Chương 337: CHƯƠNG 337

person Tác giả: Thanh Sam Thủ Túy schedule Cập nhật: 23/01/2026 16:07 visibility 4,877 lượt đọc

Chương 337: CHƯƠNG 337

Rất nhanh, đủ loại kỹ xảo thao tác, tuyển tập streamer và video phá đảo nhanh của "Đào Đất Vượt Khó" đều xuất hiện.

Có một người chơi vô cùng đáng sợ đã tải lên một video phá đảo "Đào Đất Vượt Khó" chỉ trong vòng 4 phút, khiến mọi người điên cuồng sùng bái.

Rất nhiều người lúc này mới ý thức được, hóa ra quá trình của trò chơi này lại ngắn như vậy?

Nếu toàn bộ quá trình không bị giật lag, chỉ cần 4 phút là có thể phá đảo, hơn nữa, người chơi trong video rõ ràng vẫn gặp phải một vài trở ngại, nếu không thời gian này còn có thể rút ngắn hơn nữa, thậm chí có khả năng rút ngắn xuống dưới 3 phút.

Theo như lời của Trần Mạc, thời gian trung bình để người chơi phá đảo trò chơi này là 6 tiếng, nhưng đối với phần lớn người chơi, thời gian này có lẽ là vô tận.

Các streamer trong quá trình không ngừng thử thách trò chơi này lại liên tục sụp đổ, rất nhiều thủy hữu nhiệt tình thông qua quay màn hình và biên tập, đã làm thành tuyển tập những khoảnh khắc sụp đổ của các streamer khi thử thách "Đào Đất Vượt Khó" rồi đăng lên các trang web video, rất nhanh đã thu về hơn một triệu lượt xem.

Sự kiện Cá tháng Tư do Trần Mạc tung ra đã đạt được hiệu quả vô cùng tốt, độ hot của "Đào Đất Vượt Khó" cơ bản kéo dài từ ngày Cá tháng Tư đến giữa tháng Tư, ít nhất đã hot hơn nửa tháng, mà sự kiện Cá tháng Tư và phiên bản mới của "Liên Minh Anh Hùng" cũng khiến người chơi vô cùng phấn khích.

Tất cả những điều này đã khiến lượng người dùng của nền tảng trò chơi Lôi Đình có một sự tăng trưởng bùng nổ, mà độ hot của "Liên Minh Anh Hùng" cũng ngày càng cao.

...

Ngày 25 tháng 4, bản quốc tế của "Liên Minh Anh Hùng" chính thức ra mắt.

Lần này bản quốc tế chủ yếu nhắm vào ba khu vực, đó là máy chủ Mỹ, máy chủ Châu Âu và máy chủ Hàn Quốc. Bởi vì trình độ phát triển kinh tế của ba khu vực này tương đối cao, ngành công nghiệp trò chơi cũng tương đối phát triển, việc giành lấy thị trường của những khu vực này đối với Trần Mạc mà nói là vô cùng quan trọng.

Cân nhắc đến việc máy chủ Châu Âu đồng thời hướng đến nhiều quốc gia, cho nên client của "Liên Minh Anh Hùng" lần này cũng đã tăng thêm nhiều lựa chọn ngôn ngữ, người chơi có thể trong lần đăng nhập trò chơi đầu tiên hoặc trong các tùy chọn cài đặt, thay đổi tùy chọn ngôn ngữ của client thành bất kỳ ngôn ngữ nào trong số các ngôn ngữ Trung, Anh, Pháp, Đức, Nga, Hàn.

Về nội dung trò chơi, bản cập nhật phiên bản của bản quốc tế sẽ chậm hơn bản quốc nội 2~3 ngày, nhưng nội dung hoàn toàn giống nhau. Đương nhiên, thời gian này còn chịu ảnh hưởng của việc kiểm duyệt của các quốc gia và các yếu tố khác, nhưng nhìn chung không có gì đáng ngại.

