đã đưa ra quan điểm khác biệt.

"Về triển vọng phát triển của game đối kháng VR, ta có thái độ khác. Theo ta, game đối kháng chỉ là tạm thời nổi tiếng, lâu dần chắc chắn sẽ suy tàn."

"Nguyên nhân rất đơn giản, vì game khác với thể thao truyền thống, game thay đổi quá nhanh, chưa từng nghe nói có game nào thống trị quá ba năm. Nếu game hết thời, thì hệ thống thể thao điện tử đã vất vả xây dựng trước đó sẽ trở thành lâu đài trên không, chỉ sụp đổ..."

Các nhà thiết kế mỗi người một ý, ai cũng giữ ý kiến của mình.

Có người cho rằng game đối kháng có nhiều tiềm năng và sẽ có triển vọng phát triển tốt trong tương lai, trong khi những người khác lại cho rằng game đối kháng chỉ là nhất thời, sẽ sớm suy tàn theo sự suy tàn của game.

Tất nhiên, cũng có người phản bác điều này, cho rằng sau khi một game đối kháng suy tàn, sẽ có một game đối kháng khác thay thế. Mặc dù game sẽ suy tàn, nhưng khán giả sẽ chuyển đổi, tức là bản thân dự án game đối kháng sẽ chỉ phát triển tốt hơn.

Tiếp theo, lại có người phản bác, cho rằng quan điểm "khán giả sẽ chuyển đổi" không có căn cứ, hầu hết khán giả chỉ xem game mà họ chơi. Tiền đề của "khán giả sẽ chuyển đổi" là "người chơi sẽ chuyển đổi", nhưng không thể game nào trở thành hiện tượng sau này cũng là game đối kháng, phải không?

...

Buổi giao lưu là như vậy, vì thảo luận về những vấn đề chưa có kết luận trong giới, nên đầy rẫy những lập luận và bác bỏ, phản bác và phản bác lại. Tuy nhiên, đây cũng là ý nghĩa của buổi giao lưu, thông qua cuộc tranh luận này, các nhà thiết kế bên dưới có thể có suy nghĩ riêng và hình thành nhận thức riêng về vấn đề này.

Đồng thời, trong quá trình giao lưu và tranh luận không ngừng, những lỗ hổng trong một số quan điểm đều bị chỉ ra, điều này giúp mọi người khám phá ra chân lý cuối cùng.

Trương Hiểu Không nhìn Trần Mặc ngồi bên cạnh, thấy hắn vẫn nghe rất chăm chú.

Ban tổ chức không mời Trần Mặc đến buổi giao lưu này. Thực ra, Trần Mặc là nhà thiết kế của "Liên Minh Anh Hùng", dù thế nào đi nữa thì những chủ đề như thế này không nên thiếu hắn.

Nhưng vấn đề chính là, ban tổ chức buổi giao lưu này là nhà thiết kế của Đế Triều Hỗ Ngu, mà Đế Triều Hỗ Ngu và Trần Mặc lại không ưa nhau. Nhà thiết kế này có lẽ cũng cân nhắc đến điều này, nên ngại mở lời.

Hầu hết các nhà thiết kế được mời đều là nhà thiết kế của Đế Triều Hỗ Ngu, một phần nhỏ là nhà thiết kế của Thiền Ý Hỗ Ngu, điều này có thể thấy rất rõ.

Hơn nữa, những nhà thiết kế này đều cho rằng, trước khi "Liên Minh Anh Hùng" xuất hiện, ý tưởng của Trần Mặc thực sự vượt xa thời đại. Nhưng sau khi "Liên Minh Anh Hùng" xuất hiện, hầu hết các nhà thiết kế sau khi nghiên cứu kỹ trò chơi này đều có thể khai thác các yếu tố thành công của nó, không hẳn là hiểu biết ít hơn Trần Mặc.

Tất nhiên, Trần Mặc chắc chắn vẫn có một số thứ bí mật, nhưng ngay cả khi mời hắn đến nói, hắn có nói những thứ bí mật đó không? Rõ ràng là không thể. Ngay cả khi Trần Mặc đến, phần lớn cũng chỉ nói về những điều mà mọi người đều có thể thấy.

Vì vậy, danh sách diễn giả của buổi giao lưu này không có Trần Mặc.

...

Giai đoạn thảo luận kéo dài hai tiếng, có hai mươi phút giải lao giữa giờ.

Sau khi nhà thiết kế cuối cùng trình bày xong, ban tổ chức lại bước lên sân khấu.

"Được rồi, sau khi nghe các nhà thiết kế trình bày, mọi người chắc hẳn đều có quan điểm riêng của mình. Tiếp theo, mọi người có thể tự do phát biểu ý kiến. Vẫn là quy tắc cũ, ai muốn phát biểu đều có thể lên sân khấu, nhưng xin mọi người kiểm soát thời gian, mỗi người mười phút, phát biểu ngắn gọn."

Sau khi ban tổ chức nói xong, liền đứng sang một bên.

Tiếp theo, lần lượt có các nhà thiết kế lên sân khấu phát biểu ý kiến của mình. Tất nhiên, các nhà thiết kế có thể đến dự lễ trao giải này ít nhất cũng có chút tiếng tăm trong nước, trong những dịp như thế này đều rất kiềm chế, về cơ bản sẽ không có chuyện chiếm giữ bục giảng hoặc nói bậy bạ, đều nhường nhịn lẫn nhau, nên trật tự tại hiện trường khá tốt.

Ban tổ chức vừa nghe các nhà thiết kế mới lên sân khấu diễn thuyết, vừa liếc nhìn xuống khán đài.

"Hả?"

Khi tầm mắt của hắn lướt qua vị trí khuất góc ở hàng ghế sau, hắn lại nhìn thấy Trần Mặc, đang ngồi cùng Trương Hiểu Không và những người khác.

"Trần Mặc?"

Ban tổ chức dụi mắt, xác nhận mình không nhìn nhầm.

chevron_left Chương trước Chương sau chevron_right