Chương 309: CHƯƠNG 309
Dưới sự thúc giục điên cuồng của Đế Triều Hỗ Ngu, ngày thử nghiệm COG lại được đẩy sớm hơn, sớm đến mức vào ngày 13 tháng 2 trước Tết.
Người phụ trách liên quan của GA cho biết, đây đã là một quyết định vô cùng mạo hiểm, bởi vì COG hiện tại vẫn chưa hoàn hảo, ít nhất là trong mắt nhà thiết kế Raman Clive, việc đẩy sớm thời gian thử nghiệm nội bộ là một quyết định ngu ngốc.
Thử nghiệm sớm hơn một tuần có ý nghĩa gì chứ?
Raman Clive và GA rất muốn từ chối đề nghị của Đế Triều Hỗ Ngu, bởi vì họ cảm thấy việc một công ty Trung Hoa ra mắt trò chơi cạnh tranh sớm hơn họ một hai tuần cũng chẳng hề gì.
COG là để nhắm đến thị trường toàn cầu, còn trò "Liên Minh Anh Hùng" do công ty Trung Hoa kia tung ra ư? Có lẽ nhiều nhất cũng chỉ náo loạn được ở cái mảnh đất ba sào của Trung Hoa thôi.
Nhưng thái độ của Đế Triều Hỗ Ngu vô cùng kiên quyết, hơn nữa GA cũng không thể hoàn toàn bỏ qua thị trường khổng lồ Trung Hoa này, cho nên cuối cùng vẫn quyết định đẩy sớm ngày thử nghiệm.
Sở dĩ chọn ngày 13 tháng 2 có phần khó xử này, là bởi vì Trần Mặc bên kia đã sớm tung tin, ngày 14 tháng 2 Lễ Tình Nhân và tuần sau đó sẽ có hoạt động Lễ Tình Nhân đặc biệt.
Bao gồm ra mắt skin giới hạn Lễ Tình Nhân, khung avatar đôi giới hạn và nhiệm vụ đặc biệt trong trận đấu, vân vân.
Rõ ràng, Đế Triều Hỗ Ngu không muốn đụng độ với "Liên Minh Anh Hùng" vào thời điểm quan trọng này, dù sao thì hoạt động Lễ Tình Nhân của "Liên Minh Anh Hùng" đã được chuẩn bị kỹ càng, đối với người chơi mà nói, hoạt động Lễ Tình Nhân chỉ có một lần trong năm, còn COG... chơi muộn hai ngày cũng không sao.
Nếu như thử nghiệm vào ngày 14 tháng 2, các số liệu liên quan rất có thể sẽ bị chèn ép đến mức vô cùng khó coi.
Trực giác nhạy bén của Lâm Triều Húc mách bảo hắn, Trần Mặc đã có sự chuẩn bị, nếu như không nghĩ ra đối sách gì thì tình hình sẽ trở nên vô cùng tồi tệ.
Tất cả đều phải xem phản hồi của người chơi sau khi COG ra mắt như thế nào.
...
Ngày 13 tháng 2, COG (tên tiếng Trung "Chư Thần Chi Tranh") mở thử nghiệm nội bộ, Đế Triều Hỗ Ngu thông qua các kênh khác nhau để tuyên truyền hâm nóng, thậm chí còn động dụng một số tài nguyên kênh của nền tảng trò chơi thần huyễn.
Tuy nói việc COG có thành công hay không là một chuyện không chắc chắn, nhưng việc quảng bá thuận lợi của "Liên Minh Anh Hùng" đã khiến Lâm Triều Húc càng thêm tin tưởng vào mô hình trò chơi hoàn toàn mới này, cho nên phá lệ đầu tư một lượng lớn tài nguyên kênh cho một trò chơi đang trong giai đoạn thử nghiệm.
Tuy nói rất nhiều người chơi ban đầu của COG là fan trung thành của Trần Mặc, nhưng dù sao thì COG cũng là thể loại trò chơi mà họ tương đối yêu thích, cho nên rất nhiều người vẫn chọn chơi thử xem sao.
Hơn nữa, dưới sự quảng bá của Đế Triều Hỗ Ngu, cũng có rất nhiều người chơi khác tràn vào, trong số này có một phần lớn là đã từng chơi "Liên Minh Anh Hùng".
Dù sao thì trò chơi ra mắt trước Tết, có tiếng tăm và chủ đề bàn tán lớn thì cũng chỉ có hai trò này, muốn trốn cũng không trốn được.
Phiên bản thử nghiệm của COG có mối liên hệ mật thiết với bản đồ trong "Warcraft" về lối chơi cốt lõi, hệ thống số liệu, kỹ năng anh hùng, về cơ bản không có thay đổi lớn.
Bởi vì trong mắt Raman Clive, một số thiết kế ban đầu của hắn đối với COG là tương đối hoàn thiện, đặc biệt là trong nhóm người chơi cốt lõi, phong cách mỹ thuật, chế độ thao tác, vân vân của COG đều là một số yếu tố quan trọng mà họ yêu thích trò chơi này, thay đổi một cách tùy tiện đồng nghĩa với việc từ bỏ nhóm người chơi cốt lõi này, vô cùng không đáng.
Mà sự khác biệt chính giữa phiên bản thử nghiệm và bản đồ gốc nằm ở khâu đóng gói và lối chơi phái sinh.
COG không lấy được bản quyền của các anh hùng liên quan, cho nên chỉ có thể làm lại toàn bộ mô hình, tên cũng được điều chỉnh tương ứng, tránh rủi ro pháp lý.
