Chương 296: CHƯƠNG 296
Tải game.
Giả Bằng và đồng đội chọn Garen, Kiếm Sĩ, Annie, Vayne và Lulu.
Máy tính chọn Quái Vật Dung Nham, Bài Ma Thuật Sư, Kiếm Sĩ, Cô Nàng May Mắn và Soraka.
Tướng của máy tính được chọn ngẫu nhiên từ kho tướng hiện có, mỗi vị trí một tướng.
Tuy nhiên, vì nếu tướng của máy tính đi rừng thì phải tạo AI đi rừng riêng, không cần thiết, nên Trần Mặc không làm, cứ để máy tính mặc định đi đường 2-1-2.
Giả Bằng nhìn giao diện tải game, dụi mắt không tin vào mắt mình.
"Cái... cái quái gì thế này! Sao máy tính lại có skin?"
Máy tính đối diện có hai skin, là [Tiêu Dao Kiếm Khách] của Kiếm Sĩ Yi và [Bá Thiên Cự Thú] của Quái Vật Dung Nham Malphite.
Tiêu Dao Kiếm Khách thì không cần nói, Giả Bằng đã thèm thuồng từ trước khi vào game rồi, còn skin Bá Thiên Cự Thú của Quái Vật Dung Nham (Người Đá) này cũng khiến Giả Bằng ngứa ngáy trong lòng.
Nhìn từ ảnh gốc, đây là một con quái vật cơ giáp khổng lồ, đầy tính công nghệ và áp bức.
Giả Bằng cảm thán: "Má ơi, skin này ngầu quá! Xem ra sau này không thể gọi Quái Vật Dung Nham là tướng xấu xí được nữa rồi, xấu hay không là do triệu hồi sư có tiền hay không thôi."
Thường Tú Nhã thì chỉ chú ý đến những thứ dễ thương: "Đối diện không có Teemo, thất vọng quá..."
Mỗi trận, trong năm máy tính sẽ có hai tướng có skin, tất nhiên, tướng và skin nào xuất hiện đều là ngẫu nhiên. Thực ra, mục đích của việc này rất đơn giản, là biến đánh với máy thành một cách để trưng bày skin, để người chơi có thể thấy những skin mới lạ khi đánh với máy, từ đó kích thích ham muốn mua sắm của họ.
Còn vì sao không phải năm máy tính đều có skin... Người chơi nghèo cũng cần sĩ diện chứ!
Vào game, Giả Bằng mua dao đi rừng và bình máu theo trang bị đề xuất.
Trước đó, khi trải nghiệm tân thủ, Giả Bằng đã thực hiện một số thao tác mua trang bị, nên giờ cũng khá quen thuộc.
Về hệ thống trang bị này, Giả Bằng cảm thấy nó quá tiện lợi.
Mỗi tướng đều có trang bị đề xuất mặc định, chia thành năm mục, là trang bị khởi đầu, trang bị đầu trận, trang bị giữa trận, full đồ 1 và full đồ 2.
Nhấn vào biểu tượng trang bị bên trái, bên phải sẽ hiện ra toàn bộ quy trình hợp thành trang bị đó, trang bị có thể mua thì ở trạng thái bình thường, trang bị không thể mua thì bị làm mờ, rất dễ hiểu.
Tức là, dù người chơi không biết gì về hệ thống trang bị thì cũng không sao, cứ theo trang bị đề xuất mà bấm vào thôi.
Hơn nữa, trong trang bên phải còn có [Tất cả vật phẩm], chia thành vật phẩm ban đầu, công cụ, phòng thủ, tấn công, phép thuật, di chuyển rất ngăn nắp.
Ở kiếp trước của Trần Mặc, trang bị đề xuất chính thức thường không phù hợp, người chơi đã mò mẫm và tìm ra những cách lên đồ tốt hơn. Vì vậy, Trần Mặc đã sửa đổi một số chỗ, cách lên đồ của hắn đều dựa theo cách lên đồ trong những trận đấu cấp cao và trận đấu chuyên nghiệp ở kiếp trước.
Còn hai bộ full đồ kia, là dựa theo đặc tính khác nhau của từng tướng mà quyết định, để người chơi tự do lựa chọn.
Tất nhiên, người chơi cũng có thể tự do sửa đổi cách lên đồ của mỗi tướng.
Mua dao đi rừng xong, Giả Bằng điều khiển Kiếm Sĩ nhanh chóng ra khỏi nhà, đến vị trí bùa xanh.
Trước đó, trong phần hướng dẫn, hắn đã biết rằng tướng đi rừng là tướng mà tất cả kinh tế đều đến từ khu rừng, cố gắng không ăn lính ở đường. Còn đi rừng thì có thể bắt đầu từ bùa xanh hoặc bùa đỏ, tùy thuộc vào kế hoạch đi rừng của người chơi.
