Chương 9: CHƯƠNG 9
Lời của Lâm Hải khéo léo hơn nhiều, rõ ràng là không muốn đắc tội bên nào. Thực tế, hắn cũng chẳng có thái độ nào đặc biệt rõ ràng.
Khán giả bắt đầu xì xào bàn tán.
Lời của Sử Hoa Triết vẫn có tác dụng nhất định, một bậc tiền bối thiết kế phản đối một tác phẩm một cách rõ ràng như vậy, hơn nữa nói có sách mách có chứng, rất nhiều khán giả cũng có chút dao động, bắt đầu nghi ngờ một trò chơi như vậy có thực sự đáng để tiến cử không?
Còn lời của Lâm Hải nghe có vẻ công bằng, nhưng thực ra chẳng có tác dụng gì, khán giả vừa quay đầu đã quên, còn lời của Sử Hoa Triết sẽ được khán giả ghi nhớ mãi.
Trần Mạc ngược lại thở phào nhẹ nhõm.
Nếu Lâm Hải cũng nhảy ra phản đối "Chim Vỗ Cánh", thì tình cảnh của hắn sẽ rất khó xử. Thái độ của hai vị giám khảo đủ để ảnh hưởng đến một lượng lớn khán giả, Lâm Hải giữ vị trí trung lập, coi như không tốt không xấu.
Tuy nhiên, vẫn không thể lơ là.
Đến lượt giám khảo trẻ tuổi nhất, Khâu Hằng Dương, hai vị giám khảo kia một người kiên quyết phản đối, một người trung lập, thái độ của hắn sẽ quyết định vận mệnh của trò chơi này ở một mức độ nào đó.
Khâu Hằng Dương bật micro, trầm ngâm một lát rồi mới nói: "Về trò chơi này, ta có ý kiến khác với thầy Sử Hoa Triết."
Trần Mạc không khỏi ngẩn người, sao, tên này muốn nói đỡ cho ta? Chẳng lẽ con mắt của hắn độc đáo hơn hai người kia, có thể nhìn ra sự đặc biệt của trò chơi này?
Sử Hoa Triết cũng vẻ mặt khó tin, nhìn chằm chằm Khâu Hằng Dương, muốn xem hắn rốt cuộc muốn nói gì.
Khâu Hằng Dương nói: "Trò chơi này, trước khi biết số liệu thực tế, ta muốn cho nó tám điểm, nhưng sau khi biết số liệu thực tế, ta cảm thấy có thể cho nó chín điểm. Đương nhiên, điểm số này là so sánh với mười chín trò chơi khác."
"Nói cách khác, vị trí quán quân này, xứng đáng."
Khán giả trong hội trường xôn xao!
Cái quái gì vậy, chín điểm? Thang điểm trăm à?
Xem giọng điệu, thần thái của Khâu Hằng Dương, rõ ràng đây là chín điểm trên thang điểm mười.
Trong khán giả có không ít người thích chơi "Chim Vỗ Cánh", nhưng họ thích chơi là một chuyện, cũng biết trò chơi này làm sơ sài, cho bảy điểm là tốt lắm rồi, cho chín điểm thì quá khoa trương.
Khâu Hằng Dương không để ý đến sự ngạc nhiên của khán giả, tiếp tục nói: "Mọi người đừng thấy kỳ lạ, đây chính là sự khác biệt giữa góc nhìn của một nhà thiết kế trò chơi chuyên nghiệp và một người chơi bình thường."
"Các ngươi thấy là một trò chơi nhỏ với đồ họa đơn giản, lối chơi đơn điệu, còn ta thấy là một tác phẩm thành ý với thiết kế tinh xảo, tư duy vượt trội!"
"Tại sao ta lại nói như vậy? Mời mọi người nghe ta giải thích."
Khán giả tại chỗ đều bị Khâu Hằng Dương thu hút, rất nhiều người tò mò, Khâu Hằng Dương thổi phồng trò chơi này thần kỳ như vậy, rốt cuộc làm sao để giải thích cho hợp lý?
