Chương 251: CHƯƠNG 251

person Tác giả: Thanh Sam Thủ Túy schedule Cập nhật: 23/01/2026 16:07 visibility 4,405 lượt đọc

Chương 251: CHƯƠNG 251

Khi càng ngày càng có nhiều người chơi trải nghiệm "Thiên Ngục" và "Thế Giới Của Ta", những đánh giá về hai trò chơi này trên mạng cũng dần nhiều lên.

Bất kể là người chơi đã từng chơi "Ám Hắc" hay chưa, đều có đánh giá khá cao về "Thiên Ngục". Nói một cách chính xác, "Thiên Ngục" chỉ mượn một vài ý tưởng từ "Ám Hắc", sau khi chuyển đổi từ PC sang VR, từ bối cảnh phương Tây sang tiên ma, người chơi bình thường đã hoàn toàn không nhìn ra bóng dáng của "Ám Hắc" trong "Thiên Ngục" nữa.

Còn về đánh giá "Thế Giới Của Ta", lại có nhiều ý kiến khác nhau.

"Có ai chơi hiểu 'Thế Giới Của Ta' không? Ta vào game chỉ đào đất, đào đất, đào đất, xây nhà, xây nhà, xây nhà, ngoài ra không còn gì khác để chơi sao?"

"Ta cũng thấy trò chơi này hơi chán, mặc dù tự xây một căn nhà cũng có chút thành tựu, nhưng căn nhà ta xây chỉ là một cái hộp diêm thôi!"

"Vì các ngươi chơi game gọi là 'Thế Giới Của Ta', còn cái thực sự hay là 'Thế Giới Của Người Khác' đó!"

"Chế độ mạng chơi hay, mọi người cùng nhau đào đất xây nhà!"

"Không hiểu trò chơi này có ý nghĩa gì, mấy cái kiểu công hội, xây dựng này chẳng phải có từ lâu rồi sao, có gì mới mẻ đâu?"

"Đúng vậy, chẳng qua chỉ là xếp gạch, xếp ra được cái quỷ gì chứ!"

"Hừ, mấy người trên lầu, chưa mua game thì đừng có mà nói nhiều, trò chơi này phải chơi một thời gian mới hiểu được cái hay của nó, mấy người chơi mì ăn liền như các ngươi không hiểu được đâu!"

...

Tuy nhiên, những tranh luận này tương đối ít, căn bản không bùng nổ thành cuộc chiến. Bởi vì những người chơi không quan tâm đến "Thế Giới Của Ta" thường sẽ không cố ý đến để chê bai, còn những người đã mua "Thế Giới Của Ta" thì sao?

Đều đang điên cuồng xây nhà.

Một tuần sau khi trò chơi phát hành, trên các trang web video lớn xuất hiện nhiều video về "Thế Giới Của Ta".

"Trải nghiệm đầu tiên với 'Thế Giới Của Ta': Đây chẳng lẽ là một trò chơi kinh dị?"

"Chúng ta xây dựng thành phố trên không"

"Hướng dẫn cho người mới chơi 'Thế Giới Của Ta'"

"Công trình sáng tạo: Phục dựng tứ hợp viện"

"Công trình sáng tạo: Phục dựng vườn Tô Châu"

...

Những video gốc này được chia thành ba loại.

Một loại là video trải nghiệm ban đầu mang tính hài hước, ví dụ như đào hang, bị zombie đuổi, xây những ngôi nhà xấu xí.

Một loại là video hướng dẫn, chủ yếu là những người chơi kỳ cựu phổ biến cho người mới cách chơi và kỹ năng.

Một loại là video kiến trúc, tức là những công trình lớn được xây dựng trong chế độ sáng tạo hoặc chế độ mạng, quay thành video và chia sẻ (khoe khoang) trên mạng.

Thực tế, "Thế Giới Của Ta" vốn là một trò chơi rất giàu tính chủ đề, và nội dung trò chơi phong phú cũng rất phù hợp để các streamer và nhà sản xuất video phát huy trí tưởng tượng của mình, tạo ra sự khác biệt với những người chơi khác.

Giống như các trò chơi RPG thông thường, nhiều nhất cũng chỉ là trải qua cốt truyện hoặc trình diễn một số cách chơi cao cấp, các streamer khó có thể tạo ra sự khác biệt.

Còn "Thế Giới Của Ta" là một trò chơi sandbox, có người có thể khoe kỹ thuật xây dựng, có người có thể khoe một số cách chơi lạ mắt, có người có thể khám phá thế giới này...

Mỗi người có một cách chơi khác nhau, nội dung sản xuất ra cũng ngày càng phong phú.

Trong khi nhiều người không để ý, "Thế Giới Của Ta" dần dần lan rộng trên các trang web video và nền tảng phát trực tiếp lớn, dẫn đầu một làn sóng.

Nhiều người chơi cũng đang thắc mắc.

"Sao lại có nhiều video về 'Thế Giới Của Ta' thế?"

"Khu trò chơi này sắp thành khu chuyên về 'Thế Giới Của Ta' rồi!"

"Nhiều streamer cũng đi chơi trò chơi này rồi."

"Các ngươi xem A Tuyết phát trực tiếp chưa? Trần Mạch còn lộ mặt, trong đó khoe rất nhiều công trình kiến trúc hoành tráng."

"Có một streamer trong 'Thế Giới Của Ta' làm hội trưởng, làm chuyên nghiệp quá! Chỉ huy mọi người đi đào mỏ, xây nhà, bây giờ đã xây dựng được một thị trấn nhỏ rồi!"

