Chương 140: CHƯƠNG 140

person Tác giả: Thanh Sam Thủ Túy schedule Cập nhật: 23/01/2026 16:07 visibility 1,285 lượt đọc

Chương 140: CHƯƠNG 140

Sau khi dùng thuốc hồi ức, những ký ức mơ hồ dần trở nên rõ ràng.

"Hiệp Khách Phong Vân Truyện" tương đương với bản bổ sung của "Võ Lâm Quần Hiệp Truyện", cốt truyện chính không thay đổi, nhưng một số chi tiết và cách sắp xếp thời gian có sửa đổi.

Trần Mặc dứt khoát liệt kê toàn bộ dòng thời gian và các sự kiện quan trọng trong cả hai trò chơi, hợp nhất làm một, loại bỏ những yếu tố thô kệch, lấy tinh túy, rồi hợp nhất lại thành một câu chuyện hoàn chỉnh.

Hiện tại, năng lực cốt truyện của Trần Mặc đã đạt mức tối đa giai đoạn đầu, hơn nữa hắn còn xem xét cốt truyện của hai trò chơi này từ góc độ khách quan. Hắn tự tin rằng sau khi sửa đổi, hắn có thể bù đắp một số khiếm khuyết nhỏ của bản gốc, khiến cốt truyện của trò chơi này trở nên hoàn thiện hơn.

Dòng thời gian lớn thực ra rất rõ ràng: mới vào Lạc Dương, nhập Tiêu Dao Cốc, thành Hàng Châu, thành CD, đại sự Ma Giáo xâm lăng. Trong khoảng thời gian này, xen kẽ các sự kiện bồi dưỡng trong Tiêu Dao Cốc và một số cốt truyện nhánh.

Toàn bộ dòng thời gian, nếu nắm bắt tốt phần chủ yếu thì khá dễ dàng để khôi phục. Tất nhiên, dòng thời gian này chỉ cần đưa ra một bản phác thảo là được, Trịnh Hoằng Hi sẽ bổ sung nó.

"Hiệp Khách Phong Vân Truyện" có rất nhiều kết cục, chia thành tuyến Đông Xưởng, tuyến Cái Bang, tuyến Võ Lâm Minh Chủ (chính phái), tuyến Võ Lâm Bá Chủ (tà phái), tuyến Thiên Vương, mỗi tuyến lại có nhiều kết cục.

Nhân vật chính có thể trở thành Võ Lâm Minh Chủ, cũng có thể đi vào con đường tà ác, giết sạch người thân bạn bè để trở thành Võ Lâm Bá Chủ, cũng có thể trở thành chưởng môn Tiêu Dao, hoặc nhập triều làm tướng, lãng du giang hồ, v.v., tất cả đều phụ thuộc vào lựa chọn của người chơi.

Ngoài kết cục này, còn có kết cục hồng nhan, cuối cùng theo đuổi được cô nương nào thì sẽ có một kết cục dành riêng cho người đó.

Đúng vậy, trong trò chơi này có thể theo đuổi các cô nương, hơn nữa còn có thể tặng quà, nhận quà, hoàn thành nhiệm vụ đặc biệt, cuối cùng ôm mỹ nhân về.

Tất nhiên, còn có kết cục vô cùng tàn nhẫn, đó là kết cục nhất đại tình thánh, hay còn gọi là kết cục hậu cung.

Nhiều kết cục như vậy, chỉ cần sắp xếp trật tự các tuyến truyện của mỗi kết cục thôi cũng đủ khiến Trịnh Hoằng Hi bận rộn rồi.

Trần Mặc còn phải đưa ra bản phác thảo ý tưởng về nhân vật và bối cảnh, cũng như bản phác thảo thiết lập về hệ thống chiến đấu, kỹ năng sống, hệ thống vật phẩm, v.v.

Số lượng nhân vật trong "Võ Lâm Quần Hiệp Truyện" lên tới con số đáng kinh ngạc là hơn 180 người, hơn nữa phần lớn trong số này đều có những đặc điểm riêng, khác nhau về ngoại hình, võ công, tính cách, v.v.

Trần Mặc chỉ đưa ra một cái tên và bản phác thảo ý tưởng sơ bộ, Tô Cẩn Du sẽ bổ sung bản phác thảo, còn nội dung thiết lập cơ bản, câu chuyện bối cảnh của nhân vật sẽ do Trịnh Hoằng Hi hoàn thiện.

Về kỹ năng sống, bao gồm các kỹ năng như săn bắn, câu cá, đào mỏ, hái thuốc, mỗi loại kỹ năng sống đều tương ứng với một trò chơi nhỏ, còn bao gồm hệ thống đạo cụ tương ứng.

