Chương 308: CHƯƠNG 308
Trên diễn đàn chính thức của "Liên Minh Anh Hùng", một bài viết mới đã gây ra nhiều tranh cãi.
Tiêu đề bài viết là: "Thực tế Trần Mịch chơi 'Liên Minh Anh Hùng', Ngưu Đầu Tù Trưởng cứu người hại bạn!"
Khi nhìn thấy bài viết này, phản ứng đầu tiên của mọi người đều là không tin, dù sao thì Trần Mịch chơi "Warcraft" được coi là đệ nhất trong nước, năm đó từng đánh bại các cao thủ trong nước, còn có danh hiệu là "Tay co rút", loại người này chơi "Liên Minh Anh Hùng" sao có thể hại bạn được?
Kết quả sau khi xem xong video, quả thực là hại bạn!
"Ha ha ha lợi hại thật, S Thần đây là tình huống gì vậy, sao lại lén lút chạy ra quán net chơi game rồi còn bị chụp lại nữa!"
"Nhìn cái bóng lưng này đúng là Trần Mịch rồi."
"Cười chết ta mất, vừa mới đánh nhau còn cảm thấy con Ngưu này chơi không tệ, kết quả lại hất Kiếm Thánh đến bên cạnh quân ta, đúng là cười chết ta!"
"Đúng là Ngưu cứu người mà! Ta còn tưởng chỉ có ta mới phạm phải sai lầm như vậy chứ!"
"Không, cái này nên tính là Ngưu hỗ trợ! Người thứ sáu xuất sắc nhất!"
"Thật không thể tưởng tượng được, Trần Mịch lại cũng chơi không giỏi 'Liên Minh Anh Hùng' à, S Thần lại là một kẻ gà mờ, ha ha ha ha!"
"Ta cảm thấy con Ngưu này mà để ta chơi, pha này có thể đổi 0 lấy 5!"
"Làm ta cũng muốn đi chơi thử 'Liên Minh Anh Hùng' rồi, ta nghĩ ta có thể hành hạ S Thần!"
"Ta cũng muốn đi chơi! Cái sân đã mất ở 'Warcraft' cuối cùng cũng có thể tìm lại được ở 'Liên Minh Anh Hùng' rồi!"
Video này không chỉ gây ra tranh cãi trong cộng đồng người chơi "Liên Minh Anh Hùng", mà ngay cả những người chơi game khác cũng biết chuyện này.
Và Trần Mịch lại có thêm một biệt danh nữa: Cứu Tử Phù Thương - Silent.
...
Trong cửa hàng trải nghiệm.
Trần Mịch nhìn video này, nhất thời cạn lời.
Mèo con, ta là đang đảm bảo tính công bằng của trận đấu, sao lại là cứu người chứ?
Nhưng lúc này cũng không giải thích được, nghĩ đi nghĩ lại vẫn là thôi đi, dù sao video này cũng rất có tính chủ đề, tương đương với việc gián tiếp tuyên truyền cho "Liên Minh Anh Hùng".
Cho đến nay, việc quảng bá "Liên Minh Anh Hùng" đã rất thành công.
Quảng bá trên nền tảng game, quảng cáo trực tuyến, liên kết quán net và các chiến lược quảng bá khác được thực hiện đồng thời, khiến độ hot của "Liên Minh Anh Hùng" ngay lập tức tăng lên một vị trí rất cao, như một cơn gió quét qua nhóm người chơi mục tiêu mà Trần Mịch nhắm đến.
Nhóm người chơi mục tiêu của "Liên Minh Anh Hùng" là những ai?
Chủ yếu vẫn là nhắm đến thanh thiếu niên đang đi học và không đi học trong độ tuổi từ 12 đến 30.
Đặc điểm của những người này là thích trò chơi trực tuyến, nhưng phải đối mặt với áp lực học tập và công việc, phần lớn thời gian không có nhiều, đồng thời thích những trò chơi đòi hỏi thao tác.
Một vấn đề khá chí mạng của MMORPG truyền thống là chi phí thời gian để chơi khá cao, một số còn đòi hỏi chi phí tiền bạc khá cao. Người chơi trong độ tuổi 12~30, hoặc vẫn còn đi học, hoặc đã đi làm, không có nhiều thời gian để chơi game.
Khả năng kinh tế của những người chơi này cũng thường khá yếu, trong đó có rất nhiều người là người chơi game miễn phí. Những trò chơi như "Liên Minh Anh Hùng" không tốn tiền mà vẫn đảm bảo tính công bằng, thông qua kỹ thuật lại có thể khoe mẽ rất phù hợp với họ.
Đương nhiên, cũng có một số sinh viên đại học có tiền có thời gian, nhưng những người đó dù sao cũng chỉ là thiểu số. Hơn nữa, ngay cả đối với sinh viên đại học, "Liên Minh Anh Hùng" cũng có sức hấp dẫn tương tự.
Vì vậy, chiến lược quảng bá của Trần Mịch đã được mở rộng một cách có mục tiêu đến các quán net và khuôn viên trường đại học. Đặc biệt là các quán net PC, quá thích hợp để quảng bá "Liên Minh Anh Hùng".
