Chương 521: CHƯƠNG 521
"Số điểm oán niệm còn lại, cứ tiếp tục rút thưởng thôi."
Với 14 lần rút thưởng còn lại, Trần Mạc rút được tổng cộng 8 quyển sách kỹ năng kiến thức về binh khí lạnh, 3 quyển sách kỹ năng nâng cao về phong cách mỹ thuật tà điển, và 3 quyển sách kỹ năng nâng cao về kiến trúc cổ đại.
Tuy không rút được đạo cụ đặc biệt nào nữa, nhưng những quyển sách kỹ năng này đối với Trần Mạc mà nói cũng rất tốt, đều là sách kỹ năng giai đoạn thứ ba, về cơ bản có thể ứng dụng vào một số trò chơi VR quy mô lớn.
Thực ra, trước đây khi làm "Outlast", Trần Mạc đã rút được một số sách kỹ năng về giải phẫu học, kiến trúc học, động tác mô hình, phong cách tà điển, v.v., những nội dung này bây giờ coi như là bổ sung.
Sau khi ăn hết sách kỹ năng, Trần Mạc cảm thấy vô cùng thỏa mãn.
Đúng lúc này, điện thoại di động vang lên.
Trần Mạc cầm lên xem, hóa ra là Khâu Hằng Dương gọi đến.
"Lão Khâu không có việc gì làm, gọi điện cho ta làm gì?"
Thông thường, Khâu Hằng Dương gọi điện cho Trần Mạc đều là có chuyện gì đó khá quan trọng, nếu không thì đều là @ Trần Mạc trong nhóm.
Vừa bắt máy, Khâu Hằng Dương đã nói ngay: "Trần Mạc, ngươi mau đi xem thông tin trong nhóm đi, khá quan trọng, chắc chắn ngươi sẽ rất hứng thú."
Trần Mạc ngơ ngác: "Được."
Cúp điện thoại, Trần Mạc xem nhóm QQ, lịch sử trò chuyện đã lên đến mấy nghìn tin nhắn rồi, không biết bọn họ đã trò chuyện bao lâu, hơn nữa con số này còn không ngừng tăng lên.
Trần Mạc cũng lười xem lại lịch sử trò chuyện, trực tiếp hỏi trong nhóm: "Đã xảy ra chuyện gì vậy?"
Mọi người trong nhóm nhao nhao trả lời.
"Đại lão Trần Mạc đến rồi!"
"Gọi điện cho lão Khâu được rồi à?"
"Trần Mạc, ngươi đã xem tin tức mới nhất chưa?"
"Đúng, mau đi xem đi, có chuyện lớn rồi!"
Trần Mạc vẻ mặt mờ mịt, có chuyện lớn, có thể có chuyện lớn gì chứ?
Rất nhanh đã có người gửi liên kết, Trần Mạc trực tiếp nhấp vào, mở một trang web tin tức.
"Gần đây, công ty khoa học kỹ thuật Thất Giới, đơn vị nghiên cứu ra trí tuệ nhân tạo Origin, tuyên bố đã đạt được bước đột phá lớn trong lĩnh vực phát triển trí tuệ nhân tạo."
"Nhờ phương pháp tính toán mới nhất, Origin đã thành công hiện thực hóa động cơ vật lý và thao tác phán định vô cùng phức tạp bên trong trò chơi. Được biết, dưới động cơ vật lý này, các quy tắc vật lý trong thế giới thực sẽ được tái hiện một cách hoàn hảo, và tất cả các quy tắc vật lý đều do trí tuệ nhân tạo Origin toàn diện khống chế, nhân viên phát triển trò chơi chỉ cần điều chỉnh một chút theo nhu cầu của mình."
"Phương pháp ứng dụng cụ thể của công nghệ này như thế nào, hiện tại vẫn chưa có phương án chính xác. Nhưng rõ ràng, trí tuệ nhân tạo sẽ gây ra tác động đến ngành công nghiệp trò chơi theo một cách khác, các quy tắc thế giới phức tạp mà các nhà thiết kế đã vất vả xây dựng, rất có thể sẽ do trí tuệ nhân tạo khống chế."
