Chương 229: CHƯƠNG 229
Đã gần bốn tháng kể từ khi Diêm Chân Uyên chính thức bắt đầu nghiên cứu và phát triển trò chơi VR thể loại "Ám Hắc".
Tuy rằng Đế Triều Hỗ Ngụ̣c thực hiện các biện pháp bảo mật rất tốt, nhưng ít nhiều vẫn có một vài thông tin nhỏ lẻ bị lộ ra ngoài.
Tất nhiên, thật giả lẫn lộn, không ai có thể xác định tính xác thực của những thông tin này.
Trò chơi VR của Diêm Chân Uyên có tên là "Thiên Ngục", là một IP gốc. Nghe nói đã ký hợp đồng với một đại thần tiểu thuyết mạng nào đó, sẽ ra mắt tiểu thuyết mạng cùng tên trước khi trò chơi ra mắt.
Nguyên mẫu của trò chơi này đến từ các điển cố liên quan đến Phật giáo, phong cách mỹ thuật tổng thể có chút tương tự như "Đấu Chiến Thắng Phật" của Trần Mặc ở kiếp trước.
Bối cảnh câu chuyện của "Thiên Ngục" là một thế giới nhân gian chìm trong đêm tối vĩnh hằng, quần ma loạn vũ. Yêu ma trong ngàn tầng địa ngục lần lượt phá vỡ kết giới phong ấn, gây họa cho nhân gian. Người chơi sẽ vào vai Lục Đạo Luân Hồi, từng tầng từng tầng xông vào ngàn tầng địa ngục, tiêu diệt vô số yêu ma, và cuối cùng phong ấn kết giới địa ngục, cứu vớt lê dân.
"Thiên Ngục" có sáu nghề nghiệp, tức là Lục Đạo Luân Hồi: Thiên Đạo, Nhân Đạo, Súc Sinh Đạo, Tu La Đạo, Ngạ Quỷ Đạo, Địa Ngục Đạo.
Tương tự như "Ám Hắc", sáu nghề nghiệp này đều là nghề nghiệp gây sát thương, chỉ là phương thức gây sát thương khác nhau.
Thiên Đạo được thiết lập thiên về pháp thuật thần thánh, là hóa thân của ý trời.
Nhân Đạo được thiết lập tương tự như thợ săn, thích khách, tương đương với vai trò anh hùng trong loài người.
Súc Sinh Đạo có thể hóa thân thành các loại mãnh thú, có chút tương tự như Druid, chỉ là biến thân thành những hung thú mang màu sắc thần thoại.
Tu La Đạo có chút giống như cuồng chiến sĩ hoặc man rợ, hung bạo vô cùng, hơn nữa sinh lực rất ngoan cường.
Ngạ Quỷ Đạo tương tự như pháp sư chết chóc, có thể triệu hồi ác quỷ địa ngục để chiến đấu cho mình.
Địa Ngục Đạo được thiết lập thiên về thuật sĩ, chủ yếu là khống chế pháp thuật hắc ám, chủ yếu gây sát thương liên tục và hiệu ứng tiêu cực. Khác với Thiên Đạo, trong bối cảnh câu chuyện, nó là một phần của ý thức địa ngục, chỉ là đứng về phía lê dân.
Có thể nói, thiết kế nghề nghiệp của "Thiên Ngục" rất tốt, nó khéo léo lợi dụng khái niệm "Lục Đạo Luân Hồi" đã ăn sâu vào lòng người, hơn nữa thiết lập nghề nghiệp cũng rất phù hợp với đặc tính của "Lục Đạo".
Quan trọng hơn là, sáu nghề nghiệp này đều có thể nhận được một số gợi ý từ nhân vật trong "Ám Hắc", ví dụ như thiết kế kỹ năng của Tu La Đạo, ở một mức độ nào đó đã tham khảo man rợ trong "Ám Hắc".
Có trò chơi PC thành công như "Ám Hắc" làm nguyên mẫu tham khảo, khả năng thành công của "Thiên Ngục" sẽ cao hơn, rủi ro tương đối có thể kiểm soát được.
Theo những tài liệu hiện tại bị lộ ra, "Thiên Ngục" có thể nói là hoàn hảo về mặt hình thức.
Ngoài ra còn có phương diện gameplay.
Do "Thiên Ngục" vẫn đang ở giai đoạn phiên bản ban đầu, nên không có quá nhiều gameplay bị lộ ra, chỉ có gameplay cơ bản.
Người chơi sẽ vào vai Lục Đạo, từng tầng từng tầng xông vào ngàn tầng địa ngục, đánh bại vô số kẻ địch, và cuối cùng phong ấn toàn bộ địa ngục, để nhân gian giới trở lại yên bình.
Gameplay này có chút tương tự như "Diablo 1", đều là từng tầng từng tầng thử thách xuống dưới.
Bản đồ của mỗi tầng địa ngục đều khá lớn, hơn nữa được tạo ngẫu nhiên, vị trí lối vào tầng tiếp theo được làm mới ngẫu nhiên, phải khám phá mới có thể xác định vị trí cụ thể.
Phong cách mỹ thuật của mỗi tầng địa ngục đều khác nhau, có Địa Ngục Dung Nham, Địa Ngục Hàn Băng, Địa Ngục Nghiệt Kính, Địa Ngục Hấp, Địa Ngục Đồng Trụ, Địa Ngục Đao Sơn, Địa Ngục Huyết Trì và các phong cách khác nhau.