Ví dụ, trong quá trình săn bắn, bắn chết rắn có khả năng nhận được xà đảm, bắn chết gấu có khả năng nhận được hùng chưởng, hùng đảm, v.v., trong đó có một phần đạo cụ có thể đổi tiền, cũng có một phần có thể dùng để tăng cường khả năng của bản thân, ví dụ như ăn xà đảm có thể tăng 1 điểm nội lực cho nhân vật.

Những kỹ năng sống này sẽ ảnh hưởng đến chiến lực của nhân vật chính, ví dụ, đào mỏ đào được khoáng thạch tốt, có thể trải qua rèn đúc, tạo thành binh khí, nâng cao chiến đấu lực của nhân vật chính.

Còn về hệ thống chiến đấu, cũng cần phải đầu tư rất nhiều tâm huyết.

Chiến đấu trong "Hiệp Khách Phong Vân Truyện" ban đầu là chế độ chiến cờ, hơi giống "Anh Hùng Vô Địch", mỗi hiệp mỗi người có thể di chuyển một lần, tấn công một lần, còn phạm vi tấn công, lực tấn công, hiệu quả tấn công của các loại võ công khác nhau thì khác nhau.

Ví dụ như Độc Cô Cửu Kiếm, chiêu thứ nhất có hiệu quả bỏ qua phòng ngự của đối phương, phối hợp với đạo cụ Ngạo Thiên Thần Kiếm và thiên phú nhân vật bậc thầy vũ khí, có thể trực tiếp gây ra sát thương khổng lồ, nếu thêm các hiệu ứng đặc biệt như liên trảm, hoàn toàn có thể một người dọn sạch cả trận.

Ngoài võ công ra, còn có rất nhiều yếu tố khác ảnh hưởng đến chiến đấu, ví dụ như tả hữu hỗ bác, liên kích, liên trảm, các hiệu ứng tăng/giảm đặc biệt, vật phẩm, v.v., toàn bộ hệ thống chiến đấu vô cùng phong phú.

Trong "Hiệp Khách Phong Vân Truyện", võ công được chia thành nhiều loại như nội công, quyền chưởng, thoái pháp, chỉ trảo, kiếm pháp, đao pháp, song binh khí, côn pháp, đoản bính, cầm, ám khí, v.v., khoảng cách tấn công, phạm vi, uy lực, hiệu quả khác nhau, về cơ bản là thu thập tất cả các loại võ công nổi tiếng, hơn nữa hiệu quả thực tế rất phù hợp với thiết lập ban đầu của võ công.

Tất nhiên, Trần Mặc cũng đã thực hiện một số sửa đổi đối với một số khiếm khuyết của "Võ Lâm Quần Hiệp Truyện".

Đầu tiên là về chất lượng mỹ thuật, thực tế là từ phiên bản làm lại của "Hiệp Khách Phong Vân Truyện" đến "Hiệp Khách Phong Vân Truyện Tiền Truyện", chất lượng mỹ thuật tổng thể vẫn luôn tăng lên, nhưng nhìn chung, phong cách mỹ thuật của trò chơi này không đặc biệt cạnh tranh.

Lần này, Trần Mặc đích thân giám sát bản vẽ gốc của nhân vật và việc chế tạo mô hình, làm cho mô hình, động tác và bối cảnh trở nên hoàn thiện hơn, hiệu ứng chiến đấu cũng được làm khá bắt mắt, ít nhất là ngang bằng với chất lượng của một số trò chơi đơn lẻ do Trung Quốc sản xuất trong thế giới song song.

Thứ hai là về độ khó khi bắt đầu. Trần Mặc đã tích hợp hai bộ hệ thống độ khó vào trò chơi, [Độ khó thông thường] là độ khó ban đầu, sẽ không có bất kỳ gợi ý nào, hoàn toàn dựa vào người chơi tự mò mẫm. Trong [Độ khó dễ], khi có thể kích hoạt một số sự kiện đặc biệt, sẽ có các gợi ý đơn giản tương ứng, trong quá trình giải đố trên bản đồ lớn, nếu người chơi bị mắc kẹt ở một nơi quá lâu, cũng sẽ có NPC đưa ra các gợi ý tương ứng, ngoài ra, thời gian học nghệ trong cốc cũng sẽ tăng lên tương ứng, để người chơi bình thường cũng có thể vượt qua kết cục mà không cần đến hướng dẫn.

Ngoài ra, về hệ thống chiến đấu, Trần Mặc cung cấp cho trò chơi hai loại hệ thống chiến đấu, một loại là chiến đấu theo lượt ban đầu, loại còn lại là chiến đấu thời gian thực giả giống như "Đao Tháp Truyền Kỳ", người chơi có thể tự do lựa chọn một nhân vật để điều khiển trong hỗn chiến, đồng thời tung kỹ năng, di chuyển, v.v.