Dù sao thì GA cũng là một công ty lớn, rất sợ bị tống tiền.
Ví dụ như Tử Vong Kỵ Sĩ được đổi tên thành Hắc Ám Kỵ Sĩ, Hắc Ám Du Hiệp được đổi tên thành Ám Ảnh Du Hiệp, Người Bảo Vệ Rừng Xanh được đổi tên thành Tinh Linh Tiên Tri, vân vân.
Còn có những nhân vật như Thánh Kỵ Sĩ, chỉ thay đổi mô hình mà không đổi tên, bởi vì Thánh Kỵ Sĩ bản thân nó là một nghề nghiệp kinh điển trong Tây Huyễn, không có chuyện bản quyền ở đây.
Những thay đổi như vậy trong mắt những người chơi cũ của COG có chút mùi vị hàng nhái, nhưng thật ra không quan trọng, bởi vì trong mắt Raman Clive, trò chơi này sẽ không chỉ giới hạn ở những người chơi đã từng chơi "Warcraft", người chơi chủ yếu sẽ không cảm thấy sự gượng gạo của những mô hình này.
Dù sao thì cũng là công ty Âu Mỹ, bộ phận mỹ thuật của GA đối với đề tài Tây Huyễn quả thực là dễ như trở bàn tay, cảnh vật và mô hình anh hùng được làm rất nguyên bản, cho nên cảm giác hàng nhái này cũng không quá mạnh.
Về yếu tố bản đồ và kỹ năng anh hùng, có một số điều chỉnh nhỏ, nhưng không thay đổi lớn.
Ngoài ra còn có một số lối chơi phái sinh và mô hình kiếm tiền.
Tương tự như "Liên Minh Anh Hùng", COG cũng làm hệ thống bạn bè, hệ thống ghép trận, hệ thống cửa hàng, vân vân. Về mô hình kiếm tiền, COG cũng miễn phí toàn bộ anh hùng, thu phí skin, nhưng có hai nội dung khác với "Liên Minh Anh Hùng": thu phí thẻ bài và mở rương.
COG độc đáo sáng tạo ra một bộ thẻ bài, có chút tương đương với hệ thống cường hóa kỹ năng bổ sung, mỗi anh hùng có thể đeo bộ bài (chứa 4 thẻ bài), tăng cường bốn kỹ năng của anh hùng.
Ví dụ, Hắc Ám Chi Tiễn của Hắc Ám Du Hiệp là gây thêm sát thương, đồng thời lính sẽ triệu hồi tiểu khô lâu. Mà đối với Hắc Ám Chi Tiễn có 3 thẻ bài khác nhau để sử dụng, lần lượt là tăng sát thương, tăng máu cho tiểu khô lâu, tăng thời gian duy trì tiểu khô lâu, người chơi có thể tùy chọn một trong số đó để thêm vào bộ bài của mình.
Theo ý tưởng của Raman Clive, bộ thẻ bài này tương đương với việc tăng tính đa dạng của lối chơi, cho phép người chơi tự do kết hợp bộ bài yêu thích, đương nhiên, cũng là để tăng lợi nhuận.
Công ty GA không công nhận mô hình chỉ dựa vào việc bán skin để kiếm tiền, dù sao thì mô hình này quá mạo hiểm, việc người chơi có mua skin hay không hoàn toàn không thể kiểm soát, không thể đảm bảo tốt khả năng doanh thu của trò chơi này.
Trừ khi COG có thể nổi tiếng khắp toàn cầu, nhưng trong mắt GA, ý tưởng này có chút không thực tế.
Đề nghị của GA là, hoặc là đặt ra một ngưỡng mua đứt, hoặc là tăng hệ thống thu phí liên quan đến thuộc tính. Raman Clive suy đi tính lại rồi chọn phương án sau, bởi vì hắn cảm thấy so với một chút bất công, ngưỡng thu phí mua đứt có thể khiến hắn mất đi nhiều người chơi hơn.
Còn về cách thức để có được thẻ bài và skin, thì lại vô cùng "Âu Mỹ": mở rương.
Khác với việc mở rương của "Liên Minh Anh Hùng", tất cả mọi thứ trong COG đều có được thông qua việc mở rương, không thể mua trực tiếp.
Người chơi có thể nhận được vàng thông qua trò chơi, nạp tiền có thể nhận được tiền tệ trò chơi. Hai loại tiền tệ này sẽ mở các loại rương khác nhau, rương vàng chủ yếu mở ra các thẻ bài, mảnh vỡ thẻ bài khác nhau, còn rương tiền tệ trò chơi chủ yếu mở ra skin và thẻ bài.
Đương nhiên, tốc độ người chơi nhận được vàng bị kiểm soát nghiêm ngặt, hơn nữa mỗi tuần số vàng cần thiết để mở rương sẽ ngày càng nhiều. Người chơi trong giai đoạn đầu chắc chắn không thể thông qua rương vàng để có được toàn bộ bộ bài, muốn tạo thành một bộ bài tương đối hoàn chỉnh chắc chắn cần phải nạp tiền.
Hơn nữa, sau khi nạp tiền mở rương ra cái gì còn phải xem nhân phẩm, có khả năng mở ra thẻ bài của những anh hùng mà mình hoàn toàn không chơi.
Tuy nhiên, mô hình mở rương vẫn tương đối phổ biến ở thị trường Âu Mỹ, có kinh nghiệm từ một số trò chơi thành công trong lĩnh vực này, cho nên GA và Raman Clive đều không cảm thấy có gì không ổn.