Chương 10: CHƯƠNG 10

person Tác giả: Thanh Sam Thủ Túy schedule Cập nhật: 23/01/2026 16:07 visibility 4,999 lượt đọc

Chương 10: CHƯƠNG 10

Khâu Hằng Dương cũng không để ý, đợi tiếng cười của khán giả lắng xuống mới tiếp tục nói: "Câu hỏi cuối cùng, bảng quảng cáo trên màn hình Trò Chơi kết thúc."

"Rất nhiều nhà thiết kế trò chơi mới vào nghề đều có một vấn đề, đó là không coi trọng phương thức kiếm tiền của trò chơi, hoàn toàn không cân nhắc đến điều này ngay từ đầu."

"Ví dụ như trò chơi "Đảo Thợ Săn", cũng chính là tác phẩm đoạt giải nhì lần này. Bản thân nó là một trò chơi phiêu lưu tương đối hoàn thiện, nhưng nhà thiết kế cũng không cân nhắc đến phương thức kiếm tiền, theo ta thấy đây là một thiếu sót."

"Không phải cứ cắm đầu thiết kế ra một trò chơi là ngươi đã thành công. Giống như làm phim vậy, phim của ngươi được đánh giá rất cao, nhưng sau khi công chiếu lại ế ẩm, thì cũng không thể coi là thành công."

"Nếu ngươi không cân nhắc đến những phương thức kiếm tiền đặc biệt, vậy thì trò chơi của ngươi chỉ có thể treo trên các chợ ứng dụng, bán theo bản với một mức giá khá bình thường."

"Chúng ta giả sử, giá bán của trò chơi "Đảo Thợ Săn" là mười đồng, hiện tại có 330 lượt đề xuất, chúng ta lại giả sử 80% trong số 330 người này sẵn sàng trả tiền cho trò chơi này - tỷ lệ này đã rất cao rồi - vậy thì lợi nhuận của "Đảo Thợ Săn" là 2640 đồng."

"Quay trở lại, chúng ta xem xét "Chim Vỗ Cánh". Nếu nó cũng chọn cách thu phí theo số lượng người chơi, vậy ta có thể khẳng định, nó sẽ trở thành một sản phẩm cực kỳ thất bại."

"Nhưng rõ ràng nhà thiết kế đã cân nhắc đến điều này, hắn đặt phương thức kiếm tiền của "Chim Vỗ Cánh" là tải xuống miễn phí, thu phí quảng cáo, đây là một điều vô cùng cao minh, hơn nữa lại rất phù hợp với đặc tính của trò chơi này."

"Tổng thời gian chơi của tất cả người chơi là 349 giờ, chúng ta giả sử trung bình cứ 10 giây lại chết một lần - giá trị này đã hơi cao rồi, phần lớn mọi người thậm chí còn không trụ được đến ba giây."

"Vậy thì, tổng số lần chết của tất cả người chơi là 125640 lần, vậy nên, trong một giờ chơi thử, trò chơi này đã hiển thị tổng cộng 120 nghìn quảng cáo."

"Hơn nữa, mọi người chú ý, mục tiêu của những quảng cáo này rất rõ ràng, bởi vì những người thích chơi "Chim Vỗ Cánh" chắc chắn là người dùng trò chơi di động, hơn nữa là những người dùng có chất lượng tương đối cao, bởi vì những người có thể kiên trì được đều là những người chơi rất kiên nhẫn."

"Vậy nên, nếu ta là nhà thiết kế của một trò chơi di động khác, ta sẽ cân nhắc đến việc mua vị trí quảng cáo này. Chúng ta giả sử cứ 30 lần quảng cáo của "Chim Vỗ Cánh" sẽ thu hút được một người chơi, mà cứ mười người chơi thật sự sẽ phát sinh một lần tiêu dùng. Vậy thì, lợi nhuận mà ta thu được khi quảng cáo trên "Chim Vỗ Cánh", là thu được 418.8 lần tiêu dùng."

"Nếu mỗi lần tiêu dùng là 10 đồng, vậy thì lợi nhuận mà ta thu được khi quảng cáo trên "Chim Vỗ Cánh" là 4188 đồng, ta ít nhất cũng sẽ sẵn sàng bỏ ra 3000 đồng để mua vị trí quảng cáo này - con số này đã vượt qua "Đảo Thợ Săn" rồi."

"Còn một điểm nữa xin mọi người chú ý. "Đảo Thợ Săn" sử dụng phương thức mua một lần, những người thích thể loại trò chơi này vốn đã ít, hơn nữa người đã mua rồi sẽ không mua lần thứ hai, vậy nên khả năng kiếm tiền sau này của nó rất yếu."

"Nhưng Chim Vỗ Cánh, bởi vì nó có đặc tính lan truyền mạnh mẽ như bệnh dịch, người dùng của nó rất có thể sẽ tăng trưởng bùng nổ, hơn nữa, vị trí quảng cáo hoàn toàn có thể thay đổi định kỳ, tháng này bán cho ta, tháng sau bán cho hắn, như vậy, việc kiếm tiền sau này của trò chơi sẽ có một sự đảm bảo nhất định."

"Vậy nên, khả năng kiếm tiền của hai trò chơi "Chim Vỗ Cánh" và "Đảo Thợ Săn", thực ra khác biệt rất rất lớn!"

"Những điểm trên, đều là những yếu tố mà ta cho rằng "Chim Vỗ Cánh" có thể thành công. Điểm quan trọng nhất, tác giả đã dung hợp tất cả những điểm này lại với nhau, về cơ bản đã đưa ra đúng mọi quyết định, đây là điều khiến ta ngạc nhiên nhất!"