Hơn nữa, Trần Mặc còn tăng cường chức năng [Giám Thưởng], người chơi có thể thông qua chức năng giám thưởng để xem uy lực, đánh giá, kết hợp của võ công, v.v., tương đương với hướng dẫn chính thức. Khi kỹ năng giám thưởng của người chơi không đủ, cũng có thể mang bí kíp đến chỗ sư phụ Vô Hà Tử của mình để giám thưởng, giúp người chơi trong thế giới này dễ dàng phân biệt được sự mạnh yếu của võ công hơn.

...

Toàn bộ hệ thống chiến đấu cũng do Tiền Côn phụ trách, xét thấy trong đó có một số võ công như Độc Cô Cửu Kiếm, Tả Hữu Hỗ Bác Chi Thuật, v.v. mà Tiền Côn không biết, Trần Mặc cũng đơn giản đưa ra một định vị sơ bộ đằng sau những võ công này.

Ngoài ra, việc bố trí quái vật và quy hoạch các màn chơi trong các bối cảnh khác nhau, chủ yếu cũng do Tiền Côn phụ trách, Trần Mặc chỉ đưa ra một quy hoạch sơ bộ.

Một số hệ thống khác, chẳng hạn như danh hiệu, chiêu mộ hiệp khách, độ hảo cảm của nhân vật, còn có việc theo đuổi các cô nương, v.v., tất cả những điều này đều giao cho Tô Cẩn Du làm.

Sau khi làm ra "Ma Thú Tranh Bá", Tô Cẩn Du, Trịnh Hoằng Hi và Tiền Côn ba người này đều đã làm càng ngày càng thuận tay, hiểu rất rõ ý đồ thiết kế của Trần Mặc, cho nên không có vấn đề gì về giao tiếp, rất nhanh đã bước vào giai đoạn nghiên cứu và phát triển ổn định.

Có thể nói "Ma Thú Tranh Bá" là một bước ngoặt khá quan trọng, sau khi làm ra nó, năng lực của ba trợ thủ này cũng đã được nâng cao rất nhiều, cho nên tốc độ làm game cũng nhanh hơn rất nhiều.

Trong cửa hàng trải nghiệm, Tô Cẩn Du đang hoàn thiện bản phác thảo của nhân vật chính.

Trong "Võ Lâm Quần Hiệp Truyện", nhân vật chính tên là Đông Phương Vị Minh, còn trong "Hiệp Khách Phong Vân Truyện", người chơi được phép tự do đặt tên, tự do xác định ảnh đại diện, cũng coi như là nâng cao một chút độ tự do.

Văn Lăng Vi cũng đang giúp tô màu cho bản phác thảo.

"Cẩn Du à, tại sao nhân vật chính này lại phải vẽ nhiều ảnh đại diện như vậy? Chỉ là biểu cảm khác nhau thôi mà, ngoại hình căn bản không có gì khác biệt." Văn Lăng Vi hỏi.

Tô Cẩn Du gật đầu: "Đúng vậy, chỉ là biểu cảm khác nhau, cái này là để người chơi tự do lựa chọn."

Văn Lăng Vi có chút nghi hoặc: "Vậy thì có tác dụng gì?"

Tô Cẩn Du nghĩ một lát rồi nói: "Có lẽ là dựa vào sở thích khác nhau của người chơi để lựa chọn ảnh đại diện, hơn nữa còn phù hợp với tính cách của nhân vật. Bởi vì trong trò chơi này, tính cách của nhân vật chính không cố định, người chơi có thể bồi dưỡng hắn thành một người tốt, cũng có thể bồi dưỡng hắn thành một người xấu."

"Ồ." Văn Lăng Vi gật đầu, "Vậy nghe có vẻ khá phong phú, hơi giống game chữ."

Tô Cẩn Du nói: "Đúng vậy, trong này có tham khảo một số cách chơi của game chữ, nhưng sự khác biệt vẫn khá lớn, hơn nữa nội dung phong phú hơn nhiều so với game chữ thông thường."

Văn Lăng Vi có chút lo lắng nói: "Lần này có vẻ là một trò chơi mà ta có thể chơi được. Nhưng mà, cửa hàng trưởng nhồi nhét tất cả những cách chơi lộn xộn này vào cùng nhau, có thật sự không có vấn đề gì không? Luôn cảm thấy nó sẽ trở thành một trò chơi tạp nham."

Tô Cẩn Du nói: "Cái này khó nói lắm, trò chơi chưa làm ra thì ai biết được. Nhưng ta nghĩ vẫn nên tin tưởng cửa hàng trưởng đi, hắn chắc chắn có tính toán trong lòng."

chevron_left Chương trước Chương sau chevron_right