Lần này Trần Mạc và Tinh Vẫn Khoa Kỹ đều đã tốn rất nhiều tài nguyên vào việc tuyên truyền quảng bá, bởi vì bản quốc tế của COG đã đi trước một bước, ra mắt thử nghiệm vào giữa tháng Hai rồi, Trần Mạc xem như là đã chậm hơn 2 tháng.

Đặc biệt là ở máy chủ Mỹ, COG đã có một nhóm người chơi cốt cán, COG dù sao cũng là sản phẩm của GA, một nhà sản xuất lâu đời, dù thế nào chất lượng trò chơi cũng được đảm bảo, không cần lo lắng không có người chơi.

Sau khi nhìn thấy tài liệu tuyên truyền của "Liên Minh Anh Hùng", phản ứng đầu tiên của những người chơi nước ngoài là đây là một trò chơi rất giống với COG.

Nhưng rất nhanh đã có những người chơi nhiệt tình bắt đầu phổ cập kiến thức.

"Trên thực tế, xét về bất kỳ ý nghĩa nào, Lôi Đình Hỗ Ngu mới là người khai sáng ra thể loại trò chơi này."

"COG là một bản đồ của 'Warcraft III', mà trong 'Warcraft III', Lôi Đình Hỗ Ngu từ lâu đã phát hành bản đồ 'Trừng Hải 3C' với tư cách là chính thức, mà bản đồ này cũng được xem là hình thức ban đầu và nguồn gốc sáng tạo của COG."

"Hơn nữa, 'Liên Minh Anh Hùng' đã ra mắt phiên bản quốc nội từ đầu tháng Hai rồi, điều này có nghĩa là thời gian nghiên cứu và phát triển của nó nên được đẩy sớm đến năm ngoái. Nó chỉ là sau khi hoàn thành việc tích hợp thị trường nội địa Hoa Hạ, mới tung ra phiên bản thế giới."

"Hơn nữa, ở trong nước Hoa Hạ, các số liệu của 'Liên Minh Anh Hùng' đều nghiền ép COG, ta có may mắn chơi thử một chút, mặc dù hoàn toàn không hiểu thông tin tiếng Trung của client, nhưng cách chơi cơ bản vẫn đại khái hiểu được, ta cho rằng đây sẽ là một trò chơi nghiền ép toàn diện COG, ta từ lâu đã không thể chờ đợi thêm để máy chủ Mỹ ra mắt."

"Sự khác biệt cụ thể có rất nhiều, rất khó để diễn đạt rõ ràng một cách đơn giản. Khái quát lại thì, 'Liên Minh Anh Hùng' chơi dễ làm quen hơn COG, nhưng niềm vui và tính cân bằng của trò chơi lại tốt hơn COG rất nhiều."

Trên các diễn đàn nước ngoài, bài viết mang tính chất phổ cập kiến thức này trong khi nhận được rất nhiều sự tán đồng, cũng nhận được không ít sự nghi ngờ.

Rất nhiều người chơi nghi ngờ ở câu cuối cùng của bài viết này: "'Liên Minh Anh Hùng' dễ làm quen hơn, hơn nữa tính cân bằng cũng tốt hơn?"

Rất nhiều người chơi có chút không tin, bởi vì tính cân bằng thường có nghĩa là độ sâu của trò chơi, mà độ sâu của trò chơi thường mâu thuẫn với việc dễ làm quen.

Nhưng, điểm này quả thực đã được viết rõ ràng vào tài liệu tuyên truyền trò chơi của "Liên Minh Anh Hùng".