"Thật lòng mà nói, nếu cho ta 6MB tài nguyên, để ta làm ra một trò chơi có thể vượt qua "Chim Vỗ Cánh" về khả năng kiếm tiền, ta chỉ có thể nói, ta không làm được."

"Ta đã bình luận xong, người dẫn chương trình."

Khâu Hằng Dương tắt micro, ra hiệu cho người dẫn chương trình có thể tiếp tục phần tiếp theo.

Khán giả có chút không nói nên lời, thổi phồng như vậy có phải là quá đáng rồi không?

Cho hắn 6MB tài nguyên cũng không làm được đến mức này? Vậy chẳng phải là nói trình độ của tác giả này đã cao hơn cả nhà thiết kế trò chơi cấp B rồi sao? Tâng bốc thương mại cũng phải tuân theo luật cơ bản chứ?

Nhưng, Khâu Hằng Dương nói có lý có chứng, hơn nữa phân tích rất thấu đáo, rất nhiều khán giả thuận theo ý nghĩ của Khâu Hằng Dương nghĩ một chút, quả thật, trò chơi "Chim Vỗ Cánh" này nhìn thì đơn giản, thực tế lại có rất nhiều chi tiết!

Hiển nhiên, nhà thiết kế số 7 này từ đầu đã lên kế hoạch cho mọi phương diện của trò chơi này, tự làm khó bản thân vừa phải + khoe khoang trên mạng + kiếm tiền từ vị trí quảng cáo, đây quả thật là một trò chơi có độ hoàn thiện rất cao, hơn nữa chắc chắn kiếm được tiền!

Tục ngữ có câu, người trong nghề xem mánh khóe, Khâu Hằng Dương vừa bình luận như vậy, phần lớn khán giả cũng cảm thấy trò chơi "Chim Vỗ Cánh" này không hề đơn giản.

Trần Mặc vặn nắp chai nước khoáng uống một ngụm, không khỏi nhìn Khâu Hằng Dương thêm vài lần.

Thực ra, một vài số liệu về việc kiếm tiền từ vị trí quảng cáo mà Khâu Hằng Dương đưa ra về cơ bản là tự mình tưởng tượng, hiển nhiên, hắn chưa nghiên cứu sâu về phương diện này, điều này cũng cho thấy các nhà thiết kế thời đại này căn bản không coi trọng điều này.

Theo số liệu của kiếp trước mà nói, số lượt tải xuống của "Chim Vỗ Cánh" vượt quá 50 triệu, tác giả Nguyễn Hà Đông mỗi ngày có thể kiếm được 50 nghìn đô la Mỹ thông qua quảng cáo tích hợp, tức là gần 300 nghìn tệ.

Mà theo tiêu chuẩn quảng cáo Banner lúc đó, doanh thu cho mỗi nghìn lần hiển thị quảng cáo chỉ khoảng 0.15 đô la Mỹ, đại khái tương đương một tệ. Tức là, "Chim Vỗ Cánh" của kiếp trước mỗi ngày sẽ hiển thị hơn ba trăm triệu lần quảng cáo.

Nếu tính theo mỗi nghìn lần 1 tệ, thì 120 nghìn lần quảng cáo mà Trần Mặc làm ra trong "Chim Vỗ Cánh", đại khái chỉ tương đương 120 tệ mà thôi.

Cho dù thay bằng quảng cáo xen kẽ đắt hơn một chút, tăng gấp mười lần, thì cũng chỉ có 1200 tệ, Khâu Hằng Dương hiển nhiên đã đánh giá quá cao.

Nhưng, Khâu Hằng Dương có một điểm nói đúng, đó là ưu thế lớn nhất của trò chơi này nằm ở tốc độ lan truyền bùng nổ, đặc biệt là sau khi Trần Mặc thêm chức năng kết nối mạng và xếp hạng cho nó, tốc độ lan truyền của nó sẽ được nâng cao hơn nữa, đây mới là căn bản đảm bảo khả năng kiếm tiền của nó.

Nhưng, Trần Mặc chắc chắn sẽ không đi sửa sai lời của Khâu Hằng Dương, hắn bây giờ vui trộm còn không kịp.

Trần Mặc trong lòng rất rõ ràng, có Khâu Hằng Dương ra sức đứng trên sân khấu cho mình như vậy, chức vô địch của cuộc thi thiết kế lần này coi như đã nằm chắc trong tay.

Hơn nữa, Khâu Hằng Dương chỉ chơi thử một tiếng đồng hồ, mà đã có thể phân tích ra nhiều thứ như vậy, thậm chí còn tính ra được cả doanh thu đại khái, điều này trong mắt Trần Mặc cũng là một biểu hiện yêu nghiệt cấp bậc, nếu so sánh với hai vị giám khảo còn lại, hiển nhiên trình độ của Khâu Hằng Dương có thể đè Sử Hoa Triết và Lâm Hải xuống đất mà chà đạp.

Thế giới này vẫn có thiên tài, không phải toàn là những kẻ tầm thường ăn không ngồi rồi như Sử Hoa Triết.

Sắc mặt của Sử Hoa Triết không được tốt lắm, Khâu Hằng Dương phân tích một hồi như vậy, về cơ bản là tương đương với việc tát thẳng vào mặt hắn, trong lòng sao có thể dễ chịu được?

Hai vị giám khảo này, một người thì chê bai "Chim Vỗ Cánh" không đáng một xu, một người thì tâng bốc nó lên tận trời, hiển nhiên trong hai người chỉ có một người là đúng, mà hiện tại phần lớn khán giả hiển nhiên là đứng về phía Khâu Hằng Dương.

chevron_left Chương trước Chương sau chevron_right