Chương 440: CHƯƠNG 440
Trần Mạc lại đến ư?
Điều này khiến hắn hoàn toàn bất ngờ.
Dù sao, đối với những nhà thiết kế khác, hội nghị này có thể học hỏi được nhiều điều, nhưng đối với Trần Mạc, hắn quá giỏi về game đối kháng rồi, đến hội nghị này còn có ích gì nữa?
Nhưng đã đến rồi, hiển nhiên không thể để hắn dễ dàng rời đi như vậy.
Ban tổ chức ban đầu không mời Trần Mạc tham gia, chủ yếu là do xem xét mối quan hệ giữa Trần Mạc và Đế Triều Hỗ Ngu. Nhưng bây giờ Trần Mạc đã đến hiện trường rồi, thế nào cũng phải để hắn lên nói vài lời.
Ban tổ chức tránh khỏi tầm mắt của mọi người, đi đến bên cạnh Trần Mạc: "Chào ngài, có phải là Trần Mạc tiên sinh không? Ngài chắc hẳn có nhiều điều muốn nói về chủ đề lần này, có thể mời ngài lên phát biểu được không?"
Rất nhiều nhà thiết kế khác cũng chú ý đến Trần Mạc ở hàng ghế sau.
"Hả? Đó chẳng phải là Trần Mạc sao?"
"Nhà thiết kế của "Liên Minh Anh Hùng" và "Overwatch"?"
"Trời ạ, hắn sao lại khiêm tốn như vậy, ngồi ở hàng ghế sau suốt cả buổi vậy? Không để ý chút nào."
"Sao hắn không lên phát biểu nhỉ? Chủ đề lần này, hình như hắn mới là người có nhiều điều để nói nhất chứ?"
"Trần Mạc, lên nói vài lời đi!"
"Đúng vậy, Trần Mạc đại lão lên giảng đi!"
Càng ngày càng có nhiều người chú ý đến, và tiếng hô hào càng lúc càng lớn.
Trần Mạc vốn chỉ muốn đến nghe hội thảo, không có ý định giảng, nhưng thấy mọi người nhiệt tình như vậy, chỉ có thể bất đắc dĩ đứng lên, trong tiếng vỗ tay của mọi người đi về phía bục giảng.
Các nhà thiết kế bên dưới xôn xao bàn tán.
"Được đấy được đấy, Trần Mạc khai giảng thì phải nghe kỹ vào, đặc biệt là tổng giám đốc Lâm đã nói, hiện tại trong công ty chúng ta vẫn chưa có một game đối kháng nào tốt, nếu chúng ta có thể làm ra, chắc chắn sẽ có tài nguyên kênh lớn để quảng bá, đến lúc đó có thể một bước lên trời như "Liên Minh Anh Hùng" vậy."
"Đúng vậy, tổng giám đốc Lâm đã thèm thuồng "Liên Minh Anh Hùng" từ lâu rồi, nhưng mãi vẫn chưa ai làm được, hy vọng lần này Trần Mạc có thể hé lộ một chút bí mật, chúng ta cũng có thể làm game đối kháng!"
"Haizz, "Thượng Cổ Hạo Kiếp"..."
"Thôi thôi, đừng nói nữa, mau nghe đi."
Trần Mạc đảo mắt nhìn các nhà thiết kế dưới khán đài, phần lớn những người này hắn không quen, nhưng đại khái vẫn có thể đoán được thân phận của họ.
Phần lớn trong số này đều là các nhà thiết kế của Đế Triều Hỗ Ngu, Thiền Ý Hỗ Ngu và các công ty game khác. Dù sao thì hội nghị lần này do nhà thiết kế của Đế Triều Hỗ Ngu tổ chức, phần lớn những người đến đều là nhà thiết kế của Đế Triều Hỗ Ngu cũng không có gì lạ.
Đương nhiên cũng có một vài nhà thiết kế game độc lập, nhưng những người này cơ bản đều ngồi ở hàng ghế cuối, và rất nhiều người quen biết Trần Mạc.
Trần Mạc tay phải sờ vào chiếc vòng tay trên tay trái, suy nghĩ hai phút.
Lúc này, chủ đề của hội nghị cơ bản đã chuyển từ "Liên Minh Anh Hùng" sang "Overwatch".
Về sự thành công của "Liên Minh Anh Hùng" trên PC thì không cần phải bàn cãi, nhưng muốn tạo ra một game đối kháng vượt qua "Liên Minh Anh Hùng" trên PC?
Đa số các nhà thiết kế đều tỉnh táo, họ biết, điều này rất khó, cơ bản là không thể.
Bởi vì thế lớn của "Liên Minh Anh Hùng" đã thành, sau khi hai game cạnh tranh trong cùng lĩnh vực là COG và "Thượng Cổ Hạo Kiếp" bị đánh bại, "Liên Minh Anh Hùng" đã chiếm vị trí thống trị tuyệt đối trong lĩnh vực MOBA.
Muốn dùng các game MOBA khác lay chuyển vị thế của "Liên Minh Anh Hùng"? Cơ bản là không thể, bởi vì với "Liên Minh Anh Hùng" hiện tại, bất kể là thiết kế nhân vật, lối chơi hay các sự kiện liên quan, đều đã đi trước tất cả mọi người rất xa.
