Chương 86: CHƯƠNG 86
Rất nhiều nhà thiết kế trò chơi cờ bạc cho rằng trò chơi cờ bạc rất đơn giản, không cần hướng dẫn người mới, vì người chơi đến đây hầu hết đều đã chơi ngoài đời, không thể không biết luật.
Nhưng quan điểm này thực ra là sai lầm.
Cờ bạc ở mỗi nơi có luật chơi khác nhau, ví dụ như mạt chược, xóc đĩa, chắn, phỗng, còn có các loại kiểu bài, luật mạt chược ở các vùng khác nhau đều khác nhau. Ví dụ, một người chơi chỉ chơi mạt chược tiêu chuẩn quốc tế, thấy mạt chược "huyết chiến đến cùng" cũng muốn chơi thử, nhưng không có hướng dẫn người mới thì sẽ rất bối rối, chỉ dựa vào tự mò mẫm có thể sẽ rất đau đầu.
Thậm chí ngoài đời có một số người chơi ít có cơ hội chơi cờ bạc, đánh bài "đấu địa chủ" cũng không thạo. Nhưng họ lại muốn nâng cao trình độ để thỉnh thoảng đánh bài không bị thua, những người này đến chơi trò chơi cờ bạc cũng mong có vài gợi ý cho người mới.
Giống như "Tencent Cờ Bạc" ở kiếp trước làm rất tốt ở khía cạnh này, về cơ bản một người mới vào trò chơi, chỉ cần hiểu một chút luật là có thể chơi trơn tru, hơn nữa khi liên tục đánh bài hoàn thành nhiệm vụ, còn nhận được rất nhiều phần thưởng.
Trần Mặc ngay cả trò chơi thẻ bài "Ta là MT" của Trung Quốc còn làm được, loại kích thích bằng phần thưởng này chỉ là chuyện nhỏ, không có gì khó.
Khía cạnh thứ hai là đấu trường thi đấu.
Thực ra, đấu trường thi đấu chủ yếu được thiết kế cho "Texas Hold'em", đặc tính của "Texas Hold'em" rất thích hợp để làm đấu trường thi đấu, thậm chí có người không chơi ở sảnh mà chỉ chơi ở đấu trường thi đấu.
Đấu trường thi đấu là mỗi người nộp một khoản phí báo danh nhất định, hệ thống tổng hợp phí báo danh lại, mỗi người đều có số chip như nhau. Người chơi được phân ngẫu nhiên vào các bàn khác nhau, liên tục có người bị loại, cuối cùng chọn ra người đứng đầu hoặc vài người đứng đầu để giành giải thưởng.
Thực ra đấu trường thi đấu khá giống với trò chơi sinh tồn, một mặt yêu cầu người chơi phải ổn định, vì một khi không ổn định thì cả ván trò chơi sẽ kết thúc, sống sót vào vòng trong mới là mục tiêu cuối cùng. Mặt khác lại yêu cầu người chơi giỏi nắm bắt cơ hội, tận dụng bài tốt để mở rộng số chip của mình, tiêu hao chip của đối thủ.
Ở bàn sảnh, người chơi thường vì một phút bốc đồng mà thua rất nhiều chip, thắng thua không kiểm soát được. Nhưng ở đấu trường thi đấu, người chơi nhiều nhất cũng chỉ thua tiền vé vào cửa, còn nếu kiên trì đến cuối cùng thì thậm chí có thể nhận được lợi nhuận gấp mười lần trở lên.
Vì vậy, đối với nhiều người chơi, họ thích đấu trường thi đấu hơn, mặc dù đấu trường thi đấu có thể thua nhiều hơn (nhiều lần mua vé vào cửa nhưng chưa bao giờ vào vòng trong), nhưng cảm giác thất bại mà người chơi trải nghiệm lại rất yếu.
Ở kiếp trước, một số trò chơi như "Đấu Địa Chủ", "Mạt chược" cũng có đấu trường thi đấu, nhưng đấu trường thi đấu phổ biến có lẽ là nhờ "Texas Hold'em" mà nổi.
Thế giới này không có "Texas Hold'em", nên sự phát triển của đấu trường thi đấu cũng bị trì trệ nghiêm trọng, Trần Mặc nhân tiện hoàn thiện tất cả các quy tắc của đấu trường thi đấu, điều này cũng sẽ trở thành một chiêu trò chính của "Lôi Đình Cờ Bạc".
Còn nữa là nền tảng trò chơi Lôi Đình. Hiện tại Trần Mặc đã có 5 trò chơi trong tay, lần lượt là "Chim Điên", "Cây và Thây Ma", "Ta là MT", "Đường Sinh Mệnh", "Lôi Đình Cờ Bạc" ("Đấu Địa Chủ", "Mạt chược", "Lôi Đình Poker").
Trong đó, phần lớn là trò chơi di động, còn "Cây và Thây Ma" và "Lôi Đình Cờ Bạc" đều là trò chơi hai đầu (điện thoại và máy tính).
Nền tảng trò chơi Lôi Đình trên máy tính là nền tảng chính của trò chơi Trần Mặc. Trên nền tảng trò chơi trên máy tính, trò chơi sẽ được giảm giá, khuyến mãi định kỳ, có thể chia sẻ động thái của bằng hữu trong các trò chơi, xem thành tích của các trò chơi, v.v.
Tất nhiên, những chức năng này cũng không cần phải hoàn thành tất cả cùng một lúc, cứ từ từ thêm vào là được. Nền tảng trò chơi Lôi Đình trên máy tính được kiểm soát ở mức khoảng 10M, tất nhiên, nếu sau này thêm chức năng điên cuồng thì có thể tăng lên 100M, nhưng giai đoạn đầu vẫn nên nhỏ hơn một chút, để người chơi khỏi bất mãn.