"Tất nhiên, các nhà nghiên cứu khoa học của nước ta cũng không chịu tụt hậu, theo tiết lộ của các nhân viên liên quan của Ủy ban Trò chơi, hệ thống trí tuệ nhân tạo do nước ta sản xuất cũng đã phát triển đến giai đoạn tương tự, tin rằng sẽ sớm hoàn thành phần lớn nội dung mà Origin có thể đạt được."
"Liệu điều này có mở ra một kỷ nguyên trò chơi hoàn toàn mới? Chúng ta hãy cùng chờ xem!"
Nội dung của thông tin này thực sự quá nhiều, đến mức Trần Mạc phải xem lại một lần nữa.
Trong nhóm trò chuyện, mọi người đã thảo luận được vài vòng, tất cả đều đang mong chờ sự đổi mới và tác động mà công nghệ mới này có thể mang lại cho ngành công nghiệp trò chơi.
Đây cũng chính là điểm khác biệt giữa ngành công nghiệp trò chơi của thế giới này và kiếp trước của hắn, bởi vì tốc độ phát triển của khoa học kỹ thuật thực sự quá nhanh, cứ vài năm lại có một loại công nghệ mang tính cách mạng xuất hiện, thu hút toàn bộ sự chú ý của các nhà thiết kế.
Trong tình huống này, việc hoàn thành sự tích lũy các ý tưởng thiết kế trò chơi là một việc tương đối khó khăn, ví dụ như bây giờ, trí tuệ nhân tạo có thể tiếp quản toàn bộ quy tắc vật lý của thế giới trò chơi dưới một số quy tắc nhất định, đây là một chuyện đáng sợ đến mức nào!
Trước đây, các nhà thiết kế muốn xây dựng một thế giới vật lý mô phỏng, cần phải viết vô số quy tắc, và phải thông qua rất nhiều biện pháp mới có thể hoàn thành.
Lấy một ví dụ đơn giản, ví dụ như các nhà thiết kế muốn tạo ra một con quái vật, các động tác của nó bao gồm di chuyển, tấn công, chịu đòn, tung kỹ năng, tử vong, v.v.
Nếu không làm động tác tử vong, thì con quái vật này khi chết, hoặc là đứng thẳng đơ, hoặc là biến mất tại chỗ, điều này sẽ mang lại cho người chơi cảm giác rất không chân thực.
Tất nhiên, cũng có một số động cơ vật lý thực hiện các hiệu ứng ném xác, bay xác tự do, nhưng khoảng cách so với hiệu ứng thực tế vẫn còn rất xa.
Cách ổn thỏa nhất vẫn là làm động tác tử vong, nhưng ngay cả khi đã làm động tác tử vong, nó cũng chỉ làm giảm bớt cảm giác không chân thực này trong một số trường hợp nhất định, chứ không hề loại bỏ nó.
Cách giải quyết của nhiều nhà thiết kế trò chơi là, chế tạo nhiều động tác tử vong hơn, ví dụ như khi người chơi tấn công từ phía sau, quái vật sẽ ngã về phía trước mà chết, còn khi tấn công từ phía trước, thì sẽ ngửa ra sau mà chết.
Càng làm nhiều động tác tử vong, cảm giác mang lại càng chân thực.
Nhưng, nếu thế giới này có một bộ động cơ vật lý vô cùng hoàn thiện thì sao? Tất cả các bước trên đều có thể trực tiếp bỏ qua.
Chỉ cần chế tạo một mô hình, liên kết xương tương ứng cho nó, thiết lập một khối lượng nhất định, sau đó rất nhiều việc có thể giao cho quy tắc vật lý của thế giới này tự động tính toán.
Khi quái vật chết, trí tuệ nhân tạo sẽ tự động tính toán theo quy tắc vật lý của thế giới này, tính toán xem con quái vật này nên ngã xuống với tư thế nào? Hoặc là khi chịu đòn, các bộ phận khác nhau của cơ thể sẽ có phản ứng như thế nào?
Nói cách khác, mỗi lần người chơi tấn công hoặc tiêu diệt, đều sẽ tạo ra các hiệu ứng khác nhau, mức độ mô phỏng so với các trò chơi trước đây, rất có thể sẽ tăng lên vài cấp bậc.