...
Ngày 10 tháng 2, sau 3 ngày "Liên Minh Anh Hùng" ra mắt, Trần Mịch công bố dữ liệu giữ chân người chơi ngày đầu tiên của "Liên Minh Anh Hùng".
Số lượng người chơi đăng nhập ngày đầu tiên đạt 390.000 người, và tỷ lệ giữ chân người chơi vào ngày hôm sau đạt mức đáng kinh ngạc là 73%.
Đương nhiên, xét về số lượng người dùng hoạt động của toàn bộ nền tảng game Lôi Đình, 390.000 có vẻ không phải là một con số đặc biệt đáng sợ, nhưng phần lớn người chơi trên nền tảng game Lôi Đình đều là người chơi game di động (toàn bộ thị trường game đều như vậy), họ thích những trò chơi như "Âm Dương Sư", "Candy Crush Saga", những người chơi PC thực sự không chiếm ưu thế.
Tuy nhiên, con số này cũng rất kinh khủng rồi.
Phải biết rằng, doanh số tuần đầu tiên của "Diablo" khi đó chỉ là 280.000 bản, "Liên Minh Anh Hùng" tạm thời chưa có CG mở đầu hoành tráng như vậy, cũng không có quá nhiều cốt truyện hấp dẫn, chỉ dựa vào việc quảng bá điên cuồng và hai điểm game miễn phí, có thể thu hút được nhiều người chơi như vậy thực sự không dễ dàng.
Hơn nữa, "Liên Minh Anh Hùng" là một loại hình trò chơi hoàn toàn mới, nhiều người chơi sau khi xem mô tả trò chơi đều ngơ ngác, không có quá nhiều động lực để cố tình tải xuống trên PC, vì vậy, có thể lấy được dữ liệu này đã là rất thành công rồi.
Số lượng người chơi này cũng đã đủ để hỗ trợ hệ thống ghép trận trong game, đảm bảo những người chơi có trình độ tương đương được ghép với nhau để chơi game, và cố gắng đảm bảo tỷ lệ thắng của tất cả người chơi dao động quanh mức 50%.
Mặc dù việc cưỡng ép đảm bảo tỷ lệ thắng 50% đôi khi có vẻ rất ngu ngốc, nhưng điều này cũng đảm bảo tối đa trải nghiệm chơi game của đại đa số người chơi.
Sau khi Trần Mịch công bố dữ liệu này, Đế Triều Hỗ Ngu và nền tảng game Thần Ảo đều có chút đứng ngồi không yên.
Là những nhà cung cấp kênh game chuyên nghiệp, họ rất rõ ý nghĩa của dữ liệu này, điều này có nghĩa là "Liên Minh Anh Hùng" có tiềm năng trở thành một trò chơi siêu hot, dữ liệu này đã ngang bằng thậm chí có chút vượt trội so với một số tác phẩm game thống trị kinh điển.
Bây giờ tin tốt duy nhất đối với Đế Triều và Thần Ảo là, đánh giá của người chơi về "Liên Minh Anh Hùng" không quá cao.
Hiện tại điểm đánh giá của người chơi về "Liên Minh Anh Hùng" về cơ bản là khoảng 8,4 điểm, mặc dù điểm số này có vẻ không thấp, nhưng dù sao thì khi "Warcraft" và "Diablo" được phát hành, điểm số chưa bao giờ giảm xuống dưới 9 điểm.
Từ một số đánh giá cụ thể của người chơi, tác phẩm này trong lòng người chơi cũng chưa đạt đến trình độ "thần tác".
Đánh giá của phần lớn người chơi đều là "cũng được", "chơi được", "cách chơi mới lạ", không có quá nhiều lời khen ngợi mù quáng, rõ ràng, chiêu trò "game cạnh tranh công bằng hoàn toàn miễn phí" đã đóng vai trò rất quan trọng trong việc thu hút người chơi và nâng cao điểm số.
Cũng có một số người chơi bày tỏ sự thất vọng về trò chơi này, thậm chí bao gồm cả một số người chơi cốt cán của Trần Mịch.
"Cảm thấy phong cách vẽ quá hoạt hình, không có cảm giác đắm chìm."
"Trần Mịch thụt lùi rồi à? Không có chế độ cốt truyện, ngay cả CG mở đầu cũng không có?"
"Nhìn từ thời gian nghiên cứu và phát triển, luôn cảm thấy Trần Mịch lại đang chơi trò gì đó, người chơi cũ của 'Warcraft' có chút không quen với trò chơi này, có lẽ người chơi gà mờ sẽ thích hơn."
"Ta vốn tưởng Trần Mịch sẽ làm một bản COG chính thức, nhưng sự khác biệt với COG cũng quá lớn rồi? Thay đổi phong cách từ trước đến nay của Trần Mịch, đẳng cấp giảm quá nhiều rồi!"
Những đánh giá này, khiến Đế Triều Hỗ Ngu nhìn thấy một tia hy vọng lật ngược tình thế.
"Liên Minh Anh Hùng" còn có thể đạt được thành tích đáng sợ như vậy, vậy COG sẽ như thế nào?