Tất nhiên, một ngàn tầng địa ngục không thể có một ngàn phong cách, chỉ có thể tuần hoàn trong những phong cách này theo một quy tắc nhất định.
Bối cảnh trong địa ngục cũng tương tự như "Ám Hắc", khắp nơi đều tràn ngập những yếu tố khủng bố tuyệt vọng như cực hình, lên núi đao, xuống vạc dầu.
(Tất nhiên, trò chơi này cũng là 18+.)
Cân nhắc đến việc sức mạnh hình ảnh của VR mạnh hơn, Diêm Chân Uyên chắc chắn cũng sẽ chỉnh sửa và làm đẹp những nội dung này, để tránh gây khó chịu nghiêm trọng cho người chơi vì quá chân thực.
Ở tầng trên cùng của địa ngục, có làng mạc nhân gian, để người chơi giao dịch và hoạt động theo nhóm.
Thế giới này là một thế giới hư cấu, thiên về bối cảnh cổ đại, không có yếu tố công nghệ. Về phong cách mỹ thuật, cũng không phân biệt được niên đại cụ thể, chỉ có một số yếu tố tôn giáo.
Các thông tin cụ thể khác không bị lộ ra quá nhiều, bao gồm hệ thống xã hội, gameplay đặc biệt, đều tạm thời không có bất kỳ thông tin nào bị lộ ra.
...
Trần Mặc đang suy nghĩ về hình thái cuối cùng của trò chơi này sẽ như thế nào.
Từ những thông tin hiện tại, Trần Mặc đã cơ bản xác định được trạng thái của "Thiên Ngục" khi đặt trên nền tảng PC, nhưng khi ở trên nền tảng VR sẽ như thế nào, Trần Mặc cũng không tưởng tượng ra được.
Dù sao thì sự thay đổi góc nhìn hơi lớn, do đó các sửa đổi cũng rất nhiều, theo Trần Mặc, trò chơi này về mặt cảm quan có thể sẽ biến thành trò chơi chặt chém kiểu "Dynasty Warriors" (phiên bản hắc ám).
Tất nhiên, tất cả những điều này phải đợi đến khi trò chơi thực sự được làm ra mới biết được.
Mấy ngày nay, ba trợ lý đang tranh thủ thời gian đưa ra một số chi tiết thiết lập trong "Minecraft".
Tiền Côn đưa cho Trần Mặc một tài liệu, trong đó có giải thích chi tiết về toàn bộ hệ thống chế tạo trong "Minecraft".
Trong bản phác thảo khái niệm, Trần Mặc chỉ đề cập đơn giản đến phương pháp chế tạo bàn làm việc và các công cụ khác nhau, đối với việc cụ thể có những công cụ nào thì không nói chi tiết, phần này do Tiền Côn thiết kế.
Trần Mặc xem qua tài liệu thiết kế hệ thống chế tạo.
Tiền Côn nói: "Ông chủ, bản thiết kế hiện tại, phần phía trước khá rõ ràng, chủ yếu là chế tạo các công cụ thu thập và vũ khí khác nhau. Công cụ thu thập bao gồm rìu, cuốc chim, v.v., vật phẩm chiến đấu có kiếm, áo giáp, nhưng những thứ phía sau, ta có chút không rõ nên thiết kế như thế nào, trình độ công nghệ của thế giới này rốt cuộc nên cao đến đâu?"
Trần Mặc nghĩ một lát, nói: "Có thể rất cao."
Tiền Côn có chút ngơ ngác: "Rất cao... là cao đến đâu?"
Trần Mặc nói: "Có thể chế tạo tên lửa."
Tiền Côn trợn tròn mắt: "Tên... tên lửa?"
Trần Mặc gật đầu: "Đúng. Nhớ đến xe lửa, ô tô và tên lửa trong LEGGO không? Đều có thể cân nhắc thiết kế vào "Minecraft"."
Tiền Côn gãi gãi sau gáy: "Cái này thiết kế thế nào? Tên lửa này phức tạp quá đi? Hơn nữa, bay đi đâu?"
Trần Mặc nói: "Tư duy phát tán một chút. Thực ra hiện tại, có hai phương pháp để tạo ra một sự vật mới trong "Minecraft", một là trong bàn làm việc, sắp xếp vật liệu theo một cách nhất định, có thể chế tạo ra một sự vật mới. Hai là trực tiếp đặt các khối vuông theo một cách cụ thể trong thế giới, cũng sẽ tự động tạo ra một sự vật mới."
"Ví dụ, đặt các khối vuông thành hình người, sẽ tự động tạo ra một người sắt."
"Chúng ta cũng có thể thiết lập một số cây công nghệ tương đối phức tạp, ví dụ như một số vật liệu đặc biệt có thể chế tạo bộ điều khiển, và thông qua bộ điều khiển, nhiên liệu, vật liệu gia cố, mô-đun công tắc và các vật phẩm đặc biệt khác, có thể ghép thành xe lửa thậm chí là tên lửa."
Tiền Côn: "Hình như hiểu ra rồi."
Trần Mặc tiếp tục nói: "Không cần cân nhắc đến công nghệ thực tế. Ngươi có thể quy hoạch lại toàn bộ cây công nghệ cho thế giới này, giống như "Don't Starve"."
Tiền Côn đại khái hiểu ra, gật đầu: "Được, vậy... ta viết lại."