Giả Bằng thích bùa xanh hơn, vì hắn thấy Kiếm Sĩ là tướng có thanh năng lượng, bùa hồi năng lượng này giống như suối năng lượng di động trong "Warcraft", chắc là rất hữu dụng.
Các tướng khác cũng lần lượt ra đường.
"Toàn quân xuất kích!"
Cùng với một tiếng thông báo hệ thống, lính của hai bên bắt đầu xuất hiện từ vị trí nhà chính, tiến về phía căn cứ địch.
Trong mắt Giả Bằng, đám lính này cũng khá xấu, tạo hình đơn điệu, không phong phú như "Warcraft".
Nhưng thực ra, tạo hình của đám lính này cũng cố ý thiết kế như vậy, để không dễ bị lấn át, phân tán sự chú ý của người chơi.
Tinh thần của Giả Bằng rất thoải mái.
Điểm này khác với "Warcraft", khi chơi chế độ đối kháng, Giả Bằng cảm thấy tinh thần của mình luôn ở trạng thái căng thẳng cao độ, thậm chí một tiếng gà gáy lúc trời sáng cũng có thể khiến hắn căng thẳng.
Đây không chỉ là vấn đề nhịp điệu game, mà còn là vấn đề phong cách và không khí của game.
Trong "Warcraft", các hiệu ứng âm thanh rất phong phú, nhưng sự phong phú này cũng khiến người ta luôn cảm thấy bận rộn.
Nông dân chăm chỉ xây nhà, xây xong còn thông báo cho ngươi.
Nghiên cứu khoa học thành công sẽ thông báo.
Tạo ra lính và tướng mới sẽ thông báo.
Đầy dân số sẽ thông báo.
Các đơn vị bị tấn công sẽ báo động.
Thậm chí khi điều khiển tướng di chuyển, mỗi lần nhấn xuống đất hắn đều phải nói một câu với ngươi, nếu ngươi cứ nhấn liên tục, hắn sẽ nói không ngừng.
Có thể nói, người chơi luôn nhận được đủ loại thông tin, cộng thêm phong cách tả thực hơi tối của "Warcraft", nhạc nền hơi căng thẳng, người chơi khi đắm mình vào game, vô thức sẽ tập trung tinh thần.
Tất nhiên, làm như vậy có lợi, là giúp người chơi dễ đắm mình hơn, dễ tập trung tinh thần hơn.
Nhưng cũng có hại, sự căng thẳng này sẽ khiến người chơi cảm thấy mệt mỏi.
"Liên Minh Huyền Thoại" đã điều chỉnh rất nhiều những vấn đề này.
Nhạc nền du dương, thư thái, ngay cả khi giao tranh tổng nổ ra ác liệt, cũng không có nhạc nền kích thích mạnh mẽ nào xuất hiện, nếu không chú ý kỹ, thậm chí sẽ bỏ qua sự tồn tại của nhạc nền.
Đồng thời, không còn những hiệu ứng âm thanh phức tạp đó, ngay cả giọng nói của tướng cũng không còn xuất hiện thường xuyên như vậy.
Khi người chơi điều khiển tướng di chuyển liên tục, phải cách vài giây tướng mới nói một câu, hơn nữa nội dung giọng nói để thay đổi rất nhiều, không giống như "Warcraft" phản hồi tức thì, nói không ngừng.
Cộng thêm hình ảnh có độ sáng và độ bão hòa cao, cùng với phong cách mỹ thuật hơi Q, trạng thái tinh thần của người chơi khi chơi game tương đối thoải mái.
(Tất nhiên, nếu là giao tranh tổng quan trọng hoặc trận thăng hạng quan trọng, người chơi tự nhiên sẽ căng thẳng, không cần dùng hình ảnh hoặc âm thanh để kích thích họ nữa.)
Bùa xanh hồi lại, Ma Tượng Lam Cổ khổng lồ xuất hiện trước mặt Kiếm Sĩ.
Giả Bằng điều khiển Kiếm Sĩ dùng Tuyệt Kỹ Alpha, bắt đầu ăn bùa xanh.
Trước đó, Giả Bằng cũng xem qua kỹ năng của Kiếm Sĩ Yi, xem xong thì rút ra một điều, tuy rằng Kiếm Sĩ này so với Kiếm Sĩ trong "Warcraft" thì mọi mặt đều yếu hơn nhiều, nhưng có một điểm rất tuyệt.
Không có kỹ năng "Nhảy chém".
Bốn kỹ năng của Yi cơ bản không có kỹ năng may rủi nào, điều này khiến Giả Bằng có thiện cảm với hắn hơn nhiều.