Chương 22: CHƯƠNG 22
Sau khi thiết lập xong chế độ mạo hiểm, Trần Mặc tiếp tục dồn sức vào các chế độ chơi khác như trò chơi nhỏ, giải đố, sinh tồn.
Nhờ có tích lũy từ chế độ mạo hiểm, những chế độ khác này tương đối dễ dàng hơn, hoàn toàn chỉ là công việc chân tay. Trần Mặc cũng không cần phải liều mạng như trước, vừa làm vừa chơi, lại mất chưa đến một tuần để hoàn thành hết các chế độ khác.
Vườn Thiền, bộ sưu tập, thành tựu và cửa hàng thì càng đơn giản hơn, chỉ ba ngày là xong.
Cuối cùng, Trần Mặc lại dành thêm 3 ngày để kiểm tra, chơi hết chế độ mạo hiểm một lượt, xem các chế độ khác có lỗi nào không, rồi sửa lại một vài chi tiết.
Đến đây, Trần Mặc gần như làm việc không kể ngày đêm, mất hơn một tháng, cuối cùng cũng hoàn thành phần chủ yếu của "Thực vật đại chiến Zombie".
Ở kiếp trước, trò chơi "Thực vật đại chiến Zombie" này do một nhà thiết kế, một họa sĩ, một nhạc sĩ và một lập trình viên làm trong 3 năm. Tuy nhiên, phần lớn thời gian trong đó là để liên tục thay đổi phương án thiết kế và tối ưu hóa trải nghiệm người dùng, không ngừng trau chuốt mới tạo ra được một trò chơi chất lượng cao như vậy.
Đối với Trần Mặc mà nói, hắn không cần viết code, cũng không cần điều chỉnh quá nhiều về mặt số liệu, càng không cần tìm cảm hứng hay sửa thiết kế, hoàn toàn sao chép, mà cũng mất một tháng, đủ để thấy phát triển game không đơn giản như người ta tưởng.
Tuy nhiên, như vậy vẫn chưa tính là hoàn thành.
Trò chơi hiện tại, lối chơi cơ bản đã hoàn chỉnh, nhưng tài nguyên mỹ thuật đều là tài nguyên thay thế miễn phí từ trình chỉnh sửa, phong cách vẽ không thống nhất, nhiều mô hình và hình vẽ gốc có kích thước không phù hợp, nhìn như một đống rác, dùng từ "thảm không nỡ nhìn" cũng không ngoa.
Hơn nữa, toàn bộ trò chơi không có bất kỳ âm nhạc, âm thanh nào, chơi không hề có không khí căng thẳng, cảm giác khi chiến đấu gần như bằng 0.
Thời gian tiếp theo của Trần Mặc là phải nâng cao chất lượng mỹ thuật và âm nhạc lên ngang tầm với kiếp trước.
May mắn là hình ảnh của những loài cây và zombie đó Trần Mặc đã nhớ hết, trong máy tính cũng lưu bản phác thảo, công việc tiếp theo là phải hoàn thiện. Nhưng quá trình này khá đau khổ, Trần Mặc phải tự vẽ bằng tay toàn bộ, còn phải tự điều chỉnh động tác.
Hơn bốn mươi loại cây, hơn hai mươi loại zombie, mà mỗi loại cây và zombie đều có động tác riêng, số lượng này không hề nhỏ.
Nhưng may là hình vẽ gốc của những loài cây và zombie này tương đối đơn giản, đặc biệt là nhiều hình dáng zombie có thể dùng lại, nên cũng không quá nhiều.
Trình độ vẽ của Trần Mặc hiện tại không cao, nhưng dù sao phong cách vẽ của trò chơi này tương đối hoạt hình, đường nét và phối màu cũng không quá phức tạp, nên Trần Mặc vẫn có thể ứng phó được.
Đương nhiên, Trần Mặc cũng có thể bỏ tiền thuê người làm, nhưng Trần Mặc còn phải giải thích chi tiết yêu cầu của mình cho các họa sĩ khác, hơn nữa đồ làm ra chưa chắc Trần Mặc đã hài lòng, nên hắn nghĩ một lát, vẫn cắn răng tự làm hết.
Tính trung bình, mỗi ngày Trần Mặc có thể hoàn thành một loại cây và một loại zombie, cộng thêm giao diện, hình ảnh Loading và các tài nguyên khác, Trần Mặc mất tổng cộng gần một tháng rưỡi mới làm xong tất cả tài nguyên mỹ thuật.
Sau đó là âm nhạc, âm thanh.
Sau khi Trần Mặc ăn sách kỹ năng, kỹ năng âm nhạc âm thanh hiện tại là 10 điểm, bảo hắn tự tạo ra từ không thì chắc chắn không thể, nhưng chỉ là phục dựng lại BGM kinh điển thì không khó.
BGM của "Thực vật đại chiến Zombie" cũng thuộc loại BGM kinh điển, nhiều giai điệu đến giờ Trần Mặc vẫn nhớ rõ ràng. Dù không thể phục dựng lại 100%, nhưng ít nhất cũng có thể đạt được sự tương đồng.