"Ta cảm thấy tinh túy của trò chơi này nằm ở bản trực tuyến, mọi người chung sức xây dựng cả một thành phố, thú vị quá."

"Chế độ chơi đơn cũng hay, có thể tự do sáng tạo, rất phù hợp với những người mắc chứng tự kỷ và sợ giao tiếp như ta."

"Đều hay, đều hay, sức hấp dẫn của trò chơi này là mỗi người đều có thể tìm thấy cách chơi mình thích!"

"Haizz, dạo này xem nhiều video và stream quá, ta cũng muốn chơi rồi! Rất muốn kiểm tra xem ta có năng khiếu kiến trúc sư không."

"Chơi rồi ngươi sẽ phát hiện, đó đều là thế giới của người khác! Đều là lừa người!"

Độ hot của "Thế Giới Của Ta" trên các trang web video và nền tảng phát trực tiếp tiếp tục tăng cao, doanh số cũng tăng lên từng ngày.

Hơn nữa, đã có người bắt đầu bán bản thiết kế công trình do mình tạo ra trong trò chơi, thậm chí còn xuất hiện một số đội ngũ studio chuyên xây dựng công trình để bán.

Rất nhanh, một loạt dữ liệu được đưa ra.

Doanh số tuần đầu: "Thiên Ngục" 54.000, "Thế Giới Của Ta" 264.000.

Doanh số tháng đầu: "Thiên Ngục" 237.000, "Thế Giới Của Ta" 3.013.000.

Tính cả các dịch vụ gia tăng trong trò chơi, doanh thu tháng đầu của "Thiên Ngục" là 390 triệu, còn doanh thu tháng đầu của "Thế Giới Của Ta" đạt 430 triệu!

Thực tế, ở "Thế Giới Của Ta", doanh thu tháng từ doanh số chỉ là 385 triệu, số tiền còn lại đến từ các dịch vụ gia tăng trong trò chơi, tức là tiền mà các đại gia bỏ ra để mua bản thiết kế.

Sau khi số lượng người chơi "Thế Giới Của Ta" vượt quá 3 triệu, số lượng máy chủ thế giới trong trò chơi đã được mở đến 30, và số lượng bang hội lớn cũng đã đạt đến hàng nghìn.

Trong những bang hội lớn này đều có đại gia, dù không có thì cũng sẽ góp tiền để mua một số bản thiết kế đẹp mắt, điều này liên quan đến hình ảnh của bang hội, vì vậy những người này mua bản thiết kế không hề tiếc tay.

Còn có một số đại gia mua bản thiết kế hoàn toàn là để sưu tầm, ví dụ như một số fan cứng của thế giới Azeroth, nhất định phải mua được Stormwind và tàn tích Lordaeron.

Trong tình huống doanh số ngày đầu bị "Thiên Ngục" vượt hơn ba lần, "Thế Giới Của Ta" lại đạt được sự vượt mặt trong vòng một tháng!

...

Dữ liệu này khiến Diêm Chân Uyên cũng ngơ ngác.

Doanh số ngày đầu 17.400, doanh số tuần đầu 264.000, doanh số tháng đầu 3 triệu?!

Doanh số ngày đầu và doanh số tháng đầu chênh lệch 170 lần? Đây là yêu quái sao?

Hơn nữa, Diêm Chân Uyên cũng có chút khó hiểu, "Thiên Ngục" này sao doanh số tăng trưởng chậm quá vậy!

"Thiên Ngục" được đánh giá tốt trên các trang web, phương tiện truyền thông trò chơi và nền tảng trò chơi lớn, luôn duy trì trên 8,7 điểm, phản hồi từ người chơi cũng khá tốt, Đế Triều Hỗ Ngu cũng bỏ ra rất nhiều tài nguyên để quảng bá, nhưng cứ cảm thấy quảng bá thế nào cũng thiếu một chút lửa?

Dù sao quảng bá thế nào cũng chỉ là hot bình thường, hoàn toàn không có dấu hiệu bùng nổ!

Ngược lại, "Thế Giới Của Ta", mặc dù từ tuần thứ hai, Trần Mạch cũng bắt đầu bỏ tiền ra chạy quảng cáo, nhưng so với lượng quảng cáo của "Thiên Ngục" thì còn kém xa, sao doanh số vẫn cứ tăng vọt lên vậy?

Đáng giận nhất là, doanh số của "Thế Giới Của Ta" lại cao đến vậy! Cứ theo tốc độ tăng trưởng này, chẳng phải Trần Mạch sẽ khiến tất cả các khoang trò chơi VR trong nước đều cài đặt "Thế Giới Của Ta" trong vòng một hai năm tới sao?

Chuyện này quá vô lý! Trò chơi VR sao lại có thể chơi theo kiểu lãi ít bán nhiều được chứ?

Diêm Chân Uyên cũng cạn lời, đặc biệt là đối với biểu hiện của "Thiên Ngục" cảm thấy rất khó hiểu. Theo lý thuyết, dù "Thiên Ngục" không thể nổi tiếng khắp giới VR, ít nhất cũng phải gần bằng biểu hiện của "Ám Hắc" trên PC chứ?

Nghĩ đi nghĩ lại, Diêm Chân Uyên vẫn không hiểu.

Có lẽ... là huyền học?

Không có lý nào mà!

chevron_left Chương trước Chương sau chevron_right