Game đối kháng khác với game offline, có tính duy nhất nhất định. Có nghĩa là người chơi đã chơi "Liên Minh Anh Hùng", trừ khi game này sập, nếu không cơ bản sẽ không chơi các game MOBA khác, trong thị trường ngách chỉ có một người chiến thắng.
Người chơi game MOBA sẽ không giống như người chơi game offline, cứ ra một game là mua một game.
Vì vậy, mọi người đều dồn sự chú ý vào lĩnh vực VR, vào "Overwatch".
Mặc dù "Overwatch" hiện tại không có xếp hạng, cũng không có các sự kiện liên quan, nhưng đa số các nhà thiết kế đều đoán rằng, game này chắc chắn sẽ đi theo con đường của "Liên Minh Anh Hùng".
Nguyên nhân rất đơn giản, "Overwatch" hoàn toàn miễn phí, không có rào cản, đối chiến tuyệt đối công bằng, không có tính trưởng thành, có nhiều chiến thuật phong phú, tất cả các đặc điểm đều cực kỳ giống với "Liên Minh Anh Hùng".
Rất nhiều nhà thiết kế tự nhiên nghĩ đến, Trần Mạc làm "Overwatch" phần lớn là muốn tái hiện thành công của "Liên Minh Anh Hùng" trong lĩnh vực VR.
Đương nhiên, có phải như vậy hay không, còn phải xem Trần Mạc tự mình nói như thế nào.
Trần Mạc hắng giọng, nói: "Trước đó có vài nhà thiết kế cũng đã nói rồi. Ta cho rằng, game đối kháng sẽ trở thành loại game chủ đạo trong tương lai, hiển nhiên, sự thành công của "Liên Minh Anh Hùng" đã chứng minh điều này."
"Tại sao ư? Thực ra trước đây rất nhiều người đều không nói đúng trọng tâm. Nguyên nhân căn bản là, game đối kháng là game giữa người với người, vì vậy nó có tính chơi lại rất mạnh, đáp ứng nhiều nhu cầu của người chơi: trở nên mạnh hơn, khoe khoang, hợp tác, giao tiếp, nghiên cứu, v.v., và độ sâu của nó còn tốt hơn so với phần lớn các game khác."
"Ta luôn cảm thấy, với tư cách là một nhà thiết kế, ngươi có thể không hiểu game, nhưng ngươi không thể không hiểu nhân tính. Ngươi có thể không thông thạo các ý tưởng thiết kế game, nhưng ngươi phải biết, người chơi muốn gì."
"Hiển nhiên, về phương diện này, game đối kháng tuyệt đối ưu việt hơn bất kỳ loại game nào khác trên thị trường hiện tại, và nó còn có giá trị phái sinh cực cao, đó chính là các sự kiện thể thao điện tử."
"Số lượng người xem trận chung kết toàn cầu mùa giải đầu tiên của "Liên Minh Anh Hùng" đạt hơn 8 triệu người, mặc dù hiện tại các sự kiện "Liên Minh Anh Hùng" chưa có lợi nhuận, nhưng chỉ riêng con số này thôi, đã thể hiện giá trị to lớn của nó."
"Sau năm mới, Lôi Đình Hỗ Ngu sẽ còn thành lập một bộ phận đặc biệt, chuyên phụ trách các vấn đề liên quan đến thể thao điện tử."
"Vì vậy ta cảm thấy hội nghị hôm nay rất tốt, hiển nhiên mọi người đều có khứu giác tốt, nhận ra triển vọng tốt đẹp của game đối kháng."
Lời nói của Trần Mạc tạm dừng, dưới khán đài vang lên tiếng vỗ tay nhiệt liệt.
"Quả nhiên, đại lão vừa mở miệng là khác biệt ngay, cảm giác có sức thuyết phục hơn những người trước đó nói!"
"Đúng vậy, hơn nữa với tư cách là nhà thiết kế của "Liên Minh Anh Hùng", hắn quả thực có cơ sở để nói câu này!"
"Câu này nói hay thật, 'Ngươi có thể không hiểu game, nhưng không thể không hiểu nhân tính', ngươi xem trước đó có mấy nhà thiết kế đều phân tích từ nhiều góc độ khác nhau, game đối kháng cái này không được cái kia không được, Trần Mạc cái này trực tiếp một câu đã đánh chết: nhân tính như vậy, người chơi chính là thích chơi!"
"Nghe kỹ vào, cảm giác Trần Mạc lần này sẽ tiết lộ rất nhiều bí mật đấy! Chúng ta nghe nhiều vào, biết đâu cũng có thể viết ra một bản thiết kế tốt, được tổng giám đốc Lâm coi trọng thì sao!"
"Đúng vậy, chỉ cần có thể nhận được sự coi trọng của tổng giám đốc Lâm, bất kể là tài nguyên hay kênh phân phối đều không thành vấn đề, biết đâu cũng có thể một bước lên trời như "Liên Minh Anh Hùng" vậy!"