Tuy nhiên, một số BGM của chế độ chơi và hệ thống ít phổ biến hơn thì Trần Mặc không nhớ rõ lắm.
Hướng dẫn tân thủ, giao diện chuẩn bị, cảnh kinh điển, cảnh ban đêm, cảnh BOSS, Vườn Thiền... Trần Mặc cơ bản vẫn có thể nhớ lại được những BGM kinh điển này, dựa theo giai điệu kiếp trước đơn giản tổng hợp lại mấy bản BGM, cơ bản có thể đạt được sự tương đồng.
Còn những BGM không quan trọng lắm, Trần Mặc đành tìm một số tài nguyên miễn phí của game giải trí trong trình chỉnh sửa để bù vào. Hắn tìm những loại có phong cách tương đối gần, nên cũng không quá lạc lõng.
Về phần âm thanh, Trần Mặc chỉ có thể tìm trong trình chỉnh sửa, nhưng may là trong trình chỉnh sửa có vô số âm thanh, chỉ cần chịu khó tìm tòi, luôn có thể tìm được những thứ tương tự.
Thêm âm nhạc và âm thanh, Trần Mặc mất thêm hai tuần, cuối cùng cũng cơ bản hài lòng.
Trần Mặc lại kiểm tra thêm hơn một tuần, chơi đi chơi lại, điều chỉnh lại một chút những chỗ hắn thấy không ổn, cuối cùng, trò chơi này coi như chính thức hoàn thành, tổng cộng mất ba tháng.
Trần Mặc đóng gói trò chơi đã kiểm tra xong, kích thước gói cài đặt cuối cùng là 127M, lớn hơn một chút so với kiếp trước, nhưng cũng không sao cả, lượng tài nguyên này đối với ngành game của thế giới song song này đã là rất nhỏ rồi.
Trần Mặc chuẩn bị hai gói cài đặt cho trò chơi này, nền tảng PC và điện thoại đều có thể tải xuống và cài đặt, dữ liệu tài khoản cũng có thể kết nối với nhau, cũng có chức năng xếp hạng đơn giản.
Bước cuối cùng, là vấn đề người chơi dùng tài khoản gì để đăng nhập.
Trần Mặc cơ bản không suy nghĩ nhiều, trực tiếp chọn sử dụng tài khoản chính thức của công ty mình, tức là "Thẻ thông hành Lôi Đình Game".
Thực ra Trần Mặc còn có những lựa chọn khác, hắn có thể cho người dùng liên kết tài khoản mạng xã hội, hoặc sử dụng tài khoản của nền tảng game Đế Triều.
Đế Triều Hỗ Ngu là nhà phân phối và phát triển lớn nhất trong nước, hầu hết người chơi đều có tài khoản nền tảng game Đế Triều.
Hơn nữa, Đế Triều Hỗ Ngu cũng cho phép các game khác dùng tài khoản nền tảng của mình để liên kết đăng nhập, nhiều nhà thiết kế ngại phiền phức, đều trực tiếp dùng tài khoản nền tảng game Đế Triều.
Nếu dùng tài khoản này để đăng nhập, đối với người chơi sẽ rất tiện lợi, trò chơi của Trần Mặc sẽ có được nhiều người dùng hơn.
Rất nhiều người chơi lười đăng ký lại thẻ thông hành, xác minh điện thoại và chứng minh thư, thậm chí bước này cũng có thể gây ra sự mất mát người chơi.
Nhưng Trần Mặc vẫn quyết định sử dụng "Thẻ thông hành Lôi Đình Game", dù phải hy sinh một chút số lượng người dùng cũng không tiếc.
Nguyên nhân rất đơn giản, dù là liên kết tài khoản mạng xã hội, hay sử dụng tài khoản nền tảng game Đế Triều, Trần Mặc đều phải chịu sự chi phối của người khác, dù nền tảng game Đế Triều không kiếm một xu nào, đối với Trần Mặc cũng là lỗ.
Những dữ liệu người chơi này là một tài sản vô cùng quý giá, sau này Trần Mặc còn phải phát triển rất nhiều game, sớm muộn gì hắn cũng phải khai chiến với những nhà phân phối độc quyền này, thà ngay từ đầu đừng dính dáng quá nhiều còn hơn là làm được một nửa rồi trở mặt.
Game làm xong rồi, tạm thời chưa thể đăng lên cửa hàng ứng dụng được.
Vì Trần Mặc không dám chắc khẩu vị của người chơi ở thế giới song song này có còn giống với kiếp trước hay không, nếu có sự khác biệt, thì trò chơi này vẫn phải điều chỉnh một chút mới được.
Trần Mặc cài đặt "Thực vật đại chiến Zombie" lên máy tính và điện thoại của quán trải nghiệm, chuẩn bị xem phản ứng của người chơi trước, rồi quyết định chiến lược quảng bá tiếp theo cho trò chơi này.