Cuộc thi lần này có phát sóng trực tiếp, cũng có ghi hình, Khâu Hằng Dương mà nói bậy bạ, thì sẽ mất mặt trong giới trò chơi đấy!
Khâu Hằng Dương nói: "Tiếp theo, ta muốn hỏi mọi người vài câu hỏi, mọi người không cần trả lời, chỉ cần âm thầm suy nghĩ trong lòng là được."
"Câu hỏi thứ nhất, mọi người đều nói đồ họa của trò chơi này rất sơ sài, vậy ta hỏi mọi người, mọi người có thấy con chim này thực sự xấu xí không? Hay là mọi người thấy con chim này có chút ngốc nghếch đáng yêu, dáng vẻ bay và dáng vẻ chết trông khá thú vị?"
"Câu hỏi thứ hai, có ai đại khái tính được tốc độ rơi tự do của con chim là bao nhiêu không? Sau khi ngón tay nhấp vào, độ cao mà con chim bay lên là bao nhiêu?"
"Câu hỏi thứ ba, tại sao sau khi Trò Chơi Kết Thúc, chỉ cần nhấp một cái vào màn hình là sẽ bắt đầu ngay lập tức? Tại sao một trò chơi đơn giản như vậy, lại phải làm bảng xếp hạng và chức năng kết nối mạng?"
"Câu hỏi thứ tư, mọi người có để ý đến thanh quảng cáo trên màn hình Trò Chơi Kết Thúc không?"
"Mọi người hãy suy nghĩ kỹ về những câu hỏi này."
Khâu Hằng Dương nói xong, cố ý tắt micro, cho khán giả vài phút để suy nghĩ.
Khán giả lập tức thảo luận sôi nổi.
Những người này đều là người yêu thích trò chơi, vốn đã có hứng thú với một số mánh khóe của trò chơi, cũng thích nghiên cứu, thêm vào đó, phần lớn khán giả này đều nghiện "Chim Vỗ Cánh", cho nên những câu hỏi của Khâu Hằng Dương, khiến khán giả đều suy nghĩ.
Trần Mạc có chút kinh ngạc, bởi vì những câu hỏi của Khâu Hằng Dương về cơ bản đã đánh trúng tất cả những điểm quan trọng của trò chơi này, điều này trong mắt Trần Mạc là rất khó tin.
Dù sao, lý niệm thiết kế trò chơi của thế giới này rất lạc hậu, hơn nữa đầy rẫy những thành kiến.
Rõ ràng, Khâu Hằng Dương này không đơn giản, hắn có thể gạt bỏ thành kiến, nghiêm túc nghiên cứu những yếu tố thành công của một trò chơi, chứ không phải thô bạo quy kết thành những nguyên nhân như "may mắn", điều này trong mắt Trần Mạc là tố chất quan trọng nhất của một nhà thiết kế trò chơi.
Chỉ bằng điểm này, Trần Mạc không hề nghi ngờ, ném Khâu Hằng Dương đến kiếp trước của mình, hắn vẫn sẽ là một nhà thiết kế trò chơi xuất sắc.
Khâu Hằng Dương cảm thấy khán giả đã suy nghĩ gần xong, tiếp tục nói: "Mọi người chắc hẳn đã có chút cảm giác mơ hồ rồi, vậy thì chúc mừng mọi người, các ngươi coi như đã bước ra bước đầu tiên, hoan nghênh đến với lĩnh vực tư duy của nhà thiết kế."
"Câu hỏi đầu tiên, đồ họa của trò chơi này, thực sự tồi tệ sao?"
"Mọi người nhìn con chim này, cảm giác đầu tiên của mọi người là gì? Ngốc? Đáng yêu? Ngớ ngẩn? Đờ đẫn? Mọi người chú ý, đây là trò chơi phong cách điểm ảnh, toàn bộ con chim sử dụng đường nét và màu sắc rất đơn giản, nhưng, mắt to + mỏ xúc xích + cánh nhỏ, trực tiếp phác họa ra một hình tượng con chim ngốc nghếch, đây không phải là một chuyện dễ dàng."