Giới thiệu trò chơi "Liên Minh Anh Hùng":

"Liên Minh Anh Hùng" là một game online đối kháng cạnh tranh quy mô lớn 3D do Lôi Đình Hỗ Ngu nghiên cứu và phát triển, đội ngũ chủ chốt của nó đã từng nghiên cứu và phát triển các trò chơi kinh điển như "Warcraft III", "Minecraft". Ngoài các đặc tính chiến đấu thời gian thực tương tự như "Warcraft III", "Liên Minh Anh Hùng" còn sở hữu những anh hùng vô cùng đồ sộ, phức tạp, cơ chế ghép trận và xếp hạng hoàn thiện hơn, và nội dung trò chơi phong phú.

Đặc sắc trò chơi "Liên Minh Anh Hùng":

Trải nghiệm đối kháng cạnh tranh nhịp độ nhanh, thời gian trung bình mỗi trận đấu khoảng 30~40 phút.

Lựa chọn chiến lược phong phú, sự kết hợp phức tạp của hàng chục anh hùng, cơ chế bản đồ và lựa chọn chiến lược phong phú, khiến nội dung trò chơi vô cùng phong phú.

Chế độ hợp tác đội nhóm, cần phải phối hợp chặt chẽ với bốn đồng đội của mình mới có thể giành được chiến thắng.

Hệ thống hợp thành trang bị phong phú và tiện lợi.

Môi trường cạnh tranh hoàn toàn công bằng, sau khi rớt mạng có thể nhanh chóng kết nối lại, các hành vi cố ý treo máy, thoát trận sẽ bị trừng phạt nghiêm khắc.

Không cần luyện cấp, mỗi ván đều là một khởi đầu mới, trò chơi tự động ghép những đối thủ có thực lực tương đương với ngươi.

Ngươi sẽ đóng vai một triệu hồi sư, điều khiển các anh hùng chiến đấu. Ở đây chỉ có một quy tắc: Người chiến thắng là tất cả!

Đối với bản quốc tế mà nói, việc quảng bá "Liên Minh Anh Hùng" đã thuận lợi hơn rất nhiều so với thời "Warcraft III", dù sao cũng có danh tiếng của hai trò chơi chất lượng cao là "Warcraft III" và "Minecraft", Lôi Đình Hỗ Ngu ở nước ngoài cũng đã có một mức độ nổi tiếng nhất định.

Nhưng, trong giai đoạn đầu quảng bá trò chơi, "Liên Minh Anh Hùng" vẫn không thể tránh khỏi việc bị người chơi đem ra so sánh với COG.

Trần Mạc đối với điều này lại không hề lo lắng, bởi vì đặc tính của bản thân trò chơi đã quyết định rồi, "Liên Minh Anh Hùng" chỉ cần vừa ra mắt chắc chắn sẽ chèn ép toàn diện không gian sinh tồn của COG, trong lĩnh vực game MOBA này, cộng đồng người chơi không thể nuốt trôi hai game MOBA.

Mà sau khi chiến thắng các trò chơi cạnh tranh cùng thể loại, game MOBA sẽ bộc lộ ra sức thống trị mạnh mẽ, phát động tấn công vào các thể loại trò chơi truyền thống khác.

...

Rất nhanh, đánh giá của những người chơi nước ngoài lần lượt ra lò, toàn bộ đều là đánh giá tốt.

Điều này có chút khác biệt so với tình hình trong nước, tục ngữ nói "Không sợ không biết hàng, chỉ sợ so hàng", ở trong nước "Liên Minh Anh Hùng" là trò chơi ra mắt đầu tiên, rất nhiều người chơi cốt cán vẫn không hiểu tại sao phong cách vẽ của nó lại sáng sủa như vậy, cũng không hiểu tại sao cách chơi của nó lại được đơn giản hóa.

Nhưng đối với những người chơi nước ngoài mà nói, họ đã cảm nhận qua COG rồi, chơi lại "Liên Minh Anh Hùng" sẽ cảm nhận được sự khác biệt to lớn giữa hai trò chơi này, cũng tự nhiên mà hiểu được sự độc đáo của trò chơi "Liên Minh Anh Hùng".

chevron_left Chương trước Chương sau chevron_right