Chương 338: CHƯƠNG 338

person Tác giả: Thanh Sam Thủ Túy schedule Cập nhật: 23/01/2026 16:07 visibility 185 lượt đọc

Chương 338: CHƯƠNG 338

Máy chủ Bắc Mỹ.

"Ta chưa từng chơi trò RTS nào, trò đầu tiên ta chơi là COG, nhưng với ta, COG quá khó, thao tác lại rất phản nhân loại, không thân thiện chút nào. Sự xuất hiện của 《Liên Minh Anh Hùng》 thực sự khiến ta sáng mắt, lối chơi rõ ràng, hướng dẫn chi tiết, thao tác đơn giản, đây là lần đầu tiên ta cảm nhận được niềm vui của trò chơi đối kháng kiểu này!"

"Tuy mới đầu thấy phong cách tươi sáng này có chút kỳ lạ, nhưng ta nhanh chóng nhận ra, tác dụng lớn nhất của nó là giúp người chơi thư giãn tinh thần. Chơi trò này không hề mệt mỏi như COG, tuyệt vời!"

"Lôi Đình Hỗ Ngu tiếp tục duy trì đẳng cấp của họ trong các tác phẩm đề tài Tây huyễn, nhưng điều khiến ta ngạc nhiên là, dường như họ còn có đột phá. 《Warcraft》 là một tác phẩm Tây huyễn thuần túy, nhưng trong 《Liên Minh Anh Hùng》, họ dường như đã thêm vào rất nhiều yếu tố văn hóa khác. Có lẽ lần này dã tâm của họ rất lớn, muốn khiến trò chơi này trở nên phổ biến trên toàn cầu?"

"Không sai, các anh hùng có phong cách khác nhau, đồng thời dung hòa các bối cảnh văn hóa khác nhau, ví dụ như Bậc Thầy Vũ Khí Jax mang màu sắc triết học, Garen là một anh hùng Tây huyễn truyền thống, còn có xác ướp Ai Cập Amumu, Mù Sinh Lý Thanh mang phong cách phương Đông, v.v."

"Rất tuyệt, mặc dù lần này không có cốt truyện xuất sắc như 《Warcraft》, nhưng các anh hùng này đều có đặc điểm riêng, cơ chế lại vô cùng phong phú, ta nghĩ như vậy là đủ rồi!"

Máy chủ Châu Âu.

"Lúc đầu ta nghĩ, 《Liên Minh Anh Hùng》 tuy là một loại trò chơi hoàn toàn mới, nhưng chắc chắn nó vẫn sẽ khó làm quen như trò RTS. Nhưng ta đã sai, trò chơi này không chỉ giữ lại niềm vui của trò chơi đối kháng thời gian thực, mà còn đơn giản hóa thao tác, ngay cả những kẻ tay tàn như ta cũng có thể chơi một cách trơn tru!"

"Ta thấy nhiều chi tiết thể hiện sự dụng tâm của trò chơi này, đặc biệt là hệ thống ghép trận, hệ thống xếp hạng, báo cáo treo máy và cơ chế kết nối lại nhanh chóng, v.v. Có thể cảm nhận được nhà phát hành đã hạ quyết tâm lớn đến mức nào để chỉnh đốn môi trường cạnh tranh, điều này khiến ta rất cảm động!"

"Hơn nữa, 《Liên Minh Anh Hùng》 đã giảm đáng kể chi phí để bạn bè chơi cùng nhau, có thể bắt đầu bất cứ lúc nào, hỗ trợ chế độ đơn và chế độ tổ đội tự do từ 2~5 người, mỗi ván chỉ cần khoảng 30 phút, điều này thực sự quá tiện lợi!"

"Ta thấy COG của GA so với 《Liên Minh Anh Hùng》 chẳng khác nào rác rưởi. Ý ta là, chất lượng của COG không tệ, nhưng rõ ràng ý tưởng thiết kế của nó đã lỗi thời, nó khó làm quen, lại mang đậm phong cách RTS. Còn 《Liên Minh Anh Hùng》, đã đi trên một con đường hoàn toàn mới, nó mới là vị vua thực sự của thể loại trò chơi này!"

Máy chủ Hàn Quốc.

"Tuyệt vời, cuối cùng ta cũng có thể tìm được một trò chơi công bằng, trong trò chơi này sẽ ghép trận với những kẻ địch mạnh tương đương, không giống như COG, hành hạ gà mờ thì chán, bị hành hạ thì càng chán."

"Ta thích hệ thống báo cáo của nó. Ít nhất thì sau khi bị mấy thằng ngu thích treo máy làm hại, ta có thể làm được gì đó."

"Trò chơi này có vẻ đơn giản? Tại sao các ngươi lại thấy nó hay hơn COG?"

"Đơn giản? Khuyên ngươi nên chơi thử Katarina, Mù Sinh, Ryze mấy vị tướng này đi, trò chơi này còn có chiều sâu hơn ngươi nghĩ nhiều, ít nhất thì hãy đánh lên Kim Cương rồi hãy nói trò chơi này đơn giản!"

"Ta thấy sự nổi tiếng của trò chơi RTS sẽ hoàn toàn bị trò chơi này cướp mất, nó rất có thể trở thành một trò chơi trụ cột của ngành công nghiệp thể thao điện tử!"

...

Trong khi sức nóng của 《Liên Minh Anh Hùng》 lan rộng ra toàn cầu, một khái niệm cũng bắt đầu không ngừng lên men.

"Liên Minh Anh Hùng là một trò chơi MOBA."