"Hơn nữa, hình tượng con chim này, rất phù hợp với nội dung của trò chơi. Sự ngốc nghếch của con chim có hiệu quả làm giảm bớt cảm giác thất bại khi chơi, thậm chí khiến ngươi cảm thấy là chim ngốc chứ không phải ngươi ngốc, đúng không?"
Lời của Khâu Hằng Dương vừa dứt, trong hội trường lập tức vang lên một tràng cười ồ.
Khâu Hằng Dương tiếp tục nói: "Câu hỏi thứ hai, tại sao ta lại hỏi tốc độ rơi của con chim và độ cao bay sau khi nhấp vào? Rất đơn giản, đây là hai yếu tố số liệu quan trọng, trực tiếp liên quan đến độ khó của trò chơi."
"Nếu tốc độ rơi quá nhanh, biên độ tăng lên quá cao, thì trò chơi này sẽ rất khó, phần lớn mọi người sẽ không vượt quá hai chữ số. Như vậy, cảm giác thất bại của trò chơi này rất mạnh, phần lớn mọi người sẽ không chơi lâu."
"Nhưng ngược lại thì sao? Trò chơi này lại trở nên quá đơn giản, phần lớn mọi người đều có thể cày được vài chục điểm, rất nhanh người chơi sẽ nhận ra trò chơi này rất khô khan, rất nhàm chán, cũng sẽ nhanh chóng từ bỏ."
"Cho nên, theo ta thấy, thiết kế số liệu của trò chơi này rất cao minh, nó nắm bắt rất tốt điểm cân bằng này, khiến trò chơi này rất khó, rất hành hạ, khiến phần lớn mọi người không đạt được điểm cao, nhưng lại cho ngươi một chút hy vọng, khiến ngươi luôn có một loại tâm lý may mắn để không ngừng thử."
"Câu hỏi thứ ba, nhà thiết kế cố ý thiết kế màn hình Trò Chơi Kết Thúc rất đơn giản, nhấp một cái là sẽ bắt đầu lại, chính là để rút ngắn những bước không cần thiết, để ngươi có thể nhanh chóng bắt đầu lại ván tiếp theo. Trong sự lặp lại không ngừng, khiến ngươi trở nên tê liệt với chuyện Trò Chơi Kết Thúc, thậm chí khiến ngươi không cảm thấy thời gian trôi đi."
"Về phần chức năng kết nối mạng và xếp hạng, theo ta thấy là điểm nhấn của trò chơi này, nếu không có chức năng kết nối mạng, dữ liệu của nó sẽ chỉ bằng một phần ba hiện tại, thậm chí còn ít hơn."
"Tại sao? Bởi vì trò chơi này, chỉ có so sánh, thành tích của ngươi mới có ý nghĩa, nếu không dù ngươi cày được 100 điểm, 1000 điểm, không thể khoe với người khác thì có ý nghĩa gì?"
"Ta nói khoe khoang, không phải là cầm điện thoại cho người khác xem, mà là trực tiếp thông qua bảng xếp hạng có thể bày tỏ cho tất cả người chơi đã từng chơi trò chơi này - nhìn xem, ta lợi hại thế nào! Trong số các vị đang ngồi ở đây, có bao nhiêu người giống ta, cày điểm?"
Một lượng lớn khán giả giơ tay.
Khâu Hằng Dương gật đầu: "Đây chính là ta nói, chức năng kết nối mạng và xếp hạng, mới là điểm nhấn của trò chơi này!"
Một khán giả hàng đầu lớn tiếng nói: "Thầy Khâu, đây chính là lý do thầy cày được 39 điểm còn ký tên mình lên sao?"
Hiện trường cười ồ lên.