Nền tảng trò chơi Lôi Đình trên điện thoại di động còn nhỏ hơn, chỉ tồn tại như một thứ tương tự như chợ ứng dụng, kích thước phải luôn được kiểm soát ở mức khoảng 5M, ngay cả khi sau này thêm nhiều chức năng mới, kích thước cũng không được vượt quá 15M.
...
Thứ hai, Trịnh Hoằng Hi chính thức vào làm.
Trần Mặc nghĩ một lúc, tạm thời để Trịnh Hoằng Hi làm việc trên máy tính ở cửa hàng trải nghiệm. Nghĩ đến sau này sẽ có càng ngày càng nhiều người, Trần Mặc đang nghĩ, có phải sau này kiếm được nhiều tiền hơn thì nên đổi một cửa hàng trải nghiệm hoặc xưởng làm việc lớn hơn không.
Tất nhiên, bây giờ nghĩ đến những điều này hơi sớm, Trần Mặc bây giờ tuy có tiền, nhưng cũng chưa đến mức phải làm như vậy.
Hai ngày nay, Tô Cẩn Du đã hoàn thành cơ bản cấu trúc cơ bản của "Đường Sinh Mệnh", vì bản thân nó chỉ là một trò chơi phiêu lưu bằng chữ, luật chơi rất đơn giản, giao diện cũng chỉ là một cửa sổ trò chuyện, làm rất nhanh.
Trần Mặc nói với Trịnh Hoằng Hi: "Đây là một trò chơi phiêu lưu bằng chữ, loại trò chơi này chủ yếu bán cốt truyện, ngươi chỉ cần dựa theo thiết lập bối cảnh này, quy hoạch các lựa chọn, làm phong phú thêm cốt truyện."
Trịnh Hoằng Hi xem bản thiết kế mà Trần Mặc đưa cho, có chút kinh ngạc.
"Đơn giản vậy sao? Toàn bộ trò chơi hoàn toàn được trình bày dưới hình thức trò chuyện?" Trịnh Hoằng Hi hỏi.
Trần Mặc gật đầu: "Ừm. Nên người chơi có mua hay không, quan trọng là cốt truyện."
Trịnh Hoằng Hi: "... Áp lực hơi lớn à, ngày đầu tiên đi làm đã phải đảm nhận nhiệm vụ quan trọng như vậy có thực sự ổn không?"
Trần Mặc nói: "Đây có tính là nhiệm vụ quan trọng gì đâu, nghĩ đến sau này ngươi phải tự viết vũ trụ Azeroth, thậm chí là tiểu thuyết chính thức."
Trịnh Hoằng Hi: "Vậy... ta cố gắng vậy."
Trần Mặc vỗ vai hắn: "Không sao, đừng lo lắng. Viết không hay sẽ cho ngươi viết lại."
Tô Cẩn Du nói: "Hoàn toàn không có tác dụng an ủi người khác nha, chủ cửa hàng!"
Sau khi giao "Đường Sinh Mệnh" cho Tô Cẩn Du và Trịnh Hoằng Hi, Trần Mặc tiếp tục trở lại lầu hai nghiên cứu trò chơi cờ bạc.
...
Ba ngày sau, Trịnh Hoằng Hi đưa bản nháp quy hoạch cốt truyện của "Đường Sinh Mệnh" cho Trần Mặc xem.
Bản nháp quy hoạch cốt truyện chủ yếu là xác định một khung lớn, bao gồm toàn bộ cốt truyện có bao nhiêu nhánh, bao nhiêu kết cục, mỗi bước có mấy lựa chọn, mỗi lựa chọn sẽ dẫn đến kết quả gì, v.v.
Bản nháp này được vẽ bằng sơ đồ, mỗi bước của cốt truyện đều là phác thảo, rất ngắn gọn.
Trần Mặc xem qua, bản nháp của Trịnh Hoằng Hi, quy hoạch hơn 70 bước cốt truyện, còn có 4 kết cục lớn.
"Ừm... không tệ." Trần Mặc nói, "Nhưng phải viết lại."
Trịnh Hoằng Hi: "..."
Trần Mặc giải thích: "Thứ nhất, cốt truyện nên có độ dốc. Quy hoạch hiện tại của ngươi, dòng thời gian rất hỗn loạn. Trò chơi này, thời gian trong và ngoài trò chơi là nhất quán, nhân vật trong trò chơi phải đợi người chơi tám canh giờ, tức là tám canh giờ thật sự. Thời gian này là để tạo cho người chơi cảm giác chân thực."
"Mà khi ngươi quy hoạch cốt truyện rõ ràng là không chú ý đến điểm này, không nhận ra ảnh hưởng của thời gian đối với nhịp điệu cốt truyện."
"Thứ hai, mức độ căng thẳng của cốt truyện ở giai đoạn đầu, giữa và cuối của ngươi gần như nhau, trên thực tế nó phải liên tục tăng lên, đặc biệt là cốt truyện ở giai đoạn trốn thoát cuối cùng, không nên bình lặng như vậy. Có lẽ ngươi có thể thêm một chút yếu tố kinh dị, ví dụ như... người ngoài hành tinh biến đổi."
"Còn nữa là, nội dung không đủ phong phú. Ngươi phải mở rộng số bước lựa chọn lên gấp đôi, đến hơn một trăm hai mươi bước, kết cục cũng tăng lên tương ứng, trong đó nên có chín phần là kết cục thất bại, người chơi phải cẩn thận, một số bước quan trọng phải đi đúng từng bước thì mới có thể hoàn thành kết cục viên mãn."
Trịnh Hoằng Hi lắng nghe một cách nghiêm túc, cuối cùng gật đầu: "Ừm, ta hiểu rồi, ta sửa lại."