Rõ ràng, cùng với sự phát triển của thiết bị và sự tiến bộ của công nghệ trí tuệ nhân tạo, thế giới trò chơi sẽ ngày càng tiến gần đến thế giới thực, khoảng thời gian này sẽ kéo dài bao lâu? Trần Mạc không dám khẳng định, nhưng có thể khẳng định rằng, chắc chắn sẽ nhanh hơn nhiều so với kiếp trước của hắn.
Rõ ràng, trí tuệ nhân tạo sẽ không dừng lại ở đây, phát hiện mới này chỉ là một sự kiện nhỏ trong quá trình nghiên cứu và phát triển trí tuệ nhân tạo, nhưng đã gây ra một chấn động lớn cho ngành công nghiệp trò chơi.
E rằng toàn bộ hệ thống chiến đấu của ngành công nghiệp trò chơi sẽ bị ảnh hưởng, các quy tắc của hệ thống thiết kế chiến đấu trước đây có thể phải lật đổ và làm lại.
Trần Mạc đang suy nghĩ, điện thoại lại vang lên, Kiều Hoa gọi đến.
"Ta đúng là bận rộn thật." Trần Mạc không khỏi lẩm bẩm.
Trần Mạc bắt máy, Kiều Hoa không vội vàng như Khâu Hằng Dương, vẫn rất bình tĩnh, chào hỏi Trần Mạc trước rồi mới vào chủ đề chính.
"Trần Mạc à, giao cho ngươi một nhiệm vụ chính trị."
Trần Mạc lúc đó đã kinh ngạc, nhiệm vụ chính trị?
Nghe có vẻ áp lực rất lớn!
Kiều Hoa nói: "Ngươi đã xem tin tức trên mạng chưa? Về tiến triển nghiên cứu mới nhất của trí tuệ nhân tạo."
Trần Mạc nói: "Xem rồi."
"Ừ, vậy thì tốt." Kiều Hoa giải thích, "Thực ra, Ủy ban Trò chơi cũng luôn tiến hành nghiên cứu về trí tuệ nhân tạo, trí tuệ nhân tạo của chúng ta gọi là Bàn Cổ, hiện tại về cơ bản chỉ отста lại Origin một chút xíu thôi, nhưng отста lại không nhiều."
"Hiện tại, nghiên cứu và phát triển của chúng ta cũng đã bước vào giai đoạn tương tự, rất nhanh, hệ thống Bàn Cổ có thể tiếp quản toàn diện động cơ vật lý trong trò chơi."
Trần Mạc nghi ngờ: "Đây là chuyện tốt, nhưng có quan hệ gì đến nhiệm vụ chính trị?"
Kiều Hoa nói: "Trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo, thực ra trong nước và nước ngoài cũng đang ganh đua, Origin luôn đi trước chúng ta, đây là một chuyện rất khó chấp nhận đối với nhiều nhà nghiên cứu khoa học. Giống như trận chiến giữa người và máy trước đây, thực ra hệ thống Bàn Cổ cũng có thể hoàn thành chuyện này, nhưng bị Origin cướp hết danh tiếng, chúng ta làm lại chuyện này cũng không có ý nghĩa gì nữa."
"Tiếp theo, chính là cuộc chiến giữa hai động cơ vật lý hoàn toàn khác nhau, Origin chắc chắn sẽ sớm được trang bị trên Reality Editor, còn hệ thống Bàn Cổ chắc chắn cũng sẽ sớm được trang bị trên Sáng Thế Editor. Về phần hai động cơ vật lý này cái nào ưu việt hơn..."
"Rõ ràng vẫn phải dựa vào các trò chơi cụ thể để thể hiện."
Trần Mạc có chút suy nghĩ: "Ý của ngươi là... phải làm một trò chơi để thể hiện động cơ vật lý hoàn toàn mới này?"
Kiều Hoa nói: "Đúng vậy, Ủy ban Trò chơi hy vọng các nhà thiết kế trong nước có thể chế tạo một trò chơi có thể thể hiện toàn diện sự ưu việt của hệ thống Bàn Cổ, tốt nhất là có thể tận dụng tối đa động cơ vật lý hoàn toàn mới này, vượt qua Origin."