Đây là một khái niệm hoàn toàn mới, MOBA là viết tắt của Multiplayer Online Battle Arena, dịch sang tiếng Việt là "Trò chơi đấu trường chiến thuật trực tuyến nhiều người chơi".

Ở kiếp trước của Trần Mạc, trò chơi MOBA đã là một thể loại trò chơi quen thuộc với mọi người, nhưng trong thế giới song song này, đây vẫn là một cách nói hoàn toàn xa lạ.

Thực tế, cách gọi trò chơi MOBA này không khoa học, xét theo nghĩa đen, khái niệm "Trò chơi đấu trường chiến thuật trực tuyến nhiều người chơi" quá rộng, nếu chỉ bới móc chữ nghĩa thì thể loại trò chơi FPS cũng có thể quy về khái niệm này.

Ban đầu đưa ra khái niệm này, thực ra chỉ là một thủ đoạn của 《Liên Minh Anh Hùng》 để "khử DOTA", bởi vì trước đó, tất cả các trò chơi MOBA đều được gọi là trò chơi "giống DOTA", đây là một cách gọi rất khó xử cho việc quảng bá tất cả các trò chơi MOBA.

Hơn nữa, so với cách gọi các thể loại trò chơi như MMORPG, FPS, RTS, trò chơi "giống DOTA" thực sự không phải là một cách gọi chính thức.

Vì vậy mới có danh xưng trò chơi MOBA này.

Tạm thời không bàn đến mục đích và nguồn gốc của cách gọi này, cách gọi này thực sự đã đóng một vai trò rất quan trọng trong việc quảng bá trò chơi.

Mặc dù cách gọi này không sát nghĩa và không chặt chẽ, nhưng mọi người cũng thực sự không nghĩ ra được từ ngữ nào phù hợp hơn để mô tả thể loại trò chơi này, chẳng lẽ lại gọi là "Trò chơi đẩy trụ ba đường"?

Quá thiếu đẳng cấp.

Lâu dần, gọi nhiều rồi, khái niệm trò chơi MOBA cũng ăn sâu vào lòng người.

Và việc Trần Mạc quảng bá cách gọi này, ngoài việc muốn định nghĩa lại một thể loại trò chơi, còn là để tạo ra một chủ đề và chiêu trò, ám chỉ cho người chơi.

"Trò chơi MOBA là một thứ mới lạ, mọi người mau đến chơi đi!"

Một khái niệm có thể phổ biến hay không, điều quan trọng nhất không nằm ở việc nó được gọi có sát nghĩa hay không, cũng không nằm ở việc người chơi có hài lòng hay không, mà nằm ở việc nó có đủ nổi tiếng hay không.

Giống như 3C, cách gọi này thực ra khoa học hơn MOBA nhiều, ít nhất nó cho ngươi biết trò chơi này có ba đường; còn 《Bán Thần》 tự xưng là ARTS. Gọi rất chuyên nghiệp, nhưng lại chẳng có tác dụng gì, bởi vì những trò chơi này không đủ nổi tiếng.

Nếu 《Liên Minh Anh Hùng》 tự gọi mình là "Trò chơi trực tuyến nhiều người chơi đổ lỗi lẫn nhau, chửi bới nhau, phá game" thì khái niệm này cũng sẽ nổi tiếng, sau đó phổ biến cho tất cả các trò chơi tương tự sau này.

...

Sau khi phiên bản nước ngoài của 《Liên Minh Anh Hùng》 ra mắt, nó cũng càn quét thị trường nước ngoài với một động lực rất mạnh mẽ, số lượng người chơi đăng nhập vào ngày đầu tiên vượt quá 500.000, tỷ lệ giữ chân vào ngày thứ hai đạt 68%.

Hơn nữa, tất cả các số liệu đều đang tăng lên.

Số liệu này vẫn rất hoa lệ, khiến GA và các công ty trong nước đều có chút ngớ người.

Nhà thiết kế của COG, Raman Clive, luôn cho rằng tỷ lệ giữ chân siêu cao của 《Liên Minh Anh Hùng》 ở Hoa Hạ chắc chắn có điều gì đó ám muội, bởi vì loại trò chơi này cũng giống như trò chơi RTS, bản thân nó đã có một ngưỡng thao tác nhất định, cao thủ hành gà mờ là chuyện rất bình thường, làm sao có thể có tỷ lệ giữ chân cao như vậy?

Nhưng sau khi phiên bản nước ngoài của 《Liên Minh Anh Hùng》 ra mắt, GA cũng phải chấp nhận sự thật rằng dữ liệu giữ chân của 《Liên Minh Anh Hùng》 là thật, mức độ được yêu thích cũng là thật.

Không chỉ ở Hoa Hạ, mà trên toàn thế giới, bao gồm cả máy chủ Bắc Mỹ, Châu Âu, Hàn Quốc, 《Liên Minh Anh Hùng》 đều đã hoàn thành việc nghiền ép toàn diện COG!

Và các nhà thiết kế trò chơi trong nước cũng rất ngạc nhiên, 《Liên Minh Anh Hùng》 có thể đạt được thành tích tốt như vậy ở nước ngoài, điều này khiến họ không ngờ tới, dù sao môi trường thị trường trò chơi trong nước và môi trường thị trường trò chơi quốc tế có sự khác biệt rõ rệt.

Lúc này họ mới nhận ra, mục tiêu của Trần Mạc có lẽ không chỉ là giành chiến thắng trong cuộc chiến kênh phân phối, lần này hắn thực sự muốn làm một chuyện lớn rồi!

chevron_left Chương trước Chương sau chevron_right